Note sulla patch 32.2 di BTD6: elenco completo di tutte le modifiche e correzioni di bug

Benvenuti in ProGuideAH, ecco una guida su "BTD32.2 6 Patch Notes", Good Game.

L'aggiornamento 32.2 di BTD6 è finalmente uscito! Quindi abbiamo preparato questa pratica guida che ti offre le note sulla patch dell'aggiornamento 32.2 di BTD6, insieme all'elenco completo delle modifiche e delle correzioni di bug apportate da questo nuovo aggiornamento.

Le note sulla patch dell'aggiornamento 32.2 di BTD6 si concentrano principalmente sulle modifiche alla modalità di gioco CT (Contested Territories), sulla base del feedback degli utenti e dei team interni. Oltre a questo, l'ultimo aggiornamento aggiunge anche un sacco di funzionalità per la qualità della vita come l'evento CT prop nel menu principale per indicare gli eventi dal vivo, feedback visivo per potenziare gli effetti personali Master Builder mentre corregge molti bug e problemi noti.

  • Se vuoi accumulare punti CT velocemente nell'evento Territori Contestati BTD6, puoi consultare la nostra guida: Come ottenere più punti CT nei Territori Contestati BTD6 per maggiori informazioni

Senza ulteriori indugi, controlla le ultime note sulla patch dell'aggiornamento 32.2 di BTD6 per tutti i dettagli delle modifiche e aggiunte ufficiali.

Note sulla patch dell'aggiornamento 32.2 di BTD6 – Elenco completo di tutte le modifiche e correzioni di bug.

Ecco le note complete sulla patch per l'aggiornamento 32.2 di BTD6, rilasciato ufficialmente il 23 agosto 2022. [Fonte: BTD6, Reddit ufficiale.]

Prossime modifiche alle impostazioni dell'evento CT per il 2° evento

In risposta alla revisione interna e al feedback della comunità sul primo evento Territori Contestati (CT), abbiamo apportato diverse modifiche che saranno in vigore per il prossimo evento CT. Presto condivideremo anche una tabella di marcia per altre modifiche CT pianificate per futuri aggiornamenti.

  • CT Event #2 durerà 7 giorni: tutti concordano che il primo era troppo lungo, quindi cercheremo di renderlo 7 giorni, 7 giorni di riposo e rimanere aperti a futuri cambiamenti di durata.
  • Il tempo di degradazione per il ritorno alla neutralità è diminuito da 24 a 28 ore: tornare il giorno successivo alla stessa ora e vedere le proprie tessere neutrali se non sono state catturate è stato scoraggiante. L'abbiamo aumentato a 28 ore, quindi c'è una finestra di sovrapposizione che non sconvolgerà troppo il bilanciamento dei punti. Vogliamo apportare piccole modifiche iterative qui perché ci sono molte implicazioni sull'equilibrio.
  • La curva di decadimento è stata modificata per mantenere la sfida di battere il nuovo punteggio più alto più a lungo: le tessere non decadranno affatto per 4 ore, quindi decadranno più lentamente da lì e non raggiungeranno valori così alti alla fine del curva.
  • Il costo della creazione di una squadra aumenterà in modo significativo: abbiamo scelto di creare una squadra generosa con il basso costo di 200 MM e questo ha generato molte squadre, ma molti giocatori sembravano creare squadre e unirsi a un'istanza per rinunciare. Aumentando questo costo a 2000 MM, stiamo rendendo la creazione di una squadra una decisione più ponderata, che speriamo attirerà più giocatori interessati a unirsi a squadre pubbliche già create.
  • Non siamo entrati molto nei dettagli qui, poiché è un processo complesso e iterativo, ma l'intenzione è quella di collegare team motivati ​​in modo simile.

Nuove aggiunte

  • Aggiunta una prop evento CT al menu principale per indicare gli eventi dal vivo.
  • Aggiunti ulteriori dettagli sui messaggi di acquisizione dei riquadri nello stream del team.
  • Aggiunto feedback visivo per l'effetto di autostimolazione del Master Builder.
  • Aggiunto un popup per sbloccare gli oggetti del Team Flair.
  • Aggiunte informazioni al passaggio del mouse per il calcio in sospeso in Teams
  • Aggiunto uno stato di "punteggio eco" all'interfaccia utente del punteggio delle squadre locali, che mostra l'aumento del punteggio previsto quando i punteggi vengono aggiunti alle classifiche, con lo scopo di chiarire la percentuale di vincita relativa di ciascuna squadra e informare i giocatori sulle decisioni tattiche su quali tessere e proprietari perseguire.
  • Aggiunte impostazioni di stato online per amici e team, con impostazioni di invisibilità per la privacy.
  • Aggiunte restrizioni per i giocatori che impediscono il cambio di squadra durante gli eventi CT attivi.
  • Aggiunte pagine alla scheda Team degli amici per una migliore organizzazione.
  • Vittoria tessera CT non mostrerà più le ricompense che non hai guadagnato (punti CT/reliquie) se superi la mappa ma non il punteggio di cattura.
  • Integrazione tecnica di Nexus.gg per attivare i codici del curatore: condivideremo ulteriori informazioni al riguardo separatamente quando le pagine di registrazione saranno pronte.

Correzioni

  • L'acquisto di Hero Booster dalla pagina degli aggiornamenti ora aggiorna correttamente l'interfaccia utente per mostrare il nuovo livello.
  • 042 Dire Gunner non perde più vantaggio sull'abilità.
  • Risolto un problema per cui lo stato di salvataggio degli stack ultraboost veniva dimenticato dopo aver creato il master builder.
  • Risolto un problema per cui la trappola mimetica poteva mancare i DDT se un altro Bloon la investiva contemporaneamente.
  • Risolto un problema per cui la vendita di un prestito del FMI contemporaneamente all'ottenimento di un prestito non tentava immediatamente di rimborsare il prestito rivendendo questa torre.
  • Risolto un problema con le trappole di Bloon che tornavano nel terreno della mappa dopo aver ricaricato un salvataggio.
  • L'aggiornamento xx2 Spike Factory si applica ad altre torri e consente l'applicazione di aggiornamenti aggiuntivi.
  • Alcune sentinelle Master Builder non vedono più le mimetiche ma non riescono a colpirle.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi con il Negromante xx4.
  • La reliquia Trattamento reale ora consente a Psi di prendere di mira i Bloon viola.
  • Sabotating Bigger Bloons non si applica più anche ai Boss Bloons.
  • Le funzioni relative alla vita e alla rigenerazione degli scudi relative alle reliquie non dovrebbero più interferire con lo scudo di mana.
  • Risolto un crash relativo ai riavvii in Monkey Teams.
  • Risolti alcuni scenari di arresto anomalo dell'interfaccia utente
  • La lobby della cooperativa locale mostra ancora una volta i cosmetici dell'host della lobby.
  • I vice sindaci del team possono trasferire la leadership senza dover essere nuovamente retrocessi.
  • Risolti alcuni messaggi CT che non venivano visualizzati nel feed del team
  • Risolto un errore che poteva verificarsi durante l'eliminazione dei membri del team
  • Risolte alcune localizzazioni errate con squadre e CT.
  • Risolto un errore comune nel menu dell'isola di base CT.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si tornava al menu principale dopo una sconfitta in una gara
  • Risolto un crash che poteva verificarsi uscendo dal menu dopo essersi uniti a una gilda.
  • Risolti i problemi con le notifiche dei fantasmi nella scheda dell'inventario della squadra.
  • Risolto un problema con il pulsante Unisciti al team che non funzionava sempre e alcuni altri problemi con l'adesione al team.
  • Risolto un problema che poteva verificarsi durante la disconnessione su dispositivi Android.
  • Risolto un problema introdotto in 32.1 per cui alcuni giocatori vedevano un campo "World Teams" vuoto nelle loro ricompense CT.

BTD6 è attualmente disponibile su piattaforme Android, iOS, PC e macOS.

Leggi di più Guida:

Lascia un commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *