Em Diablo 4, os Nightmare Dungeons são o primeiro passo para terminar o jogo, pois dão acesso a itens muito mais importantes do que os que você já possui.
Chegar a essa fase do jogo é, inclusive, o ponto de partida para ativar algumas builds, pois dá acesso a itens únicos e lendários mais raros.
Este pequeno guia mostrará como desbloquear e cultivar efetivamente essas masmorras de pesadelo para o próximo nível.
Desbloqueie o nível 3 ou a dificuldade Pesadelo
Para desbloquear o nível 3 ou dificuldade de pesadelo, primeiro você deve concluir a campanha. Já que a dificuldade Pesadelo coloca os monstros no nível 50 e acima, você deve desbloqueá-la por volta desse nível de jogador.
No entanto, se você concluir a campanha rápido o suficiente, verá a Missão de Dificuldade Mundial de Nível 3 em suas Missões Prioritárias.
Requer que você complete a masmorra principal da Catedral da Luz. A masmorra será reduzida para um mínimo de monstros de nível 50, portanto, se você for inferior a esse nível, eles não serão reduzidos.
No entanto, você pode completar a masmorra principal com o equipamento certo e um bom nível de construção já no nível 45.
Depois de concluir a masmorra principal, você pode atualizar livremente para o nível 3 de dificuldade.
Mine masmorras até conseguir um selo
Quando você vai para o nível de dificuldade 3, você descobre masmorras de pesadelo e inferno. Para acessar Nightmare Dungeons, você deve primeiro obter um sigilo. Esses sigilos caem com frequência nas masmorras.
Eu recomendo completar masmorras que recompensam Grim Favors, a fim de obter algum saque extra.
Depois de obter um sigilo, use-o e uma masmorra se abrirá para você. Verifique seu mapa e encontre o lugar. Execute o sigilo, masmorra ou mapa (a comunidade o chama de maneira diferente, mas é a mesma coisa), mas aqui estão algumas dicas primeiro.
O que saber antes de usar o sigilo
Veja os modificadores ou afixos do sigilo.
Os sigilos têm diferentes modificadores e afixos. Os sigilos mudam o poder dos monstros na masmorra e também adicionam mecânicas únicas à masmorra.
Neste ponto, você provavelmente não terminou de construir. Você pode ter pontos fracos em certos elementos, e os afixos podem tornar as coisas ainda mais difíceis.
Procure afixos em sigilos e evite aqueles que lhe causam problemas. Alguns afixos, como aumento de dano elementar/físico, até fortalecem seu personagem.
Os melhores afixos são provavelmente mágicos e encontram ouro, que adicionam itens ou ouro às masmorras.
Leia os afixos antes de usá-los. Deve-se notar que os sigilos também têm níveis diferentes. Quanto maior o nível, maior o nível do monstro. É melhor usar sigilos que correspondam ao seu nível ou poder de jogo.
sigilos ruins
Quando você tem sigilos que não pode usar, pode recuperá-los facilmente. Eles fornecem materiais que você pode usar para criar outros sigilos.
Ao criar sigilos, você pode escolher o nível do sigilo, permitindo controlar a dificuldade das masmorras. No entanto, você não pode controlar como os afixos são convertidos.
Não descarte esses sigilos. Eles ainda têm sua própria guia de inventário, o que não é muito inconveniente.
Layout de masmorras
Como os sigilos transformam as masmorras existentes em masmorras de pesadelo ou superiores, o layout permanece o mesmo.
Se você tem uma masmorra favorita, pode usar sigilos específicos para essa masmorra e usá-los.
Com um pouco mais de experiência, você se acostumará com todos os layouts de masmorras e memorizará quase todos eles, porque o tempo de treinamento é muito longo de qualquer maneira.
Desbloquear pontos de referência
Se você planeja fazer muitas Masmorras do Pesadelo, explore o mapa inteiro para ver todas as masmorras.
Algumas masmorras estão trancadas atrás de fortalezas no mapa. Se você não completou uma fortaleza que desbloqueia uma masmorra, o sigilo vinculado à mesma masmorra não pode ser usado.
Reserve um tempo para completar todas as fortalezas e desbloquear pontos de referência. Esses pontos de passagem facilitam muito a movimentação rápida ao passar por centenas de masmorras.
Depois de obter todos os pontos de passagem, tudo o que você precisa fazer é montar a sela e correr para a masmorra depois de usar um sigilo.
Leia mais Guia:
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