Amanda the Adventurer: Como obter todos os finais

Imagem via MANGLEDmaw Games/DreadXP

Amanda e seu melhor amigo Wooly partem em uma grande aventura, cheia de sol e arco-íris... certo? Amanda a aventureira é um jogo de aventura sobrenatural e horripilante, envolvido de forma criativa em um espetáculo educacional infantil, com vários finais para assistir. Veja como obter todos os finais em Amanda a aventureira.

Como ver todos os cinco finais em Amanda o aventureiro?

Existem exatamente cinco finais em Amanda l'aventuréia. Para começar, você sempre obterá o final padrão em sua primeira jogada. Então, dependendo dos quebra-cabeças que você resolver e das respostas que der, poderá obter um final diferente.

Depois de ver um final, você pode recarregar seu arquivo salvo para voltar ao sótão, mas com quaisquer itens adicionais que você possa ter desbloqueado em uma corrida anterior. Isso é necessário para alguns finais, especialmente o verdadeiro final.

Final 1: Um Final Horrível

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Este é o final padrão deAmanda a aventureira, que é visto no final da primeira parte do jogo. Você também pode obter esse final se responder às perguntas de Amanda de forma imprudente, então tome cuidado! Se você ainda não adivinhou o nome, esse final significa o fim do personagem principal.

Para obter esse final, você só precisa jogar o jogo normalmente. Asse a torta, conserte os relógios durante a fita do acidente e reproduza a fita podre.

Durante sua primeira jogada, no final da fita podre, Amanda perguntará se tudo no mundo acaba apodrecendo. Qualquer que seja sua resposta, sempre termina com Amanda invadindo o sótão, matando você.

Final 2: Um Fim Doom

Depois de obter o final inicial, continue o jogo e você estará de volta ao sótão. O cofre apareceu, então você pode digitar o código que obteve ao resolver o enigma do relógio, que é 826.

Dentro do baú há um pedaço de papel e um botão de pausa. O botão de pausa literalmente pausa as fitas, o que é necessário para as próximas fitas. O papel complementa a lista de símbolos na área de trabalho, que será útil posteriormente.

Agora prossiga como de costume, ouvindo a fita da cozinha. Espere a fita chegar enquanto Amanda segura uma faca e diz "Bom trabalho!" em seguida, faça uma pausa. Saia da televisão e ajuste o botão esquerdo do forno, depois assista a fita até o final.

Saia da TV novamente. Você precisa fazer outra torta, mas desta vez é um pouco mais complexo.

  • Pegue o cogumelo na parte recuada da parede perto da televisão.
  • Pegue o queijo, coloque-o na ratoeira no final do sótão. Vire-se para ouvir um estalo e, em seguida, pegue o mouse.
  • Abra a prateleira perto da porta do sótão e pegue o pote de lua crescente. Coloque a panela sob o vazamento do telhado e espere a batata crescer.
Captura de tela via MANGLEDmaw Games/DreadXP Steam

Coloque todos os ingredientes na panela e asse a torta para obter outra fita, então conecte-a à TV e assista até o fim. A fita é simples e não há escolhas erradas.

Saia da televisão assim que a fita terminar. Vá para o livro de colorir sobre a mesa e pinte as lojas na seguinte ordem:

  1. loja 24/7
  2. Loja de doces
  3. carnificina

Esta é a ordem em que você tentou visitar as lojas, mas nunca foi ao correio, então não pinte. Os desenhos mudam assim que você preenche as cores corretas, então comece de novo e é ainda pior.

Eventualmente, uma página escondida aparece, mostrando a palavra GUTS e um desenho bastante horrível de uma boneca decapitada com uma tesoura. Volte para a caixa de ferramentas vermelha e digite GUTS para desbloqueá-la. Pegue a fita, deixe a tesoura por enquanto.

Reproduza a fita para assistir a um episódio em que Amanda e Wooly estão em uma fazenda. O próximo conjunto de ações exige que você pause constantemente a fita durante os alertas meteorológicos para brincar com o novo brinquedo meteorológico.

  • Assista à fita até que o aviso de tempestade apareça. Pause a fita, desligue a TV e brinque com o brinquedo meteorológico sobre a mesa. Continue assistindo a fita.
  • Quando Amanda perguntar sobre galinhas, digite qualquer coisa, exceto "galo". Outro alerta meteorológico aparece, pause a fita e brinque com o brinquedo novamente. Continue assistindo a fita.
  • Quando Amanda perguntar sobre as ovelhas, escolha os signos de cobra e aranha para outro alerta meteorológico. Jogue uma última vez com o brinquedo meteorológico para obter uma nova fita. Ainda não terminamos a fita atual, então guarde as notícias por enquanto.

Voltamos à televisão e continuamos a assistir à fita em andamento. Amanda conhece uma gatinha indefesa e pergunta se você pode ajudá-la. Responda sim aqui - se você disser não muitas vezes, Amanda terá o suficiente e o matará, como no final 1!

Agora reproduza a nova fita que você encontrou no brinquedo meteorológico, que parece ser idêntica à fita podre, exceto por uma diferença importante. A fita é simples e não há respostas erradas, então assista até o final. Saia da TV e vá até a porta do sótão quando acabar, e aproveite o final 2!

Final 3: Um final oco

Assista a fita da cozinha como de costume, depois a fita da vizinhança. Assista até chegar à loja da esquina para comprar um mapa e, em seguida, pause a fita.

Saia da TV, abra a caixa de ferramentas com o código GUTS e pegue a tesoura desta vez. Use a tesoura para cortar a cabeça da boneca e levar as pilhas para dentro.

Insira as baterias no Blabbot. Digite 150325, que é o preço do Blabbot visto na loja da esquina. Volte para a TV para ver várias barras coloridas. Continue assistindo até que a fita termine.

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Saia da TV e examine o bolo e o cartão na mesa, o que lhe dá um monte de números e velas. Retorne ao Blabbot e digite 081821, que fornecerá a temperatura e o tempo corretos.

Digite 325F aos 30 minutos no forno para obter outro cartão e uma vela. Coloque a vela no bolo e abra o cartão para revelar outro quebra-cabeça numérico, que revela o código 442130.

Digite este código no Blabbot para obter outro quebra-cabeça numérico, que revela o código secreto 835161. Digite este código no Blabbot e você obterá o CCDCFE. Toque essas notas no piano de brinquedo para pegar outra vela. Coloque a vela no bolo para obter uma nova fita.

Esta é a fita do acidente, mas há uma reviravolta cruel depois. Assista até o fim; Não há respostas erradas.

Deixe a televisão assim que a fita terminar e pegue a nova fita da mesa. Assista, saia da TV e vá até a porta do sótão para encontrar outra fita. Reproduza esta fita para obter uma pista para o próximo quebra-cabeça numérico.

Vá para o armário e digite 2862 na fechadura. Pegue a fita dentro do armário e toque-a para ver uma mensagem embaralhada de Wooly, incluindo o código 401258.

Digite o código no Blabbot para ouvir outro enigma. Pegue o balde no armário, encha com água do local que está vazando e jogue no Blabbot... coitado não merecia isso. A cabeça de Blabbot se destaca para revelar uma chave, use-a para abrir o baú perto da porta do sótão e encontre outra fita.

Lance a fita de compartilhamento e assista até o final. Quando Amanda perguntar se ela pode compartilhar um segredo, responda com um retumbante não. No final da fita, vire-se e saia pela porta do sótão, que conclui o final 3.

Final 4: O Fim

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Continue mais uma vez e, desta vez, destrave o gabinete imediatamente (2862). Pegue e encha o balde, acabe com a vida do pobre Blabbot e destranque o baú com a chave para obter o Cassete dos Segredos.

Reproduza a fita secreta novamente e, desta vez, diga sim várias vezes, e Amanda finalmente lhe contará seu segredo, que revela um ponto importante da trama. Aproveite o final 4!

Fim 5: O fim?

O último final secreto do jogo é considerado o verdadeiro final e, como tal, é difícil de obter. Para chegar a esse final, você deve coletar todas as fitas secretas do jogo. Você pode encontrá-las em determinados pontos do jogo e a qualquer momento.

  • Antes de assar a torta de maçã, vá até o local original do forno para encontrar um pêssego. Coloque o pêssego sozinho na forma e cozinhe sem ajustar o tempo e a temperatura para receber um cassete secreto.
  • Quando Wooly se machuca, Amanda pergunta quem pode ajudá-la. Em vez de digitar médico, digite ninguém para obter uma fita secreta.
  • Ao escolher um cartão de aniversário na loja, observe o banner musical, onde se lê FACADE. Toque essas notas no piano de brinquedo para obter uma fita secreta.
  • Na fazenda, quando Amanda pergunta sobre Papai Galinha, sua voz fica um pouco estranha. Em vez de digitar cock, digite Sam para obter uma fita secreta.
  • Vá para as caixas perto do baú e olhe atrás delas para pegar um pote estranho. Coloque a panela sob o local com vazamento para cultivar uma flor amarela. Dê a flor para a boneca, confie nela e vire-se, depois refaça seus passos para encontrar a última fita secreta.

Depois que todas as fitas secretas forem encontradas, simplesmente reproduza a rota final 4 normalmente. Aproveite o final realAventureira Amanda – Vocêvocê mereceu isso!

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