Feitiços de missão de masmorra – locais, valor e muito mais!

Procurando uma lista completa dos feitiços do Dungeon Quest e como obtê-los? Você está no lugar certo. Neste guia, coletei todos os feitiços que você pode desbloquear atualmente no RPG Roblox e detalhei as etapas que você precisa seguir para obtê-los. Além disso, atualizarei este guia assim que um novo feitiço estiver disponível ou algo mudar, para que esteja sempre atualizado.

Dungeon Quest é um pouco como Diablo em Roblox. Você e seus amigos lutam em uma grande variedade de masmorras para chegar ao chefe final, que você pode matar para obter todo o saque. Você então atualiza seu equipamento e começa de novo, enfrentando conteúdos mais difíceis para obter melhores itens. Se você gosta de saquear em RPGs de ação, você vai adorar este jogo.

Você pode experimentar o Dungeon Quest no Roblox. Você também pode verificar nossos guias para Arcane Lineage Dragonclad, superclasses neutras Arcane Lineage e ultraclasses Arcane Lineage.

Feitiços de missão de masmorra

Agora vamos dar uma olhada em todos os feitiços do Dungeon Quest e como desbloqueá-los.

Bola de fogo

O feitiço Bola de Fogo padrão ao qual todo aspirante a mago deveria ter acesso.

  • Raridade: Comum
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: dois segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Fácil)
  • Valor: 100 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Provocação

Um feitiço do tipo guerreiro que força os inimigos a atacar você, em vez de atacar seus amigos menores.

  • Raridade: Comum
  • Tipo de Feitiço: Atenuação
  • Tempo de espera: oito segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Fácil)
  • Valor: 100 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Tourbillon

Gire no lugar e cause dano AoE cruel a todos os inimigos perto de você.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Físico
  • Tempo de espera: 11 segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Fácil)
  • Valor: 1 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Bola de fogo azul

Uma versão mais poderosa do feitiço básico Bola de Fogo.

  • Raridade: Comum
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: dois segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Médio)
  • Valor: 500 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Redenção

Um feitiço de cura – útil para os caras que apoiam você.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Cura
  • Tempo de espera: 15 segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Médio)
  • Valor: 750 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

nuvem de veneno

Poison AoE – ótimo para se livrar de uma multidão.

  • Raridade: Raro
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: 10 segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Difícil)
  • Valor: 4 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Arremesso Arcano

Projeta danos com abandono selvagem.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: Nove segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Difícil)
  • Valor: 2 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Grito de guerra

Um feitiço passivo que fortalece você.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Passivo
  • Tempo de espera: 20 segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Louco)
  • Valor: 1 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Inervação

Outro feitiço passivo!

  • Raridade: Épico
  • Tipo de Feitiço: Passivo
  • Tempo de espera: Dez segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Louco)
  • Valor: 2 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

relâmpago

Quem não gosta de um bom feitiço de iluminação? É o segundo feitiço básico do mago depois de Fireball.

  • Raridade: Raro
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: 3.5 segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Louco)
  • Valor: 2 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Círculo sagrado

Outro feitiço de cura, desta vez um feitiço AoE.

  • Raridade: Épico
  • Tipo de Feitiço: Cura
  • Tempo de espera: 20 segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Pesadelo)
  • Valor: 2 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Barreira sagrada

Um feitiço de aprimoramento que permite que você receba menos danos.

  • Raridade: Raro
  • Tipo de Feitiço: Resistência
  • Tempo de espera: 15 segundos
  • Masmorra: Templo do Deserto (Pesadelo)
  • Valor: 1 moedas de ouro
  • Nível necessário: 1

Agulhas de gelo

O irmão mais frio de Fireball.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Físico
  • Tempo de espera: cinco segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Fácil)
  • Valor: 6 moedas de ouro
  • Nível necessário: 32

Spray Rejuvenescedor

Efeito de cura AoE que requer um pouco de precisão de sua parte.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Cura
  • Tempo de espera: Nove segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Fácil)
  • Valor: 6 moedas de ouro
  • Nível necessário: 32

fatia de vento

Como uma espada, mas feita de vento.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Físico
  • Tempo de espera: sete segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Fácil)
  • Valor: 6 moedas de ouro
  • Nível necessário: 33

Aura de provocação

Uma zona inteira de ridículo!

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Efeito Ondulação
  • Tempo de espera: Nove segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Médio)
  • Valor: 9 moedas de ouro
  • Nível necessário: 39

Raio relâmpago

Ataque relâmpago AoE!

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: Nove segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Médio)
  • Valor: 9 moedas de ouro
  • Nível necessário: 39

Bomba de fogo

Como Fireball, mas com uma enorme explosão no final.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: Nove segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Difícil)
  • Valor: 13 moedas de ouro
  • Nível necessário: 44

Aura da vida

Uma cura AoE muito poderosa. Certifique-se de ficar perto de seus amigos.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Cura
  • Tempo de espera: Nove segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Difícil)
  • Valor: 13 moedas de ouro
  • Nível necessário: 49

Barragem Arcana

Como uma metralhadora, mas com magia em vez de balas.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Físico
  • Tempo de espera: sete segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Insano)
  • Valor: 13 moedas de ouro
  • Nível necessário: 44

raio ardente

Muito doloroso se for pego nas proximidades.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: Nove segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Insano)
  • Valor: 18 moedas de ouro
  • Nível necessário: 49

Batida no chão

Você sabe, como quando você está com raiva e quer jogar no chão.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de Feitiço: Físico
  • Tempo de espera: oito segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Pesadelo)
  • Valor: 20 moedas de ouro
  • Nível necessário: 54

Chuva penetrante

Como chuva de verdade, mas muito mais dolorosa.

  • Raridade: Incomum
  • Tipo de feitiço: Mago
  • Tempo de espera: Nove segundos
  • Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Pesadelo)
  • Valor: 20 moedas de ouro
  • Nível necessário: 54

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