Rogue's beste build in Diablo 4 - Twisting Blades

Rogues hebben een van de krachtigste DPS in de game, terwijl ze de meest mobiele klassen zijn in Diablo 4.

Rogues hebben ook een van de meest diverse builds, omdat ze kunnen kiezen tussen ranged (boog of kruisboog) of melee (dolken en zwaarden). Dit maakt de weg vrij voor een groot aantal solide en levensvatbare builds, afhankelijk van de voorkeur van de speler.

In deze gids laten we je kennismaken met een van Rogue's beste builds, Twisted Blades, die uitblinkt in zowel speedfarming Nightmare Dungeons als het nivelleren van Nightmare Dungeons naar hogere niveaus.

Presentatie video

Opmerking: op niveau 80 is de 6e glyph nog niet ingevoegd en ontbreken enkele knooppunten om de overlevingskansen en DPS te verbeteren. De vijf uitgeruste glyphs zijn nog niet maximaal (sommige zijn nog niet op 15). De build kan nog steeds een ronde CDR en DR-amulet gebruiken en max CSC met +3 Twisting Blades-handschoenen.

Constructie overzicht

De build draait om de Twisted Blades-vaardigheid met het Bladeancer-aspect. Elke keer dat je Twisting Blades op een vijand gebruikt, breng je hem een ​​flinke hoeveelheid schade toe, en de blades keren na korte tijd terug naar jou en draaien rond je personage.

Directe schade door messen verplettert vijanden wanneer ze op je af komen. Zodra ze weer naar je toe komen, brengen de ronddraaiende messen korte tijd ook enorme schade toe aan vijanden.

De toegebrachte schade hangt af van de afstand die de gedraaide messen afleggen. De wankeling wordt behoorlijk hoog wanneer je regelmatig een zeer aanzienlijke afstand aflegt met de draaiende wieken.

Wanneer de messen van een korte afstand naar je toe komen, richten ze nog steeds behoorlijke schade aan, zoals te zien is in de video.

Met vaardigheden als Shadow Step en Dash verhoog je de schade verder terwijl je profiteert van mobiliteitsvaardigheden waarmee je de afstand die de messen afleggen kunt vergroten en vijanden op je pad kunt ontwijken.

voordelen nadelen
grote schade Menigtebeheersingsrisico (omdat je eerst wilt aanvallen met gedraaide messen in melee-bereik).
Een van de snelste builds Middelenbeheer kan meedogenloos zijn (3-4 doelen of zelfs baasgevechten)
Goede overlevingskans
Makkelijk te vinden materialen/elementen

vaardigheden

Specialisatie - Binnenaanzicht

De Inner Sight is hier de enige optie, omdat het je een kort venster geeft om zoveel mogelijk bronnen te ontladen wanneer je het activeert. Het geeft aanleiding tot een leuk klein minispel wanneer je tegen monsters vecht door te proberen de gemarkeerde vijand te richten om het te activeren.

Voor sommigen kan dit een beetje vervelend zijn omdat je geen zin hebt om na te denken of te kijken naar welke vijand er getikt gaat worden. Maak je geen zorgen. Als je je hersenen wilt uitschakelen terwijl je aan het boeren bent, is het nog steeds mogelijk om grondstoffen te blijven genereren zonder het innerlijke zicht te activeren.

basis-

Twee punten om basisvaardigheden te ontgrendelen.

De punten hier doen er niet toe, aangezien we geen basisvaardigheden gebruiken.

Basisvaardigheden

  • Spinning Blade 5/5 - Verbeterde en geavanceerde Spinning Blades
  • Robuust 3/3 (passief) - sifon blaast 3/3

Het is belangrijk om te weten dat je met de naar voren draaiende messen zoveel mogelijk vijanden wilt raken met de terugkerende messen. Hiermee kun je de cooldown van je vaardigheden verder verminderen.

Stevige en overhevelende stakingen vergroten uw overlevingskansen aanzienlijk. Deze passieven zijn onvervangbaar.

Wendbaarheid

  • Schaduwstap 1/5 – Verbeterde en methodische schaduwstap
  • Dash 1/5 – Verbeterde en gedisciplineerde Dash
  • Wapenbeheersing 3/3 (passief)
  • Hersenschudding 3/3 (passief) - Valaanvallen

Methodische Shadowstep stelt je in staat om elites te verdoven en grotere schade aan te richten. Je kunt het echter inwisselen voor Disciplined Shadowstep om meer cooldown op je Shadowstep te krijgen.

Omdat je Shadow Step gaat gebruiken om meer vijanden te raken met je draaiende messen of een verdoving te breken, moet je deze zo vaak mogelijk gebruiken.

Gedisciplineerde Dash- en Trap-aanvallen werken samen. Als je wilt overschakelen naar methodische Dash, kun je Tricky Attacks ook verwijderen.

uitvlucht

  • Dark Shroud 1/5 - Verbeterde en ondermijnde Dark Shroud
  • Gifval 1/5 - Verbeterde gifval
  • Exploit 3/3 (passief) - Boosaardigheid 3/3

Dark Shroud wordt gebruikt om te overleven en je wilt dat het elke cooldown wordt geactiveerd (5 stack uptime).

Poison Trap is hier om Kwetsbaar met jouw aspect te activeren en meer schade aan te richten. Het ondermijnen van Poison Trap is essentieel voor gevechten met één doel (baas), maar als je geen problemen hebt met bazen, hoef je het niet te nemen.

impregnatie

  • Deadly Venom 1/3 (passief) - Slopende gifstoffen 3/3 en Alchemistisch voordeel 1/3

We gebruiken hier alleen passieve middelen om de schade aan een enkel doelwit te verbeteren. Al deze passives zijn afhankelijk van het activeren van je Poison Trap, waardoor je een flinke boost krijgt tegen vergiftigde vijanden.

Er zijn een paar alternatieven voor deze build waarbij je het Blended-vaardigheidspad van Shadow Imbuement kunt gebruiken om kwetsbaarheid toe te passen op vijanden. Dit opent een aspectslot op het amulet, wat erg belangrijk is, maar we offeren nog een vaardigheid op om deze aan de vaardigheidsbalk toe te voegen.

Sommige builds zien af ​​van de ultieme Shadow Clone, maar het hangt echt af van de voorkeur van de speler. De kloon richt veel schade aan en je kunt hem ook gebruiken om verdovingen te voorkomen als je Shadowstep in cooldown staat.

Ultimate en Key Passief

  • Shadow Clone 1/1 – Master en Supreme Shadow Clone
  • Innervatie 3/3 (passief)
  • Trap Meesterschap 3/3 (passief)
  • Adrenalinestoot 1/3 (passief) - Haast 3/3
  • Passieve sleutel – Momentum

Shadow Clone maakt je niet te stoppen en verdubbelt je schade voor een korte tijd bijna. Dit is goed tegen bazen en grote roedels.

Aangezien we Momentum gebruiken, is het belangrijk dat u weet hoe u het moet activeren. Buffs kunnen worden geactiveerd door een verdoofd, versuft of bevroren doelwit te raken. Je kunt ook meer momentumstapels krijgen door een vijand van achteren te raken.

uitrusting

aspecten

  • Kruisboog (2H-wapen) – Bladeancer-skin
  • Zwaarden - Versnelling en aanvalsaspecten
  • Helm - Aspect van gedeelde ellende
  • Borst en broek - aspecten van ongehoorzaamheid en bedrog
  • Handschoenen - Mangler-look
  • Laarzen - Penitent's Hails (uniek) - Windstriker of Ghostwalker Aspect (niet-uniek)
  • Amulet - Ademval-aspect
  • Ringen - Umbral-aspect en vraatzuchtig aspect

De meeste aspecten zijn opgelost met enkele alternatieven. Aspect of the Swordmaster kan Ravenous Aspect vervangen voor meer schade, maar offert een beetje grondstoffen op.

Het Windstriker-aspect geeft je meer mobiliteit voor snel rennen, maar offert kou en de koude schadebonus op van Penitent Greaves.

Als je echter kiest voor het aspect in plaats van de unieke berouwvolle scheenplaten, krijg je betere statistieken over je laarzen.

Uniek

Het voordeel van deze constructie is dat er geen unieke onderdelen nodig zijn. Je kunt de Penitent Cretons toevoegen voor meer schade, maar je kunt ook zeldzame laarzen gebruiken die de overlevingskansen vergroten en tegelijkertijd meer bruikbaarheid bieden.

Het Harlequin Crest geeft deze build een enorme kracht, overlevingsvermogen en bruikbaarheid, maar dit item is uiterst zeldzaam. Bijna elke build in de game zou dit unieke item graag willen hebben, maar het is alleen voor degenen die het geluk hebben er een te vinden.

Edelstenen

  • Pantser – Robijn (% maximale gezondheid)
  • Juwelen – Schedel (Armor)
  • Wapens – Emerald (% voltrefferschade tegen kwetsbare vijanden)

Topaas is ook handig op pantserstukken, omdat het helpt schade te verminderen wanneer mensen worden gecontroleerd. De meeste van je sterfgevallen zullen hoe dan ook te wijten zijn aan het beheersen van mensenmassa's.

Ruby is echter ook betrouwbaarder als je je crowd control-effecten toch verdrijft.

Pantser is de koning van de verdediging in Diablo 4. Je wilt er zoveel mogelijk stapelen en zelfs je ongehoorzaamheid verbeteren.

Stats

Voor offensieve statistieken zijn we op zoek naar het volgende:

  1. Kans op kritieke treffer
  2. Kritieke trefferschade
  3. Kwetsbare schade
  4. Behendigheid
  5. Schade aan basisvaardigheden

Voor defensieve statistieken zijn we op zoek naar het volgende:

  1. Schadebeperking
  2. Verminderde schade van vijanden in de buurt
  3. Verminderde schade bij vergiftiging
  4. Maximale levensduur
  5. Volledig pantser

Deze statistieken hebben prioriteit, maar er zijn een paar uitzonderingen. Sommige apparaten kunnen andere uiterst nuttige eigenschappen hebben. Dit zijn de kenmerken waarnaar u moet zoeken en ze moeten overeenkomen met de bovenstaande prioriteiten.

Het verminderen van de cooldown van het amulet en de helm is verplicht en staat op de eerste plaats in de prioriteiten. Op deze twee munten kan ook grondstoffen worden gegenereerd, wat handig kan zijn.

De bewegingssnelheid van de laarzen is ook verplicht. U kunt ook energiekosten besparen op laarzen als u geen boetvaardige scheenbeschermers gebruikt. Amuletten zouden ook prioriteit moeten geven aan rollen met bewegingssnelheid.

Handschoenen moeten extra rangen van draaiende messen hebben, terwijl ze ook een kritieke slagkans en aanvalssnelheid hebben. De handschoenen en het amulet zullen waarschijnlijk een hoop Forgotten Souls opgebruiken. Je moet een beetje zuinig zijn bij het berekenen van de statistieken voor deze items.

Je melee-wapens moeten prioriteit geven aan de initiële DPS-statistieken van het item. Een zwaard van itemniveau 810 met één goede stat zou bijvoorbeeld beter moeten zijn dan een zwaard van itemniveau 770 met vier goede statistieken.

Uw kruisboog volgt deze regel echter niet. Omdat je melee-vaardigheden gebruikt, doet de DPS van je kruisboog er niet toe. Probeer gewoon de best mogelijke statistieken te krijgen. Vergeet niet je kruisboog te upgraden, zelfs als DPS er niet toe doet. De extra statistieken van de kruisboog zijn nog steeds van belang, vooral omdat hij hoge rollen heeft omdat het tenslotte een 2H-wapen is.

Er moet ook worden opgemerkt dat we uitsluitend de kruisboog en zwaarden gebruiken voor onze wapens. Bogen en dolken geven niet de standaardstatistieken die we willen. Kruisboog geeft kwetsbare schade, terwijl zwaarden kritieke trefferschade toebrengen.

Gameplay

De speelstijl van Twisting Blades dwingt je tot nadenken. Omdat de indeling van de kerkers elke keer anders is, zal de toename van de retourafstand van je Spinning Blades ook elke keer anders zijn.

Als je vijanden tegenkomt, moet je het eerste doelwit 2 of 3 keer aanvallen met de draaiende messen. Ren na de aanval onmiddellijk naar andere vijanden of ren naar hen toe.

Als je de limieten van de race overschrijdt, wacht dan tot de messen terugkeren en keer terug naar de vijanden zodra de messen je hebben omsingeld. Als je veel hebt overschreden, kun je teruggaan of Shadow Step gebruiken om midden in de vijand te staan ​​wanneer de messen terugkomen.

Je moet vijanden raken met je dash om meer energie te krijgen en tegelijkertijd je critical hit damage te vergroten.

Als je de afstand van je Spinning Blades bij elke ontmoeting vergroot, bereik je resultaten die veel verder gaan dan je aankunt.

Dit is een van de redenen waarom mijn personage kerkers van niveau 50 tot niveau 80 kon voltooien met suboptimale uitrusting. Met veel ontbrekende paragonpunten, glyphs en uitrustingsupgrades, kun je het schadepotentieel al zien.

Voor activering van Inner Sight moet je de gemarkeerde vijand in de gaten houden. Je hoeft je niet te concentreren op het gebruik van Spinning Blades op gemarkeerde vijanden, maar je kunt je streepjes en Shadowsteps naar ze gooien en Spinning Blades Inner Sight voor je laten activeren.

Als je overschakelt van het Ravenous-aspect naar het Weapon Master-aspect, zul je een groot verschil merken in de gameplay vanwege het beheer van hulpbronnen. Als je je meter niet kunt verhogen, zul je vaak zonder energie komen te zitten.

Voor baasgevechten moet je je innerlijke zichtmeter activeren wanneer je de baas vrijelijk kunt raken. Je wilt het niet activeren als de baas willekeurig kan verdwijnen.

Sla ten slotte uw schaduwstap zoveel mogelijk op. Je kunt ontsnappen aan verdovingen met Shadow Step.

Gebruik je Poison Traps zoveel mogelijk, maar vooral op elites.

Shadow Clone kan ook worden gebruikt om uit verdovingen te komen. Als je het gebruikt om meer schade aan te richten, zorg er dan voor dat je het eerst gebruikt voordat je andere vaardigheden gebruikt

Overig

Resource Generation, Critical Hit Chance, Critical Hit Damage en Max Energy elixers zijn allemaal nuttig. Elixers van Maximum Life en Armor zijn het beste om de overlevingskansen te vergroten in nachtmerrie-kerkers op hoog niveau.

Toonbeeld

Voor de build is Wudijo's Paragon een van de beste bouwtips voor Rogue Twisting Blades.

symbolen

  1. Dichterbij
  2. Verminderen
  3. Controle
  4. exploiteren
  5. Terrein
  6. gevechten

Ze worden op volgorde verkregen, maar ik raad je ten zeerste aan om je te concentreren op het krijgen van Exploit tot 15 en het eerst te gebruiken. Dit activeert je build door Kwetsbaar toe te passen op alle vijanden wanneer ze beschadigd zijn.

Als je onze vorige build van de Sorcerer Arc Lash hebt gevolgd, werkt de Exploit-glyph anders voor de Sorc-klasse. Ze gebruiken Frost Nova nog steeds om kwetsbaarheid toe te passen op vijanden.

Borden

  1. dodelijke hinderlaag
  2. Low-blow
  3. Geen getuigen
  4. sluwe list
  5. Maak gebruik van zwakke punten

Lees meer Gids:

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *