빅토리아 3: 패치 노트(1.0.4) – 업데이트

빅토리아_3_기능

좋아하는 비디오 게임의 업데이트를 좋아하지 않는 사람을 찾는 것은 거의 불가능합니다. 그리고 업데이트가 크면 게임에 새로운 생명을 불어넣어 게임을 다시 즐겁게 만듭니다. 이 가이드를 읽으면 모든 Victoria 1.0.4 업데이트 3 패치 노트를 찾을 수 있습니다.

빅토리아 3: 업데이트 1.0.4의 모든 변경 사항

가장 먼저 알아야 할 것은 업데이트 1.0.4가 출시 이후 빅토리아 3의 가장 큰 업데이트 중 하나라는 것입니다. 사실은 개발자들이 게임의 몇 가지 필수적인 측면을 변경했다는 것입니다.이 가이드는 변경 유형에 따라 여러 부분으로 나뉩니다. 시작하겠습니다!

경제의 변화

  • 소부르주아지는 이제 정부 급여에 대해서도 우려하고 있습니다.
  • 정부 급여를 줄이면 이제 명성이 떨어집니다.
  • 군인 급여를 줄이면 훈련률이 낮아집니다.
  • Debt Bondage는 이제 Wealth 레벨 9까지 팝업을 노예로 만들 수 있습니다.
  • 부채 노예로 인해 매주 노예가 되는 인구의 최대 수를 주 인구의 5%에서 0,5%로 줄입니다.
  • 부채 노예 제도는 노예가 주 인구의 20% 이상을 차지할 때 더 이상 추가 인구를 노예로 만들지 않습니다.
  • 아프리카 인구가 굶어 죽지 않도록 분권화된 국가의 생계 생산을 수정합니다.

정치적 변화

  • 게임에서 진보적인 정치 운동이 나타날 확률이 증가했습니다.
  • 보호 운동은 이제 법이 막힐 확률에 더 큰 영향을 미치고 있어 영향력 있는 단체가 반대하는 법안을 통과시키기가 더 어려워졌습니다.
  • 노예제 법과 정부 원칙의 변화를 찬성하거나 반대하는 정치 운동은 이제 더 급진적일 것입니다.
  • 선전가 인텔리젠시아 특성의 기본 효과가 50%에서 25%로 감소했습니다.
  • 충성파와 급진파의 성장에 대한 보장된 자유의 영향을 줄였습니다.

정착지 변경

  • 원주민 봉기는 이제 주로 방어적인 전투 능력에 상당한 보너스가 있습니다.
  • 속주가 식민지화되면 원주민 봉기의 확률이 감소합니다.
  • AI가 원주민 반란에 가담하는 경향이 약간 증가합니다.

외교 변화

  • AI는 이제 외교 게임에서 물러날 가능성이 약간 줄어듭니다.
  • AI는 이제 외교 게임에 참여할 가능성이 약간 높아졌습니다.
  • AI는 외교 게임에서 압도당하면 국가를 편으로 만들 가능성이 더 높다.

전쟁의 변화

  • AI는 이제 인접 국가를 점령하고 일반적으로 인접한 육지 지역을 정복하는 데 더 중점을 둡니다.
  • Civilizer Mission을 잠금 해제 한 후 인식되지 않은 국가에 대한 AI 공격성이 증가했습니다.

이러한 모든 게임 밸런스 변경 외에도 개발자는 인터페이스에 몇 가지 흥미로운 변경 사항을 적용하고 버그를 수정했습니다. 물론 요즘은 이 업데이트의 역할을 추정하기가 상당히 어렵지만, 게임을 크게 개선할 것으로 보입니다. 버전 1.0.4는 게임을 더 복잡하게 만드는 것을 목표로 하여 전략 게임의 진정한 팬의 관심을 끌 것입니다 . 이 가이드를 읽어주셔서 감사합니다. 유용하게 사용하시기 바랍니다!

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