Guide d’accordage Reverse 1999 – Première mélodie et grand orchestre

Le Tuning 1999 inversé est l’une des parties les plus importantes du combat, c’est pourquoi j’ai créé ce guide ! Il faut un peu de temps pour comprendre les deux sets de tuning et comment les utiliser efficacement, alors commençons.

Reverse 1999 est un jeu de gacha au tour par tour avec des éléments de RPG et des combats tactiques. Embarquez pour une toute nouvelle aventure dans un monde où les arcanistes et les humains cohabitent. Vous incarnez le « Timekeeper », un être capable de voyager dans le temps. Vous avez pour mission de détruire le complot de Manus Vindictae et de découvrir la confiance de 1999.

Pour plus d’informations sur le jeu, visitez le site officiel. Si vous êtes curieux d’en savoir plus sur d’autres questions concernant Reverse 1999, consultez nos guides Reverse 1999 Unexpected Audience, Reverse 1999 Schneider Sisters et Reverse 1999 Banners !

Guide de l’accordage de Reverse 1999

Vous ne savez pas exactement ce qu’est le Tuning ? C’est une fonction qui peut rendre les batailles un peu plus faciles.

Qu’est-ce que le Tuning ?

Tout d’abord, je vais m’en tenir à l’essentiel ! Vous débloquerez progressivement des capacités (ou compétences) de Tuning au fur et à mesure de votre progression dans l’histoire principale. Il faut un certain temps pour débloquer toutes les fonctionnalités du jeu, alors ne vous inquiétez pas si vous n’avez pas encore tout ce qu’il vous faut.

La première mélodie est la première compétence d’accordage que vous obtiendrez en accomplissant les étapes 1 à 14 de la quête principale. La compétence d’accord du Grand Orchestre s’obtient en terminant toutes les étapes d’entraînement. Si vous ne savez pas trop comment trouver ces étapes d’entraînement, appuyez sur l’icône du bloc-notes lorsque vous êtes sur la carte de la quête principale !

Heureusement, ces deux compétences n’utilisent pas de Moxie et ne servent qu’à donner un petit coup de pouce au combat. Au lieu de cela, elles nécessitent ce qu’on appelle des points d’accord.

Première mélodie

Cette compétence d’accord permet de reconstituer la Moxie qui a été utilisée pour déplacer des cartes dans votre deck et le coût global d’une capacité d’attaque/buff/guérison. Ce set est essentiellement utilisé pour maintenir une régénération constante de la Moxie passive, ce qui est utile lorsque vous essayez encore de vous habituer aux mécanismes du jeu ! De plus, la quantité de Moxie de Vertin au début d’un combat est augmentée grâce à First Melody.

Incantations

  • Création immédiate d’une Incantation 1 étoile, qui peut ensuite être utilisée avec une autre Incantation 1 étoile pour créer une Incantation 2 étoiles.
  • Modifie aléatoirement les incantations

Pour utiliser le set d’accord de la première mélodie, vous devez l’apercevoir à l’écran pendant le combat. Vous pouvez alors sélectionner la compétence que vous souhaitez utiliser à ce moment-là.

Grand orchestre

Comme nous l’avons vu plus haut, le seul moyen d’obtenir l’ensemble de compétences Accord du grand orchestre est de terminer chaque stage d’entraînement. Cette compétence est un peu plus difficile à utiliser, car les coûts globaux sont plus élevés. De plus, vous ne bénéficiez pas de la régénération passive de la Moxie, ce qui signifie que vous devrez être un peu plus proactif dans l’alignement de vos cartes dans votre deck. Les avantages de Grand Orchestre mettent un peu plus de temps à se manifester en combat que les boosts rapides de Première mélodie. Je vous conseille donc de garder ce set pour un combat de boss ou une bataille avec beaucoup de rounds !

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