在《死亡空間》重製版中選擇最佳難度 - 難度指南

當我們想到有史以來最好的生存恐怖遊戲時,腦海中會浮現出許多生存恐怖遊戲,但特別值得一提的是,它被認為是有史以來最偉大的生存恐怖遊戲之一,那就是《死亡空間》(Dead Space)。

自 2011 年第一款《死亡空間》遊戲發布以來,由於其引人入勝且充滿懸念的故事,該系列遊戲的發展很快。 如今,EA 已經開發了專為高端 PC 和當前遊戲機設計的《死亡空間》重製版。 因此,在本文中,我們將向您介紹在《死亡空間重製版》中選擇的最佳難度。

在《死亡空間》重製版中選擇最佳難度 - 難度指南

最初的《死亡空間》遊戲具有不同的成就,玩家在完成每一章後可以獲得不同的成就,無論選擇的難度級別如何。 然而,重製版在難度級別的設計方式上進行了一兩次調整。 以下是遊戲的難度等級:

故事:在這個難度級別,你的角色艾薩克對他的對手造成更多傷害,受到的傷害很小,而且他的氧氣罐持續時間更長。 他可以自我修復並輕鬆躲避敵人的格鬥攻擊。 如果您只想享受遊戲的故事情節並獲得流暢的瀏覽體驗,請選擇此難度級別。

選擇困難設置TTP

簡單:此難度設置推薦給遊戲專營權或整個生存恐怖類型的新手。 如果您想體驗故事並與容易殺死的敵人作戰,請選擇此選項。

中等:敵人和艾薩克造成並承受相似的傷害。 如果您不懼怕接受某種挑戰,請選擇此選項。

困難:敵人更強大並且受到的傷害很小,而以撒則受到很多傷害。 如果您長期玩《死亡空間》遊戲並且對您將遇到的怪獸並不陌生,請選擇此選項。

不可能:此模式與困難難度具有相同的傷害設置,除了自動保存被禁用並且你只有一個保存槽和一條生命。 所以,如果你在這個難度級別死了,你將不得不完全重新開始或繼續玩困難模式。

因此,這些是 Dead Space Remake 中可供選擇的難度級別,您的第一次遊戲體驗將決定您的整體體驗,因為傷害、敵人行為和治療等內容將發生變化,包括保存槽的數量。

死亡空間重製版現已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。

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