ChatGPT slåss mot Mistral AI i Street Fighter 3

Stan Gerard och Quiver Bran-teamet har skapat en ny metod för att testa processorkraften och hastigheten hos AI-modeller. Den här metoden låter Large Language Models (LLM) styra karaktärer i videospelet Street Fighter 3. De tävlar om vilken AI-modell som är snabbast och mest lyhörd. LLM Coliseum, som det har fått namnet, är där AI-modeller kan fatta beslut i realtid under spelandet, och deras prestanda påverkas av faktorer som beslutshastighet.

AI-modeller som Mistral Small och Mistral Medium stod i centrum i LLM Coliseum-arenan och demonstrerade deras strategiska skarpsinne och beslutsfattande förmåga i den snabba miljön i Street Fighter 3. Dessa AI:er sätts på prov och deras prestanda utvärderas med hjälp av avancerade mätvärden som en vinsthastighetsmatris och ett ELO-rankningssystem. För närvarande är OpenAI:s GPT-3.5 Turbo i täten och visar sina överlägsna färdigheter och anpassningsförmåga på det virtuella slagfältet.

Street Fighter AI-strider

Framgången för dessa AI-modeller beror på deras förmåga att fatta beslut på en del av en sekund och utföra intelligenta strategier som svar på spelets ständigt föränderliga dynamik. Street Fighter 3 kräver snabba reflexer, exakt timing och förmågan att förutse och motverka motståndarens rörelser . AI:erna som tävlade i "LLM Colosseum" tog sig an utmaningen och visade anmärkningsvärd skicklighet i att analysera speltillstånd, förutsäga fiendens handlingar och ta fram effektiva stridstekniker i farten.

LLM Coliseum Open-Source Framework

En av de mest spännande aspekterna av LLM Coliseum-projektet är dess öppen källkod, som uppmuntrar entusiaster och forskare att aktivt delta i AI-revolutionen. Projektet tillhandahåller en omfattande handledning som leder användarna genom processen att installera den nödvändiga programvaran och skaffa de API-nycklar som krävs för att få AI-modeller till liv i Street Fighter 3-miljön.

Genom att göra ramverket tillgängligt för en bredare publik, syftar "LLM Coliseum" till att uppmuntra samarbete, innovation och utbyte av idéer inom AI- och spelgemenskaperna. Deltagarna har möjlighet att utforska krångligheterna i AI-beslutsfattande, experimentera med olika modeller och konfigurationer, och bidra till fortsatt utveckling och förbättring av projektet.

Prestandaanalys och konkurrensrankning

"LLM Coliseum" betonar prestationsanalys och konkurrenskraftiga rankningar. Win Rate Matrix är ett värdefullt verktyg för att utvärdera den jämförande effektiviteten hos olika AI-modeller, vilket ger insikt i deras styrkor, svagheter och övergripande prestanda i olika matchups. Detta datadrivna tillvägagångssätt ger en bättre förståelse för de faktorer som bidrar till framgången för AI-kontrollerade spel.

Dessutom introducerar ELO-rankningssystemet ett inslag av konkurrens och hierarki mellan AI-modeller. Genom att tilldela poäng baserat på deras förmåga att lära sig, anpassa sig och gå segrande i strid, etablerar ELO-systemet en ranking som lyfter fram AI:s mest formidabla konkurrenter. Intressant nog överträffar mindre AI-modeller ofta sina större motsvarigheter i den här rankingen, vilket lyfter fram den avgörande rollen som hastighet och effektivitet i AI-spelintelligens.

Expansion och framtida möjligheter

LLM Coliseum fortsätter att utvecklas och expandera, vilket representerar en enorm potential för framtiden för AI inom spel. Projektets färdplan förutser integrationen av ytterligare spel och karaktärer, vilket kommer att utöka omfattningen av AI-drivet spel och öppna nya vägar för utforskning och experiment.

Dessutom har de framsteg som gjorts i LLM Coliseum långtgående konsekvenser utanför spelområdet. Lärdomar från AI-modeller som fattar beslut i realtid och gör strategisk planering kan tillämpas på olika områden, såsom robotik, autonoma system och komplexa problemlösningsscenarier. Projektet är ett bevis på den snabba utvecklingen av AI-teknik och dess potential att revolutionera industrier bortom underhållning.

AI-Battle Arena tänjer på gränserna för vad som är möjligt med AI i spel och bjuder in entusiaster, forskare och utvecklare att gå med på äventyret och hjälpa till att forma framtiden för detta spännande område. Med sin användarvänliga installation och omfattande handledning tillåter projektet individer att dyka in i AI-spelens värld, skaffa sig värdefull expertis och så småningom sätta sin prägel på det ständigt föränderliga AI-landskapet. artificiell intelligens. För mer information, besök det officiella GitHub-förrådet.

Läs mer Guide:

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade *