Destiny 2: 敵を不安定にする方法

Destiny 2 標準の銃器であろうとガーディアンのクラス能力であろうと、敵を倒す方法がたくさんあります。 能力に応じて、敵を倒しやすくする特殊なステータス効果を与えることができます。

これらのステータス効果の XNUMX つは揮発性ステータスで、これは敵を不安定にし、爆発しやすくします! 今日は、ガイドで敵を不安定にする方法を紹介します Destiny 2 .

Destinyで敵を不安定にする 2

特定の能力で敵を攻撃すると、敵が不安定な状態になり、ターゲットの周囲に紫色のパーティクル エフェクトが表示されます。

揮発性のターゲットを撃つと、不安定なボイドエネルギーがターゲットに蓄積されます。 彼女が十分なダメージを受けると、敵は強力なボイド エネルギーで内破​​し、自身と近くのすべての敵にダメージを与えます!

言うまでもなく、Volatile State Condition は敵の大群に対処するのに最適な方法です。 ただし、敵に与える方法は限られているため、オプションに慣れておくことをお勧めします。

ふさわしく、すべての Void サブクラスには、敵を不安定にする能力と側面があります。 これらの中には次のものがあります。

  • Titan Sentinel の Controlled Demolition の側面
  • ナイトストーカー ハンター メビウス シャドウショット スーパー矢筒。
  • 近接魔術師ヴォイドウォーカーのポケット特異点
Sentinel の Controlled Demolition アスペクトは揮発性を与えることができます。

これらの能力に加えて、グレネードで敵を倒すと、Universal Echo of Instability が Void 武器に揮発性ラウンドを付与します。

揮発性の敵を爆発させることは、敵に対処するための楽しく効率的な方法ですが、「真空で揮発性にすることで敵を倒す」ことが特定の季節の目標/ボーナスの要件であるため、おそらくここにいます.

最初はボラティリティの仕組みがよくわかりませんでしたが、これが理解を深めるのに役立つことを願っています. void サブクラスをプレイするときは、必ずこれを利用してください。

これで、敵を不安定にする方法に関するガイドを締めくくります。 Destiny 2. ボラティリティ ステータスに関するその他のヒントや質問がある場合は、下のコメント欄でお知らせください。

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