Cruthaíonn Cobhsaí 3D AI samhlacha 3D ó théacsanna i nóiméid

Tá an cumas chun íomhánna 2D a chruthú ag baint úsáide as AI máistreacht cheana féin agus faoi cheannas uirlisí AI ar nós Midjourney, DallE 3 is déanaí de chuid OpenAI, Leonardo AI agus Stable Diffusion. Sa lá atá inniu ann, tá Cobhsaíocht AI, déantúsóirí Cobhsaí Idirleata, ag dul isteach sa réimse a bhaineann le samhlacha 3D a chruthú ó théacs i nóiméid, le scaoileadh a n-uirlis nua um chruthú ábhar 3D uathoibríoch i bhfoirm Cobhsaí 3D TAR ÉIS. Tá an uirlis nuálaíoch seo deartha chun an próiseas cruthaithe ábhair 3D a shimpliú, rud a fhágann go mbeidh giniúint réad 3D uigeachta ar chaighdeán coincheapúil níos inrochtana ná riamh.

Cruthaíodh físeán tapa chun a thaispeáint conas is féidir samhlacha simplí 3D a chruthú ó leideanna téacs cosúil leo siúd a úsáidtear chun saothar ealaíne 2T a chruthú. Is iad samhlacha 3D an chéad teorainn eile a rachaidh samhlacha hintleachta saorga agus AI i ngleic leo. Soláthraíonn Cobhsaí 3D an chéad radharc ar an gclaochlú seo agus is athróir cluiche é i réimse na samhaltú 3D. Uathoibriú a dhéanamh ar an bpróiseas chun rudaí 3D a chruthú, tasc a éilíonn go traidisiúnta scileanna speisialaithe agus go leor ama.

Cruthaigh samhlacha 3D ó théacs ag baint úsáide as AI

Le Cobhsaí 3D, is féidir le neamhspeisialtóirí samhlacha 3D cáilíochta a chruthú i nóiméid. Chun seo a dhéanamh, níl le déanamh ach íomhá nó léaráid a roghnú, nó scríobh téacs. Úsáideann an uirlis na sonraí seo ansin chun samhail 3D a ghiniúint, rud a chuireann deireadh leis an ngá atá le samhaltú láimhe agus le uigeachtú. Déantar rudaí 3D a chruthaítear le 3D Cobhsaí a sheachadadh san fhormáid chaighdeánach comhaid “.obj”, formáid uilíoch atá ag luí leis an gcuid is mó de na bogearraí 3D. Is féidir na réada seo a chur in eagar agus a fheabhsú ansin le huirlisí 3D móréilimh ar nós Cumascóir agus Maya. Is féidir iad a allmhairiú freisin in inneall cluiche ar nós Unreal Engine 5 nó Unity chun críocha forbartha cluiche.

Ní hamháin go simplíonn Cobhsaí 3D an próiseas chun ábhar 3D a chruthú, ach déanann sé níos inacmhainne é freisin. Tá sé mar aidhm ag an uirlis an páirc imeartha a chothromú do dhearthóirí neamhspleácha, d’ealaíontóirí agus d’fhorbróirí trí chead a thabhairt dóibh na mílte réad 3D a chruthú in aghaidh an lae ar chostas íseal. D’fhéadfadh sé seo tionscail ar nós forbairt cluiche, beochan agus réaltacht fhíorúil a réabhlóidiú, áit a bhfuil cruthú réada 3D mar ghné ríthábhachtach den phróiseas táirgthe.

Cobhsaí 3D ó Cobhsaíocht AI

Is dul chun cinn suntasach é tabhairt isteach Cobhsaí 3D i gcruthú ábhar 3D agus is teist é an cumas samhlacha 3D a ghiniúint ó théacs i nóiméid ar dhul chun cinn na hintleachta saorga agus na feidhmeanna a d’fhéadfadh a bheith ann maidir le hábhar digiteach a chruthú. Is féidir linn a bheith ag súil go n-éireoidh na samhlacha 3D níos casta fós sna míonna amach romhainn, ag bogadh ó chruthanna simplí go samhlacha mogaill casta.

Faoi láthair, tá Cobhsaíocht AI tar éis réamhamharc príobháideach de Stable 3D a thabhairt isteach do pháirtithe leasmhara. Chun rochtain a iarraidh ar an réamhamharc príobháideach Cobhsaí 3D, is féidir le daoine aonair nó eagraíochtaí cuairt a thabhairt ar an leathanach teagmhála Cobhsaíochta AI. Is deis é seo chun iniúchadh díreach a dhéanamh ar chumais na huirlise agus tuiscint a fháil ar conas is féidir leis an bpróiseas cruthú ábhair 3D a shruthlíniú.

Uirlis dhearfach is ea Stable 3D a bhfuil an cumas ann cruthú ábhair 3D a réabhlóidiú. Trí ghiniúint réad 3D a uathoibriú agus an próiseas a dhéanamh inrochtana do dhaoine nach saineolaithe iad, tagann sé i ré nua i gcruthú ábhar digiteach. Cuireann a chomhoiriúnacht le formáidí caighdeánacha comhaid 3D agus le huirlisí eagarthóireachta tuilleadh lena inúsáidteacht, rud a fhágann gur sócmhainn luachmhar é do dhearthóirí neamhspleácha, d'ealaíontóirí agus d'fhorbróirí. De réir mar a leanann sé ag forbairt, táthar ag súil go gcuirfidh Cobhsaí 3D go mór le tírdhreach an ábhair dhigitigh.

D'fhéadfadh comhtháthú cumais giniúna samhlacha téacs AI agus 3D réimsí éagsúla, mar shampla grafaicí ríomhaireachta, beochan, dearadh cluiche agus scannánaíocht, a réabhlóidiú ar bhealaí éagsúla.

Tá impleachtaí an-doimhneacha ag teicneolaíocht AI a ligeann do shamhlacha 3D a chruthú ó théacs, ar féidir iad a allmhairiú ansin isteach i mbogearraí mar Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D agus eile. Beidh tionchar díreach ag an teicneolaíocht seo ar shreabhadh oibre agus ar phróisis chruthaitheacha i réimsí mar ghrafaic ríomhaireachta, beochan, dearadh cluichí agus pictiúrlann ar bhealaí éagsúla:

Infographics agus beochan

  • Sreabhadh oibre a shruthlíniú: Ní bheadh ​​ar ealaíontóirí gach samhail a dhealbhú ón tús a thuilleadh. D’fhéadfaidís tosú le mionsamhail a ghintear as téacs agus é a bheachtú, rud a shábhálann go leor ama dóibh.
  • Fréamhshamhail ghasta: D’fhéadfaí atriallta gasta a bhaint amach ach an téacs a athrú, rud a d’éascódh d’ealaíontóirí féidearthachtaí éagsúla dearaidh a fhiosrú.

Dearadh cluiche

  • Cruthú Sócmhainní: Ceann de na gnéithe is mó ama de dhearadh cluiche ná sócmhainní 3D a chruthú. Má dhéantar téacs a thiontú go 3D, cuirtear dlús leis an bpróiseas seo, rud a d'fhéadfadh timthriallta forbartha a ghiorrú.
  • Cáilíocht i gcoinne Cainníocht: D'fhéadfadh forbróirí díriú níos mó ar mheicnic agus ar insint an chluiche seachas ar an tasc saothair a bhaineann le tógáil samhlacha, rud a d'fhéadfadh feabhas a chur ar chaighdeán iomlán an chluiche.

Scannáin agus stiúrtha

  • Laghdú Costas: Tá sé costasach samhlacha 3D ardchaighdeáin a tháirgeadh. D’fhéadfadh giniúint uathoibrithe teimpléad ó théacs costais a laghdú go suntasach, rud a d’fhágfadh go mbeadh sé níos éasca do scannánóirí neamhspleácha gnéithe CGI a chur san áireamh.
  • Saoirse Chruthaitheach: Trí mhúnlaí a ghiniúint níos fusa, d’fhéadfadh scannánóirí rioscaí níos cruthaithí a ghlacadh toisc nach mbeadh siad teoranta ag an am agus na costais a bhaineann go hiondúil le samhlacha 3D a chruthú.

Pointí coitianta idir réimsí éagsúla

  • Daonlathas: Tríd an bpróiseas cruthaithe a shimpliú, d'fhéadfadh níos mó daoine, ní hamháin saineolaithe, páirt a ghlacadh i samhaltú 3D. D’fhéadfadh raon níos leithne stíleanna agus smaointe a bheith mar thoradh air seo.
  • Obair idirdhisciplíneach: Ós rud é go laghdaítear an bac ar iontráil nuair a ghintear samhlacha téacsúla, d'fhéadfadh gairmithe i réimsí eile gnéithe 3D a ionchorprú ina gcuid oibre ar bhealach níos éasca. Mar shampla, d'fhéadfadh ailtirí nó innealtóirí coincheapa a shamhlú níos tapúla.
  • Imní eiticiúla agus dlíthiúla: D'fhéadfadh méadú ar bradaíl nó ar shárú cóipchirt teacht as éascaíocht teimpléid a chruthú. Bheadh ​​gá le meicníochtaí leithdháilte cearta agus bainistíochta iomchuí.

Ní hamháin go ndéanfadh an cumas samhlacha 3D a chruthú ó leideanna téacs an próiseas samhaltaithe 3D níos éifeachtaí, ach laghdódh sé an bacainn ar iontráil, rud a chuirfeadh cruthaitheacht agus nuálaíocht chun cinn i go leor réimsí. Ar an mbealach céanna go bhfuil gineadóirí ealaíne 2D AI tar éis cruthú íomhá a chlaochlú le blianta beaga anuas, tá gineadóirí ealaíne 2D AI tar éis cruthú íomhá a chlaochlú le blianta beaga anuas. Chomh luath agus a bheidh tuilleadh eolais againn maidir le cáilíocht na rindreála agus conas is féidir iad a úsáid, coinneoimid ar an eolas tú. Idir an dá linn, téigh chuig an láithreán gréasáin oifigiúil Cobhsaíochta AI le haghaidh tuilleadh sonraí.

D'fhéadfadh an táirgeadh a bheith níos éifeachtúla agus níos idirghníomhaí dá bhféadfaí samhlacha 3D a chruthú agus leideanna téacs á n-úsáid, agus bealaí nua a oscailt le haghaidh cruthaitheachta agus saincheaptha. Mar sin féin, beidh dúshláin le sárú ag an teicneolaíocht seo freisin amhail saincheisteanna cóipchirt, rialú cáilíochta agus an seans go gcaillfear post oilte.

Léigh tuilleadh Treoir:

Leave a comment

Ní fhoilseofar do sheoladh ríomhphoist. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *