Trek to Yomi: Todos os Locais de Artefatos do Capítulo 4

O quarto capítulo de Trek to Yomi traz algumas novidades na trama e na jogabilidade. É aqui que você começará a enfrentar inimigos sobrenaturais; Enquanto isso, os finalistas também precisarão acompanhar muitos itens colecionáveis.

Nosso guia abaixo ajudará você a adquirir todos os 10 artefatos no quarto capítulo de Trek to Yomi.

 

Todos os locais de artefatos de Trek to Yomi Capítulo 4.

Captura de tela por DoubleXP
O primeiro artefato do capítulo, o Onyudo, é quase impossível de perder. Depois de passar pelo NPC interativo, caminhe até o banco em frente à jaula. Interaja com ele para pegar o primeiro colecionável no Capítulo 4.

Logo após o primeiro artefato, você encontrará NPCs semelhantes a criaturas jogando corpos em uma pira. Há um prédio logo atrás da pira, indicado por uma lanterna pendurada do lado de fora da entrada. Ao entrar na casa, você verá o Noppera-Bo sentado na mesa em primeiro plano perto da entrada.

O próximo artefato aparece depois que você cai em uma área pantanosa pela primeira vez, onde você lutará com um minichefe. Após o miniboss, você precisará afastar outra onda de mobs antes de poder escalar uma borda à sua direita, levando a um santuário. Em vez de passar pelo enorme arco à sua direita, vire à esquerda. O Otoroshi senta-se em um caixote depois das escadas.

Depois de derrotar o primeiro inimigo amaldiçoado apresentado em uma cena de diálogo, a próxima tela apresenta um santuário e um rio com uma represa em miniatura. Você pode interagir com as manivelas no topo da barragem para eliminar os inimigos no sopé do rio ou combatê-los convencionalmente. Depois de passar por esta área, o Hitotsume-Kozo está no primeiro prédio ao lado da escada.

Você vai acabar lutando contra um único samurai no topo de uma ponte de corda. Após este caminho, você notará um rosto de pedra esculpido na parede. Passe esta área e desça para a área pantanosa abaixo. Depois de matar alguns mobs, você pode escalar uma borda, onde a estrada se bifurca. Mova-se na direção da câmera do jogador, passando pelo santuário. Derrube a árvore após o altar empurrando Hiroki contra ela. Atravesse a nova ponte, onde você encontrará o Yurei no lado esquerdo da borda.

Depois de passar por parte de uma vila que foi transformada em criaturas, você encontrará um santuário em frente a uma ponte. Este deck abriga uma luta contra um inimigo apresentado em uma cena de diálogo, e você está na extremidade direita da tela. Depois de eliminar seu inimigo:
1. Continue para a esquerda até que a tela mude.
2. Ignore a lanterna que o convida a entrar no prédio ao norte.
3. Continue para a esquerda até encontrar um cadáver na frente de uma fogueira.
É aqui que você encontrará o Uwan, sentado no chão ao lado do cadáver.

Volte para onde a estrada se bifurca. Agora você tem que passar pelo prédio cuja entrada é adornada com uma lanterna. Uma vez dentro, desça para o piso inferior e saia pelo lado direito. Continue avançando até notar uma ponte à sua direita. Ignore esta ponte e pegue o caminho à sua esquerda. Você pode pegar o Nupeppo do chão em frente à estrutura de suporte ao lado de uma gaiola no final desta tela.

Depois de lutar contra Morimitsu, você encontrará uma vila em uma área pantanosa. Esta primeira tela apresenta um carrinho perto da entrada, junto com algumas gaiolas e duas criaturas NPC, uma das quais se alimenta de carne. Atravesse a ponte da vila para chegar a uma passarela sob alguns edifícios. Depois de ver o santuário, mova-se pela tela até que a câmera exponha uma escada. Pegue esta escada e examine os troncos do lado de fora da entrada do prédio para obter o Inugami.

Quando você usa uma jangada para atravessar um rio durante uma cena, você saberá que o próximo artefato está se aproximando. Depois que a cena terminar, siga o caminho linear e você acabará pegando uma escada que o levará alguns andares acima. Uma vez fora, a ponte que você precisa atravessar começa a desmoronar atrás de você. Salte e mate mobs em seu caminho com golpes pesados ​​para garantir que você tenha tempo para passar. Uma vez livre das garras da ponte, você notará um santuário ao norte. Ignore-o e suba a borda à direita. O Ushi-Oni fica em uma caixa no chão atrás do NPC.

Perto do final deste capítulo, você precisará derrubar um pilar para progredir no caminho crítico. Depois de usar este pilar como ponte improvisada, você descerá e deslizará sobre uma formação rochosa. Continue ao longo do caminho linear até ver uma única gaiola abrigando uma criatura. O Yamawaro está na caixa ao lado da gaiola.

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