Inkbound: Guida per principianti - Tutto ciò che devi sapere

Inkbound è l'ultimo roguelike ed è ispirato al gioco precedente dello sviluppatore, Monster Train.

Fondamentalmente, Inkbound consiste nel mescolare classi e abilità per aiutarti a progredire ad ogni corsa.

Ma come roguelike, ha elementi che i principianti potrebbero trovare confusi. In questa guida, quindi, tratteremo tutto ciò che devi sapere su Inkbound.

Tutto quello che devi sapere su Inkbound

In Inkbound, il combattimento è a turni, ma senza soluzione di continuità, consentendo ai giocatori di alternarsi contemporaneamente.

Ad ogni turno, sarai in grado di eseguire una serie di azioni a seconda del costo in Forza di Volontà e del tempo di recupero dei tuoi Legami.

Nel caso te lo stessi chiedendo, i tuoi vincoli sono abilità o abilità che puoi usare durante il combattimento.

Il tuo primo legame non avrà mai un tempo di recupero, mentre il tuo secondo e terzo legame avranno un tempo di recupero di circa 2-3 turni, che puoi ridurre usando oggetti o determinati tratti.

Inoltre, spenderai Forza di Volontà se vuoi muoverti durante il combattimento, anche se puoi recuperare la tua Forza di Volontà all'inizio di ogni turno.

Detto questo, passiamo alle altre cose importanti da sapere sul gioco.

Inizia una gara

Dopo aver scelto tra immersioni classificate e non classificate, il passo successivo è scegliere quale gara vuoi iniziare. Ci sono tre opzioni tra cui scegliere, come puoi vedere sopra.

Ogni razza ha obiettivi diversi e sta a te decidere quale ti sembra più fattibile per la tua build attuale.

Dopo aver iniziato una corsa, puoi accedere a un potenziamento comune e a un forziere superiore. Interagendo con il forziere, potrai scegliere un Vestigio da una selezione di tre Vestigi.

Questi sono fondamentalmente buff che garantiscono vari effetti a seconda di quale scegli.

Come puoi vedere sopra, c'è un vestigio che riduce il costo in Forza di Volontà di un Abbagliamento, uno che infligge una Fattura ai nemici che lo colpiscono e un altro che aumenta la probabilità di critico quando lo si usa di un Abbagliamento.

Quindi, interagisci con il Common Augment per scegliere casualmente un potenziamento per uno dei tuoi bui.

Scegli un mondo

Dopo aver iniziato una corsa, il passo successivo è scegliere un mondo. L'ideale è scegliere un mondo che contenga una ricerca attiva. Quindi puoi completare la tua ricerca in una volta sola.

Successivamente, dovrai scegliere un incontro di combattimento in base al tipo di combattimento che preferisci. Quindi entra nell'arena e fai clic sull'icona luminosa al centro per iniziare.

Concetti di combattimento

Ora parliamo delle meccaniche di combattimento del gioco.

Nell'esempio sopra, puoi vedere due nemici che ti puntano contro una freccia. Ciò significa che saranno in grado di colpirti direttamente durante l'attacco.

Al contrario, l'altro nemico in alto a destra ha un'aura in espansione, a indicare che eseguirà invece attacchi AOE.

Noterai anche un anello azzurro sotto il tuo personaggio.

Indica un'area in cui puoi muoverti liberamente senza spendere Forza di Volontà. Se esci da questo cerchio per riposizionarti, spenderai 1 Volontà.

A seconda della classe che hai scelto, avrai dei bui che ti permetteranno di colpire più nemici contemporaneamente.

In questo esempio, puoi vedere che il suo terzo cieco gli permette di colpire due nemici in linea retta. Dopo aver eseguito questo attacco, la cecità viene sospesa.

Una volta esaurita la tua Forza di Volontà, non potrai compiere alcuna azione durante il tuo turno.

Dovrai quindi attendere il turno successivo, mentre i tuoi nemici eseguono le rispettive azioni.

Dopo aver risolto un combattimento, vedrai apparire una fonte di saggezza. Potrai scegliere tra tre opzioni per aumentare il tuo potere di combattimento prima di continuare.

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