Diablo 4 における Rogue の最高のビルド - Twisting Blades

ローグはゲーム内で最も強力な DPS の 4 つであると同時に、Diablo XNUMX で最も機動性の高いクラスです。

ローグは、遠距離 (弓またはクロスボウ) または近接 (短剣と剣) のいずれかを選択できるため、最も多様なビルドの XNUMX つを備えています。 これにより、プレイヤーの好みに応じて、多数の堅牢で実行可能なビルドへの道が開かれます。

このガイドでは、Rogue の最高のビルドの XNUMX つである Twisted Blades を紹介します。これは、ナイトメア ダンジョンのスピード ファーミングとナイトメア ダンジョンのより高いレベルへのレベルアップの両方に優れています。

プレゼンテーションビデオ

注: レベル 80 では、6 番目のグリフはまだ挿入されておらず、生存性と DPS を向上させるためにいくつかのノードが欠落しています。 装備されている 15 つのグリフはまだ最大値に達していません (一部はまだ 3 に達していません)。 このビルドでは、曲線的な CDR と DR アミュレット、および +XNUMX Twisting Blades グローブを備えた最大 CSC を引き続き使用できます。

工事概要

このビルドは、ブレイダンサーの側面を備えたツイステッド ブレード スキルを中心に展開します。 敵にツイスト ブレードを使用するたびに、敵にかなりのダメージを与え、ブレードはしばらくして戻ってきてキャラクターの周りを回転します。

刃からの直接ダメージは、敵が戻ってきたときに粉砕します。 彼らがあなたのほうに戻ってくると、あなたの周りで回転するブレードも短時間、敵に大きなダメージを与えます。

与えるダメージはねじれた刃の移動距離によって決まります。 回転ブレードで非常に長い距離を定期的に移動すると、よろめきが非常に大きくなります。

ビデオで示されているように、ブレードが近距離から自分に向かって戻ってくる場合でも、かなりのダメージを与えます。

シャドウ ステップやダッシュなどのスキルを使用すると、ブレードの移動距離を延ばし、進路上の敵を回避できる機動性スキルの恩恵を受けながら、ダメージをさらに増加させることができます。

メリット デメリット
大ダメージ 群集制御のリスク (最初に近接範囲でツイストブレードで攻撃したいため)。
最速のビルドの XNUMX つ リソース管理は厳しい場合があります (ターゲットが 3 ~ 4 人、またはボス戦でも)
優れた生存性
見つけやすい素材・アイテム

スキル

専門分野 – 内部ビュー

インナーサイトを有効にすると、短い時間でできるだけ多くのリソースをアンロードできるため、ここではインナーサイトが唯一のオプションになります。 モンスターと戦うときに、マークされた敵をターゲットにして起動しようとすることで、楽しい小さなミニゲームが生まれます。

人によっては、どの敵にタグが付けられるかを考えたり見たりしたくないため、これは少し面倒になる可能性があります。 心配しないで。 農作業中に脳の電源をオフにしたい場合でも、インナーサイトをアクティブにせずに資源の生成を維持することができます。

ベーシック

基本スキルを解放するにはXNUMXつのポイントがあります。

基本的なスキルを使用していないため、ここでのポイントは重要ではありません。

基本的なスキル

  • スピニング ブレード 5/5 - 改良された高度なスピニング ブレード
  • Rugged 3/3 (パッシブ) - Siphon Blows 3/3

前方にひねったブレードを使って、戻ってきたブレードでできるだけ多くの敵を攻撃する必要があることを知っておくことが重要です。 これにより、スキルのクールダウンをさらに短縮できます。

頑丈で吸い上げられる攻撃により、生存率が大幅に向上します。 これらのパッシブはかけがえのないものです。

機敏

  • シャドウステップ 1/5 – 改善され系統的になったシャドウステップ
  • ダッシュ 1/5 – 改善され、規律が保たれたダッシュ
  • ウェポンマスタリー 3/3 (パッシブ)
  • Concussive 3/3 (パッシブ) – トラップ攻撃

系統的なシャドウステップを使用すると、エリートを気絶させ、より大きなダメージを与えることができます。 ただし、これを Disciplined Shadowstep と交換して、Shadowstep のクールダウンを延長することができます。

シャドウ ステップを使用すると、スピニング ブレードでより多くの敵を攻撃したり、スタンを解除したりできるため、できるだけ頻繁に使用する必要があります。

規律あるダッシュ攻撃とトラップ攻撃は連携して機能します。 系統的なダッシュに切り替えたい場合は、トリッキーな攻撃を削除することもできます。

言い逃れ

  • ダーク シュラウド 1/5 - 改良され破壊されたダーク シュラウド
  • ポイズントラップ 1/5 - 改良型ポイズントラップ
  • エクスプロイト 3/3 (パッシブ) - マリス 3/3

ダーク シュラウドは生存のために使用され、クールダウンごとにアクティブ化 (5 スタック アップタイム) する必要があります。

ポイズン トラップは、あなたのアスペクトで脆弱性をアクティブにし、より多くのダメージを与えるためにここにあります。 ポイズントラップの破壊は単一ターゲット(ボス)との戦いには不可欠ですが、ボスに問題がない場合は取る必要はありません。

含浸

  • 致命的な毒 1/3 (パッシブ) - 衰弱させる毒素 3/3 およびアルケミカル アドバンテージ 1/3

ここでは単一ターゲットのダメージを改善するためにパッシブのみを採用しています。 これらのパッシブはすべて毒トラップの起動に依存しており、毒に侵された敵に対して大きなブーストを与えます。

このビルドには、Shadow Imbuement のブレンド スキル パスを使用して敵に脆弱性を適用できる代替手段がいくつかあります。 これによりアミュレットのアスペクト スロットが開きます。これは非常に重要ですが、スキル バーに追加するために別のスキルを犠牲にしています。

一部のビルドではシャドウ クローン アルティメットを省略していますが、それはプレイヤーの好みによって異なります。 クローンは多くのダメージを与え、シャドウステップがクールダウンしている場合にスタンを避けるために使用することもできます。

アルティメットおよびキーパッシブ

  • シャドウ クローン 1/1 – マスターおよび至高のシャドウ クローン
  • 神経支配 3/3 (パッシブ)
  • トラップマスタリー 3/3 (パッシブ)
  • アドレナリンラッシュ 1/3 (パッシブ) - ヘイスト 3/3
  • パッシブキー – 勢い

シャドウ クローンはあなたを止められなくなり、短時間ダメージをほぼ XNUMX 倍にします。 これはボスや大きな群れに対して有効です。

私たちは Momentum を採用しているので、それを有効にする方法を知っておくことが重要です。 バフは、気絶、放心、または凍結したターゲットを攻撃することでアクティブ化できます。 敵を後ろから攻撃することで、より多くの運動量スタックを獲得することもできます。

機器

側面

  • クロスボウ (2H 武器) – ブレイダンサースキン
  • 剣 - 加速と攻撃の側面
  • ヘルメット – 不幸の共有の側面
  • 胸とパンツ – 不服従と不正行為の側面
  • 手袋 – マングラールック
  • ブーツ – 悔い改めのあられ(ユニーク) – ウィンドストライカーまたはゴーストウォーカーのアスペクト(非ユニーク)
  • アミュレット – ブレストラップ アスペクト
  • リング – アンブラル アスペクトと貪欲なアスペクト

ほとんどの側面はいくつかの代替手段で修正されます。 アスペクト・オブ・ザ・ソードマスターは貪欲なアスペクトを置き換えてより多くのダメージを与えることができますが、リソースの生成が少し犠牲になります。

ウィンドストライカーの側面により、速く走るための機動性が向上しますが、冷気と悔い改めのグリーブによる冷気ダメージボーナスが犠牲になります。

ただし、ユニークな悔い改めのグリーブではなくアスペクトを選択すると、ブーツでより良い統計が得られます。

ユニーク

この構造の利点は、独自の部品を必要としないことです。 より多くのダメージを与えるために悔い改めのクレトンを追加することもできますが、より実用性を提供しながら生存性を高めるレアブーツを使用することもできます。

Harlequin Crest はこのビルドに驚異的なパワー、生存性、実用性を与えますが、このアイテムは非常に希少です。 ゲーム内のほぼすべてのビルドがこのユニークなアイテムを欲しがりますが、それを見つけられるのは幸運な人だけです。

宝石

  • アーマー – ルビー (% 最大体力)
  • ジュエリー – スカル(鎧)
  • 武器 – エメラルド (脆弱な敵に対するクリティカル ヒット ダメージの%)

トパーズは、群衆がコントロールしているときにダメージを軽減するのに役立つため、鎧の部分にも役立ちます。 いずれにしても、あなたの死のほとんどは群衆制御によるものでしょう。

ただし、群集制御効果をいずれにせよ解除できる場合は、Ruby の方がより信頼性が高くなります。

Diablo 4 では、鎧は防御の王様です。できるだけ多くの鎧を積み上げ、不服従の側面をさらに改善したいと考えています。

統計

攻撃的な統計については、次のことを求めています。

  1. クリティカルヒットのチャンス
  2. クリティカルヒットダメージ
  3. 脆弱な損傷
  4. 器用さ
  5. 基本スキルダメージ

守備の統計については、次のことを求めています。

  1. 被害軽減
  2. 近くの敵からのダメージを軽減
  3. 毒状態時のダメージ軽減
  4. 最大寿命
  5. フルアーマー

これらの統計は優先されますが、いくつかの例外があります。 一部の機器には、他にも非常に便利な特性がある場合があります。 これらは探す必要がある特性であり、上記の優先順位と一致する必要があります。

アミュレットとヘルメットのクールダウンを短縮することは必須であり、優先順位の中で最優先されます。 このXNUMX枚のコインでも資源生成が得られるので便利です。

ブーツの移動速度も必須です。 悔い改めのグリーブを使用しない場合は、ブーツのエネルギーコスト削減を追加することもできます。 アミュレットも移動速度ロールを優先する必要があります。

グローブにはスピニングブレードの追加ランクがあり、クリティカルストライクチャンスと攻撃速度も必要です。 手袋とお守りは大量の忘れられた魂を消費する可能性があります。 これらのアイテムの統計を計算するときは、少し倹約する必要があります。

近接武器はアイテムの初期 DPS ステータスを優先する必要があります。 たとえば、810 つの優れたステータスを持つアイテム レベル 770 の剣は、XNUMX つの優れたステータスを持つアイテム レベル XNUMX の剣よりも優れているはずです。

ただし、クロスボウはこのルールに従っていません。 近接スキルを使用しているため、クロスボウの DPS は関係ありません。 可能な限り最高の統計を取得することを目指してください。 DPSは関係なくても、クロスボウをアップグレードすることを忘れないでください。 結局のところ、クロスボウの追加ステータスは依然として重要であり、特にそれは2H武器であるためロールが高いためです。

また、武器としてクロスボウと剣のみを使用することにも注意してください。 弓と短剣では、私たちが望むデフォルトの統計が得られません。 クロスボウは脆弱なダメージを与えますが、剣はクリティカルヒットのダメージを与えます。

ゲームプレー

Twisting Blades のプレイ スタイルでは、少し考える必要があります。 ダンジョンの配置は毎回異なるため、スピニングブレードの帰還距離増加量も毎回異なります。

敵に遭遇したときは、スピニングブレードで最初のターゲットを2、3回攻撃する必要があります。 攻撃後はすぐに他の敵に向かって走るかダッシュしてください。

種族の限界を超えた場合は、刃が戻ってくるのを待ち、刃が周囲を取り囲んだら敵の元へ戻ります。 オーバーシュートが多かった場合は、バックトラックするか、シャドウ ステップを使用して、ブレードが戻ってくるときに敵の真ん中にいることができます。

より多くのエネルギーを獲得し、同時にクリティカルヒットのダメージを増やすには、ダッシュで敵を攻撃する必要があります。

遭遇するたびにスピニングブレードの距離を長くすると、処理できる範囲をはるかに超えた結果が得られます。

これが、私のキャラクターが次善の装備でレベル 50 からレベル 80 までのダンジョンを完了できた理由の XNUMX つです。 多くのパラゴン ポイント、グリフ、ギアのアップグレードが不足しているため、ダメージの可能性がすでに確認できます。

インナーサイトを有効にするには、マークされた敵に注意を払う必要があります。 マークされた敵にスピニング ブレードを使用することに集中する必要はありませんが、ダッシュとシャドウステップを敵に投げて、スピニング ブレードがインナー サイトをアクティブ化できるようにすることができます。

Ravenous アスペクトから Weapon Master アスペクトに切り替えると、リソース管理によるゲームプレイの大きな違いに気づくでしょう。 ゲージを増やせないとエネルギー切れになることが多い。

ボス戦では、ボスを自由に攻撃できるときに内視力ゲージをアクティブにする必要があります。 ボスがランダムに消える可能性がある場合は、これをアクティブ化したくないでしょう。

最後に、シャドウステップを可能な限り保存してください。 シャドウステップでスタンから抜け出すことができます。

できるだけ毒トラップを使用してください。特にエリートに対しては注意してください。

シャドウ クローンはスタンから抜け出すためにも使用できます。 より多くのダメージを与えるために使用する場合は、他のスキルよりも先に使用してください。

他の

リソース生成、クリティカルヒットチャンス、クリティカルヒットダメージ、最大エネルギーエリクサーはすべて役に立ちます。 最大ライフとアーマーのエリクサーは、高レベルの悪夢のダンジョンでの生存率を高めるのに最適です。

かがみ

ビルドに関しては、Wudijo's Paragon が Rogue Twisting Blades ビルドの最高のヒントの XNUMX つです。

グリフ

  1. クローザー
  2. 下降
  3. コントロール
  4. 開発します
  5. 地形
  6. 戦闘

これらは順番に取得されますが、最初に Exploit を 15 まで取得して使用することに集中することを強くお勧めします。 これにより、ダメージを受けたときにすべての敵に脆弱性が適用され、ビルドがアクティブになります。

Sorcerer Arc Lash の以前のビルドに従った場合、Exploit グリフは Sorc クラスに対して異なる動作をします。 彼らは今でもフロスト ノヴァを使用して敵に脆弱性を適用します。

プランチ

  1. 致命的な待ち伏せ
  2. ローブロー
  3. 目撃者はいない
  4. 狡猾な策略
  5. 弱点を突く

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