BTD32.2 Patch 6 Notes: Fullständig lista över alla ändringar och buggfixar

Välkommen till ProGuideAH, här är en guide om "BTD32.2 6 Patch Notes", Bra spel.

BTD32.2 Update 6 är äntligen ute! Så vi har förberett den här praktiska guiden som ger dig korrigeringsanteckningarna för BTD32.2-uppdateringen 6, tillsammans med den fullständiga listan över ändringar och buggfixar som den här nya uppdateringen medför.

Patch-anteckningarna för BTD32.2-uppdateringen 6 fokuserar huvudsakligen på ändringar av spelläget CT (Contested Territories), baserat på feedback från användare och interna team. Bortsett från det, lägger den senaste uppdateringen också till massor av livskvalitetsfunktioner som CT-händelser i huvudmenyn för att indikera live-evenemang, visuell feedback för själveffekt som ökar Master Builder samtidigt som man fixar många kända buggar och problem.

  • Om du snabbt vill samla CT-poäng i BTD6 Contested Territories-evenemanget kan du kolla in vår guide – Hur man får fler CT-poäng i BTD6 Contested Territories för mer information.

Utan vidare, kolla in den senaste BTD32.2-uppdateringen 6 patch-anteckningar för alla detaljer om de officiella ändringarna och tilläggen.

BTD32.2 Update 6 Patch Notes – Komplett lista över alla ändringar och buggfixar.

Här är de fullständiga patch-anteckningarna för BTD32.2 Update 6, som släpptes officiellt den 23 augusti 2022. [Källa: BTD6, Official Reddit.]

Kommande CT-händelseinställningar ändras för 2:a evenemanget

Som svar på intern granskning och feedback från communityn om det första evenemanget i Contested Territories (CT) har vi gjort flera ändringar som kommer att gälla för nästa CT-evenemang. Vi kommer också snart att dela en färdplan för andra planerade CT-ändringar för framtida uppdateringar.

  • CT Event #2 kommer att pågå i 7 dagar – alla är överens om att den första var för lång, så vi kommer att försöka göra den till 7 dagar, 7 dagar ledig och vara öppna för framtida förändringar av varaktighet.
  • Nedbrytningstiden för att återgå till neutral minskade från 24 till 28 timmar – att återvända nästa dag vid samma tidpunkt och se dina egna neutrala brickor om de inte fångades var skrämmande. Vi har ökat den till 28 timmar så det finns ett överlappningsfönster som inte rubbar poängbalansen för mycket. Vi vill göra små iterativa förändringar här eftersom det finns många balanskonsekvenser.
  • Nedbrytningskurvan har ändrats för att upprätthålla utmaningen att slå det nya höga poängen längre - brickor kommer inte att brytas ned alls på 4 timmar, sedan försämras långsammare därifrån och inte nå lika höga värden i slutet av kurvan .
  • Kostnaden för att skapa ett lag kommer att öka avsevärt – vi valde att ha ett generöst lagskapande med en låg kostnad på 200 MM och detta genererade många lag, men många spelare verkade skapa lag och gå med i en instans för att välja bort. Genom att öka denna kostnad till 2000 MM gör vi att skapa ett lag till ett mer övervägt beslut, som vi hoppas kommer att locka fler intresserade spelare att gå med i redan skapade offentliga lag.
  • Vi har inte gått in så mycket i detalj här, eftersom detta är en komplex och iterativ process, men avsikten är att koppla ihop lika motiverade team.

Nya tillägg

  • Lade till en CT-händelsrekvisita till huvudmenyn för att indikera livehändelser.
  • Lade till mer information om brickfångstmeddelanden i teamströmmen.
  • Tillagd visuell feedback för byggmästarens självstimulerande effekt.
  • Lade till en popup för att låsa upp Team Flair-objekt.
  • Lade till svävningsinformation för väntande spark i Teams
  • Lade till en "eco-poäng"-status i Local Teams Score UI, som visar den förväntade poängökningen när poäng läggs till topplistor – avsedd att förtydliga varje lags relativa vinstfrekvens och informera spelarna om taktiska beslut om vilka brickor och ägare som ska fortsätta.
  • Lade till onlinestatusinställningar för vänner och team, med osynlighetsinställningar för integritet.
  • Lade till restriktioner för spelare som förhindrar lagbyte under aktiva CT-händelser.
  • Lade till sidor på fliken Friends Teams för bättre organisation.
  • CT Tile Victory kommer inte längre att visa belöningar du inte har tjänat (CT-poäng/reliker) om du slår kartan men inte fångstpoängen.
  • Teknisk integration av Nexus.gg för att aktivera kuratorkoder – vi delar mer information om detta separat när registreringssidorna är klara.

Korrigeringar

  • Genom att köpa Hero Booster från uppgraderingssidan uppdateras nu gränssnittet ordentligt för att visa den nya nivån.
  • 042 Dire Gunner tappar inte längre ledningen på förmåga.
  • Fixade ett problem där lagringstillståndet för ultraboost-stackar skulle glömmas bort efter att man skapat master builder.
  • Fixade ett problem där kamouflagefällan kunde missa DDT om en annan Bloon körde över den samtidigt.
  • Fixade ett problem där att sälja ett IMF-lån samtidigt som man fick ett lån inte omedelbart skulle försöka återbetala lånet med att sälja detta torn vidare.
  • Fixade ett problem med Bloons fällor som flyttade tillbaka till kartterrängen efter att ha laddat om en räddning.
  • xx2 Spike Factory-uppgraderingen gäller för andra torn och tillåter ytterligare uppgraderingar.
  • Vissa byggmästarvakter ser inte längre Camos men misslyckas med att träffa dem.
  • Fixade en krasch som kunde inträffa med Necromancer xx4.
  • Royal Treatment-reliken tillåter nu Psi att rikta in sig på lila Bloons.
  • Att sabotera Bigger Bloons gäller inte längre även Boss Bloons.
  • Relikrelaterade liv och sköldregenereringsfunktioner bör inte längre störa manaskölden.
  • Fixade en krasch relaterad till omstarter i Monkey Teams.
  • Fixade vissa kraschscenarier för användargränssnittet
  • Den lokala co-op-lobbyn visar återigen kosmetika för lobbyvärden.
  • Team vice borgmästare kan få ledarskapet överfört utan att behöva degraderas igen.
  • Fixade några CT-meddelanden som inte visades i Team Feed
  • Fixade ett fel som kunde uppstå när teammedlemmar raderades
  • Fixade några felaktiga lokaliseringar med team och CT.
  • Fixat ett vanligt fel i CT-basön-menyn.
  • Fixade en krasch som kunde inträffa när man återvände till huvudmenyn efter en tävlingsförlust
  • Fixade en krasch som kunde uppstå när menyn lämnades efter att ha gått med i en guild.
  • Fixade problem med spöknotiser på fliken teaminventering.
  • Fixade ett problem med knappen Gå med i teamet som inte alltid fungerade och några andra problem med att gå med i teamet.
  • Fixade ett problem som kunde uppstå när du loggar ut på Android-enheter.
  • Fixade ett problem som introducerades i 32.1 där vissa spelare såg ett tomt "World Teams"-fält i sina CT-belöningar.

BTD6 är för närvarande tillgängligt på Android, iOS, PC och macOS-plattformar.

Läs mer Guide:

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade *