Beste PC-innstillinger for Callisto-protokollen for å fikse stamming og ytelsesproblemer

Soldat som kjemper mot horder av vandøde zombie-lignende skapninger
Bilde via Striking Distance Studios

Callisto-protokollen er et suverent skrekkspill inspirert av dead Space. Den har fantastisk grafikk med realistiske karaktermodeller og fantastiske miljødetaljer. Implementering av denne grafikken har imidlertid en av de største ulempene: hakkingsproblemer.

Den konstante hakkingen gjør spillet nesten uspillbart på noen systemer, noe som uunngåelig førte til for det meste negative anmeldelser. Du kan leke med noen innstillinger for å jevne ut hakkingen, men de forsvinner ikke helt. La oss se hva innstillingene skal endres for å få en bedre opplevelse av Callisto-protokollen.

De beste innstillingene for å redusere stamming i Callisto-protokollen

Jacob Lee på nært hold i The Callisto Protocol
Bilde via Striking Distance Studios

Disse innstillingene kan påvirke spillopplevelsen din annerledes, siden vi alle har unike PC-oppsett. Men med disse innstillingene så vi en merkbar forbedring i bildefrekvensen på Callisto-protokollen. Husk at du må justere alle disse alternativene i hovedmenyen, fordi du ikke kan endre grafikkinnstillingene når du først har lastet spillet.

Generelt
V-Sync Sur
Grense for bildefrekvens 60 (En høyere innstilling vil bare gjøre stakking mer merkbar)
DirectX 11
avansert
oppskalering AMD FSR 2 (ingen DLSS-implementering)
FSR 2 kvalitetsmodus Ytelse
effekter
Bevegelsesuskarphet deaktivert
Dybdeskarphet deaktivert

Det finnes ingen perfekt løsning for å korrigere stamming Callisto-protokollen, med mindre utviklerne gir ut dedikerte oppdateringer for dette formålet. Det er synd, for spillet er fantastisk og morsomt, men stamming kan ødelegge opplevelsen fullstendig.

Hva er årsaken til stamming i Callisto-protokollen?

Menn hengende med et tau rundt halsen, med en rød-oransje gradient bakgrunnsbelysning
Bilde via Striking Distance Studios

Som Gotham riddere, Callisto-protokollen lider av stamming på grunn av shader-kompilering som skjer hele tiden i spillet. Shader-kompilering skjer hver gang en ny scene eller effekt starter. Hvis du har spilt Callisto-protokollen, vil ditt neste spill mest sannsynlig være stammefritt, gitt at spillet har kompilert alle shadere.

Utviklere kan også ta tilnærmingen tilHorizon Zero Dawn, som innebærer å forhåndskompilere shaders i hovedmenyen før vi i det hele tatt kan laste inn et nytt spill. Forhåpentligvis får vi en umiddelbar patch så snart som mulig for å gi oss en best mulig opplevelse.

Les mer guide:

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket *