Tous les changements d’équilibre de la mise à jour d’avril de Clash Royale

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Le printemps est enfin arrivé, ce qui signifie une nouvelle mise à jour de l’équilibre de Clash Royale pour secouer un peu plus la méta. Vous voulez savoir si vos cartes préférées ont été améliorées ou même réduites ? Voici tous les changements d’équilibre apportés par la mise à jour d’avril de Clash Royale.

Toutes les cartes améliorées dans la mise à jour d’équilibre d’avril de Clash Roy ale

Commençons par les bonnes nouvelles : voici toutes les cartes qui ont été améliorées dans la mise à jour d’équilibre d’avril.

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Méga Minion

  • La vitesse de frappe est passée de 1,6 à 1,5 seconde.

Bien qu’une différence de 0,1 seconde puisse sembler insignifiante, ce changement augmente effectivement le DPS global du Méga-Minion, ce qui en fait un concurrent plus puissant pour les troupes volantes.

Lance des gobelins

  • Portée augmentée de 5 à 5,5 carreaux

Les gobelins lanceurs peuvent désormais apporter leur soutien à plus longue portée, ce qui les rapproche des autres troupes de soutien en termes de puissance.

Vauriens

  • Les PV de Rascal Boy augmentent de 6 %.
  • La vitesse du premier coup de Rascal Girls est passée de 0,8 à 0,5 seconde.
  • L’espacement est passé de 1,9 à 3 carreaux.

Grâce à l’augmentation de ses HP, le Garçon Coquin peut désormais tanker plus efficacement pour son équipe, tandis que les Filles sont désormais plus proches des autres troupes à distance en termes de vitesse de premier coup.

De plus, les vauriens sont désormais plus éloignés les uns des autres, ce qui les rend moins sensibles aux dégâts AoE, mais toujours vulnérables aux attaques de précision.

Fourneau

  • La vitesse d’apparition est passée de 6 à 5 secondes.
  • Durée de vie réduite de 33 à 28 secondes

Seule carte de bâtiment dont l’équilibre a été modifié dans cette mise à jour, la Fournaise crache désormais des Esprits du feu à un rythme plus rapide. Pour compenser, la durée de vie de chaque Esprit de feu est réduite, mais il s’agit tout de même d’une amélioration globale pour la Fournaise.

Toutes les cartes neutralisées dans la mise à jour d’équilibre d’avril de Clash Royale

Passons maintenant à la nouvelle douce-amère : voici toutes les cartes qui ont été réduites dans la mise à jour d’équilibre d’avril.

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Archers

  • Vitesse du premier coup ralentie de 0,1 à 0,5 seconde

Les archers étaient une carte de troupe très populaire, car ils étaient assurés de recevoir une balle dans la plupart des rencontres, grâce à leur premier coup incroyablement rapide. Le ralentissement de la vitesse de leur premier coup les rapproche des autres cartes de troupe similaires.

Mineur

  • Les dégâts de la Tour de la couronne sont réduits de 17 %.

Les mineurs étaient capables d’absorber les dégâts et d’abattre les tours de la Couronne par attrition, ce qui les rend un peu plus faibles sur un point.

Chevalier d’or

  • La distance de Dashing Dash passe de 6 à 5,5 tuiles.

Le Chevalier d’or doit désormais se rapprocher un peu plus de ses cibles avant de pouvoir activer Flèche éclair, ce qui le met plus rapidement en danger.

Phénix

  • Les dégâts de mort sont réduits de 10 %.

À sa mort, le Phénix libère une nova proche qui endommage les ennemis, et il laisse également tomber un œuf qui éclot en un autre Phénix s’il est laissé seul. Le Phénix était le meilleur choix de troupe volante, et ce nerf rend les autres troupes volantes plus viables. N’oubliez pas de consulter nos autres guides Clash Royale si vous souhaitez améliorer vos compétences !

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