Trek to Yomi: Comment parer et contrer les attaques

Trek to Yomi est un jeu de combat intensif, et la plupart de vos ennemis ont des attaques qui peuvent infliger des dégâts considérables. Lorsque vous êtes bombardé d’ennemis, les choses peuvent devenir un peu écrasantes. Mais si vous parvenez à maîtriser la parade et la contre-attaque, vous serez en mesure d’abattre rapidement vos adversaires les uns après les autres. Voici comment mettre en œuvre ces techniques soigneusement programmées.

Parade dans Trek to Yomi
Tout comme la parade dans des jeux tels que Sekiro, Dark Souls ou Ghost of Tsushima, la parade dans Trek to Yomi nécessite d’appuyer sur le bouton de blocage (LB sur Xbox, L1 sur PlayStation, L sur Switch) au bon moment avant que l’attaque de l’adversaire n’arrive. Lorsque votre adversaire lance une attaque, vous devriez voir sa lame briller un peu, comme si la lumière s’y reflétait. C’est à ce moment-là que vous devez toucher – et non maintenir – le bouton de blocage.

Si vous le faites correctement, le temps devrait ralentir pendant un moment avant que l’attaque de votre ennemi n’atterrisse. Hiroki parera alors l’attaque, ce qui déséquilibrera votre adversaire pendant un court instant.

Contre-attaque dans Trek to Yomi
Pour effectuer une contre-attaque, lancez simplement une attaque légère immédiatement après une parade réussie. Hiroki donnera un puissant coup de taille capable d’abattre la plupart des ennemis de niveau inférieur en un seul coup. Il convient de noter que le timing requis pour les contres est un peu serré. Si vous n’effectuez pas de contre-attaque juste après une parade, Hiroki effectuera une attaque légère normale qui n’infligera pas autant de dégâts qu’un contre.

Les contres n’infligent pas seulement des dégâts importants à vos ennemis, mais ils vous soignent également. Chaque fois que vous effectuez un contre, vous regagnez un peu de santé, ce qui en fait une technique intéressante à maîtriser au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.

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