Day of the Tentacle Remastered: guida al successo al 100%.

Completa la procedura dettagliata del gioco Day of the Tentacle Remastered in francese con tutti gli obiettivi spiegati!

 

Prefazione


Questa guida ti permetterà di completare il gioco al 100% ottenendo tutti i 58 obiettivi. Poiché la maggior parte di questi sono nascosti, ti consiglio di seguire le spiegazioni passo dopo passo per evitare di dimenticarne uno.
Ho cercato di limitare il più possibile il cambio personaggio, quindi non stupitevi di vedere azioni che non corrispondono al capitolo della soluzione, vi consiglio di finire il gioco per la prima volta se non l'avete mai fatto, è molto facile e dura meno di 5 ore. Ti dà quindi l'opportunità di ricominciare da capo con questa guida e, perché no, i commenti degli sviluppatori. 😉
Cogli l'occasione per sbloccare questo obiettivo che potrebbe sembrare frustrante da fare durante il tuo secondo gioco.
pazienza mentale
Completa il gioco senza saltare una singola scena animata

Puoi passare tutte le scene premendo il tasto "Elimina" sulla tastiera per finire rapidamente il tuo secondo gioco.

Se hai suggerimenti o osservazioni, non esitare a pubblicare un commento!

PS: ho dimenticato di pubblicare questa guida nel 2017 quando l'ho scritta e non ho idea di cosa mi sia perso che mi ha frustrato a fermarmi. Se trovi errori di battitura, non esitare a inserire un commento in modo da correggerlo, penso che non giocherei più per molto tempo.

1. Laboratorio di Fred Edison (2 successi)

Iniziamo con un primo successo subito dopo questa breve ma deliziosa intro

01 / 58: Un ospite sgradevole
Suona il campanello 100 volte alla reception
(Suggerimento: puoi premere il tasto U sulla tastiera, quindi fare clic sul campanello)

Quindi recuperare Il volantinoOfferta di lavoro alla finestra e Camera nella gettoniera del telefono.
aperto La porta du ufficio per arrivarci.

aperto Il cassetto riprendersi Il correttore allora prendi Il libro dei conti in Svizzera sulla scrivania.
aperto Il ritratto quindi tornare all'ingresso
aperto Il vecchio orologio per continuare l'avventura!

02 / 58: Armadietto: intruso
Trova l'Officina Sotterranea di Fred

2. Free Laverne parte 1 (14 successi)

Dopo il filmato, raccogli la carta sul tabellone.

Con Hoagie, vai avanti L'ostello, aperto La cassetta delle lettere e prendi A lettre

Mandalo a Bernard rapidamente selezionandolo nell'inventario e quindi facendo clic sul suo ritratto. Ciò ti consentirà di progredire in un obiettivo che sarà completato prima della fine del gioco.

Progresso di successo: esperto idraulico : 1 / 50

Puoi anche andartene Hoagie tranquillo in modo che inizi a mangiare un Hoagie (caramelle) e ti permetta di sbloccare un obiettivo.

03 / 58: Amico, questo è cannibalismo, tipo
Dai da mangiare a Hoagie un Hoagie

Riprendi il controllo di Bernard che potrà recuperare la maggior parte degli oggetti nella sua temporalità.

Esci dal laboratorio segreto e prendi La scala, aperto La porta, entra nella stanza e chiudi La porta prendere I tasti.

05 / 58: Non cresciuto in un fienile
Chiudi una porta

Prima di uscire, accendi Televisione e spegnilo.

06 / 58: Risparmio energetico
Spegni la televisione

Tornate nel corridoio ed entrate nella seconda stanza. Dare A lettre à Dwayne per poi recuperare inchiostro magico et La pistola bandiera

Progressione del successo: dipendente dai ninnoli 2/6

uso inchiostro magico con Il correttore per sbloccare un obiettivo.

07 / 58: E l'universo implode
Cercando di mescolare l'inchiostro magico con il correttore

Esci dalla stanza, torna di sotto ed esci dal motel.
Parlare con cugino Ted poi vai a Parcheggio

Successo della progressione: parla con Ted per aggiungere 1/3

uso inchiostro magico con L'uomo mascherato

Progresso di successo: Questa battuta è senza tempo 1/5

presentare I tasti à L'uomo mascherato riprendersi Il piede di porco e torna al Motel.
uso Il piede di porco con l' Gomma da masticare incollata con moneta quindi usalo per recuperarne un altro Camera et Gli gnocchi di gomma da masticare.

Torna di sopra, entra nella prima stanza e usa la tua 2 Camera con La gettoniera Tickling Fingers riprendersi Maglione
uso inchiostro magico con Il rappresentante addormentato

Progresso di successo: Questa battuta è senza tempo 2/5

Ritorna nel corridoio e usa Il piede di porco con La macchina delle caramelle allora prendi Camere.

Entra nell'ultima stanza dove Il Tentacolo Verde e usalo su di lui u]inchiostro magico[/ u]

Progresso di successo: Questa battuta è senza tempo 3/5

prendere La videocassetta quindi spingere L'altoparlante prima di usare Lo stereo. Non spegnerlo fino alla fine del gioco per sbloccare un obiettivo.

Immagine
08/58: musica di successo da aggiungere
descrizione

Prendete le scale al piano di sopra ed entrate nella stanza sulla destra. Prendere il criceto quindi prova a darlo a Hoagie dall'inventario per sbloccare un obiettivo.

09 / 58: Funziona solo con gli alligatori
Prova a mandare il criceto attraverso il Chrono-WC

uso Il libro con L'album dei francobolli

10 / 58: Ma no, non se ne accorgerà mai
Prova a scambiare il libro e l'album di francobolli

uso inchiostro magico con Edison pazzo

Progresso di successo: Questa battuta è senza tempo 4/5

Quindi usalo con L'album dei francobolli per poter recuperare La stampa et L'album dei francobolli.
Restituiscilo a Edison pazzo

11 / 58: Ramo d'olivo
Restituisci l'album dei francobolli a Crazy Ed

uso Computer per interpretare Maniac Mansion.

12 / 58: Storico dei videogiochi
Gioca a Maniac Mansion

In Maniac Mansion, chiedi a Razor di mettere il criceto nel microonde. Per chi ha bisogno di aiuto:

13 / 58: Chef
Cucina il criceto a Maniac Mansion (non farlo a casa!)

Tornate al piano inferiore, posto il criceto in La macchina del ghiaccio e tornare all'ingresso.
Raccogliere Il finto vomito ed entrare nella stanza adiacente.

Progressione del successo: dipendente dai ninnoli 3/6

aperto La griglia, prova a prendere La mascella meccanica in modo che rimanga bloccato nel buco in modo da poterlo raccogliere.

Progressione del successo: dipendente dai ninnoli 4/6

uso inchiostro magico con Il venditore di sigari

14 / 58: Questa battuta è senza tempo
Spruzza 5 persone diverse con inchiostro magico

Scambio La pistola bandiera et L'accendino quindi richiedere un sigaro al venditore per recuperare Il sigaro esplosivo.

15 / 58: Appassionato di bigiotteria
Ottieni tutti e 6 i ciondoli

Attraversa la porta a battente per entrare in cucina e raccogliere caffèCaffè decaffeinato et La forchetta.

Prova a combinare caffè con Caffè decaffeinato per sbloccare un obiettivo.

16 / 58: E l'universo esplode
Prova a mescolare caffè con e senza caffeina

Fai lo stesso con La forchetta et Il microonde.

17 / 58: Violazione della garanzia
Sto cercando di mettere qualcosa di metallo nel microonde

Quindi vai nella stanza successiva, apri Guardaroba e recuperare L'imbuto. Quindi posto Maglione in L'asciugatrice e inserire Camere in La gettoniera.

Ritorna al Laboratorio Segreto e versa Caffè decaffeinato in La tazza dal dottor Fred.

3. Free Laverne parte 2 (3 successi)

Invia i seguenti oggetti a Hoagie (sempre attraverso il suo ritratto per sbloccare l'obiettivo):

  • Il libro
  • Il volantino
  • Offerta di lavoro
  • L'accendino
  • Il sigaro esplosivo

Progresso di successo: esperto idraulico : 6 / 50

Riprendi il controllo diHoagie ed entra nel vestibolo. Parlare a La mummia prima di entrare nella stanza attigua.

posto Il volantino in La cassetta dei suggerimenti poi vai nella stanza successiva.

Raccogliere Spaghetti et l'olio poi vai nella stanza successiva.

Recuperare Il secchio et La spazzola il quale è in Guardaroba quindi torna al riempimento della cucina Il secchio con La pompa dell'acqua.

Ritorna al vestibolo e apri Il vecchio orologio per scendere nell'Officina di Edison rosso.

prendilo Martello mancino poi dai Il brevetto et Offerta di lavoro a Red Edison per poter recuperare La blusa.

18 / 58: stupido drone
Trovare lavoro

Vai al 1° piano ed entra nella 1a stanza. SPINGERE Il letto di Giorgio e tirare Il cavo.
Vieni fuori e prendi Il sapone in Il carro della cameriera e usalo con secchio pieno d'acqua ottenere Il secchio pieno di acqua saponata.
Entra nella 3a camera per riprenderti La bottiglia di vino poi vai di sopra.

uso Il libro con Cavallo riprendersi dentiere ed entra nella stanza di sinistra.

Usa il Martello mancino con l' Martello destrorso scambiarli prima di salire al Grenier.

Raccogliere vernice rossa e usa Il letto di Ned.
uso Il materasso cigolante con Il letto di Jed e usalo di nuovo per poter raccogliere Il mouse meccanico.

Vai oltre La finestra e scendi Il caminetto.

successo di progresso E Babbo Natale, cosa farebbe? 1/3

Ritorno vicino al Crono WC e usa vernice rossa con L'albero del kumquat.

19 / 58: Solo Hoagie può piantare un albero
Prendi un nuovo albero di ciliegio

Ritorna alla Sala dei Congressi e dai La bottiglia di vino à Thomas Jefferson poi parla con George Washington abbattere il "ciliegio".

20 / 58: Solo George può abbattere un albero
Taglia un ciliegio

4. Power Laverne Chrono-WC parte 1

Invia i seguenti elementi a Laverne

  • L'apriscatole
  • Spaghetti
  • dentiere
  • Il mouse meccanico

inviare vernice rossa à Bernard

Progresso di successo: esperto idraulico : 12 / 50

Prendere il controllo di Laverne e parla con la guardia per andare alinfermeria per recuperare La tavola anatomica. Tornate al canile e parlate con la guardia per andare in giardino.

inviare Il bisturi à Bernard et La tavola anatomica à Hoagie.

Prendere il controllo diHoagie e vai avanti L'ostello usare La spazzola con il carrello.

Ha senso
fai piovere

Invia [/b][/u]Pennello[/b][/u] a Bernard.
Quindi porta La tavola anatomica à Betsy nella 2° camera al 1° piano.

21 / 58: La croce e lo stendardo
Cambia bandiera

Quindi prendi il controllo Bernard quindi usa vernice rossa con Il correttore.

21 / 58: Non è rosa
Cercando di mescolare la vernice rossa con il correttore

Salite al 2° piano ed entrate nella stanza a sinistra.
SPINGERE Edna l'infermiera e inserire La videocassetta in videoregistratore.
Usa questo, premi il pulsante rosso per registrare, usa il pulsante di riavvolgimento, cambia il cursore su EP e premi play. Esci premendo il tasto di espulsione e sali in soffitta per parlare con gli agenti della loro relazione per sbloccare un obiettivo.

21 / 58: Siamo tutti fratelli
Chiedi ai funzionari delle tasse se sono imparentati

Scendi nell'ufficio al piano terra, aperto Il petto e prendi Il contratto.

22 / 58: Armadietto: ladro
Apri la cassaforte

Prova ad usare Il correttore con Il contratto per raggiungere il successo.

23 / 58: Record: truffatore
Prova a modificare il contratto con il correttore di bozze

Entra nella sala congressi e poi usa Il bisturi su oozo il clown riprendersi La scatola delle risate.

24 / 58: Armadietto: Vandalo
Sgonfia Oozo

Passa attraverso il camino e raccogli La manovella.

successo di progresso E Babbo Natale, cosa farebbe? : 2 / 3

Entra dalla finestra a destra e poi prendi La corda. Esci e usalo con Puleggia.
Torna giù ed esci dal Motel per legare cugino Ted con La corda.
Quindi usa vernice rossa con cugino Ted.
Cogli l'occasione per usarlo La spazzola con Il vecchio cretino per sbloccare un obiettivo.

25 / 58: È un indizio?
Cercando di lavare l'auto sporca con la spazzola

Torna sul tetto e spara La corda. Sali fino al tetto Il caminetto quindi entra dalla finestra a destra.
uso Ted con dottor Fred prima di usare La corda con quest'ultimo.
Esci dalla finestra e spara La corda.

uso L'imbuto con dottor Fred poi versalo caffè.

25 / 58: Un caffè e si riparte
Svegliare il dottor Fred

inviare Il contratto à Hoagie.

Invia i seguenti elementi a Laverne :

  • La mascella meccanica
  • Il correttore
  • La forchetta
  • Il finto vomito
  • La scatola delle risate
  • La manovella

Progresso di successo: esperto idraulico : 18 / 50

Riprendi il controllo di Laverne e torna a Canile per dire alla guardia che non ti senti bene.
Esci da l'infermeria attraversate la porta successiva e salite il camino.

/58: E Babbo Natale, cosa farebbe?
Passa attraverso il camino con ciascuno dei bambini

uso La manovella con La scatola, usalo e ottieni La bandiera prima di usarlo per travestirti.

27 / 58: Carnevale
Travesti Laverne usando un costume

Torna di sotto e parla con Il tentacolo riprendersi Il distintivo per la competizione umana prima di tornare all'ingresso per salire al piano di sopra.
aperto La macchina del ghiaccio e recuperare Il criceto congelato.
Entra nella prima stanza e usa L'apriscatole con La capsula del tempo riprendersi aceto.

28 / 58: Castello Eau Neaux
fare l'aceto

Cleptomane di successo?

Entra nella seconda stanza, parla con La mummia.

29 / 58: Mamma, sei tu?
Parla con Ted, il cugino morto, con i tre bambini

prendere L'estensione et I pattini a rotelle quindi usa questi su La mummia prima di spingerla.
Quindi vai nella stanza a sinistra del camino e usa Il criceto congelato con il microonde.

30 / 58: Da non provare a casa
Metti il ​​criceto congelato nel microonde

Ripeti di nuovo per sbloccare un obiettivo.

31 / 58: Stai spingendo un po' oltre i limiti, Maurice
Prova a cuocere di nuovo il criceto nel microonde dopo averlo scongelato

5. Chrono-WC parte 2 di Power Laverne (successo)

Entra nella stanza successiva e raccogli Maglione in Asciugatrice.

37 / 58: Ovviamente il peso sarebbe lo stesso
Prendi un mini maglione

Usalo con Il criceto freddo e umido poi torna al Crono WC.
uso L'estensione con presa quindi con La finestra.
Torna indietro e usa Il correttore con La barriera.

38 / 58: Oh è vero, è un cartone animato!
Crea una puzzola

uso Il mouse meccanico con Gatto per recuperarlo, quindi provare a utilizzare La forchetta con questo per sbloccare un obiettivo.

39 / 58: Non raccomandato per i bambini
Laverne pensa di mangiare il gatto

Torna dentro e usa Il distintivo su La mummia.

40 / 58: L'importante è partecipare
Partecipa al concorso umano

Vai al 2° piano per prepararti La mummia e inizia a provare La mascella meccanica per sbloccare un obiettivo.

41 / 58: Guadagna o mastica una gomma, devo scegliere
Fai usare a Laverne la dentiera sul suo umano durante la gara umana

Quindi usa tagliatelle umidedentiere et La scatola delle risate su La mummia quindi modellalo con La forchetta.
Quindi usa Il finto vomito con Harold.

42 / 58: Armadietto: imbroglione
Orchestra la squalifica di Harold

Quindi parla con i giudici per vincere le 3 categorie della competizione.

43 / 58: Partecipare è bello, ma vincere è meglio
Vinci la gara umana

Tornare a Canile e dare L'invito a cena al custode.
uso Il pulsante puis Gatto.
aperto Il vecchio orologio e scendi al laboratorio segreto.
uso L'estensione con Il generatore puis Il criceto caldo con questo.
Raccogliere coprimozzo e usa L'aspirapolvere compatto. con Il buco del topo.

44 / 58: Un'idea schifosa
Aspira il criceto usando l'aspirapolvere

aperto Il tratteggio riprendersi La palla di polvere e rimetti Il criceto impolverato al lavoro in Il generatore.

45 / 58: numero 2
Nutrire il Chrono-WC di Laverne

6. Power Hoagie's Chrono-WC (5 successi)

inviare La mascella meccanica et aceto à Hoagie poi riprendere il controllo.
presentare Il sigaro esplosivo à George Washington poi daglielo La mascella meccanica.
Raccogliere La coperta poi risalire tutti i piani per passare al tetto di passaggio la finestra.
uso La coperta con Il caminetto quindi esci e parla con uno dei protagonisti all'esterno per sbloccare un obiettivo.

46 / 58: Ahimè, lo sceneggiatore era pigro
Parla con Washington, Jefferson o Hancock quando sono fuori

Torna dentro a volare Il pennino placcato oro poi torna a L'officina de Edison rosso.
uso Il pennino placcato oro con Il contratto per sbloccare un obiettivo.

47 / 58: Armadietto: falsario
Cercando di firmare tu stesso il contratto con la penna

presentare Il pennino placcato oroaceto et l'olio à Edison rosso.

48 / 58: Dietro ogni grande uomo c'è un grande roadie
Fred fa grandi tamburi con il minimo aiuto di Hoagie

Recuperare La batteria poi vai a dare La blusa à Ben Franklin nella 3a stanza al piano di sopra.
posto La batteria in La tasca quindi spingere L'Aquilone.
Raccogliere La batteria si è ricaricata e torna a Crono WC.
Prova a usarlo su questo per sbloccare un obiettivo.

49 / 58: Avrebbe dovuto funzionare
Hoagie utilizza la batteria con il Chrono-WC anziché la spina

Infine usa La batteria con presa per alimentare il Chrono-WC.

50 / 58: Numero uno
Alimentazione dell'Hoagie Chrono-WC

7. Acquista un nuovo diamante (3 successi)

inviare Il contratto à Bernard a cui darlo Dott. Ed. Usa l'opzione di dialogo 4 e poi 2.

51 / 58: I puzzle di dialogo sono complicati
Chiedi a Fred di firmare il contratto

uso La stampa con Il contratto firmato e lo ha inviato a Hoagie.

Prendi il controllo di questo per pubblicarlo La cassetta delle lettere davanti L'ostello.

Riprendi il controllo di Bernard, vai a l'ufficio e usa Il telefono per ordinare un nuovo diamante.

52 / 58: I diamanti sono per sempre
Prendi un diamante

53 / 58: Premio per l'ascoltatore perseverante
Vai a ieri senza spegnere la musica una volta

8. Ritorno al passato (5 successi)

Esci dalla stanza e apri la porta della seconda camera da letto. Una volta rimpicciolito, entrate nella stanza ed attraversate Il buco del topo.
Recuperare La palla da bowling.

54 / 58: Armadietto: giocatore di avventura
Raccogli 45 cose che non ti appartengono

Quindi scendi nel laboratorio segreto.
uso La palla da bowling su I tentacoli cremisi.
Parlare con Il Tentacolo Cremisi (dialoghi 1, 4, 2, 1, 3).

55 / 58: Il giornale di ieri
Sconfiggi il Tentacolo Cremisi ieri

56 / 58: … Conquistare il mondo !
Rimani fino alla fine dei titoli di coda

57 / 58: pazienza mentale
Completa il gioco senza saltare una singola scena animata

58 / 58: Perfezionista
Ottieni tutti i trofei del gioco

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