Wat is de reactie op het omgekeerde rapport van de Matilda School uit 1999?

Kun je het Matilda 1999 omgekeerde rapportkaartraadsel niet oplossen? Scroll naar beneden om het antwoord te vinden! Dit populaire gacha-spel bevat een breed scala aan raadsels en puzzels, maar sommige zijn moeilijker dan andere, vooral als je snel door het verhaal probeert te komen.

Reverse 1999 is een turn-based gacha-game met RPG-elementen en tactische gevechten. Ga op een gloednieuw avontuur in een wereld waar arcanisten en mensen naast elkaar bestaan. Je speelt als de “Tijdwaarnemer”, een wezen dat door de tijd kan reizen. Jouw missie is om het complot van Manus Vindictae te vernietigen en de Trust uit 1999 te ontmaskeren.

Matilda ondersteboven schoolrapport 1999

Voordat we tot de kern van de zaak komen, even samenvatten. Deze track is te vinden op de gamekaart in hoofdstuk 1, fase 10. Zodra je op de track klikt, verschijnt er een puzzel op het scherm, samen met de melding "Voer hier tekst in". Wat is het enigma?

Het Matilda Schoolrapport Enigma

Als dit raadsel je perplex laat staan, geef ik je hieronder het antwoord! Uit deze tekst kunnen we afleiden dat het maximale aantal punten voor een rapportkaart 100 is. U hoeft dus alleen maar de score op 100 te berekenen.

  • Het blad is een schoolrapport en op het handtekeningblok staat “Matilda Bouanich”. Het briefje is opzettelijk zwart gemaakt en er is slechts één inscriptie zichtbaar: "Het aantal punten dat ik nodig had om het maximale cijfer te behalen, is precies het aantal dat door de naam wordt geïmpliceerd." Waarvoor ? Waarvoor ? » “Wat is het cijfer van Matilda?”

Het antwoord op het raadsel

Wil je zelf het antwoord vinden, scroll dan naar beneden! Maar als je snel het antwoord wilt vinden, zodat je het hoofdverhaal verder kunt lezen, lees dan verder.

  • Matilda's cijfer op haar rapport is 86.

Typ 86 in het tekstvak en valideer!

Lees meer Gids:

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *