Foxhole: Jak skutecznie grać w lekarza

Z tego poradnika dowiesz się, jak skutecznie grać jako lekarz.

 

sprzęt

Sprzęt medyczny
  • Mundur medyczny
  • Zestaw pierwszej pomocy i bandaże
  • Zestaw urazowy i plazmowy

fakultatywny

  • Naładowany pistolet + 3 magazynki
  • Maska gazowa + filtr
  • dym z granatu
  • Bliźnięta

Mundur

Mundur lekarza jest bardzo wskazany, ponieważ pozwala na układanie bandaży i osocza krwi w ekwipunku oraz zmniejsza wagę apteczka pierwszej pomocy i zestaw urazowy. Jednak nadal można grać jako medyk bez munduru medyka.

Bandaże

Naciśnij lewy przycisk myszy zatrzymać swoje własne krwawienie, zużywając Bandaż po krótkiej animacji. Możesz zatrzymać tylko własne krwawienie, aby pomóc innemu krwawiącemu graczowi, musisz upuścić bandaż na ziemię, aby mógł go podnieść. Bandaże można układać jeden na drugim w gnieździe. Bandaże są również używane jako amunicja do apteczki.


Apteczka

Naciśnij lub przytrzymaj lewy przycisk myszy w leczeniu i tamowaniu krwawienia ainni gracze. Zużywa bandaże z twojego ekwipunku, jeden bandaż to 10 ładunków. Leczenie zużywa ładunki zależne od leczonych obrażeń. Po wyczerpaniu zestaw automatycznie zużywa bandaż, dając mu 10 ładunków. Zatamowanie krwawienia wymaga użycia tylko jednego ładunku, wystarczy szybkie wciśnięcie LPM. Zestawem nie możesz się uleczyć.

Zestaw urazowy
Naciśnij lewy przycisk myszy zrobić przeżywać poległych żołnierzy. on konsumuje osocze krwi z twojego ekwipunku. Naciśnij lewy przycisk myszy, aby ożywić żołnierza. Animacja ożywienia trwa Sekund 5 podczas którego lekarz nie mogę się ruszyć (nie można cofnąć). Kiedy pacjent nie jest już w stanie krytycznym, a jego zdrowie jest ustawione na 1 HP, musi zostać potraktowany apteczką, aby w pełni przywrócić mu zdrowie. Gdy zestaw urazowy zostanie wyczerpany, automatycznie zużywa osocze krwi w twoim ekwipunku, aby uzupełnić ładunek zestawu. Każdy ładunek pozwala zestawowi urazowemu ożywić żołnierza.

osocze krwi

Osocze krwi jest używane w zestawach urazowych jako ładunki, każdy ładunek pozwala zestawowi urazowemu ożywić powalonego żołnierza. On nie nie układa się w stos w ekwipunku gromadzi się tylko w karetce.

Podstawowe zasady

  • Trzymaj się za pierwszą linią żołnierzy i unikaj niebezpieczeństw, jeśli to możliwe.
  • Jeśli ranny żołnierz nie znajduje się za osłoną, a wrogowie wciąż są w zasięgu, NIE BIEGNIJ w ich kierunku, chyba że jest to bezpieczne. Większości rannych żołnierzy nie da się uratować. Jeśli spróbujesz być bohaterem, prawdopodobnie zginiesz i stracisz zapasy medyczne.
  • Nie noś ze sobą zbyt wielu bandaży ani osocza krwi, im więcej trzymasz, tym jesteś wolniejszy i tym więcej przedmiotów straci twoja drużyna, jeśli zginiesz.
  • Nigdy nie pozwól, aby dwóch medyków leczyło tego samego żołnierza i przez cały czas zachowuj pewien dystans od innych medyków. Nie ryzykuj utraty dwóch medyków przez jeden granat
  • Jeśli to możliwe, pozwól rannym żołnierzom na linii frontu podejść do ciebie w najbezpieczniejszej pozycji, a nie odwrotnie.
  • Staraj się wybierać swoją apteczkę (lub apteczkę) tak często, jak to możliwe, aby twoi koledzy z drużyny szybko zidentyfikowali cię jako medyka na podstawie białej teczki, którą trzyma twoja postać.
  • Priorytetowo traktuj krwawiących żołnierzy (krew tryskająca z ich postaci). Lepiej jest spożywać bandaże niż osocze krwi. Możesz szybko zatrzymać wielokrotne krwawienia, naciskając lewy przycisk myszy z apteczką na każdym żołnierzu, zamiast w pełni wyleczyć pierwszego żołnierza i wykrwawić drugiego.

Ocena ryzyka

Jako médecin, czasami musisz zdecydować, czy chcesz zaryzykować swoje bezpieczeństwo, aby ocalić życie innej osoby.

Nie wszystkich żołnierzy można ożywić. Rozważ różne czynniki przy podejmowaniu decyzji, czy żołnierz jest wart ożywienia. Czynniki takie jak to, czy żołnierz jest w ukryciu, jak daleko są wrogowie, ile przyjaznego wsparcia masz w pobliżu. Staraj się korzystać z osłony i ukrycia, aby ukryć się podczas resuscytacji, lekarz jest soczystym celem dla wrogaja. Jeśli powalony żołnierz jest zbyt blisko niebezpieczeństwa, przenieś go, naciskając E, i przenieś w bezpieczniejsze miejsce, aby go ożywić. Apteczki pierwszej pomocy i zestawu urazowego można użyć w pozycji leżącej, użyj ich za workami z piaskiem, aby nie ujawnić swojej lokalizacji wrogowi podczas resuscytacji. Powaleni żołnierze są często wykorzystywani jako przynęta przez wroga, aby nie wpaść w pułapkę.

Wysokie ryzyko, niska nagroda Przykład
Czy strzelec zestrzelony przez grad karabinów maszynowych jest wart ryzyka uratowania go? Nie! Żyjąc, możesz ratować innych

Przykład niskiego ryzyka i niskiej nagrody
Czy strzelec o ścianę, który został postrzelony z powodu wykrwawienia, jest wart ryzyka uratowania? Tak!

Przykład umiarkowanej nagrody przy umiarkowanym ryzyku
Czy warto ratować RPGmana zestrzelonego w rowie granatem? Od przypadku do przypadku. W momencie wejścia do tego rowu również możesz zostać wysadzony w powietrze.

Przykład umiarkowanego ryzyka i wysokiej nagrody
Załoga Humansaw Duo została zestrzelona z powodu krwawienia. Są w okopie, ale patrzy na ciebie wrogi strzelec. Czy warto? Tak! Piły do ​​kości są bardzo drogie, a przy odrobinie tańca cieni możesz po prostu mieć szczęście!

Celem analizy ryzyka jest ustalenie, czy warto ryzykować własne życie, aby ratować życie innych. Nie bądź bohaterem, bądź żywy i użyteczny dla swojej drużyny. Próba uratowania tego strzelca pod ostrzałem z karabinu maszynowego nie jest dobrym pomysłem.

Akcja!

Dokonaj właściwej oceny, ile bandaży / osocza musisz nosić. Jeśli często umierasz i bandażujesz tylko 2 ludzi, weź 5 bandaży. Jeśli śmierć zajmuje ci dużo czasu, a czoło jest piekielne, weź 15 bandaży itp.

Bezpieczeństwo

Twoje bezpieczeństwo jest bardzo ważne. Jak możesz pomagać ludziom, gdy jesteś martwy? Nie możesz.

Upewnij się, że jako Medyk nie jesteś niepotrzebnie narażony na ostrzał artyleryjski, granaty, grad kul itp. Dobrym sposobem zapobiegania narażeniu jest ukrywanie się w okopach lub trzymanie się poza zasięgiem ognia.

Ożywienie pacjentów

Wyposaż swój zestaw urazowy i przytrzymaj lewy przycisk myszy, aż gracz zostanie wskrzeszony.
Czasami lepiej jest przesunąć pacjenta nieco do tyłu lub za osłoną. W tym przypadku nie zrobiłem tego, ponieważ drzewo służyło jako osłona dla mnie i mojego pacjenta.

Ulecz pacjentów

Wyposaż swoją apteczkę i przytrzymaj lewy przycisk myszy, aż gracz całkowicie się wyleczy.
Jak widać na poniższym zdjęciu, ten zawodnik zastępuje mnie, kiedy go leczę. Jest to bardzo przydatne dla medyka, dzięki czemu nie musi on zbytnio przejmować się szarżującymi na niego wrogami.

majdan

Czasami wrogowie celowo nie wykańczają powalonego gracza. Chcą, żeby medyk pobiegł tam, żeby mogli też zastrzelić medyka. Zawsze zwracaj na to uwagę.

Nie jesteś Czerwonym Krzyżem Nie zapomnij strzelać do najeźdźców. Zawsze miej broń, aby być gotowym na wszystko w dowolnym momencie.

Taktyka

Kontrola zdrowia

Stan zdrowia pobliskich sojuszników możesz sprawdzić próbując wyleczyć ich apteczką. Jeśli są zdrowe, zobaczysz komunikat „Nikt do leczenia”. Próba wyleczenia nie zabiera czasu, więc możesz szybko sprawdzić wszystkich żołnierzy wokół siebie.

Podział zadań
Zwróć uwagę, gdzie są inni lekarze. Jeśli jedna strona czoła ma już ruch w inne miejsce, wysyłani są wszyscy medycy. Dwóch lekarzy nigdy nie powinno leczyć tych samych żołnierzy, tłumy przyciągają wrogie granaty i artylerię. Jeśli wszędzie są lekarze, przejdź do innej roli.

Logistyka medyczna
Kiedy żołnierz umiera, istnieje 5 do 10% szans zostać żołnierzem Ciężko ranny. Można je odebrać za pomocą E i dostarczyć do szpitali zdobądź 4 zapasy żołnierza. W przeciwieństwie do zwłok, ciężko ranni żołnierze leżą na boku, co ułatwia odróżnienie zwłok.

Ambulanse są budowane ze 150 podstawowych materiałów w garażu. Może układać wszystkie zapasy medyczne i przenosić ciężko rannych żołnierzy. Pozwala medykowi przenosić jednocześnie kilku ciężko rannych żołnierzy. Jeśli stacjonują w pobliżu linii frontu, gracze będą mieli mniej do pokonania, aby wysadzić ciężko rannego żołnierza, a także mogą służyć jako punkt zaopatrzenia dla medyków.

MÓWIĆ !

Ponieważ dobry medyk nieustannie szuka rannych sojuszników i często ma przy sobie lornetkę, może rozwinąć lepszą świadomość sytuacyjną niż przeciętny chrząkający w celu zwrócenia na siebie uwagi. Nie bój się mówić lokalnym głosem – wezwij do siebie rannych żołnierzy (korzystając z punktów orientacyjnych lub głównych kierunków), powiedz żołnierzom niosącym rannych, gdzie ich zostawić, powiedz sojusznikom, aby przynieśli plazmę / bandaże, gdy się odradzą, wezwij granaty , koordynuj umieszczanie i uzupełnianie skrzynek ratunkowych, informuj o ruchu wroga i nie tylko. Jeśli zobaczysz nowe nazwiska na froncie, poinformuj ich o sytuacji taktycznej. Jeśli widzisz graczy z niższych rankingów, którzy mogą potrzebować przywództwa, zapewnij je. Lekarze są często najbardziej rozmownymi graczami na froncie i to jest najbardziej doceniane. Odrobina beztroskiego odgrywania ról – „to tylko zraniony syn”, „nie idź na skróty” itp. – może również pomóc podnieść morale w stresujących walkach.

Wskazówki / Bonusy

  • Apteczka pierwszej pomocy i zestaw urazowy automatycznie zużywają bandaże/osocze krwi w twoim ekwipunku, aby uzupełnić ich ładunki, gdy osiągną 0. Ale dzieje się tak tylko wtedy, gdy kogoś leczysz, więc nie musisz nic robić, jeśli zauważysz, że twój zestaw ma 0/ 10 ładunków (chyba że skończyły ci się bandaże), po prostu lecz dalej ludzi.
  • Możesz leczyć graczy nawet wtedy, gdy znajdują się w obronie lub pojeździe, po prostu użyj swojego zestawu na samej obronie/pojeździe.
  • Nie bierz więcej niż 5 bandaży i 2 osocza krwi, rzadko masz okazję z powodzeniem użyć swojego zestawu urazowego. Jeśli zabraknie ci zapasów, wróć do najbliższej bazy, aby uzupełnić zapasy.
  • Położenie powalonego gracza na ramieniu zajmuje dużo mniej czasu niż wskrzeszanie go i zatrzymuje jego licznik śmierci. Jeśli istnieje niebezpieczeństwo w odległości, w której znajduje się powalony żołnierz, nie wahaj się najpierw zabrać go w bezpieczne miejsce.
  • Jeśli potrzebujesz szybko pomóc dwóm krwawiącym żołnierzom, użyj na krótko swojej apteczki, aby użyć tylko jednego ładunku, zatrzymując krwawienie pierwszego żołnierza, następnie zacznij normalnie zajmować się drugim żołnierzem, a na koniec zakończ rozprawę z pierwszym żołnierzem. Pomaga to drugiemu żołnierzowi nie wykrwawiać się, jeśli rany pierwszego żołnierza goją się długo.
  • Jeśli żołnierz umrze podczas reanimacji, zestaw urazowy nadal będzie używał osocza krwi. Jeśli dwóch medyków ożywi tego samego żołnierza, zostanie użyte ich osocze krwi, co jest marnotrawstwem.
  • Wrogich żołnierzy można ożywić.
  • Apteczka pierwszej pomocy i zestaw urazowy mogą być używane we wszystkich trzech pozycjach.
  • Upewnij się, że nie mylisz ciężko rannych żołnierzy z powalonymi żołnierzami, ponieważ obaj mogą być niesieni na ramieniu, ale są to bardzo różne rzeczy.
  • Poważnie rannych żołnierzy można zobaczyć poza zasięgiem wzroku, ponieważ są one traktowane jako przedmioty, takie jak upuszczone torby i apteczki, gdy są używane.
  • Jeśli kontuzjowany gracz, którego niesiesz, jest bliski śmierci, naciśnij 1, aby jednocześnie go upuścić i wyposażyć swój zestaw urazowy, a następnie spamować lewy przycisk myszy jak najszybciej zacząć go reanimować.

De Don Tymo

Czytaj więcej Przewodnik:

1 komentarz

  1. […] Medyk ✙[EN] MEDYK , Kompletny przewodnik ✙ Autor: Don Timo […]

Zostaw komentarz

Twoj adres e-mail nie bedzie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *