部屋と出口: レベル 22 をクリアする方法

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探索する ホールと出口 各章に挑戦的なパズルと頭の体操がある不思議な物語。 チャプター1でレポーターがモールから脱出するのを手伝う 泥棒に名誉はない 隠しオブジェクトを見つけて、パズルを解いていきます。

第 22 章のレベル 1 で、主人公は靴屋で立ち往生しており、すべてのパズルを解いて鍵を見つけるまで出られません。 のレベル 22 を倒す方法を見つけるために読んでください。 部屋と出口 .

チャプター 1 レベル 22 ウォークスルー

これから探索しようとしている靴屋には XNUMX つの部屋があり、それぞれに靴を売買する際に必要な通常のアイテムが揃っています。 靴、座席、レジ、箱だらけの店内があります。 各パズルを完成させるには、部屋から部屋へ移動してアイテムや手がかりを見つける必要があります。

  • 部屋の中央にある白い陳列ケースの引き出しをタップして、マッチと磁石を取ります。
  • 別の引き出しにはピンクの靴があります。
  • 部屋の奥、右側のシューズラックの下には大きな引き出しがあります。 中にはパズルボックスと白と青の矢のセットが入っています。
  • 磁石を使用して、白と青の矢印に従って赤い矢印を移動します (左に 3 つ、下に 2 つ)。
  • 緑の靴とハサミを持っていく
  • ギフトボックスに触れ、はさみを使って開けます。
  • 青い靴を取る
  • 座席の下、ギフト ボックスの横にあるボックスをタップします。
  • ボックスの上部にある数字のパズルを完成させます。 方程式は A + B x A なので、答えは 8 + 11 x 8 = 96 です。
  • 巻物を中に入れる
  • Dismantle を使ってバッグの中の羊皮紙をほどきます。
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  • 靴を下駄箱に置き、巻物の情報に従ってペアに並べます。
  • 秘密の倉庫が出現。 ドアを通り抜けて、暗すぎて見えないことを確認します。 本店に戻る
  • 左のシューズラックの大きな引き出しをタップして、シューズボックスを探します。 羊皮紙の下部にある絵に従って並べます。
  • 突起のない電気プラグを取り外します
  • 店の秘密の部屋がある大きな靴箱をタップし、左側のパネルをタップします。
  • 数字のパネルはあなたが解決しなければならないパズルです。 横の数字は上の数字に加算されます。 左の各桁と上の答えを結ぶ線を慎重に引きます: (6 + 7 + 5 = 18)、(11 + 20 = 31)、(14 + 9 = 23)。
  • 黒い靴を脱いでバッグの中で分解すると、銀色のピンが XNUMX 本現れます。
  • ピンとプラグを組み合わせる
  • 部屋の左隅にあるシューズラックの横にあるソケットにプラグを差し込みます。
  • レジに触れて、前の棚の価格から取得した数字 2120 を入力します。
  • 引き出しが開いて、キャンドルと鍵を取り出せるようになっています。
  • バッグに行き、キャンドルとマッチを組み合わせます。
  • 火のともったろうそくを秘密の倉庫に持っていく。
  • ろうそくが置かれるまで地面を軽くたたきます。
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  • 青いバケツでほうきの頭を見つけます。
  • 部屋の右側にあるユーティリティ エリアをタップして、赤いちりとりを拾います。
  • 左側の棚をタップして、陶器の豚と金属製の取っ手を見つけます。
  • ほうきの頭と柄をバッグに入れ、ほうきと赤いちりとりを組み合わせます。
  • ドアの近くの消火器の横にあるハンマーをつかみます。
  • ブタとハンマーを組み合わせてコインを手に入れましょう。
  • メインルームに戻る
  • ほうきとちりとりを使って、ひっくり返ったゴミ箱をきれいにします。
  • 忘れ物を拾う
  • ガムボール マシンでコインを使用し、引き出しのノブを収集します。
  • 部屋の奥にある必要な引き出しに引き出しノブを置きます。
  • 引き出しを開けて鉛筆を入手
  • バッグの中で鉛筆と紙を組み合わせると、コードが現れます。
  • 倉庫に戻り、赤いロッカーのコードを使用します。
  • タップしてドアの内側にある靴の写真が描かれたカードを手に取り、ソールを靴に合わせて靴ひもを集めます。
  • 地面の迷路をタップして花を迷路に導き、ランニング シューズを手に入れましょう。
  • 靴ひもとランニングシューズをバッグに入れます。
  • ランニング シューズをもう一方のシューズと一緒にスタンドに置き、赤いチケットを取ります。
  • メインルームに戻り、赤いチケットを部屋の左側のドアの近くの出口パネルに置きます.
  • エスケープ !

あなたがそれらが好きなら 部屋と出口、その他の推奨事項については、隠しオブジェクト ガイドをご覧ください。

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