Mode Performance et mode Qualité de Dead Space Remake – Les différences expliquées

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De Resident Evil 4 Remake à Dead Space Remake, l’année s’annonce d’ores et déjà riche en remakes et il est probable que d’autres suivront à un moment ou à un autre. Nombre de ces remakes sont conçus pour permettre aux joueurs de découvrir leurs titres favoris sur des consoles de jeu de la génération actuelle et des PC haut de gamme.

Le jeu original Dead Space suit l’ingénieur Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura alors que lui et son équipage enquêtent sur un signal de détresse émanant du vaisseau et doivent tenter de survivre aux horreurs qui s’y cachent. Il y a beaucoup de nouvelles fonctionnalités à apprécier dans Dead Space Remake, mais dans cet article, nous allons nous pencher sur les performances de Dead Space Remake par rapport au mode qualité.

Mode Performance vs Mode Qualité de Dead Space Remake – Les différences expliquées

Comme beaucoup d’autres remakes de jeux vidéo, Dead Space Remake est accompagné d’une foule d’améliorations graphiques et d’une qualité qui permettront aux joueurs de se perdre à nouveau dans le jeu.

En raison des améliorations graphiques, les joueurs ont le choix entre deux options :  » mode performance  » ou  » mode qualité  » lorsqu’ils commencent une nouvelle partie. Si vous n’êtes pas sûr du mode à choisir, laissez-nous vous expliquer les différences ci-dessous :

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Via Steam

Mode performance : Si vous jouez au jeu en mode performance, vous jouerez à une fréquence d’images de 60 images par seconde, en résolution 2K (QHD) et sans Ray Tracing.

Mode Qualité : Ce mode offre un taux de rafraîchissement de 30 images par seconde, une résolution 4K (UHD) et inclut le Ray Tracing.

Si vous jouez au jeu sur une console telle que la Xbox Series X et Series S ou la PlayStation 5, vous pourrez choisir entre les modes performance et qualité.

Les deux choix signifient essentiellement la diminution de votre framerate pour obtenir des graphiques et une résolution améliorés. Sauf que, comme la plupart des joueurs en conviendront, jouer à un jeu à 60 images par seconde offre une meilleure expérience de jeu que de jouer à 30 images par seconde.

Le ray tracing, quant à lui, est un outil d’éclairage de qualité qui ajoute un niveau impressionnant de réalisme et de profondeur aux jeux qui le prennent en charge. Le traçage de rayon rend la lumière qui imite l’éclairage réel et prend une quantité considérable de puissance GPU, une fonction qui est fortement recommandée pour les PC haut de gamme.

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