Wiki de 20 minutos hasta el amanecer (construcciones, logros, personajes, armas, artículos, sinergias, runas, tomos y más)

¡Wiki lo guiará con toda la información sobre construcciones, logros, personajes, armas, elementos, sinergias, runas, tomos y más!
Resumen e ilustraciones para v0.6.2 – EA.


1. Personajes

Los artículos de ascensión y la búsqueda se pueden obtener del cofre.
matando a los jefes primero, tercero y quinto.

Carácter
Nombre
CV
Compétence
Artículos
Shana
4
Puede repetir las actualizaciones una vez por nivel.
Aprendizaje rápido – Aumenta la experiencia ganada por + 40% .
Especialización – Triplica el efecto de la próxima actualización que realices.
diamante
Septiembre
Comienza con HP muy alto.
Abultar – aumenta el daño y el tamaño de las balas en + 15% permanentemente cada vez que te curas a ti mismo.
Enloquecido – aumenta la velocidad de disparo y la velocidad de recarga en + 10% permanentemente cada vez que te golpean.
Voluntad fuerte – cuando el HP de Diamond es la mitad o menos o Max HP, aumenta Piercing +2 y Knockback +25%.
Escarlata
3
Cada 3 disparos, lanza una ola de fuego que quema a los enemigos e inflige 3 daños por segundo.
Llama duradera – Burn dura el doble de tiempo.
Incendiario - Scarlett gana + 10% velocidad de disparo cada vez que inflige Burn. Este beneficio se reinicia al recargar.
Afinidad piro – Daño de bala - 25% y daños por quemaduras + 67% .
Hina
3
Haz clic derecho para invocar un clon de sombra que ataca a los enemigos cercanos. Shadow Clone inflige daño igual al daño de tu bala.
navaja escondida – Hina ahora es Invencible durante su carrera. La carrera de Hina inflige daño igual al daño de bala a los enemigos en su camino.
Sombra mejorada - Daño de invocación + 25% . Ataque de clones de sombra 3 veces más rápido .
Maniobra -Hina recargar automáticamente su arma después de usar su tablero.
Chispa - chispear
3
Tus balas tienen un 50% de probabilidad de invocar Dawn Lightning al impactar y infligir 5 daños .
Electro afinidad – daño de bala - 25% y daños por rayos + 50% .
cargado - cada 3e El ataque relámpago inflige el doble de daño y genera 1 munición .
Fuego eléctrico - la caída de rayos también infligir quema por 3 daños por segundo.
Lilith
4
Cuando los enemigos mueren, invoca un espíritu. Los espíritus persiguen a los enemigos cercanos e infligen 8 daños .
ejercito de muertos vivientes - daño de invocación y velocidad de ataque + 35% .
Necrófilo - ganó + 35% velocidad de movimiento durante 1 segundo cuando un enemigo es asesinado.
Nigromante – invocar daño + 20% . Lilith convoca a un espíritu extra cuando los enemigos son asesinados.
Abbie
4
Haz clic con el botón derecho para disparar rápidamente toda la munición restante en direcciones aleatorias.
Haz que llueva doble la velocidad a la que Abby dispara durante su habilidad especial.
torbellino – aumenta la velocidad de movimiento y la tasa de recarga de 35% durante 2 segundos después de recargar.
Tormenta de balas – proyectiles +2 , cadencia de fuego - 31% y difundir +40

2. Arma
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Nombre
Daño
proyectiles
tiempo de recarga
Cadencia de fuego
municion maxima
Descripción
Revólver
20
1
1.0
4.0
6
Arma fiable y equilibrada.
Escopeta
Dix
4
1.0
5.0
2
Arma de corto alcance que dispara muchos proyectiles.
Ballesta
20
1
1.0
4.0
1
El daño de las balas aumenta cuando te quedas quieto. La bonificación de daño se reinicia cuando te mueves.
cañón de llamas
3
1
1.4
2.5
12
Las balas queman a los enemigos e infligen 3 daños por segundo.
Subfusiles dobles
4
1
2.5
4.0
32
Empuña 2 rifles de tiro rápido. Las actualizaciones se aplican por separado a cada arma. Activa los efectos de disparo dos veces.
Batagun
6
2
1.5
2.0
12
Dispara a los murciélagos que cazan a los enemigos. Los murciélagos son tanto bolas como convocatorias.
Lanzagranadas
45
1
1.5
2.9
6
Dispara granadas explosivas. Las explosiones de granadas pueden hacerte daño.

3. Mejora
#nivel de arma . Cuando subes de nivel, solo puedes elegir la actualización 1er nivel nivel. Después de eso, tendrá acceso a la 2do nivel y después de seleccionar el segundo – en el tercero/último .


3.1 Ofensiva
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#
Descripción
tener como objetivo
1
Velocidad de bola +30 %
de propagación -15
penetración
2
velocidad de la pelota + 15%
Perforación +1
Tirador de elite
2
Velocidad de bala +25 %
Daño de bala + 15%
Asesino
3
velocidad de la pelota + 10%
Mata instantáneamente a los enemigos debajo 20% de HP.

 

Golpe poderoso
1
Daño de bala +25 %
retiro + 20%
brillar
2
Los enemigos muertos por las balas explotan en Bolas 3 , infligiendo 10% daño base.
Gorro grande
2
Daño de bala +25 %
Tamaño de paca + 40%
Cadencia de fuego -16%
torres segadoras
3
Daño de bala + 15%
Perforación +1
Las balas que matan a los enemigos continúan perforando.

 

Fuego rápido
1
Tasa de fuego +25 %
balas de luz
2
Cadencia de fuego + 15%
Munición máx. +1
velocidad de la pelota + 15%
Pelotas de goma
2
rebote de la pelota +1
Cadencia de fuego + 10%
daño de bala - 10%
Asiento
3
En la parada, 33% posibilidad de no consumir munición al disparar.

 

Doble golpe
1
proyectiles +1
Propagación +15
daño de bala - 10%
ventilador de fuego
2
La última bala dispara Bolas 10 adicionales que infligen 15% daño de bala base.
fuego compartido
2
Dispara 1 bola detrás del jugador.
Descarga cerrada
3
proyectiles +1
Propagación +15
daño de bala - 25%
Doble proyectiles basicos

 

Destello
1
Rango de visión +25 %
Todos los enemigos en tu línea de visión sufren 5 daños cada 2 segundos.
resplandor intenso
2
Rango de visión +25 %
el daño por deslumbramiento es duplicado .
magia de la vista
2
rango de visión + 15%
el daño por deslumbramiento también se aplica a efectos de tus bolas al golpear.
sacada
3
alcance de la visión -16%
Se produce daño por deslumbramiento fois deux más amenudo.

3.2 Efectos ofensivos
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#
Descripción
Piromago
1
Las balas tienen 50% posibilidad de prender fuego a los enemigos con 3 daños por segundo.
Iniciador de fuego
2
Todos los 4 disparos, el personaje lanza una bola de fuego: inflige 40 daño y enciende a los enemigos, infligiendo 3 daño por segundo.
ardor intenso
2
Aumenta el daño por quemadura en +35 % .
Calor calmante
3
Cuando los juegos de caracteres encienden a un enemigo, hay 0,5% posibilidades de restaurar 1 PV .

 

Mago de escarcha
1
35% Posibilidad de congelar enemigos durante 3 segundos y jefes durante 0,3 segundos.
Congelación
2
Los enemigos congelados pierden 25% de su máxima salud y los jefes la pierden 1% .
Fragmento de hielo
2
Disparar la última ronda del cargador también libera 3 fragmentos de hielo, congelación Enemigos.
Romper
3
Los enemigos congelados asesinados explotan e infligen daño a los enemigos cercanos durante 25% de su máximo. HP.

 

Electro-mago
1
Cada segundo disparo activa una luz para golpear a un enemigo cercano que inflige 22 puntos de daño
insecto eléctrico
2
Invocar a insecto electrico que dispara un rayo en 2 enemigos cercanos
Energizar
2
Cada vez que un rayo golpea a un enemigo, hay 20% para recargar 3 balas.
dominio de la electronica
3
Aumenta todo el daño de rayo en 12 y aumenta el radio del rayo en 75% .

3.3 Soporte
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#
Descripción
Magnetismo
1
Rango de recogida +30 %
Cargador
2
rango de recogida + 30%
Cada recogida de orbe XP tiene 10% para recargar 1 munición.
mira y aprende
2
Rango de detección + 15%
Rango de visión +25 %
Excitación
3
rango de recogida + 15%
Después de recolectar el orbe XP, velocidad de disparo + 35% durante 1 seg.

 

manos rapidas
1
Tasa de recarga + 20%
Cadencia de fuego + 5%
armado y listo
2
Tasa de recarga + 10%
municion maxima +2
clip fresco
2
Tasa de recarga + 5%
Aumenta el daño de bala +30 % durante 1 segundo después de recargar.
clip de matar
3
Aumenta la velocidad de recarga en 5% por cada muerte. El beneficio se reinicia después de cada recarga.

 

vitalidad
1
HP máximo +1
punto de ira
2
Al impactar, el daño de bala y la velocidad de ataque aumentan en + 50% durante 15 segundos.
Gigante
2
Max HP +2
tamaño del jugador + 50%
Velocidad de movimiento - 16%
Regeneración
3
Regenera 1 HP cada 90 segundos.

 

Prisa
1
Velocidad de movimiento + 20%
Cadencia de fuego + 5%
Velocidad deslumbrante
2
Velocidad de movimiento + 10%
Inflige Ignite mientras corres, la frecuencia aumenta a medida que aumenta tu velocidad de movimiento.
corre y dispara
2
la velocidad al caminar + 100%
En el aire
3
Daño de bala y velocidad de movimiento. + 10% cada 10 segundos (máx. 40% ). El beneficio se reinicia en el daño recibido.

 

bendito escudo
1
Dale al jugador un escudo de bloqueo. golpe 1 , el escudo tiene un tiempo de reutilización de 2 minutos.
bendición divina
2
Aumenta la recarga y la velocidad de movimiento en 25% cuando el escudo está activo.
ira divina
2
Random apunta a un enemigo con 22 daños de iluminación cada segundo mientras el escudo está activo.
Escudo fiel
3
Reduce el tiempo de reutilización del escudo en 1 minutos .

3.4 Convocatoria
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#
Descripción
huevo de dragón
1
Invoca un huevo que eclosiona en dragón après 3 minutos .
dragón anciano
2
Aumenta el daño del dragón en 8 daños toutes les 60 secondes , aunque todavía esté en ciernes.
dragón entrenado
2
Aumenta la velocidad de ataque del dragón en 10% cada 60 segundos. Aunque todavía no ha eclosionado.
vínculo del dragón
3
Tus proyectiles infligen daño adicional igual a 10% daño de tu dragón.

 

amigo fantasma
1
Invocar a amigo fantasma que dispara 1 bala perforante desde 22 daños .
amigos energéticos
2
Invocar velocidad de ataque + 50%
En sintonía
2
Invocar daño + 15%
Invocar velocidad de ataque + 15%
Tire en la misma dirección que el personaje.
fantasma vengativo
3
Invocar daño + 15%
Lanzamientos de Ghostly Friend 2 cargos adicionales.

 

armamento ligero
1
Convoca a un daga mágica que busca enemigos. El daño de la daga aumenta con el daño de la bala.
armamento pesado
2
Invoca una guadaña magia que orbita alrededor del jugador. El daño de guadaña aumenta el daño de bala.
afilar
2
Invocar daño + 40%
Doble brazo
3
Convoca a un segundo daga mágica.

 

lente magica
1
Convoca a un lente magica giratorio. Las bolas que pasan por la lente ganan + 30% daño y tamaño. El daño adicional aumenta con el daño de invocación.
lente de encendido
2
Un proyectil que atraviesa la lente mágica. inflama el enemigo en el impacto.
Refracción
2
Un proyectil que atraviesa la lente mágica. rebotar en 2 otros enemigos.
coordinador
3
Todos los efectos de lentes mágicas se duplican , pero su tamaño es reducido Un medio.

4. Sinergias
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Sinergia
Descripción
torres segadoras
Luces de bola
rondas de la muerte
HP máximo -1 . Tus balas infligen 10 daño adicional.
ardor intenso
Congelación
fuego de escarcha
Cuando infliges Congelar, inflige también Quemar a 6 puntos de daño por segundo.
ventilador de fuego
clip fresco
Mini alicates
Tasa de recarga + 100% . daño de bala + 50% . municion maxima -666 .
dominio de la electronica
Iniciador de fuego
recargo
Cuando un rayo golpea a un enemigo en llamas, crea una explosión que inflige 25 puntos de daño .
Asiento
Descarga cerrada
Defiende tu territorio
proyectiles +2 . Cadencia de fuego + 25% . Velocidad de movimiento - 25% .
fantasma vengativo
Doble brazo
Dominio de invocación
Daño invocado y velocidad de ataque + 35% . daño de bala - 35% .

 

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Sinergia
Descripción
armado y listo
golpe de poder
Fuego rápido
Dominio de las armas de fuego
Daño de bala, velocidad de disparo y velocidad de recarga 15% . Máxima munición y perforación +1 .

5. Oscuridad

Los niveles del juego se dividen en:

  • Oscuridad 0 – el nivel inicial, después de pasarlo, puedes desbloquear los siguientes niveles de dificultad:
  • oscuridad 1 – los enemigos pequeños aparecen con más frecuencia;
  • Oscuridad 2 – los enemigos más pequeños tienen más HP;
  • Oscuridad 3 – las élites tienen más HP;
  • Oscuridad 4 – los jefes tienen más HP;
  • oscuridad 5 – las élites infligen el doble de daño;
  • Oscuridad 6 – los jefes infligen el doble de daño;
  • Oscuridad 7 – los enemigos pequeños se mueven más rápido;
  • Oscuridad 8 – las élites se mueven más rápido;
  • Oscuridad 9 – reduce las opciones de actualización en 1;
  • oscuridad 10 – los enemigos pequeños infligen el doble de daño en los últimos 5 minutos;
  • oscuridad 11 – menos experiencia adquirida;
  • Oscuridad 12 – los enemigos pequeños tienen aún más salud;
  • Oscuridad 13 – las élites tienen aún más salud;
  • Oscuridad 14 – los jefes tienen aún más salud;
  • Oscuridad 15 – los jefes atacan con mucha más frecuencia;

6. Ascensión

Para recibir la ascensión, debes:

  • mata al primer jefe;
  • cofre de botín;
  • deberías obtener la misión de ascensión;
  • ahora puedes elegir una de las 3 partes de ascensión a medida que subes de nivel;
  • después de recolectar los 3 obtendrás la ascensión.

 

Ver
Carácter
Ascensión
Shana
– velocidad de ataque + 50%
– tasa de recarga + 50%
– rango de visión + 75%

7. Tomos

Los tomos caen de los jefes desde el segundo
. Estos son beneficios de dos vías, aumentan en gran medida algunos aspectos, pero debilitan otros.

Ver
Nombre
Descripción
Tomo de poder
  • Daño de bala + 50%
  • tamaño de paca + 100%
  • Perforación +1
  • Cadencia de fuego - 25%
  • HP máximo -1
Tomo de velocidad
  • Velocidad de movimiento + 50%
  • HP máximo -1
Tomo de invocación
  • Invocar daño + 50%
  • Velocidad de ataque de invocación + 50%
  • Tasa de recarga - 50%
libro de elementos
  • daño de bala - 50%
  • Aumenta por + 35% : duración de congelación, daño por fuego y rayo.
Tomo de ira
  • Cadencia de fuego + 66%
  • Propagación +60
  • daño de bala - 50%
  • retiro -95%
  • El número de munición base se triplica.
Tomo de elasticidad
  • rebote de la pelota +2
  • daño de bala - 25%
  • HP máximo -1

8. Runas

9. Logros
Dominio de la oscuridad

Construcción : Solo usa Spark + Dual SMG ou Lilith + Batgun + Invocaciones .

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Nombre
Descripción y Consejos
Amanecer
Sobrevive los 20 minutos completos.
Noche negro
Sobrevive la noche en Darkness 1.
noche mas oscura
Sobrevive la noche en Darkness 5.
la noche mas oscura
Sobrevive la noche en Darkness 10.
campo negro
Sobrevive la noche en Darkness 15.

Dominio de armas

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Nombre
Descripción y Consejos
Dominio del revólver
Usa el revólver para sobrevivir a Darkness 15.
Dominio de la escopeta
Usa la escopeta para sobrevivir a Darkness 15.
Personajes :Chispa - chispear;
Sinergia : Mini clip ;
Construcción : Solo usa Spark + Dual SMG pero con una escopeta.
Dominio de la ballesta
Usa la ballesta para sobrevivir a Darkness 15.
Dominio del cañón de llamas
Usa el Cañón de llamas para sobrevivir a la Oscuridad 15.
Dominio de SMG
Usa SMG duales para sobrevivir a Darkness 15.
Construcción : Spark + Subfusiles dobles
Dominio de las armas de fuego
Usa la Batgun para sobrevivir a Darkness 15.
Construcción : Lilith + Batgun + Invocaciones .
Dominio del lanzagranadas
Usa el lanzagranadas para sobrevivir a Darkness 15.
runas: espada (preparación, combate cuerpo a cuerpo, magia salvaje, cadencia), escudo (vigilancia, impulso, bendición, segunda fuerza);
mejoras : Shootout, Assassin, Siege (NO TOMAR balas de goma), Reaper Rounds ( TOMAR Astilla solo tú tienes la velocidad máxima de bala del árbol Asesino), Calor calmante, Destrozar, En el viento, Kill Clip.
Construcción : Abby + lanzagranadas .

Dominio del personaje

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Nombre
Descripción y Consejos
ángel de otoño
Sobrevive a la oscuridad 15 con Shana.
Construcción : Shana + Invocar + Especialización .
Mujer fuerte
Sobrevive a la oscuridad 15 con Diamond.
Construcción : Solo usa Diamond + Shotgun + Bulk Up + Berserk .
Incendiario
Sobrevive a la oscuridad 15 con Scarlett.
maestro ninja
Sobrevive a la oscuridad 15 con Hina.
Construcción : Hina + Batgun + Invocar .
Dios del Trueno
Sobrevive a la oscuridad 15 con Spark.
Construcción : Chispa + Subfusil doble .
nigromaestría
Sobrevive a la oscuridad 15 con Lilith.
Construcción : Lilith + Batgun + Invocaciones .
manía de la pelota
Sobrevive a la oscuridad 15 con Abby.
Construcción : Abby + lanzagranadas .

9.1 Realizaciones complejas
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Nombre
Descripción y Consejos
atraparlos a todos
Sobrevive la noche con 8 convocatorias al final.
Personajes : los espíritus de Lilith, el clon de la sombra de Hina;
Oscuridad: cualquiera, prefiera el nivel 1;
Armas de fuego : murciélagos de Batgun;
runas: Resguardo sísmico, Glifo de pistola;
Mejoras: Dragón, Amigo Fantasma, Dagas Mágicas, Guadaña, Foco Mágico, Bicho Eléctrico.
Agil Modelo de
Sobrevive la noche sin que te golpeen.
Personajes : Chispa, Lilith o Hina;
Oscuridad: cualquiera, prefiera 0/1;
Para construir: Solo usa Spark + Dual SMG ou Lilith + Batgun + Invocaciones .
Pacifista
Sobrevive la noche sin disparar tu arma.
Personajes : El otro. Usar solo la capacidad de hacer clic con el botón derecho ;
Oscuridad: prefieren el nivel 0;
Armas: lanzagranadas;
runas: Espada (Poder, Cuerpo a cuerpo, Magia Salvaje, Devoción ), escudo (conciencia, impulso, Bendición , Segundo soufflé );
Mejoras: Dragon , Amigo fantasma, Dagas mágicas, Guadaña, Foco mágico, Electro Bug.
temerario
Sobrevive la noche con Abby y el Lanzagranadas, y usando solo la habilidad especial de Abby.
Personajes : Abby Usar solo la capacidad de hacer clic con el botón derecho ;
Oscuridad: prefieren el nivel 0;
Armas: lanzagranadas ( NO TOMAR actualizar con Rebote de bala );
runas: Espada ( aceleración , Combate Cuerpo a Cuerpo, Magia Salvaje, Cadencia ), escudo (conciencia, impulso, Bendición , Second Wind );
Mejoras: Clip de matar , Descarga cerrada , Asesino , Sede ( NO TOMAR balas de goma ), rondas segadoras (TOMAR Astilla solo si tienes la velocidad máxima de bola del eje Asesino ), Calor calmante, Romper, En el viento.
En el borde
Sobrevive la noche con 1 Max HP al final.
Personajes : Chispa o Hina. Solo ellos tienen Max HP 3 ;
Oscuridad: cualquiera, prefiera 0/1;
Volúmenes: preferir Tomo de poder et Tomo de elasticidad , pero puede reemplazar cualquiera con Tomo de velocidad ;
Construcción: solo usa Spark + Dual SMG .

10. Construcciones de personajes

Construcciones que probé personalmente, con mi apreciación subjetiva de su jugabilidad y diversión.


10.1 Chispa + Subfusil doble
Subfusiles dobles son mejores para disparar efectos, como relámpago que lanza cada deux golpes y el boule de fuego, que aparece cada cuatro golpes.

Gracias al gran cargador y pasivos de Spark, tendremos munición infinitamente recargada y constantes destellos y disparos.

Artículos

cargado aumenta el daño de los rayos y recarga la munición. Electro afinidad Aumenta el daño del rayo en + 50% . Fuego eléctrico [/u] aumenta el daño de fuego y se combina con sinergia recargo gran daño por rayos .

Tomos

Tomo de elementos aumenta en uno niveles nuestros efectos elementales, y Tomo de ira aumenta la velocidad de disparo 66% et triple municion maxima. Por supuesto, en este caso, tu daño de bala será ~0. Como se trata de una construcción básica, no necesita daño de bala , pero si no tienes suerte, puedes reemplazarlo con uno de estos tomos: Tomo de elasticidad ou Tomo de poder . Pero a cambio obtendrás vida máxima -2 .

las runas
  • espada – Misticismo, presa elemental , magia salvaje , Velocidad;
  • Bouclier – Vigilancia, Escudo Elemental , Bendición , Segundo aliento .
Actualizaciones

Tenemos que centrarnos en estas estadísticas:

  • todos los efectos elementales: Lightning, Ignite y Freeze;
  • cadencia de fuego ;
  • proyectiles y perforantes;
  • velocidad de la pelota;
  • movimiento y velocidad de la marcha;
  • max HP y rango de recolección;

NO NECESITA para tomar el árbol de actualización para el tasa de recarga y todas las actualizaciones árbol de invocación .

1. LAS ACTUALIZACIONES QUE SIEMPRE DEBES TOMAR . Debe elegir actualizaciones para aumentar daño elemental et reponer munición rayo .

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Nombre
Descripción
Electro-mago
16 parpadea para 22 daño + 32 parpadea para 5 daño.
Mayor daño debido a la gran revista.
Energizar
Recarga munición con rayos.
Doble golpe
Proyectil adicional, aumenta 33% de daño total inicial .

 

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Actualizar
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Actualizar
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Sinergia
Fire Starter
Boule de fuego cada 4 disparos ( 40 daños et s'enflammer ).
Antes de eso, toma Piromago .
Maestría electrónica
Daño de relámpago aumentado en 12 y área de efecto aumentada en 75% .
recargo
Cuando un rayo golpea a un enemigo en llamas, explota e inflige 25 de daño. Enorme aumento en el daño .
Congelación
Ralentización y daño contra enemigos de élite ( 25% HP máximo ).
Antes de eso, toma Mago de escarcha .
ardor intenso
Aumenta el daño de Ignite en 35% .
Escarcha Fuego Congelación
un el enemigo también inflige Encender , infligiendo 6 daños por segundo. Daño adicional .

2. Prepárate para los jefes y el final del juego.

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Nombre
Descripción
Asiento
En la estructura de árbol, usted necesario tomalo todo actualizaciones anteriores . Necesidad de sinergia Defender su posición [/ yo].
Descarga cerrada
Doble el número de balas. Antes de eso, toma fuego dividido .
Romper
Enemigos asesinados por Frozen explotar , infligiendo daño a los enemigos cercanos durante 25% HP máximo . Daño adicional .
brillar
Al morir, el enemigo explota liberando 3 proyectiles que infligen 10% de daño . Aumentar la propagación de la inflamación. Antes de eso, toma Disparo de energía .

3. Mejoras adicionales.

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Nombre
Descripción
Asesino
Mata automáticamente a los enemigos debajo. 20% de salud. Enorme daño. En la estructura de árbol, puede tomar todos actualizaciones anteriores para la velocidad de la pelota.
Excitación
Estamos aumentando el rango de recogida para la experiencia. En la estructura de árbol, puede tomar todos actualizaciones anteriores .
Gigante
Con Vitalidad , obtendrás +3 Max HP.
En el aire
Aumenta el daño y la velocidad de movimiento. En la estructura de árbol, puede tomar todos actualizaciones anteriores .

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