Final Fantasy 16: Como derrotar Garuda

A luta de Eikon foi um dos destaques da demo deste jogo antes de seu lançamento oficial e também serve como um prólogo para o jogo completo. Se você jogou o jogo desde o início, já tem um gostinho do que é uma luta de Eikon.

Dito isto, esta luta contra Garuda (o Eikon do Vento) é a primeira luta de Eikon no enredo principal e pode ser um pouco difícil, mesmo que aconteça bem cedo.

A luta ocorre logo após Benedikta, o Dominante de Garuda, ser derrotado, e este guia deve ajudá-lo a derrotar a própria Garuda. Antes de entrarmos no âmago da questão, vamos primeiro falar sobre a preparação para a batalha.

antes da luta

Eu sempre recomendo maximizar o uso dos pontos de habilidade disponíveis para você antes das lutas contra chefes neste jogo. Não há sentido em acumular esses pontos quando você pode tornar Clive o mais forte possível no momento.

Da mesma forma, não importa se você já atribuiu pontos de habilidade para melhorar determinadas áreas. Você sempre pode redefini-los e reatribuí-los de acordo com sua situação e necessidades atuais.

Existem atualizações específicas que considero particularmente úteis para esta luta. Em primeiro lugar, acho que você precisa dominar Precision Dodge, Air Attack, Melee Attack e Searing Blade neste momento.

Desde que derrotou Benedikta, você ganhou alguns dos poderes de Garuda e pode alternar entre suas habilidades eikônicas e suas habilidades padrão.

Isso significa que você também pode atualizar essas novas habilidades. O Tower Gambit, em particular, será muito útil em sua luta contra Garuda, já que muitas vezes você terá que se esquivar de ataques e contar com contra-ataques.

Emparelhado com a habilidade Gouge, esta combinação é uma das maneiras mais eficazes de enfraquecer a Força de Vontade de Garuda e derrubá-lo. Esses momentos, embora curtos, são uma oportunidade de ganhar vantagem e tentar infligir o máximo de dano possível antes que ela se recupere.

Você também pode atualizar a Roda do Mal se tiver pontos de habilidade suficientes para isso. É mais eficaz contra inimigos altos, pois é um ataque ascendente.

Finalmente, o buff da habilidade Death Embrace de Garuda também é muito útil. Quando você consegue escalonar Garuda, o Deadly Embrace executa um movimento chamado Deadly Takedown. Você pode ler todas as informações adicionais sobre essas habilidades na seção "Habilidades" do menu de pausa.


Antes de chegar a Garuda, você encontrará um campo repleto de criaturas chamadas Wind Elementals. Ao derrotá-los, você obterá itens únicos que poderá usar para criar uma espada melhor (a espada bastarda) antes de enfrentar Garuda.

Se você retornar ao Refúgio para criar a Espada Bastarda após derrotar os Elementais do Vento, poderá encontrar Garuda indo até o Olho da Tempestade no mapa.

No entanto, se você pré-encomendou o jogo e já recebeu as recompensas correspondentes, você já tem uma espada melhor do que a espada bastarda.

Verifique se todas as suas habilidades foram atualizadas e também verifique o slot do item. É uma boa ideia ter sempre algumas poções por perto, especialmente se você não tiver o anel de cura rápida. Você está então pronto para lutar contra Garuda.

Luta humana contra Clive

Primeira fase

O início da luta é marcado por uma cena em que Garuda agarra Clive e um QTE cinematográfico convida você a atacar e se libertar de suas garras.

Garuda é enorme em comparação com o tamanho de Clive, então é muito fácil para ela atacar de um ponto. Você deve ter cuidado com suas garras, que muitas vezes descem para um lado ou para o outro ou bem na sua frente.

O ataque frontal é chamado de Front Smash, enquanto o ataque lateral é chamado de Side Swipe. Use sua esquiva de precisão para evitar e contra-atacar. O melhor momento para se esquivar é quando o ataque está prestes a atingi-lo.

Existem mais dois ataques de calcanhar nesta primeira fase, mas são relativamente mais fáceis de evitar. O primeiro é Spinning Attack e o segundo é Slamming Heels.

O primeiro é fácil de evitar porque é precedido por um acúmulo lento que lhe dá bastante tempo para escapar. No segundo caso, Garuda bate no chão à sua frente com as garras e também é fácil evitá-la, pois basta se afastar da área que ela está martelando.

Esta luta, como muitas outras lutas contra chefes, tem tudo a ver com o tempo. Quando você vê Garuda preparando um ataque, agora não é hora de tentar preparar o seu próprio. Desvie e encontre uma abertura para um contra-ataque, enxágue e repita até esgotar o medidor de força de vontade dele, então execute Death Embrace para realizar um Death Takedown.

O final da primeira fase começa quando você reduziu sua barra de saúde pela metade, e é marcado por uma cena onde Garuda apresenta um novo ataque chamado Aerial Blast.

Segunda fase

Quando Garuda usa o ataque Air Burst, você verá relâmpagos estalando ao seu redor, bem como vários tornados girando ao redor do campo de batalha. Você deve evitar esses tornados e evitar se aproximar de Garuda. Basta usar ataques mágicos à distância.

O ataque giratório também retorna neste momento, mas desta vez vem com golpes horizontais de magia do vento que você também precisa se esquivar. Se você não conseguir evitar um desses ataques a tempo, tente pular.

As rajadas de vento mágico do ataque aéreo nunca desaparecem, então fique de olho e desvie das áreas onde elas aparecerem.

Atenha-se a esta rotina de ataques à distância e esquiva, a menos que uma abertura se apresente para você se aproximar rapidamente e causar dano direto. Você encontrará essas aberturas com mais frequência se tentar ficar atrás de Garuda sempre que possível, em vez de na frente dela.

Em tais situações, o Evil Wheel é muito útil, porque mesmo que ele execute o Spinning Kick, onde tenta te tirar do chão, o ataque para cima significa que você provavelmente estará no ar e ainda poderá realizar ataques combinados. Tente maximizar o uso do Gambito de Torre também para contra-ataques.

Quando a saúde de Garuda cai para cerca de 5%, outra cutscene QTE segue, marcando o fim de sua luta com ela como humano Clive. A próxima revelação é bastante interessante!

Lute contra o Eikon Ifrit

Neste ponto, você já sabe que Clive também é um Eikon de fogo e que ele incorpora o Eikon Ifrit para a próxima fase da luta contra Garuda.

Embora você tenha muito menos opções de ataque ao jogar como Ifrit, a luta ainda é mais fácil porque os ataques de Ifrit causam mais dano à saúde de Garuda, e seus ataques causam menos dano do que os de Garuda de Clive. Faz sentido, já que esta é uma luta Eikon vs. Eikon, afinal.

Como um Ifrit, você pode escolher entre ataques de bola de fogo à distância, estocada, esquiva e ataques corpo a corpo. Achei a combinação de estocada e ataque corpo a corpo a mais eficaz para causar dano o mais rápido possível, mas tome cuidado ao se esquivar quando ela acertar os ataques.

Neste ponto, existem alguns QTEs cutscene que são fáceis de seguir, mas fora isso o padrão da luta permanece o mesmo. Uma coisa a notar é que quando Garuda libera o ataque Aerial Blast nesta fase, é melhor evitá-lo e atacar de outro ângulo.

Após a luta, pode ser interessante aprender como subir de nível mais rápido no jogo, isso ajudará a deixar Clive mais forte e permitirá que você vença lutas de chefes com mais facilidade. Boa sorte !

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