Demonolog: Tips och tricks för nybörjare att överleva

via Clock Wizard Games

Spåra allt som händer på natten i Demonolog, ett spännande co-op spökjaktspel. Med hjälp av olika verktyg för att upptäcka ande måste du och ditt team samla bevis och korrekt identifiera vilken typ av ond ande som hemsöker platsen, men var försiktig, eftersom de inte direkt är sociala fjärilar.

Oroa dig inte om du är en nybörjare av paranormala utredare, eftersom våra tips och tricks för att överleva som en demonolog nybörjare guidar dig i dina första steg.

Överlevnadsguide för nybörjaredemonologi

Huvudsyftet med demonolog är att identifiera typen av ond ande som hemsöker platsen för undersökningen och sedan fly eller exorciera den. Innan du kan utföra någon av dessa åtgärder måste du samla bevis för att bestämma typen av ande, samtidigt som du överlever eventuella vedergällningsattacker från anden. Här är allt du behöver veta om en klassisk undersökning.

Känna till branschens verktyg

via Clock Wizard Games

Du har sju undersökningsverktyg som hjälper dig att samla bevis. Andar reagerar olika på verktyg beroende på deras typ, så du måste experimentera med var och en för att begränsa bevisen. När en ande reagerar positivt på ett undersökningsverktyg, kom ihåg att anteckna det i din journal med J-tangenten.

  • EMF: Upptäcker elektromagnetiska fält som lämnats efter av andliga störningar. Fältstyrkan mäts från 1 till 5, där 5 är det starkaste fältet.
  • ESG: Placera ESG i ett rum, och om anden reagerar starkt visar ESG den synliga formen av anden ovanför den.
  • Staffli Canvas: Placera staffliet i ett rum, och om andan känner sig kreativ kan den måla ett meddelande eller en bild till dig.
  • Ecto Glass: Titta genom linsen på Ecto Glass för att hitta dolda ämnen som andan har lämnat efter sig, inklusive ljus vit ektoplasma.
  • Spirit Box: Aktivera boxen och tala in i din dators mikrofon för att tala direkt till anden. Andens svar är ett bra bevis.
  • UV-ljus: Lyser UV-ljus för att avslöja spökfingeravtryck på dörrar och ljusbrytare.
  • Termometer: Mäter temperaturen i ett rum. Ett frysrum är ett tydligt bevis. Du kan också se din egen andetag om du är i ett frysrum.

Tillsammans med de viktigaste undersökningsverktygen har du också diverse verktyg som kan hjälpa dig att överleva.

  • Ficklampa: En liten rörficklampa för att lysa upp mörkret framför dig. Ha alltid en med dig!
  • Ljus: Detta producerar en liten aura av ljus runt dig och bromsar hälsoförlusten när den är tänd.
  • Hälsopiller: Återställ 25 % förstånd.
  • Krucifix: Sträck ut det för att stöta bort anden under jakten, och förstör krucifixet samtidigt.
  • Stativkamera: En fast kamera som kan ses genom tältmonitorerna.
  • Kamera: En bärbar kamera som låter dig ta bilder.

Du kan ta med dig upp till tre verktyg. Du kan släppa verktyg genom att trycka på G-tangenten, så att du kan byta verktyg när som helst. Till att börja med rekommenderar vi att du tar en ficklampa eller ett ljus, sedan två valfria bevisverktyg. Börja ta krucifix eller hälsopiller när ditt förstånd sjunker.

Övervaka din mentala hälsa

via Clock Wizard Games

Som i andra spökjaktspel, din "hälsa" i Demonolog är din mentala balans, som bara kan kontrolleras exakt från starttältet. Inledningsvis är ditt förstånd 100 % och det töms långsamt under utredningens gång.

Naturligtvis kan det belasta sinnet att vandra på en mörk och kuslig plats medan du bevittnar häpnadsväckande övernaturliga händelser, så ditt förstånd sjunker när utredningen fortskrider. Vissa andar kan slå dig ur ditt sinne ännu snabbare bara genom att vara omkring dig.

Det är lämpligt att ta en paus och lämna undersökningsplatsen då och då för att återvända till tältet och kontrollera din mentala balans. Ju lägre förnuft du har, desto mer sannolikt är det att den onda anden utlöser en jakt.

Som namnet antyder är jakter händelser där den onda anden aktivt söker efter utredare som är fångade i utredningsområdet. Alla utgångsdörrar stängs under jakter, så du är instängd i huset tills de är över. Om andan fångar dig under en jakt är det över!

Lugna ditt sinne med piller och ljus

Nu när du vet hur viktigt det är att hålla huvudet kallt finns det flera sätt att förbättra det.

Gå först aldrig till en undersökningswebbplats utan någon form av ljus. Den grundläggande ficklampan fungerar ganska bra, eftersom ditt förstånd töms mindre snabbt när du är nära en ljuskälla. Ljuset, även om det ger minsta möjliga ljus, är det som bäst skyddar mental hälsa från mörker.

När du utforskar undersökningsplatsen, håll utkik efter strömbrytare och slå på dem om du ser några. Att skapa naturligt ljus runt dig är ett bra sätt att hålla ditt förstånd från att sjunka för snabbt; kom bara ihåg att sinnet kan leka med ljus.

Sanity Pills är där för att hjälpa dig när du behöver en omedelbar boost, eftersom de återställer 25 % av din Sanity på plats. De flesta spelare föredrar att spara dem för tillfällen då deras förnuft är mycket lågt.

Överlev Spirit Hunts

via Clock Wizard Games

Beroende på längden på din undersökning kan du ställas inför en spritjakt. Se till att din ficklampa tänds, eftersom detta är ett tecken på att en jakt har börjat. Om du inte har ett krucifix på dig måste du lita på ditt förstånd och dina snabba reflexer.

Under jakten låses alla utgångsdörrar och andan blir synlig när den aktivt jagar utredare som är instängda i byggnaden. Du lider en olidligt smärtsam död om den onda anden fångar dig! När anden har fångat en utredare eller en viss tid har gått avslutas jakten.

Under jakten måste du antingen gömma dig eller springa iväg. I motsats till Phasmofori, det finns inga utsedda gömställen som skåp och skåp, så du har bara små rum. Att gömma sig kan fungera, men du kan ha otur om spöket bestämmer sig för att slumpmässigt gå in i ditt gömställe.

För det mesta är det bäst att fly. De flesta sprit rör sig inte tillräckligt snabbt för att ha en betydande hastighetsfördel över dig, så så länge du hanterar din sprintuthållighet effektivt kan du vanligtvis ligga före en ande.

Du kan sprinta genom att hålla ned SHIFT-tangenten. Du kan bara sprinta en kort stund, men att gå laddar normalt din sprintuthållighet. Det är bäst att sprinta kort för att hålla avstånd med sinnet, men inte under sprinten.

Försök att bryta siktlinjen med anden genom att gömma dig bakom stora möbler eller i andra rum så snabbt som möjligt. Genom att bryta siktlinjen tillräckligt tappar sinnet intresset för situationen, vilket sätter det tillbaka i "sök"-läge.

Om du känner dig särskilt vågad är en bättre taktik att loopa andan. Andar kan inte fasskifta genom föremål och måste ta normala vägar precis som du gör, så att du kan låta en ande jaga dig runt ett föremål. Det kräver lite övning, men med tiden kommer den här metoden att tillåta dig att undvika sprit som ett proffs.

Avsluta din forskning så snart som möjligt

Ditt huvudmål är att hitta tre konkreta bevis för att korrekt identifiera andan. När du är säker på att du har identifierat rätt typ av ande, lås den med journalen.

Vid det här laget kan du antingen ta bilen och lämna undersökningsplatsen, eller stanna och slutföra de valfria målen, eller till och med utmana andan.

Det är fullt möjligt att ta bilen och lämna om du har alla bevis, och vi rekommenderar att du gör det under dina första utredningar. Du får faktiskt alltid betalt och om du dör i en jakt förlorar du alla verktyg du köpt för undersökningen.

Det är bäst att börja med att hamstra lite pengar och bekanta dig med grundläggande undersökningsverktyg. När du känner dig redo nog kan du ta itu med de valfria målen och försöka exorciera.

De valfria målen och exorcismerna drar in mycket pengar och är därför värda att genomföra. Se till att kolla in vår guide till demonolog för hur man hittar och förvisar alla enheter.

Läs mer Guide:

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade *