Trek to Yomi: 공격을 막고 반격하는 방법

Trek to Yomi는 집중적인 격투 게임이며 대부분의 적들은 막대한 피해를 줄 수 있는 공격을 합니다. 적에게 포격을 받으면 상황이 다소 압도될 수 있습니다. 하지만 패리와 역습을 마스터한다면 빠르게 적을 차례로 제압할 수 있을 것입니다. 이러한 신중하게 프로그래밍된 기술을 구현하는 방법은 다음과 같습니다.

트렉 투 요미 퍼레이드
Sekiro, Dark Souls 또는 Ghost of Tsushima와 같은 게임에서 패링하는 것과 마찬가지로 Trek에서 Yomi에게 패링하려면 상대방의 공격이 도착하기 전에 정확한 시간에 차단 버튼(Xbox의 경우 LB, PlayStation의 경우 L1, Switch의 경우 L)을 눌러야 합니다. . 상대방이 공격을 시작하면 마치 빛이 반사되는 것처럼 블레이드가 약간 빛나는 것을 볼 수 있습니다. 이때 차단 버튼을 누르고 있지 말고 터치해야 합니다.

이 작업을 올바르게 수행하면 적의 공격이 착륙하기 전에 잠시 시간이 느려질 것입니다. 그러면 히로키가 공격을 막아내며 짧은 시간 동안 상대의 균형을 무너뜨릴 것입니다.

Trek to Yomi에서의 반격
반격을 수행하려면 패리 성공 직후 가벼운 공격을 시작하면 됩니다. 히로키는 한 번의 타격으로 대부분의 낮은 레벨의 적을 쓰러뜨릴 수 있는 강력한 베기를 날릴 것입니다. 카운터에 필요한 타이밍이 약간 빡빡하다는 점에 유의해야 합니다. 당신이 패리 직후에 반격을 하지 않는다면, Hiroki는 반격만큼 많은 피해를 입히지 않는 보통의 가벼운 공격을 할 것입니다.

카운터는 적에게 높은 피해를 줄 뿐만 아니라 치유도 합니다. 카운터를 수행할 때마다 약간의 건강을 회복하여 게임을 진행하면서 마스터하기에 흥미로운 기술이 됩니다.

더 읽어보기 가이드:

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 표시됩니다 *