ストリートファイター6:キャラクターTierリスト

チャートは主観的ではありますが、格闘ゲーム コミュニティ内で常に議論と比較を引き起こしてきました。

ランキング リストの作成は、多くの場合、経験と専門知識に、あなた自身の偏見が組み合わされた結果として行われます。 とはいえ、キャラクターを比較したり、試合について話したりするのはいつも楽しいです。

そこで、コミュニティ内の会話を開始し、競争心を刺激するための、ストリートファイター 6 の初期ランキング リストをここに示します。

SF6 シーズン 1 Tier リスト

ティアA
マリサ、マノン、日本
レベルB
リュウ、ケン、ジュリ、ルーク、春麗、ガイル、ザンギエフ、キャミィ、ブランカ、ディージェイ、ホンダ
ティアC
ジェイミー、リリー、キンバリー、ダルシム

レベル

ここでは、ほぼすべての対戦で戦うために必要なツールをすべて備えていると思われるすべてのキャラクターが見つかります。

一部の対戦は他の対戦よりも難しいですが、通常は何らかの方法で補われます。

JP

JPと戦うのは本当に悪夢だ。 彼はあなたを中に入れません、そしてあなたが最終的にそこに到着すると、彼はテレポートするか、投げで機能するカウンターを使用することができます。

彼は戦うのが最も面倒で、見るのが最も退屈なキャラクターの一人ですが、このプレイスタイルが好きな人にとっては本当に楽しいキャラクターです。

JP の通常攻撃は至近距離ではあまり得意ではありませんが、彼がテレポートしてカウンターを使用できるという事実は、それを補って余りあるものです。

マノン

マノンは、コマンドを実行し、攻撃を当てるたびに、ますます強力になる不気味なグラバーです。 彼女には高速の空中攻撃、長いボタン、火の玉の下に潜り込む方法もあります。

マノンとの戦いの良いところは、何があっても賭け金が上がるだけだということです。 彼女が最初のラウンドで負けても、コマンドであなたを捕まえることでメダルの数を増やした場合、それはおそらく彼女が勝っていることを意味します。

彼のコマンドテイクは長く、ODバージョンは電光石火の速さで、ダメージはザンギエフの有名なスピニングパイルドライバーと同じくらい恐ろしいです。

しかし、彼女の非常にダメージの高いコマンドテイクに加えて、彼女は長距離の通常攻撃とほぼ瞬間的な空中スペシャルを持っています。 彼女はまた、ゲーム内で最も速いスワイプの XNUMX つを持っており、これは火の玉の下を通過します。

それに加えて、マノンには通常攻撃があり、あなたを即座にダウンさせたり、射程に近づけたりするため、彼女がフルコンボを行うのか、それともコマンドグラブを行うのかを推測することができます。

マリサ

魔理沙の問題はダメージが大きすぎることだ。 彼女にとって間違いはありません。 そうなると、健康状態の半分以上、あるいはそれ以上を失います。

魔理沙は攻撃が遅いですが、有料スペシャルで鎧を破壊します。 彼女のプレッシャーチェーンを介してドライブインパクトを得ることができないので、これは彼女を怖がらせるのに十分です。

燃えてもドライブインパクトを止めるカウンターも持っている。

しかし実際には、彼女が最も恐れているのは、彼女が与えるダメージです。 ラウンドを終了するには、パニッシュ カウンターが XNUMX つあれば十分です。

優れたマリサプレイヤーは、ボタンを押すのが怖くなるような完全で非常にダメージのあるコンボであなたを罰する絶好の機会を待っています。

カテゴリB

これらのキャラクターは実行可能で効果的です。 彼らは Tier A ほど抑圧的ではありません。彼らは十分に実行可能ですが、彼らに直面したときに必ずしも目を丸くする必要はありません。

たとえば、リュウはほとんど何でもできますが、決して不公平だと感じたことはありません。 ケンはあなたにかなりプレッシャーをかけますが、彼のプレッシャーが弱まらないようにする方法があります。

非常に強力なガイルでも、通常回復が長いため、ドライブインパクトにやや脆弱です。

リュウ

前述したように、リュウは何でもできます。 ダメージ、コンボ、そしていくつかの優れた組み合わせがあります。 彼はあなたを合理的なゾーンに置くことさえできます。 とはいえ、彼はこれらの分野のいずれにおいても優れているわけではありません。

リュウは、このゲームにおける真のオールラウンダーであり、使いやすい基本、専門知識を必要とするトリッキーなコンボ、速い火の玉、強力な対空、高速で広範囲に届くドライブ ラッシュを備えています。

とはいえ、彼はガイルやJPほどあなたをゾーニングすることはできません。 そのダメージは印象的ですが、魔理沙やザンギエフ、さらにはマノンほどではありません。

また、彼はドライブラッシュの後にあなたを推測させ続けることができますが、彼のセットアップはジュリやキムほど優れていません。

ケン

リュウの幅広い動きを備えた別のキャラクターですが、ケンのプレイスタイルは大きく異なります。 彼はゾーニングがあまり得意ではなく、彼のダメージはおそらくリュウよりも低いです。

しかし、ケンはラッシュダウンとコーナーキャリーに優れていることでこれを補っています。 ケンの戦略は通常、壁に背を向けてあなたを不快にさせることです。

このキャラクターは、どこからでも角を曲がったところまで連れて行ってくれます。 メーターレスサイドスイッチコンボと 竜巻旋風脚 (彼の特別な回し蹴り)それはあなたを画面の半分から隅まで運びます。

ケンの問題は、彼のプレッシャーが本物ではないことだ。 彼の迅雷キックは有利ではなく、ドライブインパクトに非常に弱いです。

彼の最善の侵入方法はドラゴンラッシュキックです。 ただし、重いバージョンのみです。 「もうブロックしないでください」 (つまり、ブロックした後に彼女に挑戦しようとしてはいけない) スタートが遅いため、彼女は DI に対して脆弱です。

樹里

ジュリはいつも人気があります。 SFV の彼女は悪いキャラクターではありませんでした。そして今日、彼女は彼女を良いものにしているすべてを保持していますが、武器庫にはさらに多くのツールがあります。

彼女は速く、優れたボタンと適切なセットアップを備えており、使用する前に動きをロードする必要がなくなりました。

それに加えて、彼女は角を曲がって追い込むことができるディップキックを持っており、リュウ、ケン、さらにはルークなど、火の玉に頼ってあなたを防ぐキャラクターに対して非常に役立ちます。

ハッチ

最初に公開されるストリートファイター 6 キャラクターであるルークは、多くの点でもう一人のリュウです。 彼はやや一般的な戦闘スタイルを持つオールラウンドファイターですが、ワールドウォリアーズよりも現代的な印象を受けます。

ルークの火の玉は速く、対空は無敵で、簡単なコンボと難しいコンボを持っています。 多くの点で、彼のメカニズムはリュウのものよりも理解しやすいです。 しかし、全体的には機能的にはほぼ同じです。

チュンリ

春麗は、優れたセットアップとまともなダメージを備えた素早いキャラクターです。 彼の発射物はジュリのものに近く、ゾーニングよりもセットアップに使用されます。

とはいえ、これは左右の組み合わせ、空中コンボ、既存のコマンドノーマルに加えて6つのコマンドノーマルを与えるスタンスなどを備えたコンボモンスターです。

このキャラクターはシリーズでは常にテクニカルでしたが、ストリートファイター 6 では新たな高みに到達しました。彼の武器は膨大です。

残念ながら、すべてのショットとスペシャルを完璧に使用するには多大な努力が必要となり、彼女は B カテゴリーに分類されます。

ギル

ガイルはカテゴリ A に属する可能性があります。このキャラクターは戦車です。 このキャラクターは戦車です。 それは抑圧的であり、ダメージを与え、効果的にゾーン化することができ、コンボモンスターです。

では、ガイルの弱点とは何でしょうか? これは議論すべき問題です。 多くのプレイヤーは、このキャラクターには何もないと言うでしょう。

ただし、ガイルをそれ以上に上位に置くことを妨げるいくつかの理由があります。

たとえば、そのダメージは良好ではありますが、必ずしも印象的なものではありません。 ガイルのゾーニングは退屈だが、JPほど退屈ではない。 また、彼の法線はドライブインパクトに対して少し弱いようです。

ザンギエフ

ストリートファイターの象徴的なグラップリングフックは、高いダメージ、多くの体力、そして長距離コマンドグラブを備えています。

彼のレベル 3 スーパーはライフバーの半分をあなたから奪いますが、それが来るのはわかりません。 何が彼をBレベルキャラクターにするのでしょうか?

それに直面する方法があります。

ザンギエフは動きが遅く、命令を掴むのを恐れさせるためにあなたに近づこうとします。 しかし、彼は速く走るわけではなく、間合いを詰めるための特別な動きを持っているわけでもなく、通常の動きが最も効果的であるわけでもありません。

このグラップリング フックと戦うのは怖くて煩わしいかもしれませんが、火の玉を持たないキャラクターであっても不可能ではありません。

キャミー

キャミィは素早く、狡猾で、威圧的です。 彼の対空は強力です。 コマンドジャンプを備えており、さまざまな継続を実行したり、敵を混ぜたりすることができます。 彼女はオーバードライブスペシャルを使用してサイドを切り替えることもできます。

コンボに繋がるダイビングキックも持っている。 キャミィには火の玉を通過する技もあり、その技の OD バージョンは超高速です。 彼の問題は何ですか?

ダメージはそれほど大きくないですが、少し弱いです。 したがって、彼女は大きく、強力で効率的ですが、彼女に立ち向かうことは不可能ではありません。

ブランカ

このキャラクターはこれまで以上に難しいです。 彼は挑発を使って小さな人形をステージ上に打ち上げ、電動スペシャルでチャージして攻撃させることができるようになりました。

ブランカは引き続き、対処と予測が難しいキャラクターであり、飛び回って推測させ続けます。

彼を罰するのも非常に難しい。

ホンダ

ブランカと同じように、ホンダはより罰しにくい方法で画面上を動き回りますが、それほどトリッキーではありません。

ただし、ミックスアップに欠けているものは、コマンドグラブを含む生のパワーと高ダメージの攻撃で補っています。

彼は時々驚くほど速く、訓練ゲージをXNUMXバー消費して火の玉を通過できる装甲攻撃を持っている強力なキャラクターです。

カテゴリーC

ストリートファイター 6 の設計方法のおかげで、これらのキャラクターは依然として優れており、まったくひどいというわけではありません。

しかし、彼らは、対立や、輝くために満たさなければならない他の条件のために、時々何かを妨げているかもしれません。

キンバリー

このゲームの代表的な武神龍は非常に厄介です。 彼女は素早く、予測するのが難しく、あなたを混乱させたり圧倒したりする可能性があります。

そうは言っても、キンバリーには、彼女を本当に不気味にするのを妨げるXNUMXつの欠陥があります。 特に対戦相手がマッチアップをよく知っている場合、彼女と連絡を取るのは見た目よりも難しい場合があります。

彼女が抱えているもう XNUMX つの問題は、無敵のノックダウンがないことです。そのため、彼女は名簿上の他のキャラクターよりもプレッシャーから逃れる可能性が少し低くなります。

ハイメ

Jaime は優れたコンボとツールを備えたクールなキャラクターです。 彼は優れたレッカと優れたプレッシャーを持っています。 創造力があれば、適切な組み合わせを見つけることもできます。

ドリンクシステムもございます。 飲めば飲むほど、より多くの技がアンロックされ、より多くのダメージを与えることができます。

残念ながら、ハイメはダメージを与える本格的なキャラクターになるために飲酒する必要があります。 さらに、彼はほとんどのキャラクターよりも発射物に対処するのが困難です。

リリー

リリーは侵入するためのツールを備えたグラップラーです。 彼女がウィンドチャージを持っている場合、彼女は素早く接近し、ブロックされたときにそれを利用することができます。 トレーニングゲージを XNUMX 本消費することで、攻撃から身を守ることもできます。

残念ながら、彼女の長い動きと XNUMX ヒットのスペシャルは波紋の影響に非常に弱いため、他のほとんどのプレイヤーよりも予測可能であり、カウンターが容易です。

ダルシム

ヨガマスターは、これまでと同様にゾーナーです。 残念ながら、ストリートファイター 5 以来、ラッシュダウンの可能性の一部が失われています。

また、ストリートファイター 6 は以前のバージョンよりも空振りベースになっているため、このゲームではダルシムは前作ほど脅威ではありません。

彼のゾーニング能力はガイルやJPほど優れていないようで、それを補うものは他に何もありません。

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