De prestatiemodus en kwaliteitsmodus van Dead Space Remake - De verschillen uitgelegd

Dode ruimte Remake04-TTP

Van Resident Evil 4 Remake tot Dead Space Remake, het jaar belooft al rijk te worden aan remakes en het is waarschijnlijk dat er ooit nog andere zullen volgen. Veel van deze remakes zijn ontworpen om gamers hun favoriete titels te laten ervaren op gameconsoles van de huidige generatie en geavanceerde pc's.

De originele Dead Space-game volgt ingenieur Isaac Clarke aan boord van de USG Ishimura terwijl hij en zijn bemanning een noodsignaal onderzoeken dat afkomstig is van het schip en moeten proberen de verschrikkingen die op de loer liggen te overleven. Er zijn veel nieuwe functies om van te genieten in Dead Space Remake, maar in dit artikel gaan we kijken hoe Dead Space Remake presteert in vergelijking met de kwaliteitsmodus.

De prestatiemodus van Dead Space Remake versus de kwaliteitsmodus - de verschillen uitgelegd

Net als veel andere remakes van videogames, wordt Dead Space Remake geleverd met een groot aantal grafische en kwaliteitsverbeteringen waardoor spelers weer helemaal in het spel verdwalen.

Door grafische verbeteringen hebben spelers twee opties: "prestatiemodus" of "kwaliteitsmodus" bij het starten van een nieuw spel. Als u niet zeker weet welke modus u moet kiezen, leggen we hieronder de verschillen uit:

Dead-Space-Remake03-TTP
via stoom

Performance-modus: Speel je de game in de performance-modus, dan speel je met een framerate van 60 frames per seconde, in 2K (QHD) resolutie en zonder Ray Tracing.

Kwaliteitsmodus: Deze modus biedt een verversingssnelheid van 30 frames per seconde, 4K (UHD) resolutie en bevat Ray Tracing.

Als je de game speelt op een console zoals de Xbox Series X en Series S of PlayStation 5, kun je kiezen tussen prestatie- en kwaliteitsmodi.

Beide keuzes betekenen in feite het verlagen van je framerate voor verbeterde graphics en resolutie. Behalve, zoals de meeste gamers zullen beamen, biedt het spelen van een game met 60 fps een betere game-ervaring dan spelen met 30 fps.

Ray tracing daarentegen is een geweldige verlichtingstool die een indrukwekkend niveau van realisme en diepte toevoegt aan games die dit ondersteunen. Ray tracing geeft licht weer dat echte verlichting nabootst en neemt een aanzienlijke hoeveelheid GPU-vermogen in beslag, een functie die ten zeerste wordt aanbevolen voor geavanceerde pc's.

Lees meer Gids:

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *