Kompletny opis przejścia gry Day of the Tentacle Remastered w języku francuskim z objaśnieniem wszystkich osiągnięć!
Przedmowa
Ten poradnik pozwoli ci ukończyć grę w 100% zdobywając wszystkie 58 osiągnięć. Ponieważ większość z nich jest ukryta, zalecamy postępować zgodnie z wyjaśnieniami krok po kroku, aby nie zapomnieć o jednym.
Starałem się maksymalnie ograniczyć zmianę postaci, więc nie zdziw się, gdy zobaczysz działania, które nie odpowiadają rozdziałowi rozwiązania.Radzę ukończyć grę po raz pierwszy, jeśli nigdy tego nie robiłeś , jest bardzo łatwy i trwa mniej niż 5 godzin. Następnie daje ci możliwość rozpoczęcia od nowa z tym przewodnikiem i, dlaczego nie, z komentarzami programistów. 😉
Skorzystaj z okazji, aby odblokować to osiągnięcie, które może wydawać się frustrujące podczas drugiej gry.
cierpliwość psychiczna
Ukończ grę, nie pomijając ani jednej animowanej sceny
Możesz przejść wszystkie sceny, naciskając klawisz „Usuń” na klawiaturze, aby szybko zakończyć drugą grę.
Jeśli masz jakieś sugestie lub uwagi, śmiało pisz w komentarzach!
PS: Zapomniałem opublikować ten przewodnik w 2017 roku, kiedy go pisałem, i nie mam pojęcia, co w nim przegapiłem, co sfrustrowało mnie, żeby się powstrzymać. Jeśli znajdziesz literówki, nie wahaj się dodać komentarza, abym mógł go poprawić, myślę, że nie zagrałbym ponownie w tę grę przez długi czas.
1. Laboratorium Freda Edisona (2 sukcesy)
Zaczynamy od pierwszego sukcesu bezpośrednio po tym krótkim, ale smakowitym wstępie
01/58: Nieprzyjemny gość
Zadzwoń 100 razy w recepcji
(Wskazówka: możesz nacisnąć klawisz U na klawiaturze, a następnie kliknąć dzwonek do drzwi)
Następnie odzyskaj Ulotka, Oferta pracy przy oknie i Pokój w mechanizmie monety telefonu.
otwarte Drzwi du Biuro by tam dotrzeć.
otwarte Szuflada odzyskać Korektor następnie weź Księga rachunkowa w Szwajcarii na biurku.
otwarte Portret następnie wróć do wejścia
otwarte Stary zegar kontynuować przygodę!
02/58: Szafka: intruz
Znajdź podziemny warsztat Freda
2. Uwolnij Laverne część 1 (14 sukcesów)
Po przerywniku filmowym zbierz Papier na pokładzie.
Z Hoagie, śmiało Karczma, otwórz Skrzynka pocztowa i weź La lettre
Wyślij do Bernard szybko, wybierając go w ekwipunku, a następnie klikając jego portret. Pozwoli ci to awansować w osiągnięciu, które zostanie ukończone przed końcem gry.
Postęp sukcesu: ekspert hydraulik : 1 / 50
Możesz też odejść hoagie cicho, aby zaczął jeść Hoagie (cukierek) i pozwolił ci odblokować osiągnięcie.
03/58: Człowieku, to jest jak kanibalizm
Nakarm Hoagie a Hoagie
Odzyskaj kontrolę nad Bernard który będzie w stanie odzyskać większość obiektów w swojej czasowości.
Wyjdź z tajnego laboratorium i zabierz Klatka schodowa, otwórz Drzwi, wejdź do pokoju i zamknij się Drzwi brać Klucze.
05/58: Nie wychowany w stodole
Zamknij drzwi
Przed wyjściem włącz Telewizja i wyłącz go.
06/58: Oszczędność energii
Wyłączyć telewizor
Wróć na korytarz i wejdź do drugiego pomieszczenia. Dawać La lettre à Dwayne aby potem wyzdrowieć magiczny atrament et Pistolet flagowy
Progresja sukcesu: Uzależnienie od bibelotów 2/6
stosowanie magiczny atrament z Korektor aby odblokować osiągnięcie.
07/58: A wszechświat imploduje
Próbuję wymieszać magiczny tusz z korektorem
Wyjdź z pokoju, zejdź na dół i wyjdź z motelu.
Rozmawiać z Kuzyn Teda następnie udaj się do Parking
Sukces postępu: Porozmawiaj z Tedem, aby dodać 1/3
stosowanie magiczny atrament z Zamaskowany mężczyzna
Postęp sukcesu: Ten żart jest ponadczasowy 1/5
przedkładać Klucze à Zamaskowany mężczyzna odzyskać Łom i powrót do Motelu.
stosowanie Łom z Klejona guma do żucia z monetą następnie użyj go, aby odzyskać inny Pokój et Kluseczka z gumy do żucia.
Wróć na górę, wejdź do pierwszego pomieszczenia i użyj 2 Pokój z Mechanizm monety Tickling Fingers odzyskać Sweter
stosowanie magiczny atrament z Śpiący przedstawiciel
Postęp sukcesu: Ten żart jest ponadczasowy 2/5
Wróć na korytarz i skorzystaj Łom z Maszyna do cukierków następnie weź Pokoje.
Wejdź do ostatniego pokoju, w którym Zielona Macka i użyj na nim u]magiczny atrament[/ u]
Postęp sukcesu: Ten żart jest ponadczasowy 3/5
Prenez Kaseta wideo następnie pchnij Mówca przed użyciem Stereo. Nie wyłączaj go do końca gry, by odblokować osiągnięcie.
obraz
08/58: muzyka sukcesu do dodania
opis
Wejdź po schodach na górę i wejdź do pokoju po prawej. Wziąć chomik następnie spróbuj przekazać go Hoagie z ekwipunku, aby odblokować osiągnięcie.
09/58: Działa tylko z aligatorami
Spróbuj wysłać chomika przez Chrono-WC
stosowanie Książka z Album ze znaczkami
10/58: Ale nie, nigdy tego nie zauważy
Spróbuj wymienić książkę i album ze znaczkami
stosowanie magiczny atrament z Szalony Edison
Postęp sukcesu: Ten żart jest ponadczasowy 4/5
Następnie użyj go z Album ze znaczkami aby móc wyzdrowieć Znaczek et Album ze znaczkami.
Zwróć go do Szalony Edison
11/58: Gałązka oliwna
Zwróć album ze znaczkami Crazy Ed
stosowanie komputer grać w Maniac Mansion.
12/58: Historyk gier wideo
Zagraj w Maniac Mansion
W Maniac Mansion niech Razor włoży chomika do mikrofalówki. Dla potrzebujących pomocy:
Ugotuj chomika w Maniac Mansion (nie rób tego w domu!)
Zejdź z powrotem na niższe piętro, miejsce chomik do Maszyna do lodu i wrócić do holu wejściowego.
ulec poprawie Fałszywe wymioty i wejść do sąsiedniego pokoju.
Progresja sukcesu: Uzależnienie od bibelotów 3/6
otwarte Siatka, spróbuj wziąć Szczęka mechaniczna aby utknął w otworze, abyś mógł go podnieść.
Progresja sukcesu: Uzależnienie od bibelotów 4/6
stosowanie magiczny atrament z Sprzedawca cygar
14/58: Ten żart jest ponadczasowy
Spryskaj 5 różnych osób magicznym atramentem
Wymiana Pistolet flagowy et Zapalniczka następnie odbierz cygaro od sprzedawcy, aby je odzyskać Wybuchowe cygaro.
15/58: Zamiłowanie do drobiazgów
Zdobądź wszystkie 6 bibelotów
Przejdź przez wahadłowe drzwi, aby wejść do kuchni i zebrać Kawa, Kawa bezkofeinowa et Widelec.
Spróbuj połączyć Kawa z Kawa bezkofeinowa aby odblokować osiągnięcie.
16/58: A wszechświat eksploduje
Spróbuj mieszać kawy z kofeiną i bez
Zrób to samo z Widelec et Mikrofalówka.
17/58: Naruszenie gwarancji
Próbujesz włożyć coś metalowego do mikrofalówki
Następnie przejdź do następnego pokoju, otwórz Gabinet i wyzdrowieć Lejek. Następnie umieść Sweter do Suszarka do ubrań i włóż Pokoje do Mechanizm monety.
Wróć do Secret Lab i wlej Kawa bezkofeinowa do Kubek od dr Freda.
3. Uwolnij Laverne część 2 (3 sukcesów)
- Książka
- Ulotka
- Oferta pracy
- Zapalniczka
- Wybuchowe cygaro
Postęp sukcesu: ekspert hydraulik : 6 / 50
Odzyskaj kontrolę nadhoagie i wejść do przedpokoju. Mówić do Mumia przed wejściem do sąsiedniego pokoju.
miejsce Ulotka do Pudełko sugestii następnie przejdź do następnego pokoju.
ulec poprawie Spaghetti et Olej następnie przejdź do następnego pokoju.
Wyzdrowieć Wiadro et Szczotka która jest w Gabinet następnie wróć do wypełnienia kuchni Wiadro z pompa wodna.
Wróć do Przedsionka i otwórz Stary zegar zejść do Warsztatu Czerwony Edison.
Podnieś to Młotek leworęczny potem daj Patent et Oferta pracy do Red Edisona, aby móc wyzdrowieć Bluzka.
18/58: głupi dron
Znaleźć pracę
Idź na 1. piętro i wejdź do 1. pokoju. NACISKAĆ Łóżko George'a i pociągnij Przewód.
Wyjdź i weź Mydło do Wóz pokojówki i używaj go z wiadro pełne wody dostać Wiadro pełne wody z mydłem.
Wejdź do trzeciej komnaty, aby się zregenerować Butelka wina potem idź na górę.
stosowanie Książka z Koń odzyskać protezy i wejdź do lewego pokoju.
Użyj Młotek leworęczny z Młotek praworęczny wymienić je przed pójściem do Grenier.
ulec poprawie czerwona farba I użyć Łóżko Neda.
stosowanie Skrzypiący materac z Łóżko Jeda i użyj go ponownie, aby móc odebrać Mysz mechaniczna.
Iść przez Okno i zejść obok Kominek.
sukces postępu A Święty Mikołaj, co by zrobił? 1/3
Powrót w pobliżu Chrono WC I użyć czerwona farba z Drzewo kumkwatu.
19/58: Tylko Hoagie może zasadzić drzewo
Zdobądź nową wiśnię
Wróć do Sali Kongresowej i daj Butelka wina à Thomas Jefferson potem porozmawiaj z George Washington ściąć „wiśnię”.
20/58: Tylko George może ściąć drzewo
Ściąć wiśniowe drzewo
4. Power Laverne's Chrono-WC część 1
- Otwieracz do puszek
- Spaghetti
- protezy
- Mysz mechaniczna
wysłać czerwona farba à Bernard
Postęp sukcesu: ekspert hydraulik : 12 / 50
Przejąć kontrolę Laverne i porozmawiaj ze strażnikiem, aby przejść doSzpital w celu wyzdrowienia Tablica anatomiczna. Wróć do Psiarni i porozmawiaj ze strażnikiem, aby przejść do ogrodu.
wysłać Skalpel à Bernard et Tablica anatomiczna à hoagie.
Przejąć kontrolęhoagie i idź naprzód Karczma używać Szczotka z Wózek.
To ma sens
spraw, żeby padało
Wyślij [/b][/u]Pędzel[/b][/u] do Bernard.
Następnie przynieś Tablica anatomiczna à Betsy w pokoju 2 na 1 piętrze.
21/58: Krzyż i sztandar
Zmień flagę
Następnie przejmij kontrolę Bernard następnie użyj czerwona farba z Korektor.
21/58: To nie jest różowe
Próba zmieszania czerwonej farby z korektorem
Wejdź na drugie piętro i wejdź do pokoju po lewej.
NACISKAĆ Pielęgniarka Edna i włóż Kaseta wideo do magnetowid.
Użyj tego, naciśnij czerwony przycisk, aby nagrać, użyj przycisku przewijania do tyłu, zmień suwak na EP i naciśnij przycisk odtwarzania. Wyjdź, naciskając klawisz wysuwania i wejdź na strych, aby porozmawiać z agentami o ich związku, aby odblokować osiągnięcie.
21/58: Wszyscy jesteśmy braćmi
Zapytaj urzędników podatkowych, czy są spokrewnieni
Zejdź do biura na parterze, otwórz Klatka piersiowa i weź Umowa.
22/58: Szafka: Włamywacz
Otworzyć sejf
Spróbuj użyć Korektor z Umowa osiągnąć sukces.
23/58: Rekord: oszust
Spróbuj zmienić umowę z korektorem
Wejdź do sali konferencyjnej, a następnie użyj Skalpel sur oozo klaun odzyskać Pudełko śmiechu.
24/58: Szafka: wandal
Opróżnij Oozo
Przejdź przez komin i zbierz Korba.
sukces postępu A Święty Mikołaj, co by zrobił? : 2 / 3
Wejdź przez okno po prawej, a następnie weź Lina. Wyjdź i użyj go Krążek linowy.
Zejdź na dół i wyjdź z Motelu, żeby się związać Kuzyn Teda z Lina.
Następnie użyj czerwona farba z Kuzyn Teda.
Skorzystaj z okazji Szczotka z Stary palant aby odblokować osiągnięcie.
25/58: To wskazówka?
Próbuje umyć brudny samochód szczotką
Wróć na dach i strzelaj Lina. Wejdź na dach przez Kominek następnie wejdź przez okno po prawej.
stosowanie Ted z Doktor Fred przed użyciem Lina z tym ostatnim.
Wyjdź przez okno i strzelaj Lina.
stosowanie Lejek z Doktor Fred następnie wlej go Kawa.
25/58: Kawa i zaczyna się od nowa
Budząc się doktor Fred
wysłać Umowa à hoagie.
Wyślij następujące elementy do Laverne :
- Szczęka mechaniczna
- Korektor
- Widelec
- Fałszywe wymioty
- Pudełko śmiechu
- Korba
Postęp sukcesu: ekspert hydraulik : 18 / 50
Odzyskaj kontrolę nad Laverne i wrócić do Psiarnia powiedzieć strażnikowi, że źle się czujesz.
Wydostać się z ambulatorium przejdź przez następne drzwi i wejdź do komina.
/58: A Święty Mikołaj, co by zrobił?
Przejdź przez komin z każdym z dzieci
stosowanie Korba z Pudełko, użyj go i zdobądź Flaga przed użyciem go do przebrania się.
27/58: Karnawał
Przebierz Laverne za pomocą kostiumu
Wróć na dół i porozmawiaj z macka odzyskać Odznaka na ludzką konkurencję przed powrotem do wejścia, aby wejść na górę.
otwarte Maszyna do lodu i wyzdrowieć Zamarznięty chomik.
Wejdź do pierwszego pokoju i skorzystaj Otwieracz do puszek z Kapsuła czasu odzyskać Ocet.
28/58: Chateau Eau Neuux
zrobić ocet
Sukces Kleptomaniaka?
Wejdź do drugiego pokoju, porozmawiaj z Mumia.
29/58: Mamusiu, czy to ty?
Porozmawiaj z Tedem, zmarłym kuzynem, z trójką dzieci
Prenez rozszerzenie et Wrotki następnie użyj ich Mumia przed pchnięciem jej.
Następnie przejdź do pomieszczenia na lewo od kominka i użyj Zamarznięty chomik z mikrofalą.
30/58: Nie próbować w domu
Włóż zamrożonego chomika do kuchenki mikrofalowej
Powtórz czynność ponownie, aby odblokować osiągnięcie.
31/58: Trochę przesadzasz, Maurice
Po rozmrożeniu spróbuj ponownie podgrzać chomika w kuchence mikrofalowej
5. Power Laverne's Chrono-WC część 2 (sukces)
37/58: Oczywiście waga byłaby taka sama
Zdobądź mini sweter
Użyj go z Zimny i mokry chomik następnie wróć do Chrono WC.
stosowanie rozszerzenie z Biorąc następnie Okno.
Wróć i użyj Korektor z Bariera.
38/58: O tak, to jest kreskówka!
Stwórz skunksa
stosowanie Mysz mechaniczna z Kot aby go odzyskać, a następnie spróbuj użyć Widelec z tym, aby odblokować osiągnięcie.
39/58: Nie zalecane dla dzieci
Laverne myśli o zjedzeniu kota
Wróć do środka i użyj Odznaka sur Mumia.
40/58: Najważniejsze to wziąć udział
Weź udział w konkursie ludzi
Idź na drugie piętro, aby się przygotować Mumia i zacznij próbować Szczęka mechaniczna aby odblokować osiągnięcie.
41/58: Zarabiaj lub żuj gumę, musisz wybrać
Spraw, by Laverne użyła protezy na swoim człowieku podczas zawodów ludzi
Następnie użyj mokry makaron, protezy et Pudełko śmiechu sur Mumia następnie stylizuj za pomocą Widelec.
Następnie użyj Fałszywe wymioty z Harold.
42/58: Szafka: oszust
Zaaranżuj dyskwalifikację Harolda
Następnie porozmawiaj z sędziami, aby wygrać 3 kategorie konkursu.
43/58: Uczestnictwo jest dobre, ale wygrywanie jest lepsze
Wygraj ludzki konkurs
Wróć do Psiarnia i dać Zaproszenie na obiad do opiekuna.
stosowanie Przycisk Puis Kot.
otwarte Stary zegar i zejdź do tajnego laboratorium.
stosowanie rozszerzenie z Generator Puis Gorący chomik z tym.
ulec poprawie kołpak I użyć Kompaktowy odkurzacz. z Dziura myszy.
44/58: Zajebisty pomysł
Odkurz chomika za pomocą odkurzacza
otwarte Klapa odzyskać Kula pyłu i odłożyć Zakurzony chomik w pracy w Generator.
45/58: Numer 2
Karmienie Chrono-WC Laverne
6. Power Hoagie's Chrono-WC (5 sukcesów)
przedkładać Wybuchowe cygaro à George Washington to daj mu to Szczęka mechaniczna.
ulec poprawie Koc następnie wejdź na wszystkie piętra, aby dostać się na dach okno.
stosowanie Koc z Kominek następnie wyjdź i porozmawiaj z jednym z bohaterów na zewnątrz, aby odblokować osiągnięcie.
46/58: Niestety, scenarzysta był leniwy
Porozmawiaj z Washingtonem, Jeffersonem lub Hancockiem, gdy ich nie ma
Wróć do środka, aby polecieć Pozłacana stalówka potem wrócić do Atelier de Czerwony Edison.
stosowanie Pozłacana stalówka z Umowa aby odblokować osiągnięcie.
47/58: Szafka: fałszerz
Próba samodzielnego podpisania umowy długopisem
przedkładać Pozłacana stalówka, Ocet et Olej à Czerwony Edison.
48/58: Za każdym wielkim człowiekiem stoi świetny techniczny
Fred robi świetne bębny z minimalną pomocą Hoagiego
Wyzdrowieć Bateria to idź dawaj Bluzka à Ben Franklin w trzecim pokoju na piętrze.
miejsce Bateria do Kieszeń następnie pchnij Latawiec.
ulec poprawie Akumulator został naładowany i wrócić do Chrono WC.
Spróbuj użyć go na tym, aby odblokować osiągnięcie.
49/58: To powinno zadziałać
Hoagie używa baterii z Chrono-WC zamiast wtyczki
Wreszcie użyj Bateria z Biorąc do zasilania Chrono-WC.
50/58: Numer jeden
Zasilanie Hoagie Chrono-WC
7. Kup nowy diament (3 sukcesy)
51/58: Zagadki dialogowe są trudne
Niech Fred podpisze kontrakt
stosowanie Znaczek z Podpisana umowa i wysłałem go do Hoagiego.
Przejmij kontrolę nad tym, aby go opublikować Skrzynka pocztowa przed Karczma.
Odzyskaj kontrolę nad Bernard, idź do Biuro I użyć Telefon zamówić nowy diament.
52/58: Diamenty są wieczne
Zdobądź diament
53/58: Nagroda Wytrwałego Słuchacza
Dotrzyj do wczoraj bez wyłączania muzyki ani razu
8. Powrót do przeszłości (5 sukcesów)
Wyzdrowieć Kula do kręgli.
54/58: Szafka: gracz przygodowy
Podnieś 45 rzeczy, które nie należą do ciebie
Następnie zejdź do tajnego laboratorium.
stosowanie Kula do kręgli sur Karmazynowe Macki.
Rozmawiać z Karmazynowa Macka (dialogi 1, 4, 2, 1, 3).
55/58: Wczorajsza gazeta
Pokonaj wczoraj Karmazynową Mackę
56/58: … Podbić świat !
Zostań do końca napisów
57/58: cierpliwość psychiczna
Ukończ grę, nie pomijając ani jednej animowanej sceny
58/58: Perfekcjonista
Zdobądź wszystkie trofea w grze