Street Fighter Duel : Comment vaincre le stage 9-40

Stage 9-40 in Street Fighter: Duel
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Les principaux défis de Street Fighter : Duel devient de plus en plus difficile et vous serez obligé, tôt ou tard, de repenser votre stratégie et la composition de votre équipe. Cependant, si vous améliorez régulièrement vos héros et que vous les équipez avec le meilleur matériel, vous devriez vous en sortir dans la plupart des cas.

Pourtant, il arrive parfois qu’une étape soit si difficile qu’il semble que rien ne vous permette de remporter la victoire. La fin du neuvième chapitre de la campagne principale est cette étape pour de nombreux joueurs. C’est pourquoi, dans ce guide, nous vous montrons comment vaincre l’étape 9-40 dans Street Fighter : Duel avec quelques conseils et astuces.

Street Fighter : Duel – L’étape 9-40 expliquée

Dans l’étape 9-40 de Street Fighter : Duel, vous devrez affronter E. Honda (le boss), deux sosies de Guile et Abel. Ils sont tous de niveau 126, et toute l’équipe a une puissance de 213k. Vos adversaires sont presque tous de la faction Tonnerre, à l’exception d’Abel qui est Vent.

Lorsque vous aurez terminé cette étape, vous recevrez 11k d’argent et 17k d’EXP de combattant et vous passerez au chapitre 10.

Street Fighter : Duel – Comment vaincre l’étape 9-40

Si vous pouvez porter le niveau de puissance de votre équipe à plus de 213k, ce sera un bon début. Si ce n’est pas possible, vous pouvez toujours gagner ce combat épuisant même si vous n’avez pas encore franchi le seuil des 200k. Quoi qu’il en soit, il serait bon que les héros que vous utilisez dans ce combat atteignent au moins le niveau 120 ou plus, alors assurez-vous d’utiliser tous les codes Street Fighter : Duel afin d’obtenir suffisamment de ressources pour toutes ces améliorations.

La combinaison des héros de votre équipe sera cruciale pour gagner cette étape. Vous pouvez réussir avec différentes variantes, mais nous vous conseillons d’utiliser les personnages suivants si possible :

  • Beast Zangief
  • Ryu le fou
  • Elena
  • Chun-Li (ou le personnage que vous préférez ou qui est le plus fort en ce moment)

Vous pouvez associer Poison et Makoto en arrière-plan, mais le combo que vous allez utiliser est encore plus important. Les deux ennemis à l’apparence de Guile ont leur propre combo qui vous anéantira si vous ne l’empêchez pas, et c’est pourquoi vous devez opter pour cette combinaison particulière de coups spéciaux : commencez avec Zangief, mettez Elena dans le Combo 1, puis mettez à nouveau Zangief dans le Combo 2. Vous pouvez terminer le combo avec Mad Ryu ou quelqu’un d’autre, mais il est crucial d’avoir Zangief dans le combo 2.

Un autre élément pour gagner cette étape est le timing. Désactivez la fonction Auto et passez en mode manuel. Attendez que la barre d’énergie bleue de l’ennemi se remplisse presque complètement et lancez votre combo. C’est important car Zangief dans le combo 2 annulera la combinaison de coups dévastateurs de l’ennemi qui rend cette étape si difficile. Vous devrez faire cette prévention de combo avec votre propre combo plusieurs fois, alors gardez un œil sur la barre bleue.

Si vous ne réussissez pas du premier coup, ne vous arrêtez pas, surtout si vous avez l’habitude de jouer en mode automatique. La synchronisation de votre combo peut s’avérer difficile au début, mais vous devriez y arriver rapidement et terminer cette étape et le chapitre 9.

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