Melhor Magic no Roblox Arcane Odyssey - Magic Tier List

Roblox Arcane Odyssey é um jogo de aventura cheio de ação ambientado em um mundo de fantasia coberto de ilhas. Oferece uma experiência rica e imersiva repleta de inimigos, missões e exploração. Ao criar um novo personagem, você poderá escolher um dos 20 poderes mágicos únicos do jogo.Cada magia tem sua força e fraqueza. Neste guia, fornecemos uma lista de níveis mágicos para ajudá-lo a encontrar a melhor magia no Roblox Arcane Odyssey.


Classificações de Magia em Roblox's Arcane Odyssey

A magia é um aspecto crucial do Roblox Arcane Odyssey, e escolher o tipo certo de magia pode ser a diferença entre a vitória e a derrota. Se você é novo no jogo ou quer mudar seu estilo de jogo, este guia irá ajudá-lo a tomar uma decisão informada sobre qual magia escolher.

camada mágica
Nível S. magia de explosão
magia relâmpago
magia da luz
Magia de Plasma
Nível A magia de cinzas
magia de fogo
magia de vidro
magia de gelo
magia de magma
magia de metal
Magia Venenosa
magia das sombras
magia da neve
magia da água
Nível B. Magia ácida
magia de cristal
magia da terra
magia de areia
magia do vento
magia da madeira

Explosão, Relâmpago, Luz e Plasma são as melhores magias em Arcane Odyssey. Esses tipos de magia têm muito pouca desvantagem quando em conflito, especialmente magia de explosão.

Considerando que as magias de nível A oferecem um conjunto bem equilibrado de vantagens e desvantagens, incluindo várias desvantagens relacionadas ao conflito. No entanto, eles ainda podem ser uma escolha decente se você tiver uma afinidade particular com certas magias, como Ash ou Poison. Por outro lado, as magias de nível B têm muitas desvantagens quando se trata de combate, e é recomendável optar por magias de nível S ou A para ter uma melhor chance de sucesso.

Aqui estão todos os prós e contras de cada item no Roblox Arcane Odyssey:

magia de explosão

  • Vantagem de 1,4x ao bater no vidro
  • Vantagem de 1,3x quando em conflito com Água, Vento, Areia, Cristal e Neve.
  • Vantagem de 1,2x em conflito contra Ash, Acid, Fire, Ice, Light e Shadow.
  • Neutro contra Terra, Derretido, Madeira e Veneno
  • Desvantagem de 0,9x ao colidir contra Lightning e Plasma
  • Desvantagem de 0,8x ao enfrentar Metal

magia relâmpago

  • Vantagem de 1,3x ao enfrentar Sombra e Areia
  • Vantagem de 1,2x ao atingir Gelo, Luz e Plasma
  • Vantagem de 1,1x quando atingido contra Explosão e Madeira
  • Neutro vs. Cinza, Fogo, Magma, Veneno, Vidro, Cristal, Neve e Terra
  • 0,9x Conflito Desvantajoso contra Ácido
  • 0,7x Desvantagem Clash contra Vento, Água e Metal

magia de luz

  • 1,2x Vantagem contra o vento
  • Neutro contra Ácido, Água, Fogo, Sombra e Vidro
  • 0,9x desvantagem ao enfrentar o gelo
  • Desvantagem de 0,8x quando em conflito contra Explosão, Relâmpago, Madeira, Metal, Veneno, Cristal e Plasma
  • Desvantagem de 0,7x quando em conflito com Ash, Earth, Magma, Snow e Sand.

magia de plasma

  • 1,4x Vantagem de Conflito de Neve
  • 1,35x de vantagem em conflito contra madeira
  • 1,3x de vantagem em conflito contra vidro
  • Vantagem de 1,2x em conflito contra fogo, luz e vento
  • Perk de choque de 1.1x contra explosão e veneno
  • 1,05x Perk Ash Shock
  • Neutro contra ácido e areia
  • Desvantagem de 0,9x ao atingir gelo e cristal
  • Desvantagem de 0,8x ao atingir Água, Sombra e Relâmpago
  • Desvantagem de 0,7x ao atingir o magma
  • 0,6x desvantagem quando em conflito com a Terra
  • 0,55x desvantagem quando em conflito com metal

magia de cinzas

  • 1,3x vantagem de luz e choque de neve
  • 1.1x vantagem de choque de madeira e veneno
  • Neutro contra Relâmpago e Magma
  • Desvantagem de 0,95x quando em conflito contra Ácido, Gelo e Plasma
  • 0,9x desvantagem quando em conflito de água e fogo
  • Desvantagem de 0,85x quando em conflito com terra, areia e vidro
  • Desvantagem de 0,8x quando em conflito com Vento, Cristal e Explosão
  • 0,75x desvantagem quando em conflito com metal
  • 0,7x desvantagem quando em conflito com Shadow

magia de fogo

  • 1,25x de vantagem de impacto contra madeira
  • 1,2x vantagem de impacto contra vidro e neve
  • 1,1x Perk Ash Shock
  • Neutro contra Relâmpago, Luz, Vento, Sombra e Veneno
  • Desvantagem de 0,9x ao atingir ácido e areia
  • Desvantagem de 0,8x ao atingir Magma, Plasma, Cristal e Explosão
  • 0,75x desvantagem quando em conflito contra o gelo
  • 0,7x desvantagem quando em conflito com a água
  • 0,5x desvantagem quando em conflito de terra
  • 0,45x desvantagem quando em conflito com metal

magia de vidro

  • Vantagem de 1,4x quando em conflito com Sombra e Vento
  • 1,3x vantagem de choque de água
  • 1,2x Vantagem de Choque Venenoso
  • 1,15x de vantagem no conflito contra Ashes
  • Vantagem de choque de 1,1x contra ácido, areia e neve
  • Neutro contra raios e luz
  • 0,8x desvantagem de choque de fogo
  • Desvantagem de 0,7x no Plasma Shock
  • Desvantagem de 0,6x quando em conflito contra Gelo e Explosão
  • 0,5x desvantagem quando em conflito com cristal, madeira e magma
  • 0,4x desvantagem quando em conflito com a Terra
  • 0,3x desvantagem quando em conflito com metal

magia de gelo

  • 1,5x de vantagem quando em conflito com a água
  • Vantagem de 1,4x ao colidir com vento e vidro
  • Vantagem de 1,2x quando em conflito com a neve
  • Vantagem de choque de 1,1x contra luz, areia e veneno
  • 1,05x Perk Ash Shock
  • Neutro vs Ácido
  • Desvantagem de 0,9x quando comparado com Sombra, Plasma e Cristal
  • 0,85x desvantagem de impacto de madeira
  • Desvantagem de 0,8x quando em conflito com raio, explosão e terra
  • 0,75x desvantagem quando em conflito com fogo
  • 0,7x desvantagem quando em conflito com metal
  • 0,5x desvantagem ao colidir com magma

magia de magma

  • Vantagem de impacto de 1,5x contra vidro, neve, gelo e madeira
  • Vantagem de choque de 1,4x contra vento e areia
  • Vantagem de 1,3x quando comparado com Light e Plasma
  • 1,2x vantagem de choque contra fogo, sombra, terra e veneno
  • 1,1x vantagem de choque contra metal
  • Neutro contra Ácido, Cinza, Explosão, Relâmpago e Cristal
  • Desvantagem de 0,8x ao enfrentar Água

magia de metal

  • 1,8x de vantagem no conflito contra o vento
  • 1,7x de vantagem em conflito contra vidro
  • 1,55x de vantagem quando em conflito contra a água
  • Vantagem de 1,4x quando em conflito com cristal e neve
  • Vantagem de choque de 1,35x contra fogo e ácido
  • Vantagem de choque de 1,3x contra Gelo, Raio, Madeira, Veneno e Areia
  • Vantagem de choque de 1,25x contra Shadow, Ash e Plasma
  • Vantagem de 1,2x em choque contra explosão, terra e luz
  • Desvantagem de 0,9x ao atingir Magma

magia venenosa

  • 1,2x de vantagem no conflito contra a luz
  • Neutro contra Água, Fogo, Relâmpago e Explosão
  • Desvantagem de 0,9x quando em conflito contra Ácido, Gelo, Madeira, Plasma, Cristal e Cinza.
  • Desvantagem de 0,8x ao lutar contra Terra, Magma, Sombra, Areia, Vidro e Neve
  • Desvantagem de 0,7x ao colidir contra vento e metal.

magia das sombras

  • 1,3x de vantagem quando em conflito com Ash e Wind
  • 1,2x vantagem de conflito contra veneno e magma
  • 1,1x Vantagem de Conflito de Gelo
  • Neutro contra Ácido, Água, Fogo e Luz
  • Desvantagem de 0,9x ao entrar em conflito com madeira e cristal
  • Desvantagem de 0,8x ao atingir Terra, Explosão e Magma
  • Desvantagem de 0,75x em choque contra metal
  • Desvantagem de 0,7x quando em conflito com Areia, Relâmpago e Neve
  • Desvantagem de 0,6x ao entrar em conflito com vidro.

magia da neve

  • 1,3x benefício de confronto contra Dark and Light
  • 1,2x perk de choque venenoso
  • 1,1x de vantagem quando em conflito com a água
  • Neutro contra raios e neve
  • Desvantagem de choque de 0,9x contra vidro, cristal e madeira
  • Desvantagem de 0,8x quando em conflito contra Ácido e Gelo
  • Desvantagem de 0,7x ao acertar Ash, Explosion, Fire e Earth
  • Desvantagem de 0,6x quando em conflito com metal e plasma
  • 0,5x desvantagem quando em conflito com vento e magma

magia da água

  • 1,5 x vantagem em conflito contra fogo e raio
  • 1,2x benefício de choque contra magma e plasma
  • 1,1x de vantagem em conflito contra cinzas e areia
  • Neutro contra Luz, Vento, Sombra e Veneno
  • Desvantagem de 0,9x ao atingir a neve
  • 0,8x desvantagem ao enfrentar ácido
  • Desvantagem de 0,7x quando em conflito contra Explosão e Vidro
  • 0,6x desvantagem quando em conflito de cristal
  • 0,5x desvantagem quando em conflito com madeira e gelo
  • 0,25x desvantagem quando em conflito de terra
  • 0,2x desvantagem quando em conflito com metal

magia ácida

  • 1,4x vantagem em conflito de fogo
  • Vantagem de choque de 1,2x contra água, areia e neve
  • 1.1x vantagem de choque contra Relâmpago, Madeira e Veneno
  • 1,05x Perk Ash Shock
  • Neutro contra Gelo, Magma, Luz, Vento, Sombra e Plasma
  • Desvantagem de 0,9x ao enfrentar o vidro
  • Desvantagem de 0,8x ao acertar Cristal e Explosão
  • 0,5x desvantagem quando em conflito com a Terra
  • 0,45x desvantagem quando em conflito com metal

magia de cristal

  • Vantagem de 1,6x em conflito de vento
  • Vantagem de 1,5x ao entrar em conflito com vidro
  • 1,4x de vantagem quando em conflito com a água
  • Vantagem de 1,2x em conflito contra Ácido, Cinza, Fogo e Luz
  • Vantagem de choque de 1,1x contra Gelo, Madeira, Veneno, Sombra, Plasma, Areia e Neve.
  • Neutro contra raios e magma
  • Desvantagem de 0,8x quando voltado para a Terra
  • Desvantagem de 0,7x ao colidir contra a Explosão
  • 0,6x desvantagem quando em conflito contra metal

magia da terra

  • 1,7x de vantagem no conflito contra o vento
  • Vantagem de 1,6x ao entrar em conflito com vidro
  • 1,5x de vantagem quando em conflito contra a água
  • Vantagem de 1,3x quando em conflito com Ácido, Luz, Fogo e Neve
  • 1,2x vantagem de confronto contra Cristal, Gelo, Areia, Sombra, Veneno e Plasma
  • 1,15x vantagem de choque contra madeira e cinzas
  • Neutro contra Explosão
  • 0,9x desvantagem quando atingido por um raio
  • Desvantagem de 0,8x ao atingir o magma
  • 0,7x desvantagem quando em conflito contra metal

magia de areia

  • 1,3x vantagem de choque contra luz e sombra
  • 1,2x vantagem de choque de vento e veneno
  • 1,15x Perk Ash Shock
  • 1,1x privilégio de choque de fogo
  • Neutro contra Plasma e Neve
  • Desvantagem de choque de 0,9x contra madeira, água, gelo, vidro e cristal
  • Desvantagem de 0,8x ao lutar contra Ácido e Terra
  • Desvantagem de 0,7x quando em conflito contra Explosão, Relâmpago e Metal
  • Desvantagem de 0,6x quando em conflito com o magma.

magia do vento

  • 1,5x Vantagem de Conflito de Neve
  • 1,4x de vantagem em conflito com areia
  • 1,3x de vantagem em conflito contra raios e venenos
  • 1,1x de vantagem no conflito contra Ashes
  • Neutro contra Ácido, Água e Fogo
  • Desvantagem de 0,8x ao atingir luz e plasma
  • Desvantagem de 0,7x ao colidir contra explosão e sombra
  • Desvantagem de 0,6x quando em conflito contra Gelo, Vidro e Magma
  • Desvantagem de 0,4x ao entrar em conflito com madeira e cristal
  • 0,3x desvantagem quando em conflito com a Terra
  • 0,2x desvantagem quando em conflito com metal

magia da madeira

  • Vantagem de 1,6x em conflito de vento
  • Vantagem de 1,5x ao entrar em conflito com vidro
  • 1,25x de vantagem quando em conflito com a água
  • 1,2x vantagem em conflito leve
  • 1,15x vantagem de choque de gelo
  • Vantagem de choque de 1.1x contra Neve, Sombra, Areia e Veneno
  • Neutro contra explosão
  • Desvantagem de 0,9x ao acertar Ash, Acid, Crystal e Lightning
  • Desvantagem de 0.85x ao atingir a Terra
  • 0,75x desvantagem quando em conflito com fogo
  • 0,5x desvantagem quando em conflito com o magma
  • 0,7x desvantagem quando em conflito com metal
  • Desvantagem de 0,65x quando em conflito com Plasma

Se você tiver alguma dúvida sobre magia no Arcane Odyssey, sinta-se à vontade para perguntar nos comentários!

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