Foxhole: comment jouer efficacement en tant que médecin

Ce guide vous apprend à jouer efficacement en tant que médecin.

 

Équipement

Équipement médical
  • Uniforme Medic
  • Kit de premiers soin et bandages
  • Kit trauma et plasma

Optionnel

  • Pistolet chargé + 3 chargeurs
  • Masque à gaz + filtre
  • Grenade smoke
  • Des jumelles

L’Uniforme

L’uniforme de médecin est très recommandé car il permet d’empiler des bandages et du plasma sanguin dans votre inventaire et réduit le poids de la trousse de premiers soins et de la trousse de traumatologie. Cependant, il est toujours possible de jouer en tant qu’infirmier sans l’uniforme d’infirmier.

Bandages

Appuyez sur clique gauche pour arrêter votre propre saignement, consommant un bandage après une courte animation. Vous ne pouvez arrêter que votre propre saignement, pour aider un autre joueur qui saigne, vous devez déposer un bandage sur le sol pour qu’il le ramasse. Les bandages sont empilables dans un emplacement. Les bandages sont également utilisés comme munitions pour la trousse de premiers soins.


Trousse de premiers secours

Appuyez ou maintenez Clique gauche pour soigner et arrêter le saignement des autres joueurs. Il consomme des bandages de votre inventaire, un bandage équivaut à 10 charges. La guérison consomme des charges en fonction des dégâts à soigner. Lorsqu’il est déchargé, le kit consomme automatiquement un bandage, ce qui lui donne 10 charges. Arrêter un saignement ne nécessite d’utiliser qu’une seule charge, une pression rapide de LMB suffit. Vous ne pouvez pas vous soigner avec le kit.

Trousse de trauma
Appuyez sur Clique gauche pour faire revivre les soldats abattus. Il consomme du plasma sanguin de votre inventaire. Appuyez sur Clique Gauche pour faire revivre un soldat. L’animation de réanimation dure 5 secondes pendant lesquelles le médecin ne peut pas bouger (ne peut pas être annulée). Une fois que le patient n’est plus dans un état critique, sa santé est réglée sur 1 HP, il doit être traité avec une trousse de premiers soins pour rétablir complètement sa santé. Une fois qu’un kit de traumatologie est déchargé, il consomme automatiquement un plasma sanguin dans votre inventaire pour reconstituer la charge du kit. Chaque charge permet au Trauma Kit de faire revivre un soldat.

Plasma sanguin

Le plasma sanguin est utilisé dans les kits de trauma comme charges, chaque charge permet au kit de trauma de faire revivre un soldat abattu. Il ne s’empile pas dans votre inventaire, il ne s’empile que dans une ambulance.

Règles de base

  • Restez derrière la ligne de front des soldats et assurez-vous d’éviter le danger si possible.
  • Si un soldat blessé n’est pas à couvert et que des ennemis sont toujours à sa portée, NE COUREZ PAS vers lui à moins que vous ne puissiez le faire en toute sécurité. La plupart des soldats blessés ne peuvent être sauvés. Si vous essayez d’être un héros, vous mourrez probablement et perdrez vos fournitures médicales.
  • Ne transportez pas trop de bandages ou de plasma sanguin, plus vous en tenez, plus vous êtes lent et plus votre équipe perd d’objets si vous mourez.
  • N’ayez jamais deux médecins traitant le même soldat et gardez un certain espacement avec les autres médecins à tout moment. Ne risquez pas de perdre deux médecins à cause d’une seule grenade
  • Dans la mesure du possible, laissez les soldats blessés en première ligne venir à vous, dans votre position la plus sûre, plutôt que l’inverse.
  • Essayez de faire sélectionner votre trousse de premiers soins (ou trousse de trauma) aussi souvent que possible afin que vos coéquipiers vous identifient rapidement en tant que médecin via la mallette blanche que tient votre personnage.
  • Donnez la priorité aux soldats qui saignent (le sang jaillit de leurs personnages). Il vaut mieux consommer des pansements que du plasma sanguin. Vous pouvez rapidement arrêter plusieurs saignements en appuyant sur Clique gauche avec la trousse de premiers soins sur chaque soldat, plutôt que de guérir complètement le premier soldat et de faire saigner le second.

Analyse de risque

En tant que médecin, vous devez parfois décider si vous allez risquer votre sécurité pour sauver la vie d’autrui.

Tous les soldats ne peuvent pas être réanimés. Tenez compte des différents facteurs pour décider si un soldat vaut la peine d’être réanimé. Des facteurs comme si le soldat est à couvert, à quelle distance se trouvent les ennemis, combien de soutien amical vous avez à proximité. Essayez d’utiliser la couverture et la dissimulation pour vous cacher lors de la réanimation, un médecin est une cible juteuse pour l’ennemi. Si un soldat abattu est trop proche du danger, transportez-le en appuyant sur E et déplacez-le vers un endroit plus sûr pour le ranimer. La trousse de premiers soins et la trousse de traumatologie peuvent être utilisées en position couchée, utilisez-les derrière des sacs de sable pour ne pas révéler votre position à l’ennemi lors de la réanimation. Les soldats abattus sont souvent utilisés comme appâts par l’ennemi, ne tombez pas dans le piège.

Exemple à haut risque et à faible rendement
Un carabinier abattu par une pluie de mitrailleuses vaut-il le risque d’être sauvé ? Non! En étant vivant, vous pouvez sauver les autres

Exemple de faible risque et faible récompense
Un carabinier abattu par un mur qui a été abattu à cause d’un saignement vaut-il le risque d’être sauvé? Oui!

Exemple de récompense modérée à risque modéré
Un RPGman abattu dans une tranchée à cause d’une grenade vaut-il la peine d’être sauvé ? Au cas par cas. Au moment où vous entrez dans cette tranchée, vous pourriez aussi vous faire exploser.

Exemple de risque modéré et de rendement élevé
Un équipage de Duo Sciehumaine a été abattu en raison d’un saignement. Ils sont dans une tranchée mais un carabinier ennemi vous regarde. Est-ce que ça en vaut la peine? Oui! Les scies à os sont très chères et avec un peu de danse des ombres, vous pourriez avoir de la chance !

Le but de l’analyse des risques est de déterminer s’il vaut la peine de risquer sa vie pour sauver celle d’autrui. Ne soyez pas un héros, soyez vivant et utile à votre équipe. Tenter de sauver ce carabinier sous le feu des mitrailleuses n’est pas une bonne idée.

A L’action !

Faites un jugement approprié sur le nombre de bandages / plasma que vous devez transporter. Si vous avez tendance à mourir souvent et que vous ne bandez que 2 gars, prenez 5 bandages. S’il vous faut beaucoup de temps pour mourir et que le front est infernal, prenez 15 pansements, etc.

Sécurité

Votre sécurité est très importante. Comment pouvez-vous aider les gens quand vous êtes mort ? Vous ne pouvez pas.

Assurez-vous qu’en tant que Medic, vous n’êtes pas inutilement exposé à l’artillerie, aux grenades, aux grêles de balles, etc. Un bon moyen de prévenir l’exposition est de se mettre à l’abri dans des tranchées ou de rester en dehors de la zone de tir.

Faire revivre les patients

Équipez votre kit trauma et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé jusqu’à ce que le joueur soit relancé.
Parfois, il est préférable de déplacer légèrement le patient en arrière ou derrière un abri. Dans ce cas, je ne l’ai pas fait parce que l’arbre servait de couverture pour moi et mon patient.

Guérir les patients

Équipez votre kit médical et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé jusqu’à ce que le joueur soit complètement guéri.
Comme vous pouvez le voir sur la photo ci-dessous, ce joueur me couvre pendant que je le soigne. Ceci est très utile pour le médecin afin qu’il n’ait pas à trop se soucier des ennemis qui le chargent.

Pièges

Parfois, les ennemis n’achèvent pas intentionnellement un joueur abattu. Ils veulent qu’un infirmier se précipite là-bas pour qu’ils puissent aussi tirer sur l’infirmier. Soyez toujours attentif à cela.

Vous n’êtes pas la Croix-Rouge N’oubliez pas de tirer sur les envahisseurs. Ayez toujours un pistolet pour être prêt à tout à tout moment.

Les Tactiques

Vérification de la santé

Vous pouvez vérifier la santé des alliés proches en essayant de les soigner avec une trousse de premiers soins. S’ils sont en pleine santé, vous verrez le message « Personne à traiter ». Tenter de guérir ne prend pas de temps, vous pouvez donc rapidement vérifier tous les soldats autour de vous.

Distribution des tâches
Prenez note de l’endroit où se trouvent les autres médecins. Si un côté du front a déjà un mouvement vers un autre endroit, tous les médecins sont répartis. Deux médecins ne doivent jamais soigner les mêmes soldats, les foules ont tendance à attirer les grenades et l’artillerie ennemies. S’il y a des médecins partout, passez à un autre rôle.

Logistique médicale
Lorsqu’un soldat meurt, il y a 5 à 10 % de chances qu’il devienne un soldat gravement blessé. Ils peuvent être récupérés avec E et livrés aux hôpitaux pour obtenir 4 fournitures de soldat. Contrairement aux cadavres, les soldats gravement blessés sont allongés sur le côté, ce qui permet de distinguer facilement les cadavres.

Les ambulances sont construites avec 150 matériaux de base dans un garage. Il peut empiler toutes les fournitures médicales et transporter des soldats gravement blessés. Il permet au médecin de transporter plusieurs soldats gravement blessés à la fois. S’ils sont stationnés près de la ligne de front, les joueurs auront moins à parcourir pour déposer un soldat gravement blessé, et il peut également être utilisé comme point de ravitaillement pour les médecins.

PARLEZ !

Parce qu’un bon médecin cherche constamment des alliés blessés et aura souvent des jumelles, il peut développer une meilleure conscience de la situation que votre grognement moyen qui peut attirer l’attention. N’ayez pas peur de parler sur la voix locale – appelez les soldats blessés vers vous (en utilisant des points de repère ou des directions cardinales), dites aux soldats transportant des blessés où les déposer, dites à vos alliés d’apporter du plasma/des bandages lorsqu’ils réapparaissent, appelez des grenades , coordonnez le placement et le remplissage des boîtes de récupération, communiquez les mouvements ennemis, etc. Si vous voyez de nouveaux noms au front, informez-les de la situation tactique. Si vous voyez des joueurs de rang inférieur qui pourraient avoir besoin de leadership, fournissez-le. Les médecins sont souvent les joueurs les plus bavards sur un front, et c’est surtout apprécié. Un peu de jeu de rôle léger – « c’est juste un fils blessé », « ne va pas vers la lumière » etc – peut aussi aider à remonter le moral dans les combats stressants.

Tips / Bonus

  • La trousse de premiers soins et la trousse de traumatologie consomment automatiquement des bandages/plasma sanguin dans votre inventaire pour reconstituer leurs charges lorsqu’elles atteignent 0. Mais cela ne se produit que lorsque vous soignez quelqu’un, donc pas besoin de faire quoi que ce soit si vous remarquez que votre trousse a 0/ 10 charges (sauf si vous n’avez plus de pansements), continuez simplement à soigner les gens.
  • Vous pouvez traiter les joueurs même lorsqu’ils sont à l’intérieur d’une défense ou d’un véhicule, utilisez simplement votre kit sur la défense/le véhicule lui-même.
  • Ne prenez pas plus de 5 pansements et 2 plasmas sanguins, vous avez rarement l’occasion d’utiliser votre kit de traumatologie avec succès. Si vous manquez de fournitures, retournez à la base la plus proche pour vous réapprovisionner.
  • Mettre un joueur abattu sur votre épaule prend beaucoup moins de temps que de le faire revivre et cela arrête son chronomètre de mort. S’il y a un danger à distance là où se trouve le soldat abattu, n’hésitez pas à le mettre d’abord en sécurité.
  • Si vous avez besoin d’aider rapidement deux soldats en état d’hémorragie, utilisez brièvement votre trousse de premiers soins pour n’utiliser qu’une seule charge, en arrêtant l’hémorragie du premier soldat, puis commencez à traiter le second normalement, et enfin terminez de traiter le premier soldat. Cela aide l’autre soldat à ne pas saigner si les blessures du premier sont longues à soigner.
  • Si un soldat meurt pendant que vous le réanimez, le kit de traumatologie utilisera toujours le plasma sanguin. Si deux médecins font revivre le même soldat, leur plasma sanguin sera utilisé, ce qui est un gaspillage.
  • Les soldats ennemis peuvent être ranimés.
  • La trousse de premiers soins et la trousse de trauma peuvent être utilisées dans les trois positions.
  • Assurez-vous de ne pas confondre les soldats gravement blessés et les soldats abattus, car les deux peuvent être portés à l’épaule, mais ce sont des choses très différentes.
  • Les soldats gravement blessés peuvent être vus de l’extérieur de votre champ de vision car ils sont considérés comme des objets tels que des sacs abandonnés et des kits médicaux lorsqu’ils sont utilisés.
  • Si le joueur blessé que vous transportez est proche de la mort, appuyez sur 1 pour le déposer simultanément et équiper votre kit de traumatologie, puis spammez Clique gauche pour commencer à le ranimer le plus tôt possible.

De Don Timo

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1 commentaire

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