Guía mágica de Clover Retribution: todo tipo de magia

¿Quieres aprender más sobre la magia de Clover Retribution? Continúe leyendo para conocer las diferentes rarezas mágicas, todos los tipos de magia y las habilidades asociadas con ellas. ¡No olvides marcar esta página como favorita, ya que planeo agregar nuevos tipos de magia a medida que se agreguen al juego!

Clover Retribution es un juego de Roblox inspirado en gran medida en la serie de anime y manga Black Clover. Desbloquea tu propio grimorio, ejerce una variedad de poderes mágicos y sumérgete en un mundo inspirado. Hay toneladas de hechizos y habilidades para obtener, así como elegantes marcas faciales, armaduras y armas. Además, ciertos rasgos del personaje juegan un papel importante en la progresión de tu personaje. Completa cada misión y derrota a las élites y minijefes mientras exploras, ¡o tal vez lucha en una de las mazmorras!

Visita la página oficial de Roblox de Clover Retribution para obtener más información. También tenemos una lista de niveles de Clover Retribution que clasifica las habilidades mágicas del juego, una lista de niveles de Rasgos de Clover Retribution y una lista de niveles de Clover Retribution Race.

Guía mágica de retribución de Clover

¡Echemos un vistazo a todos los tipos de magia en el juego Roblox!

Rarezas mágicas de Clover Retribution

Si alguna vez has jugado un juego de Roblox, ¡conoces las rarezas! Estas rarezas determinan tus posibilidades de obtener un tipo de magia. Naturalmente, la Magia Mítica es la más difícil de obtener, con una tasa de caída extremadamente baja, mientras que la Magia Común es la más común.

  • Ciudad
  • Raro
  • Raro
  • Épico
  • legendario
  • Mítico

Tipos comunes de magia

¿Qué tipos de magia caerán más?

Curación

  • autocuración
    • Maestría: 5
    • Enfriamiento: 16 segundos
    • Cura un porcentaje de tu HP.
    • La cantidad de curación está determinada por la cantidad de tréboles que tienes para el hechizo.
  • Enlace curativo
    • Maestría: 15
    • Vincularse a un objetivo para curarlo.
  • Campo de curación
    • Maestría: 35
    • Invoca un campo de curación que cura a todos los jugadores que se encuentran dentro de él.
  • barrio de la muerte
    • Maestría: 45
    • Aplica un beneficio a ti mismo y a otros jugadores que restaura su HP al 25% si caen a 0.

melodía

  • explosión de melodía
    • Maestría: 5
    • Envía una onda de sonido hacia adelante para causar daño.
    • Si usas este movimiento con los miembros del grupo, todo el daño recibido se reducirá en un 5% gracias a la mejora Melodía.
  • Amplificador melódico
    • Maestría: 12
    • Crea un ataque de aliento cuando lanzas un hechizo de Melodía.
  • paisaje marino melódico
    • Maestría: 25
    • Invoca un AoE que inflige daño a los enemigos mientras están dentro (¡y los hace explotar!).
    • Si los miembros del grupo están dentro de este AoE, se benefician de la mejora Melodizada.

Tipos de magia poco común

¡La magia poco común aparece casi con tanta frecuencia como la magia común!

Eólico

  • Lazo blanco en ráfaga de viento.
    • Crea un arco hecho de viento y dispara una flecha que sigue al enemigo.
  • Hoz de luna creciente
    • Invoca una espada de viento que ataca a los enemigos.
  • Tornado
    • Invoca un tornado que ataca a los enemigos.
  • Velo de torbellino de viento
    • Crea un escudo que contiene el 25% de tu HP.
    • Cuando el escudo expira, causa daño a los enemigos y los derriba mientras explota.

Tipos raros de magia

Estos tipos de magia son mucho mejores que los tipos comunes y poco comunes. ¡No son muy difíciles de conseguir y probablemente caerán cada dos o tres turnos!

Babear

  • bola vicioso
    • Maestría: 5
    • Crea una bola de limo que daña a los enemigos y tiene la posibilidad de ralentizarlos.
  • Golpe viscoso
    • Maestría: 12
    • Proyecta una baba en forma de X que ataca a los enemigos y posiblemente puede ralentizarlos.
  • suelo viscoso
    • Maestría: 25
    • Se convierte en un charco, lo que te permite aumentar tu velocidad e infligir daño a todos los enemigos cercanos (¡también tiene la posibilidad de ralentizarlos!).

Feu

  • Fireball
    • Maestría: 5
    • Crea una bola de fuego que se proyecta hacia adelante para atacar a los enemigos.
  • Flecha de llama
    • Maestría: 5
    • Invoca una esfera de fuego que permanece quieta y lanza fuego para atacar a los enemigos cercanos.
    • Cuando expira, explota para causar daño adicional.
  • Látigo de llamas
    • Maestría: 50
    • Dispara llamas hacia adelante e inflige la desventaja Quemar a tus oponentes.
  • Torre de llamas
    • Maestría: 75
    • Invoca una torre de llamas que ataca a todos los enemigos cercanos.

Tipos de magia épica

La magia épica es un poco más difícil de obtener que la magia rara. ¡No esperes ver uno de inmediato! Probablemente tendrás que hacer varias tiradas antes de ver aparecer un tipo de magia épica.

Éclair

  • relámpago
    • Maestría: 5
    • Enfriamiento: 8 segundos
    • Invoca una nube donde está el mouse en la pantalla, que dispara un rayo.
    • Tiene la posibilidad de darle al enemigo la desventaja Conmocionado.
  • Circo relámpago
    • Maestría: 25
    • Enfriamiento: 16 segundos
    • Invoca chispas alrededor de tu personaje que causan daño a todos los enemigos que te rodean.
    • Si atacas a enemigos que ya tienen la desventaja Conmocionado, les infliges daño adicional.
  • Atrae a los dioses del trueno
    • Maestría: 75
    • Enfriamiento: 5 segundos
    • El cuerpo de tu personaje está cubierto de luz, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y mejora tu ataque M1.

Tipos de magia legendaria

Estos son los segundos tipos de magia más raros, lo que significa que son muy difíciles de obtener. Puedes tener mucha suerte o hacer muchas tiradas. Hay una razón por la que son legendarios, ya que sus habilidades son exponencialmente poderosas contra los enemigos.

Véase

  • Agujero de gusano
    • Maestría: 5
    • Enfriamiento: 6 segundos
    • Estás cubierto de energía del Vacío y eres lanzado hacia adelante cuando mueves el mouse a un punto más alto que el suelo.
    • Esta técnica también inflige daño a los enemigos cercanos y les otorga la desventaja Gloomed.
  • Carrete de profundidad
    • Maestría: 25
    • Invoca un vacío debajo de tu personaje que ataca a todos los enemigos que se encuentran dentro.
    • Tiene la posibilidad de otorgar a los enemigos el efecto Gloomed.
  • Agujero negro
    • Maestría: 65
    • Invoca un ataque AoE de agujero negro que inflige daño a todos los enemigos cercanos.

Sangre

  • Lesión
    • Apunta hacia adelante para atacar a tus enemigos.
  • Cataclismo carmesí
    • Golpea el suelo para desencadenar un ataque AoE que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
  • Persecución carmesí
    • Dispara una bala que sigue al enemigo y lo ataca.
  • Hidra carmesí
    • Invoca una hidra que dispara al enemigo.

Tipos de magia mítica

Lo mejor de lo mejor. Bien que les types de magie mythiques soient les plus rares dans Clover Retribution, ils sont les plus puissants de tout le jeu. Ne vous découragez pas si vous n'obtenez pas de type de magie mythique, la plupart des joueurs n'en auront pas tampoco !

Árbol del mundo

  • raíz de mundos
    • Maestría: 10
    • Invoca raíces frente a tu personaje que atacan a todos los enemigos cercanos.
    • Tiene la posibilidad de darles a los enemigos la desventaja de Debilitar.
  • ascendencia arbórea
    • Maestría: 25
    • Crea una mina que puede enraizar a los enemigos cuando la pisas (¡también causa daño!).
  • Vórtice verde
    • Maestría: 45
    • Invoca un torbellino de madera y hojas que causa daño a todos los enemigos dentro de él.
  • Abrazo del bosque
    • Maestría: 60
    • Levanta raíces del suelo para infligir daño a todos los enemigos cercanos.
    • Tiene la posibilidad de otorgar a los enemigos las desventajas de Debilitado y Enraizado.
  • Gran árbol de Mistilteinn
    • Maestría: 75
    • Crea un pequeño árbol del mundo que te cura a ti y a tus aliados.
    • 15 de reducción de daño, 2% de HP y recuperación de maná cada 2 segundos

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