Demonoloog: tips en trucs voor beginners om te overleven

via Klokwizardspellen

Volg alles wat er 's nachts gebeurt demonoloog, een spannende coöp-spokenjachtgame. Met behulp van verschillende hulpmiddelen voor het detecteren van geesten moeten jij en je team bewijsmateriaal verzamelen en het type boze geest dat op de site rondspookt, correct identificeren, maar wees voorzichtig, want het zijn niet bepaald sociale vlinders.

Maak je geen zorgen als je een beginnende paranormale onderzoeker bent, want onze tips en trucs om te overleven als een demonoloog beginner zal je begeleiden bij je eerste stappen.

Overlevingsgids voor beginnersdemonologie

Het belangrijkste doel van demonoloog is om het type boze geest te identificeren dat rondwaart op de plaats van onderzoek en deze vervolgens te ontvluchten of uit te drijven. Voordat je een van deze acties kunt uitvoeren, moet je bewijsmateriaal verzamelen om het type geest te bepalen, terwijl je ook mogelijke vergeldingsaanvallen van de geest moet overleven. Hier is alles wat u moet weten over een klassieke enquête.

Ken de instrumenten van het vak

via Klokwizardspellen

Je hebt zeven onderzoekshulpmiddelen om bewijsmateriaal te verzamelen. Geesten reageren verschillend op gereedschap, afhankelijk van hun type, dus je moet met elk gereedschap experimenteren om het bewijs te beperken. Wanneer een geest positief reageert op een onderzoekstool, vergeet dan niet om dit in je dagboek te noteren met de J-toets.

  • EMF: Detecteert elektromagnetische velden achtergelaten door spirituele verstoringen. Veldsterkte wordt gemeten van 1 tot 5, waarbij 5 het sterkste veld is.
  • ESG: Plaats de ESG in een kamer en als de geest sterk reageert, toont de ESG de zichtbare vorm van de geest erboven.
  • Easel Canvas: plaats de ezel in een kamer en als de geest zich creatief voelt, kan hij je een bericht of afbeelding schilderen.
  • Ecto Glass: Kijk door de lens van het Ecto Glass om verborgen substanties te vinden die door de geest zijn achtergelaten, inclusief helderwit ectoplasma.
  • Spirit Box: Activeer de box en spreek in de microfoon van je computer om rechtstreeks met de geest te praten. Het antwoord van de geest is een goed bewijs.
  • UV-licht: Schijn UV-licht om spookvingerafdrukken op deuren en lichtschakelaars te onthullen.
  • Thermometer: Meet de temperatuur van een kamer. Een vrieskamer is een duidelijk bewijs. Je kunt ook je eigen adem zien als je in een vrieskamer bent.

Naast de belangrijkste enquêtetools heb je ook diverse tools die je kunnen helpen overleven.

  • Zaklamp: een kleine zaklamp om de duisternis voor je te verlichten. Heb er altijd een bij je!
  • Kaars: Dit produceert een kleine aura van licht om je heen en vertraagt ​​gezondheidsverlies terwijl het brandt.
  • Gezondheidspillen: Herstel 25% gezond verstand.
  • Crucifix: Rek het uit om de geest tijdens de jacht af te weren en vernietig tegelijkertijd het crucifix.
  • Statiefcamera: Een vaste camera die via de tentmonitoren kan worden bekeken.
  • Camera: Een draagbare camera waarmee u foto's kunt maken.

U kunt maximaal drie gereedschappen meenemen. U kunt tools laten vallen door op de G-toets te drukken, zodat u op elk moment van tool kunt wisselen. Om te beginnen raden we aan om een ​​zaklamp of kaars mee te nemen, en daarna twee bewijsmiddelen naar keuze. Begin met het innemen van kruisbeelden of gezondheidspillen wanneer uw verstand zakt.

Houd uw geestelijke gezondheid in de gaten

via Klokwizardspellen

Net als in andere spellen voor het jagen op spoken, is je "gezondheid" in demonoloog is je mentale balans, die alleen precies vanuit de starttent kan worden gecontroleerd. In eerste instantie is uw gezond verstand 100% en dit neemt in de loop van het onderzoek langzaam af.

Natuurlijk kan ronddwalen op een donkere en griezelige plek terwijl je getuige bent van verrassende bovennatuurlijke gebeurtenissen een belasting voor de geest zijn, dus je gezond verstand neemt af naarmate het onderzoek vordert. Sommige geesten kunnen je nog sneller uit je hoofd slaan door gewoon bij je in de buurt te zijn.

Het is raadzaam om af en toe een pauze in te lassen en de onderzoekslocatie te verlaten om terug te keren naar de tent en uw mentale balans te controleren. Hoe lager je gezond verstand, hoe groter de kans dat de boze geest een jacht op gang brengt.

Zoals de naam al doet vermoeden, zijn jachten evenementen waarbij de boze geest actief op zoek gaat naar onderzoekers die vastzitten in het onderzoeksgebied. Alle uitgangsdeuren sluiten tijdens jachtpartijen, dus je zit opgesloten in het huis totdat ze voorbij zijn. Als de geest je betrapt tijdens een jacht, is het game over!

Kalmeer je geest met pillen en licht

Nu je weet hoe belangrijk het is om het hoofd koel te houden, zijn er verschillende manieren om dit te verbeteren.

Ten eerste, ga nooit naar een onderzoekssite zonder enige vorm van licht. De basiszaklamp werkt redelijk goed, omdat je verstand minder snel uitgeput raakt als je in de buurt van een lichtbron bent. Hoewel de kaars het minst mogelijke licht geeft, is hij degene die de geestelijke gezondheid het beste beschermt tegen duisternis.

Let tijdens het verkennen van de onderzoekslocatie op schakelaars en zet ze aan als je er een ziet. Het creëren van natuurlijk licht om je heen is een geweldige manier om te voorkomen dat je gezond verstand te snel daalt; houd er gewoon rekening mee dat de geest met licht kan spelen.

Sanity Pills zijn er om je te helpen wanneer je een onmiddellijke boost nodig hebt, aangezien ze ter plekke 25% van je Sanity herstellen. De meeste spelers bewaren ze liever voor momenten waarop hun gezond verstand erg laag is.

Overleef de geestenjachten

via Klokwizardspellen

Afhankelijk van de duur van je onderzoek, kun je te maken krijgen met een geestenjacht. Let op of je zaklamp aangaat, want dit is het veelbetekenende teken dat er een jacht is begonnen. Als je geen kruisbeeld bij je hebt, moet je vertrouwen op je verstand en snelle reflexen.

Tijdens de jacht gaan alle uitgangsdeuren op slot en wordt de geest zichtbaar terwijl hij actief jaagt op onderzoekers die vastzitten in het gebouw. Je sterft een ondraaglijk pijnlijke dood als de boze geest je betrapt! Zodra de geest een onderzoeker heeft gevangen of een bepaalde tijd is verstreken, eindigt de jacht.

Tijdens de jacht moet je je verstoppen of wegrennen. In tegenstelling tot Phasmophorie, er zijn geen aangewezen schuilplaatsen zoals kasten en kluisjes, dus je hebt alleen kleine kamers over. Verstoppen kan werken, maar je hebt misschien pech als de geest besluit willekeurig je schuilplaats binnen te gaan.

Meestal is het het beste om weg te rennen. De meeste geesten bewegen niet snel genoeg om een ​​aanzienlijk snelheidsvoordeel op jou te hebben, dus zolang je je sprintuithoudingsvermogen effectief beheert, kun je een geest meestal voor blijven.

Sprinten doe je door de SHIFT-toets ingedrukt te houden. Je kunt maar een korte tijd sprinten, maar wandelen laadt normaal gesproken je sprintuithoudingsvermogen op. Het is het beste om kort te sprinten om afstand te houden met de geest, maar niet de hele duur van de sprint.

Probeer de zichtlijn met de geest te verbreken door je zo snel mogelijk achter grote meubels of in andere kamers te verstoppen. Door de gezichtslijn voldoende te doorbreken, verliest de geest zijn interesse in de situatie, waardoor hij weer in de "zoek"-modus komt.

Als je je bijzonder gedurfd voelt, is een betere tactiek om de geest te herhalen. Geesten kunnen geen faseverschuiving door objecten heen ondergaan en moeten normale paden volgen, net als jij, dus je kunt een geest je rond een object laten achtervolgen. Het vergt wat oefening, maar na verloop van tijd kun je met deze methode geesten ontwijken als een professional.

Rond je onderzoek zo snel mogelijk af

Je belangrijkste doel is om drie concrete bewijsstukken te vinden om de geest correct te identificeren. Zodra je zeker weet dat je de juiste soort geest hebt geïdentificeerd, sluit je hem op met behulp van het dagboek.

Op dit punt kun je de auto nemen en de onderzoekslocatie verlaten, of blijven en de optionele doelen voltooien, of zelfs de geest uitdrijven.

Het is heel goed mogelijk om de auto te nemen en te vertrekken als u over alle bewijzen beschikt, en we raden u aan dit tijdens uw eerste onderzoeken te doen. U wordt inderdaad altijd betaald en als u sterft tijdens een jacht, verliest u alle tools die u voor de enquête hebt gekocht.

Het is het beste om te beginnen met wat geld op te potten en vertrouwd te raken met de basistools voor enquêtes. Als je je eenmaal klaar genoeg voelt, kun je de optionele doelen aanpakken en proberen te bezweren.

De optionele doelstellingen en exorcismen brengen veel geld op en zijn daarom de moeite waard om te voltooien. Bekijk zeker onze gids voor demonoloog voor het vinden en verbannen van alle entiteiten.

Lees meer Gids:

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd *