RoBending 통계 가이드 – 모든 통계 및 그 역할

RoBending에서 캐릭터를 구축하는 것은 흥미로운 과정일 수 있지만 기본 시스템으로 인해 작업이 복잡해질 수 있습니다. RoBending 통계 가이드에서는 각각에 대해 차례로 소개하겠습니다. 결국 당신은 Stat Bender의 마스터가 될 것입니다.

RoBending은 Avatar: The Last Airbender의 세계를 기반으로 한 Roblox의 액션 RPG입니다. 아이템을 선택하고 원하는 대로 탐험하며 퀘스트를 완료하고 보스를 만날 수 있습니다. 게임이 제공하는 모든 것을 보려면 통계에 대해 생각해야 합니다. 각 항목에 대한 편리한 가이드를 읽어보세요.

지금 바로 Roblox에서 RoBending 모험을 시작할 수 있습니다. 게임에 대해 자세히 알아보려면 RoBending Element Tier List와 RoBending Codes Guide를 확인하세요.

모든 RoBending 통계 설명

본 가이드에서는 RoBending의 모든 통계에 대해 설명하겠습니다. 각각의 기능과 이를 늘릴 수 있는 방법에 대해 설명하겠습니다.

레벨 통계

레벨업을 통해 획득한 아바타 포인트를 사용하여 다음 능력치를 직접 높일 수 있습니다. 아이템과 장비를 사용하여 수정할 수도 있습니다.

  • 요소 – 요소 스킬의 기본 데미지를 증가시킵니다. 45포인트마다 증가하는 승수로 작동합니다(2에서는 45배, 3에서는 90배 등).
  • 건강 - 캐릭터의 건강을 증가시킵니다. 이 특성에 투자한 포인트당 생명점 2점을 얻습니다.
  • Melee - 근접 공격의 데미지를 증가시킵니다. 이 스텟에 20포인트를 투자할 때마다 데미지가 1씩 증가합니다.
  • 체력 – 캐릭터의 체력을 증가시킵니다. 이 특성에 투자한 포인트당 체력 포인트 2점을 얻습니다.

기타 통계

이 능력치는 레벨링으로 증가할 수 없지만, 아이템과 장비를 통해 증가할 수 있습니다.

  • 에어벤딩 - 에어 엘리멘탈 스킬의 기본 데미지가 증가합니다.
  • Earthbending - 대지 원소 스킬의 기본 데미지를 증가시킵니다.
  • Fire Mastery - 불 속성 기술의 기본 데미지를 증가시킵니다.
  • 워터벤딩 - 물 속성 스킬의 기본 데미지가 증가합니다.
  • 저항 – 공격으로 인해 캐릭터가 받는 피해가 감소합니다. 이 통계에 9포인트를 투자할 때마다 저항 수준이 증가합니다.

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