Come funziona Knockback in Diablo Immortal - Guida e suggerimenti

Benvenuto in ProGuideAH, ecco una guida su "Come funziona Knockback in Diablo Immortal", Good Game.

Il knockback è un elemento di gioco in Diablo Immortal e un tipo di effetto negativo (sul bersaglio), si riferisce agli effetti di controllo della folla che giocatori e mostri possono usare. In questa guida spiegheremo in dettaglio come funziona Knockback in Diablo Immortal.

Diablo Immortal Knockback Guide

La regola generale di Knockback in Diablo Immortal è che questo effetto non funziona sulla maggior parte dei boss. Tuttavia, funziona completamente sui giocatori in modalità PvP. Ad esempio, se un'arma o un oggetto ha il modificatore Knockback, qualsiasi colpo al bersaglio lo farà tornare indietro di una certa distanza.

Se il bersaglio è contro un muro o un altro ostacolo, non verrà respinto. La distanza è fissata in modo che diversi modificatori di contraccolpo non funzionino. Il bersaglio deve essere colpito per essere respinto, mentre un errore non avrà alcun effetto.

Dal momento che l'equipaggiamento in Immortal non ha un affisso di contraccolpo, dove posso trovarlo? Bene, puoi ottenerlo attraverso le abilità. Questo effetto può essere il risultato di colpire un avversario con la tua abilità. Inoltre, può essere un effetto dell'abilità di attacco principale. In altre parole, sarà il tuo massimo.

Il contraccolpo può essere sia un effetto positivo che negativo, a seconda della situazione in cui si trova il tuo eroe.

Ad esempio, se il personaggio è un Mistico, respingere i bersagli può essere un po' noioso, poiché la tua specializzazione è in attacchi in mischia veloci e potenti. Tuttavia, l'effetto è ancora considerato positivo.

Conclusione

Per riassumere, Knock Back inDiablo Immortal è un debuff che i giocatori ricevono come risultato di un qualche tipo di danno in arrivo, principalmente dalle abilità, e un buff come risultato dell'incapacità temporanea delle abilità di combattimento di un avversario. Quando viene eliminato, perdi il controllo del personaggio per un breve periodo di tempo, di solito per circa un secondo.

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