새로운 세계: 최고의 검과 방패 DPS 빌드

ProGuideAH에 오신 것을 환영합니다. 좋은 게임인 "검과 방패를 사용한 최고의 DPS 빌드"에 대한 안내입니다.

새로운 세계, 플레이어가 전투에서 사용할 수 있는 XNUMX가지 유형의 무기가 있습니다. 각 무기마다 고유한 플레이 스타일이 있으므로 자신에게 가장 잘 맞는 무기를 찾아야 합니다. 검과 방패는 공격과 방어가 균형을 이루는 무기이며, 두 가지 측면을 모두 업그레이드할 수 있습니다. 다음은 최고의 검과 방패 DPS 빌드입니다. 새로운 세계!

Sword and Shield DPS는 새로운 세계를 기반으로 합니다.

검과 방패는 앞서 언급했듯이 공격과 방어의 균형을 위해 설계된 무기 세트입니다. Sword and Shield에는 두 가지 마스터리 트리가 있습니다. 공격 향상에 중점을 둔 Swordmaster와 탱킹 능력을 향상시키는 Defender입니다.

Sword and Shield를 선택하는 대부분의 플레이어는 주로 Defender Mastery Tree를 선택합니다. Defender Mastery Tree를 통해 파티의 메인 탱커가 될 수 있기 때문입니다. 그것은 확실히 소드마스터 트리가 실행 가능하지 않다는 말은 아니지만, 엔드게임 콘텐츠의 경우 일부 플레이어는 DPS 검과 방패에 대한 생각을 비웃을 수 있습니다.

그래도 검과 방패 휘두르는 것을 좋아하고 적절한 피해를 입히고 싶다면 상황에 가장 적합한 빌드를 찾도록 도와드리겠습니다.

세 가지 활성 스킬의 경우 세 가지 소드마스터 스킬을 모두 사용하게 됩니다. 우리는 그것들을 자세히 살펴보고 빌드에서 어떻게 작동하는지 설명할 것입니다.

검과 방패 액티브 스킬

첫 번째 기본 기술부터 시작하겠습니다. 소용돌이 칼날. 검을 빠르게 돌려 주위 145미터 내의 모든 대상에게 무기 공격력의 2%만큼 피해를 줍니다. 피해가 최고는 아니지만 우선 ~하기위한 기회 버프는 그에게 5%의 치유를 부여합니다. 즉, 영향을 받는 모든 대상의 방어력이 5초 동안 10% 감소합니다.

역 단검 상대를 기절시키면서 무기 공격력의 175%만큼 피해를 줍니다. 이건 너의 가장 영향력 있는 스킬, 자동 버프를 모두 활성화하고 대상에게 디버프를 가한 경우에만 사용해야 합니다.

두 가지 개선 사항 모두 상황에 따라 다르지만 전반적으로 유용합니다. 멈출 수 없는 찌르기 리버스 스탭 중에 배짱을 부여하여 가장 강력한 공격 중에 방해받지 않도록 합니다. 전술가 다른 검과 방패 스킬의 재사용 대기시간이 25% 감소하여 적을 압박하는 데 유용합니다.

도약의 일격 소드 마스터의 마지막 액티브 스킬이다. 짧은 거리를 앞으로 나아가고 무기 피해의 150%를 입힐 수 있습니다. 둘 다 복용하는 것이 좋습니다 파이널 스트라이크 et 비겁한 처벌, 도약의 일격은 체력이 50% 미만인 대상에게 더 많은 피해를 입히고 30% 느려지게 하여 더 많은 처벌을 받게 합니다.

검과 방패 패시브 스킬

능동 기술은 분명히 매우 중요하지만 대부분의 빌드 전략은 수동 기술 선택에 따라 다릅니다. 여기에서는 빌드에 대한 이론을 수행할 수 있도록 고려해야 할 모든 필수 패시브 기술을 나열합니다.

선택해야 하는 첫 번째 패시브 스킬은 강화된 찌르기, 검과 방패의 DPS 빌드의 초석입니다. 강한 공격을 가하면 30초 동안 위력이 5% 증가하여 전체 피해가 증가합니다.

약점 가벼운 공격 콤보의 마지막 타격이 20초 동안 2% 느려지게 합니다. Leaping Strike와 함께 사용되는 이 기술은 목표물이 원하는 위치에 머물고 더 많은 피해를 줄 수 있도록 도와줍니다.

정확 치명타 확률이 10% 증가합니다. 당연한 선택입니다.

정의를 풀어주다 강한 공격을 가할 때마다 자신의 오버플로 하나를 제거합니다. 항상 강화된 찌르기를 사용하므로 적들이 당신에게 던지는 모든 것을 제거하는 데 유용할 수 있습니다.

반격 공격을 차단할 때마다 3초 동안 5% 강화 버프를 제공하며, 최대 15회 중첩되어 최대 XNUMX% 강화됩니다. 이것은 아래에 나열할 방패 빌드를 선택하는 경우 수행해야 하는 가장 중요한 패시브입니다.

기회주의 느려진 대상에 대한 피해가 10%만큼 증가합니다. Achilles Heel과 Leaping Strike를 사용하면 적을 늦출 수 있는 여러 가지 방법이 있습니다.

신뢰 체력이 가득 차면 15%의 피해량 증가를 제공합니다. 방패로 쉽게 할 수 있는 부상을 유지하는 한 이 패시브의 이점을 자주 얻을 수 있습니다.

임계 정확도 치명타 적중 시 20초 동안 가속이 5% 증가합니다. 이렇게 하면 거리를 유지하려는 상대를 추적하는 데 도움이 됩니다.

Leadership, 소드마스터 마스터리 트리의 마지막 패시브 스킬은 소드와 실드를 휘두르는 동안 파티 전체(자신 포함)에게 10% 데미지 증가를 부여합니다. 말할 필요도 없이, 당신은 항상 이 기술을 취해야 합니다.

튼튼한 손잡이, 방어자 마스터리 트리의 첫 번째 패시브는 근접 공격을 막을 때 스태미나 데미지를 15% 감소시킵니다. 높은 그립 같은 일을 하지만 원거리 공격에 사용됩니다. Counterattack을 할 계획이라면 가져가야 합니다.

방패와 하나 무언가를 막을 때마다 검과 방패의 재사용 대기시간이 1%씩 감소합니다. 이것은 당신의 검 스킬에 대한 압박을 유지하는 데 유용할 수 있습니다.

결정타 라이트 어택 콤보의 15번째 공격 데미지 XNUMX% 증가. 아킬레스 건과 결합하여 가벼운 공격 콤보를 매우 강력하게 만듭니다.

검과 방패를 사용한 DPS 빌드의 예

전체 공격 검 빌드

당신의 방패는 당신의 검 기술을 총동원하게 될 것이기 때문에 이 빌드의 방해 요소일 뿐입니다. 세 가지 활성 기술이 모두 완전히 업그레이드되면 더 이상 재사용 대기 시간이 충분하지 않습니다. Leaping Strike로 시작하여 느리게 가하고 강력한 공격을 충전하여 Power Dagger를 활성화한 다음 Whirling Blade를 사용하여 렌더링 디버프를 사용할 수 있습니다. 이것은 당신에게 다음 버프를 줄 것입니다:

  • 강화된 찌르기: 30% 위력
  • 복원: 대상에 대한 방어력 5% 감소
  • 기회주의자: 느려진 대상에게 10% 추가 피해.
  • 자신감: 체력이 가득 차면 15% 추가 피해
  • 리더십: 고정 피해 10% 증가

강화된 찌르기가 활성화되고 대상이 느려지고 찢어진 상태에서 역 찌르기로 공격하여 막대한 피해를 입힙니다. 또 다른 강력한 공격을 사용하여 강화된 찌르기를 제자리에 고정한 다음, 가벼운 공격 콤보로 압력을 유지하여 둔화를 가하세요. 상대방을 계속 붙잡고 다른 Reverse Dagger 또는 Leaping Strike로 마무리하십시오.

역습 방어 빌드

이 빌드는 수비 지향적인 플레이어를 위한 것입니다. 이 빌드를 사용한 전략은 여전히 ​​힘을 키우고 느려진 목표물에 역 찌르기를 사용하여 큰 피해를 입는 데 중점을 두고 있지만 약간 다르게 달성할 수 있습니다. Empowering Stab을 계속 사용하지만 Counter Attack으로 더 많은 권한 부여 스택을 얻을 수 있습니다.

역습은 공격을 차단할 때마다 최대 3번 중첩되는 XNUMX% 강화 버프를 제공합니다. 공격을 차단하는 동안 스태미너를 유지하기 위해 견고한 그립과 높은 그립을 모두 사용하고, 스택이 최대가 되면 강력한 공격을 시도하여 가장 큰 힘을 얻습니다. 이동성을 제공하므로 차단하는 동안 약간 더 이동성을 유지할 수 있습니다.

거기에서 전략은 다른 빌드와 유사합니다. 디버프 효과를 위해 소용돌이 치는 칼날을 사용하고, 파워 버프를 스택하고, 역 단검을 던집니다. 강한 공격을 시도하는 데 어려움을 겪고 있다면 가벼운 공격 콤보를 사용하여 빠른 피해를 입히십시오. Final Strike를 사용하면 더 많은 피해를 입히고 대상을 느리게 만듭니다.

이것으로 게임에서 최고의 검과 방패 DPS 빌드에 대한 가이드를 마치겠습니다. 새로운 세계. 이 빌드가 고정되어 있다고 생각하지 마십시오. 자유롭게 실험하고 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 기술을 조정하십시오. 공유할 훌륭한 DPS 빌드가 있으면 공유하십시오. 아래 의견에 알려주십시오!

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