Omvänd 1999: Ruttplan för utrymning

Om du inte kan lösa pusslet i kapitel 3, kan guiden Reverse 1999 utrymningsväg hjälpa dig! Reverse 1999 är ibland ett pussel med utarbetade pussel och förfrågningar, så om du inte kan hitta svaren har vi dem här!

Omvänd flyktplan från 1999

För att förstå vad vi ska göra måste vi först dissekera gåtan.

Gåtan

Flyktplanen börjar med att skapa en karta för, du gissade rätt, att fly ett område. Svårigheten ligger i att behöva passera genom intressanta platser innan man flyr. Nyckelpunkter är numrerade 1 till 5 och måste korsas i den ordningen innan du går tillbaka till startpunkten.

För att lösa detta pussel måste du rotera kartbrickorna för att skapa en tydlig väg. Du kan trycka på kartan under detta pussel för att rotera delar av den för att skapa en kontinuerlig väg som tar dig till varje numrerad punkt.

Du kanske upptäcker att det är lättare att arbeta baklänges, särskilt eftersom detta pussel är slumpmässigt och brickorna inte är enhälliga för varje spelare. Det är det unika med denna uppgift som gör den så komplicerad, eftersom det inte finns någon linjär väg för att uppnå den.

kartpussel

Om spelet

Reverse 1999 är ett turbaserat gacha-spel som innehåller RPG-element och taktiska strider. Ge dig ut på ett helt nytt äventyr i en värld där arkanister och människor samexisterar. Du spelar som "tidens väktare", en varelse som kan resa genom tiden. Ditt uppdrag är att förstöra Manus Vindictae-planen och avslöja 1999 års Trust.

För mer information om spelet, besök den officiella hemsidan. Vi har också en guide till Reverse 1999 Unexpected Audience. En guide till Reverse 1999 Auto Battle, och vår guide till Reverse 1999 banners!

Läs mer Guide:

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade *