旧世界 vs. Civ 6: 類似点と相違点

ProGuideAH へようこそ。 Civ 6"、良いゲームです。

戦略のジャンルにはさまざまなゲームがあります。 しかし、シヴィライゼーション シリーズのような人気を獲得できるのはごくわずかです。 この歴史的なターンベースの戦略ゲームでは、プレイヤーは王朝を築き、何世紀にもわたってそれを導きます。 そして、スタイルとジャンルが似ている旧世界が登場したとき、多くの人がこのゲームをシヴィライゼーションの模倣と見なしました。 このガイドでは、Old World と Civ 6 の類似点と相違点について説明します。

旧世界 vs. シビル6

Old World と Civ 6 はどちらも歴史的なターン制ストラテジー ゲームであるため、類似していても不思議ではありません。 さらに、シヴィライゼーション 4 の開発に参加したソーレン ジョンソンは、旧世界に取り組みました。 しかし、これら XNUMX つのゲームが同一のコピーであるとは言えません。 それを理解するために、詳しく見てみましょう。

最初に気付くのはゲームのインターフェースで、どちらのゲームでもマップは六角形に分割されています。 これらのヘクスには、さまざまな資源、畑、川、都市などがあります。 別のフィールドに巨大な都市や不思議を構築することもできます。 最後に、これらの戦略の最も重要な特徴である技術ツリーは、両方のゲームで似ています。

Old World と Civ 6 はターンベースの戦略であるため、自分のターン中にしかユニットを移動できません。 ただし、移動は統計に依存するため、旧世界では状況が少し複雑になります。 また、旧世界ではさまざまなイベントが頻繁に発生し、それがあなたの治世に大きな影響を与えることを忘れてはなりません。 ゲームのもう XNUMX つの重要な側面は、王室の管理です。 したがって、血統が継続していることを確認する必要があります。

すべての類似点と相違点を見ると、これらは類似したゲームであると結論付けることができますが、外見だけです。 それらのそれぞれをプレイした後、多くの異なる機能とシステムに気付くでしょう。 したがって、忘れられない体験のために両方のゲームをプレイすることをお勧めします。

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