Procurando uma lista completa dos feitiços do Dungeon Quest e como obtê-los? Você está no lugar certo. Neste guia, coletei todos os feitiços que você pode desbloquear atualmente no RPG Roblox e detalhei as etapas que você precisa seguir para obtê-los. Além disso, atualizarei este guia assim que um novo feitiço estiver disponível ou algo mudar, para que esteja sempre atualizado.
Dungeon Quest é um pouco como Diablo em Roblox. Você e seus amigos lutam em uma grande variedade de masmorras para chegar ao chefe final, que você pode matar para obter todo o saque. Você então atualiza seu equipamento e começa de novo, enfrentando conteúdos mais difíceis para obter melhores itens. Se você gosta de saquear em RPGs de ação, você vai adorar este jogo.
Você pode experimentar o Dungeon Quest no Roblox. Você também pode verificar nossos guias para Arcane Lineage Dragonclad, superclasses neutras Arcane Lineage e ultraclasses Arcane Lineage.
Feitiços de missão de masmorra
Agora vamos dar uma olhada em todos os feitiços do Dungeon Quest e como desbloqueá-los.
Bola de fogo
O feitiço Bola de Fogo padrão ao qual todo aspirante a mago deveria ter acesso.
- Raridade: Comum
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: dois segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Fácil)
- Valor: 100 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Provocação
Um feitiço do tipo guerreiro que força os inimigos a atacar você, em vez de atacar seus amigos menores.
- Raridade: Comum
- Tipo de Feitiço: Atenuação
- Tempo de espera: oito segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Fácil)
- Valor: 100 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Tourbillon
Gire no lugar e cause dano AoE cruel a todos os inimigos perto de você.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Físico
- Tempo de espera: 11 segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Fácil)
- Valor: 1 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Bola de fogo azul
Uma versão mais poderosa do feitiço básico Bola de Fogo.
- Raridade: Comum
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: dois segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Médio)
- Valor: 500 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Redenção
Um feitiço de cura – útil para os caras que apoiam você.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Cura
- Tempo de espera: 15 segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Médio)
- Valor: 750 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
nuvem de veneno
Poison AoE – ótimo para se livrar de uma multidão.
- Raridade: Raro
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: 10 segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Difícil)
- Valor: 4 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Arremesso Arcano
Projeta danos com abandono selvagem.
- Raridade: Incomum
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: Nove segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Difícil)
- Valor: 2 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Grito de guerra
Um feitiço passivo que fortalece você.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Passivo
- Tempo de espera: 20 segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Louco)
- Valor: 1 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Inervação
Outro feitiço passivo!
- Raridade: Épico
- Tipo de Feitiço: Passivo
- Tempo de espera: Dez segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Louco)
- Valor: 2 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
relâmpago
Quem não gosta de um bom feitiço de iluminação? É o segundo feitiço básico do mago depois de Fireball.
- Raridade: Raro
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: 3.5 segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Louco)
- Valor: 2 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Círculo sagrado
Outro feitiço de cura, desta vez um feitiço AoE.
- Raridade: Épico
- Tipo de Feitiço: Cura
- Tempo de espera: 20 segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Pesadelo)
- Valor: 2 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Barreira sagrada
Um feitiço de aprimoramento que permite que você receba menos danos.
- Raridade: Raro
- Tipo de Feitiço: Resistência
- Tempo de espera: 15 segundos
- Masmorra: Templo do Deserto (Pesadelo)
- Valor: 1 moedas de ouro
- Nível necessário: 1
Agulhas de gelo
O irmão mais frio de Fireball.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Físico
- Tempo de espera: cinco segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Fácil)
- Valor: 6 moedas de ouro
- Nível necessário: 32
Spray Rejuvenescedor
Efeito de cura AoE que requer um pouco de precisão de sua parte.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Cura
- Tempo de espera: Nove segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Fácil)
- Valor: 6 moedas de ouro
- Nível necessário: 32
fatia de vento
Como uma espada, mas feita de vento.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Físico
- Tempo de espera: sete segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Fácil)
- Valor: 6 moedas de ouro
- Nível necessário: 33
Aura de provocação
Uma zona inteira de ridículo!
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Efeito Ondulação
- Tempo de espera: Nove segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Médio)
- Valor: 9 moedas de ouro
- Nível necessário: 39
Raio relâmpago
Ataque relâmpago AoE!
- Raridade: Incomum
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: Nove segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Médio)
- Valor: 9 moedas de ouro
- Nível necessário: 39
Bomba de fogo
Como Fireball, mas com uma enorme explosão no final.
- Raridade: Incomum
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: Nove segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Difícil)
- Valor: 13 moedas de ouro
- Nível necessário: 44
Aura da vida
Uma cura AoE muito poderosa. Certifique-se de ficar perto de seus amigos.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Cura
- Tempo de espera: Nove segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Difícil)
- Valor: 13 moedas de ouro
- Nível necessário: 49
Barragem Arcana
Como uma metralhadora, mas com magia em vez de balas.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Físico
- Tempo de espera: sete segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Insano)
- Valor: 13 moedas de ouro
- Nível necessário: 44
raio ardente
Muito doloroso se for pego nas proximidades.
- Raridade: Incomum
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: Nove segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Insano)
- Valor: 18 moedas de ouro
- Nível necessário: 49
Batida no chão
Você sabe, como quando você está com raiva e quer jogar no chão.
- Raridade: Incomum
- Tipo de Feitiço: Físico
- Tempo de espera: oito segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Pesadelo)
- Valor: 20 moedas de ouro
- Nível necessário: 54
Chuva penetrante
Como chuva de verdade, mas muito mais dolorosa.
- Raridade: Incomum
- Tipo de feitiço: Mago
- Tempo de espera: Nove segundos
- Masmorra: Posto Avançado de Inverno (Pesadelo)
- Valor: 20 moedas de ouro
- Nível necessário: 54
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