Vakaa 3D AI luo 3D-malleja teksteistä minuuteissa

Mahdollisuus luoda 2D-kuvia tekoälyllä on jo hallittu ja hallittu tekoälytyökaluilla, kuten Midjourney, OpenAI:n uusin DallE 3, Leonardo AI ja Stable Diffusion. Nykyään Stable Diffusionin valmistajat Stability AI ovat siirtymässä 3D-mallien luomiseen tekstistä muutamassa minuutissa julkaisemalla uuden automaattisen 3D-sisällönluontityökalunsa Stable 3D HAVE:n muodossa. Tämä innovatiivinen työkalu on suunniteltu yksinkertaistamaan 3D-sisällönluontiprosessia, mikä tekee käsitteellisen laadukkaan teksturoitujen 3D-objektien luomisesta helpompaa kuin koskaan.

Nopea video luotiin osoittamaan, kuinka yksinkertaisia ​​3D-malleja voidaan luoda tekstikehotteista, jotka ovat samanlaisia ​​​​kuin 2D-taiteen luomiseen käytetään. 3D-mallit ovat seuraava raja, johon tekoäly ja tekoälymallit kohdataan. Stable 3D tarjoaa ensimmäisen välähdyksen tästä muutoksesta ja on pelin muuttaja 3D-mallinnuksen alalla. Automatisoi 3D-objektien luontiprosessi, joka perinteisesti vaatii erikoisosaamista ja paljon aikaa.

Luo 3D-malleja tekstistä tekoälyn avulla

Stable 3D:n avulla ei-asiantuntijat voivat luoda laadukkaita 3D-malleja muutamassa minuutissa. Voit tehdä tämän valitsemalla kuvan tai piirroksen tai kirjoittamalla tekstiä. Työkalu käyttää näitä tietoja 3D-mallin luomiseen, mikä poistaa manuaalisen mallinnuksen ja teksturoinnin tarpeen. Stable 3D:llä luodut 3D-objektit toimitetaan vakiomuotoisessa “.obj”-tiedostomuodossa, joka on yleinen muoto, joka on yhteensopiva useimpien 3D-ohjelmistojen kanssa. Näitä objekteja voidaan sitten muokata ja parantaa käyttämällä suosittuja 3D-työkaluja, kuten Blender ja Maya. Ne voidaan myös tuoda pelimoottoriin, kuten Unreal Engine 5:een tai Unityyn, pelien kehitystarkoituksiin.

Vakaa 3D ei vain yksinkertaista 3D-sisällön luomista, vaan tekee siitä myös edullisempaa. Työkalun tavoitteena on tasata riippumattomien suunnittelijoiden, taiteilijoiden ja kehittäjien toimintaedellytykset sallimalla heidän luoda tuhansia 3D-objekteja päivässä alhaisin kustannuksin. Tämä voi mullistaa toimialat, kuten pelikehitys, animaatio ja virtuaalitodellisuus, joissa 3D-objektien luominen on keskeinen osa tuotantoprosessia.

Stable 3D Stability AI:stä

Stable 3D:n käyttöönotto on merkittävä edistysaskel 3D-sisällön luomisessa, ja kyky luoda 3D-malleja tekstistä minuuteissa on osoitus tekoälyn edistymisestä ja sen mahdollisista sovelluksista digitaalisen sisällön luomisessa. Voimme odottaa 3D-mallien muuttuvan tulevina kuukausina entistä monimutkaisemmiksi siirtymällä yksinkertaisista muodoista monimutkaisiin verkkomalleihin.

Tällä hetkellä Stability AI on ottanut käyttöön yksityisen esikatselun Stable 3D:stä kiinnostuneille osapuolille. Yksityishenkilöt tai organisaatiot voivat pyytää pääsyä Stable 3D:n yksityiseen esikatseluun Stability AI -yhteystietosivulla. Tämä on tilaisuus tutkia suoraan työkalun ominaisuuksia ja ymmärtää, kuinka se voi virtaviivaistaa 3D-sisällönluontiprosessia.

Stable 3D on lupaava työkalu, joka voi mullistaa 3D-sisällön luomisen. Automatisoimalla 3D-objektien luomisen ja tuomalla prosessin muiden kuin asiantuntijoiden ulottuville, se aloittaa uuden aikakauden digitaalisen sisällön luomisessa. Sen yhteensopivuus tavallisten 3D-tiedostomuotojen ja muokkaustyökalujen kanssa parantaa entisestään sen käytettävyyttä, mikä tekee siitä arvokkaan voimavaran riippumattomille suunnittelijoille, taiteilijoille ja kehittäjille. Kehittyessään vakaan 3D:n odotetaan vaikuttavan merkittävästi digitaalisen sisällön maisemaan.

Tekoälyn ja 3D-tekstimallin luontiominaisuuksien integrointi voi mullistaa eri aloja, kuten tietokonegrafiikkaa, animaatiota, pelisuunnittelua ja elokuvantekoa, monella tapaa.

Tekoälytekniikalla, jonka avulla voidaan luoda tekstistä 3D-malleja, jotka voidaan sitten tuoda ohjelmistoihin, kuten Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D ja muihin, on erittäin syvällinen merkitys. Tämä tekniikka vaikuttaa suoraan työnkulkuun ja luoviin prosesseihin sellaisilla aloilla kuin tietokonegrafiikka, animaatio, pelisuunnittelu ja elokuva useilla tavoilla:

Infografiikka ja animaatio

  • Virtaviivaistava työnkulku: Taiteilijoiden ei enää tarvitsisi veistää jokaista mallia tyhjästä. He voisivat aloittaa tekstistä luodulla mallilla ja tarkentaa sitä säästäen näin paljon aikaa.
  • Nopea prototyyppien luominen: Nopeat iteraatiot voidaan saavuttaa yksinkertaisesti muuttamalla tekstiä, mikä helpottaa taiteilijoiden tutkimista erilaisissa suunnittelumahdollisuuksissa.

Pelin suunnittelu

  • Omaisuuden luominen: Yksi pelisuunnittelun aikaa vievimmistä osista on 3D-resurssien luominen. Tekstin muuntaminen 3D-muotoon nopeuttaa tätä prosessia, mikä voi lyhentää kehitysjaksoja.
  • Laatu vs. määrä: Kehittäjät voisivat keskittyä enemmän pelin mekaniikkaan ja kertomukseen mieluummin kuin työläiseen mallinrakennustehtävään, mikä voisi parantaa pelin yleistä laatua.

Elokuvat ja ohjaus

  • Kustannusten aleneminen: Korkealaatuisten 3D-mallien tuottaminen on kallista. Automaattinen mallien luominen tekstistä voisi vähentää kustannuksia merkittävästi, mikä helpottaa riippumattomien elokuvantekijöiden sisällyttämistä CGI-elementteihin.
  • Luova vapaus: Helpottamalla mallien luomista elokuvantekijät voisivat ottaa enemmän luovia riskejä, koska niitä ei rajoita 3D-mallien luomiseen tyypillisesti liittyvä aika ja kustannukset.

Yhteiset kohdat eri toimialueiden välillä

  • Demokratisointi: Luomisprosessia yksinkertaistamalla enemmän ihmisiä, ei vain asiantuntijoita, voisi osallistua 3D-mallinnukseen. Tämä voi johtaa laajempaan valikoimaan tyylejä ja ideoita.
  • Monitieteinen työ: Koska tekstimallien luominen alentaa markkinoille pääsyn estettä, muiden alojen ammattilaiset voisivat helpommin sisällyttää 3D-elementtejä työhönsä. Esimerkiksi arkkitehdit tai insinöörit voisivat visualisoida konseptit nopeammin.
  • Eettiset ja oikeudelliset huolenaiheet: Mallien luomisen helppous voi lisätä plagiointia tai tekijänoikeusrikkomuksia. Asianmukaiset oikeuksien jako- ja hallinnointimekanismit olisivat tarpeen.

Mahdollisuus luoda 3D-malleja tekstikehotteista ei ainoastaan ​​tehostaisi 3D-mallinnusprosessia, vaan myös alentaisi markkinoille pääsyn esteitä, mikä edistäisi luovuutta ja innovaatioita monilla alueilla. Samalla tavalla kuin 2D AI -taidegeneraattorit ovat muuttaneet kuvien luomista viime vuosina, 2D AI -taidegeneraattorit ovat muuttaneet kuvien luomista viime vuosina. Pidämme sinut ajan tasalla heti kun meillä on enemmän tietoa rendereiden laadusta ja niiden käytöstä. Sillä välin siirry viralliselle Stability AI -sivustolle saadaksesi lisätietoja.

Mahdollisuus luoda 3D-malleja tekstikehotteiden avulla voisi tehdä tuotannosta tehokkaampaa ja interaktiivisempaa ja avata uusia väyliä luovuudelle ja mukauttamiselle. Tämä tekniikka kohtaa kuitenkin myös haasteita, kuten tekijänoikeusongelmia, laadunvalvontaa ja mahdollista ammattitaitoisten työpaikkojen menetystä.

Lue lisää opas:

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *