La différence entre les modes histoire et action dans FF16

Lorsque vous commencerez à jouer à Final Fantasy 16, vous aurez le choix entre le mode histoire et le mode action.

Cela peut sembler un peu déroutant au premier abord, surtout si vous n’êtes pas sûr de ce qui les différencie.

Mais n’ayez crainte ! Dans ce guide, nous allons décomposer ces modes, expliquer ce qui les différencie et même vous montrer comment changer de difficulté si vous changez d’avis plus tard.

Histoire ou action ?

Bien que Final Fantasy 16 soit un jeu centré sur l’histoire, il est également rempli d’action avec des combats assez difficiles de temps en temps.

Le but de ces modes est d’aider les joueurs qui ne sont pas habitués aux jeux d’action à se familiariser avec le nouveau style de combat.

Ces modes ne sont pas nouveaux dans l’industrie. Le mode centré sur l’histoire peut être considéré comme le « mode facile » du jeu. Après tout, il rend les ennemis plus faibles et plus faciles à vaincre.

L’idée ici est de vous permettre de progresser plus facilement à travers les étapes et de découvrir ce qui se passe ensuite, sans nécessairement banaliser chaque combat.

Si vous choisissez le mode centré sur l’histoire, Clive commencera automatiquement avec des accessoires opportuns : l’anneau des coups opportuns et l’anneau de l’évasion opportune.

  • Anneau des coups opportuns : En appuyant sur le bouton carré, Clive utilisera des combos variés et fera défiler ses nombreuses capacités.
  • Anneau d’évasion : Clive esquive automatiquement les attaques entrantes tant que l’esquive est possible.

Notez que ces objets peuvent être déséquipés afin que vous puissiez conserver votre autonomie tout en combattant des ennemis plus faciles. En d’autres termes, l’expérience peut être affinée à votre guise.

Vous pouvez équiper jusqu’à trois accessoires, et vous avez également accès à :

  • Anneau de concentration temporelle : Lorsqu’il est équipé, le temps ralentit avant qu’un ennemi ne soit sur le point de frapper Clive. Cet anneau ne sert à rien s’il est équipé de l’anneau d’évitement opportun.
  • Anneau de soins opportuns : En l’équipant, Clive utilisera automatiquement des objets de soin en cas de besoin (tant que vous en avez).
  • Anneau d’assistance opportune : Cet anneau permet à Torgal de se battre seul et d’utiliser ses capacités automatiquement.

En ce qui concerne le mode Action, vous pouvez le considérer comme le « mode normal » du jeu. Cependant, même si les ennemis sont plus coriaces, les accessoires temporels peuvent toujours être utilisés en mode normal.

En fin de compte, vous avez la liberté de décider d’équiper ou non les accessoires temporels ou de combattre en mode Histoire ou Action, ce qui vous donne un peu plus de contrôle sur les défis que vous devez relever.

Tout dépend de l’expérience que vous souhaitez vivre dans le jeu.

Notez que l’utilisation d’un objet pré-bonus, comme l’épée Braveheart, peut rendre le début du jeu beaucoup plus facile qu’il n’est censé l’être.

Il peut également rendre certains défis optionnels de FF16 beaucoup plus faciles.

Comment ajuster la difficulté en cours de partie

Si vous regrettez votre choix initial, ouvrez le menu en appuyant sur le bouton Options et suivez les étapes suivantes :

  1. Naviguez jusqu’à Système.
  2. Sélectionnez Paramètres du jeu.
  3. Allez dans l’onglet Gameplay.
  4. Changez le mode de difficulté.

En comprenant les différences entre les modes histoire et action, vous pouvez adapter votre expérience de jeu à vos préférences.

Que vous souhaitiez vous plonger dans une histoire captivante ou savourer l’excitation de batailles redoutables, c’est à vous de choisir.

FF16 New Game +

Pour accéder au mode New Game + de Final Fantasy 16, vous devez d’abord terminer le jeu. Ensuite, vous pouvez rejouer au jeu en conservant toute la progression de votre dernière partie.

De plus, certaines choses changent dans le mode New Game + :

  • Le plafond de niveau est porté à 100.
  • Le positionnement des ennemis peut être différent.
  • Il y a de nouveaux mini-boss.
  • Certains ennemis peuvent avoir un comportement complètement différent.
  • Le jeu est, comme prévu, beaucoup plus difficile dans ce mode.
  • La gamme d’armes et d’équipements disponibles est également plus large.

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