Arc Lash ウィザード ビルドは、Diablo 4 で最も強力なビルドの XNUMX つです。信じられないほどの機動性、生存性、持続的なダメージを提供します。
単一ターゲットへのダメージが低いなど、いくつかの明らかな弱点がありますが、それを強化するための代替手段があります。
この完全なガイドは初心者を対象としているため、理解しやすくなっています。
このビルドは Northwar によって作成され、Kripparian や Palsteron などの他のストリーマーによって普及されました。
パッチ 1.0.2d で非常識な弱体化が行われた後、このビルドにいくつかの変更を加えました。
ビデオショーケース
注: DPS を高めるためのアミュレット/リング/フォーカス、生存性を高めるためのパンツ/チェストの改善をまだ模索中です。 また、このビルドにはハーレクインの紋章もありません。
工事概要
このビルドはもともと Arc Lash チャンス ヒット モディファイアを中心に展開していました。 このモディファイアにより、追加のスキルをキャストすることなくプレイに参加できるようになります。
そこで登場するのがバレット ライトニング スキルです。バレット ライトニングがエンチャント スロットに割り当てられると、「ラッキー ストライク: クリティカル ヒットで静的バレット ライトニングが生成される最大 25% の確率」が得られます。
弓矢の確率が信じられないほど高かったため、弓矢の攻撃でボールライトニングが複数回発射されます。
あなたのプレイスタイルは、敵を凍らせてアークラッシュで粉砕することです。 ブレット ボルト プロシージャを使用すると、敵にさらに多くのダメージを与え、敵の攻撃を回避している間、一定のダメージを維持できます。
ファイア ボルトは最後のエンチャント スロットを占有し、火傷による DPS の大幅な向上を提供します。 また、「熱いターゲットに対する」統計があれば良いので、構築も簡単です。
アスペクトは非常に簡単に入手できる(ダンジョンで入手可能)ため、ビルドをアクティブ化するのにそれほど労力はかかりません。
メリット | デメリット |
6体以上のモンスターに対して高レベルのDPS。 | メレ |
構築が簡単 | 適応するのが難しい |
最も速いランナーの一人 | 単一ターゲットのダメージが低い (このバージョンのビルドではダメージが大幅に向上します) |
耐性 |
スキル
完全なスキルツリー
エンチャント: ボール ライトニングとファイアボルト
機器
側面
側面攻撃:
- スピーディな側面: 基本スキルの攻撃速度が「X」増加します。
- コントロールの側面: 動けなくなったり、気絶したり、凍結した敵に「X」ポイントの追加ダメージを与えます。
- 嵐のうねりの様相: あなたがバリアを持っている間、弱い敵に「X」ボーナスダメージを与えます。
- 自信の側面: バリアがアクティブな間、追加のダメージ「X」ポイントを与えます。
アミュレット アスペクト (50% ボーナス) – クイック アスペクト または コントロール アスペクト
その他:
- アスペクト オブ インナー カーム: 静止状態になると 30 秒あたり「X」ずつダメージが増加し、最大 XNUMX% になります。
- ウィンドストライカー アスペクト: クリティカル ヒットにより、1 秒間 (最大 6 秒間) 移動速度が「X」になります。
- 罰の側面: 遠くの敵は、攻撃を受けたときに 8% の確率で 2 秒間気絶します。 気絶した敵に「X」ボーナスダメージを与えます。
その他については、ビルドに必要なものを選択できます。 Wind Strike を有効にするには Esu の Legacy が必要なので、ユニークなものを持っていない場合はスキップしてください。
内なる静けさのアスペクトは、特にボスに対する単一ターゲットのダメージを向上させます。 これについてはゲームプレイのセクションで詳しく説明します。
守備面:
- パワーアスペクト: 基本スキルは「X」秒間、20% のダメージ軽減を与えます (ハイロールが必要)。
- 不服従の側面: 「X」のスタックでダメージを与えると、4 秒間「X」のアーマーを獲得します。
これら XNUMX つの側面により、優れた生存性が得られます。 アスペクトスロットが残っていない場合は、アスペクトオブディオブディエンスを取得します。
ユニーク
- Raiment of the Infinite – テレポートを使用すると、近くの敵が自分の方に引き寄せられ、「X」秒間気絶しますが、テレポートのクールダウンは 20% 増加します。
- Legacy of Esu – クリティカル攻撃のチャンスが移動速度ボーナスの「X」だけ増加します。
- Harlequin Crest – 「X」ダメージ軽減を獲得します。 さらに、すべてのスキルのランクが +4 上がります。
これらのユニークなアイテムはすべて、DPS、生存性、そして最も重要なことに実用性を劇的に向上させることを可能にします。 しかし、これらのユニークなピースを入手するのは非常に困難な作業です。
Raiment は、ビルドに信じられないほどのクオリティ オブ ライフをもたらします。 あなたのテレポートは攻撃的に使用され、全員を近づけて大きなスタンを引き起こします。 それらは引き寄せられるので、Arc Lash と Ball Lightning の proc を使用して大量のダメージを与えることがはるかに簡単になります。
また、あらゆる面で多大なダメージを与えます。 テレポーターは攻撃面や統計を気絶させて活性化できるため、凍った敵に頼る必要はありません。
Esu の Legacy は、膨大な移動速度とダメージを提供します。 クリティカルヒットのチャンスを得るのは難しいですが、できるだけ多くのチャンスを積み上げたいと考えています。 Esu の Legacy はまさにそれを実現し、移動速度を向上させます。
また、エスのレガシーは回避時に驚くべき移動速度バフを与えることにも留意してください。 このバフのおかげで、この短い XNUMX 秒間にすべてのクリティカル ヒットを得ることができます。
Harlequin Crest は、大量の生存力、クールダウン短縮、すべてのスキルのランク +4 を与えます。 すべてのスキルの +4 ランクにより、信じられないほどのユーティリティブーストと適切なダメージブーストが得られます。
テレポートやフロスト ノヴァなどの防御スキルの各レベルにより、クールダウンが短縮されます。 これにより、テレポートとフロスト ノヴァのコンボで敵の各スタックにジャンプできるようになります。
ビジュー
- 頭蓋骨またはジュエリーの + 鎧
- エメラルドまたは+武器クリティカルヒットダメージ
- ルビーまたは鎧の +最大ライフ
統計
アイテムの最適な統計を見つけるのは非常に困難です。 アイテムには非常に多くのステータスやロールがあり、すべてが完璧に当てはまるわけではありません。
このセクションでは、ギアスロットに関係なく、アイテムに必要なステータスの優先度を示します。 ただし、一部のアイテムには特定の場所に関連した特性があるため、最初にそれらについて説明します。
最初に設定で詳細なツールチップ情報を有効にしてください。
優先順位
- ヘルメット: クールダウン短縮
- 武器(杖):高DPS
- 武器 (フォーカス): 高 DPS および x2 クールダウン短縮 (印刷されたベースと別の追加ロール)
- リング: クリティカル ストライク チャンスおよびライトニング クリティカル ダメージまたはクリティカル ストライク ダメージ
- アミュレット:クールダウン短縮と移動速度(Esuのレガシーを持っている場合)
注: 可能なすべてのアイテム (アミュレット、フォーカス、ヘルメット) のすべてのクールダウン短縮統計ロールを取得します。
優れた攻撃統計
- クリティカルヒットのチャンス
- クリティカルヒットダメージ
- 脆弱な損傷
- 雷クリティカルストライクダメージ
- 燃えている敵へのダメージ
- 近くの敵にダメージを与える (Raimment of the Infinite との相性が抜群)
- 攻撃速度
- 基本スキル攻撃速度
- ヒットのチャンス
- インテリジェンス
可能であればアミュレットに貪欲な火のパッシブボーナス(クールダウン短縮ロールでは見つけるのが難しい)
注: これらの統計は順番にランク付けされていますが、最高の攻撃統計は通常、指輪と武器で得られます。 他のパーツについては、ロールは優先リストの一番下にありますが、それでも問題はありません。
優れた守備特性
- 近くの敵に対するダメージを軽減
- 燃えている敵に対するダメージを軽減
- 被害軽減
- % 総装甲
- 最大寿命
- 遠くの敵に対するダメージを軽減
注: これらの統計のほとんどは、ズボン、胸、またはお守りに記載されています。
スキルに+1から+3を与えるスキルボーナスは通常、ズボン、ヘルメット、アミュレット、チェストにあります。 ビルドアイテムを完了している場合、パンツに+3ボールライトニングまたは+3テレポート/フロストノバを追加するときに、パンツの防御ロールを犠牲にすることで生存率が損なわれる可能性があります。
ゲームプレー
ゲームプレイはフロスト ノヴァのクールダウンを中心に展開します。 できるだけ多くの敵を攻撃し、死ぬまでアークラッシュで攻撃する必要があります。
このビルドは信じられないほどタフなので、敵をテレポートすることができます。 このプレイスタイルを使用すると、Mob をより早くクリアできます。
テレポートするときは、アイス シールドを所定の位置に保ってください。 受ける大きなダメージに備えてフレイムシールドを温存しましょう。 群衆がコントロールしている間、フレイム シールドまたはテレポートを維持することもできます。
実際、すべての敵のCCをブロックし、テレポートまたはフレイムシールドでそれらを払拭することができます。
少数の暴徒 (1 ~ 3 人) があなたに向かって突進しているのを見つけたら、それらを暴徒の大きなグループに向けます。 Arc Lash で 1 ~ 3 人のMob を倒すのははるかに遅くなります。 彼らをグループに加えて一緒に盛り上げましょう。
ボスと戦うときは、スパムテレポートする必要があります。 Raiment of the Infinite を持っている場合、これによりよろめきが増加します。
ボスがすでによろめいているときのために、アルティメット (不安定な流れ) を取っておく必要があります。 これにより攻撃面のほとんどが活性化され、ボスは溶けて消えます。 多くの DPS を持っている場合は、すぐにアルティメットを使用できます。
少数の暴徒を伴うエリートだけに対して不安定な流れを使用することを恐れないでください。 Overflowing Energy キーをパッシブにすると、不安定な電流を高く保つことができます。
ビルド ショーケースを見るとわかるように、Unstable Currents は大量の暴徒と戦うときに 100% の稼働率を維持できることがわかります。 アミュレットにはまだクールダウン短縮すらありません。
他の
エリクサーはビルドのパワーを大幅に高めます。 エリクサーのバフには、必ず攻撃速度またはクリティカルチャンスとダメージを使用してください。 生存性に問題がある場合は、最大体力または装甲バフを使用してください。
悪夢のようなダンジョンを進む場合は、クリティカルストライクチャンス、雷ダメージ、またはボーナス攻撃速度と移動速度を備えたシジルを使用または作成する必要があります。
これらの追加の統計により、ビルドがどれほど強力になるかに驚かれるでしょう。 自分のキャラクターより10〜15レベル上のダンジョンを倒すこともできます。
パラゴン
パラゴンを構築する場合、私は常に Northwar のパラゴン チャートに従って構築しました。
配列内のすべてのグリフ ソケットとアタッチメント ノードを調べます。
最初のボードに領土 (ボーナスをアクティブ化) を配置します。
エレメンタルサモナーを適用し、グリフソケットに移動します(テリトリアルをアタッチ)。
最も近い取り付けられたボードに移動し、Burning Instinct を取り付けます。 軍師を挿入して次のボードに進みます。
Ceaseless Conduit を適用し、Exploit グリフを挿入します。 次の板を取り付けて、灼熱の熱を加えます。 コントロール グリフを挿入します。
ダメージが少ない場合は、燃えている敵、エリート、気絶した敵へのダメージなど、レアなクラスター ノードを狙ってください。
生き残るためには、灼熱の敵やエリートからのダメージを軽減しましょう。
最大レベルに達すると、Northwar の Paragon Board をコピーして建設できるようになります。