The Callisto Protocol è un superbo gioco horror ispirato a Spazio morto. Presenta una grafica straordinaria con modelli di personaggi realistici e straordinari dettagli ambientali. L'implementazione di questa grafica, tuttavia, presenta uno dei suoi maggiori svantaggi: problemi di balbuzie.
La balbuzie costante rende il gioco quasi ingiocabile su alcuni sistemi, il che ha inevitabilmente portato a recensioni per lo più negative. Puoi giocare con alcune impostazioni per appianare le balbuzie, ma non scompariranno completamente. Vediamo quali sono le impostazioni da modificare per ottenere una migliore esperienza di utilizzo The Callisto Protocol.
Le migliori impostazioni per ridurre la balbuzie The Callisto Protocol
Queste impostazioni possono influenzare la tua esperienza di gioco in modo diverso, poiché tutti abbiamo configurazioni del PC uniche. Tuttavia, con queste impostazioni, abbiamo notato un notevole miglioramento del frame rate The Callisto Protocol. Ricorda che devi regolare tutte queste opzioni nel menu principale, perché non puoi modificare le impostazioni grafiche una volta caricato il gioco.
generale | |
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V-Sync | Sur |
Limite di frame rate | 60 (Un'impostazione più alta renderà solo più evidenti i balbettii) |
DirectX | 11 |
avanzato | |
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upscaling | AMD FSR 2 (nessuna implementazione DLSS) |
Modalità qualità FSR 2 | Prestazione |
effetti | |
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Sfocatura movimento | disabile |
Profondità di campo | disabile |
Non esiste una soluzione perfetta per correggere la balbuzie The Callisto Protocol, a meno che gli sviluppatori non rilascino patch dedicate a tale scopo. È un peccato, perché il gioco è fantastico e divertente, ma la balbuzie può rovinare completamente l'esperienza.
Qual è la causa della balbuzie The Callisto Protocol?
Comme Gotham Knights, The Callisto Protocol soffre di balbuzie a causa della compilazione degli shader che avviene costantemente nel gioco.La compilazione degli shader avviene ogni volta che inizia una nuova scena o effetto. Se hai giocato The Callisto Protocol, molto probabilmente il tuo prossimo gioco sarà privo di balbuzie, dato che il gioco ha compilato tutti gli shader.
Gli sviluppatori potrebbero anche adottare l'approccio diHorizon Zero Dawn, che comporta la precompilazione degli shader nel menu principale prima ancora di poter caricare un nuovo gioco. Speriamo di ricevere una patch immediata il prima possibile per darci la migliore esperienza possibile.
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