Dead by Daylight 6.1.0:n julkaisupäivä: Milloin DBD 6.1.0 julkaistaan?

Tervetuloa ProGuideAH:iin, tässä on opas "Dead by Daylight 6.1.0 Release Date", hyvä peli.Kuollut päivänvalossa 6.1.0

Haluatko tietää Dead by Daylight 6.1.0:n julkaisupäivän? Tietoja DBD 6.1.0:n julkaisupäivästä? Se selviää tästä artikkelista. Tuomme sinulle Dead by Daylight 6.1.0 Mid-Chapter -päivityksen virallisen julkaisupäivän ja kerromme sinulle joistakin uusista lisäyksistä ja muutoksista.

Dead by Daylight 6.1.0 julkaisupäivä

[Päivittää jour Dead by Daylight 6.1.0 julkaistiin 19. heinäkuuta 2022. Päivitys julkaistiin 20. heinäkuuta klo 11 EST. Se lisää edistymistä ja arvovaltaa, pelipäivityksiä, etujen muutoksia, matchmaking-kannustimia ja paljon muuta.

Milloin DBD-versio 6.1.0 julkaistaan?

Public Test Buildin Dead by Daylight 6.1.0 -päivityksen mukaan Mid Chapter -päivityksen on määrä julkaista 20. heinäkuuta 2022. [Muutama vuodot Redditissä ja muilla sosiaalisilla alustoilla viittaavat kuitenkin siihen, että päivitys Dead by Daylight 6.1.0 .27 julkaistaan ​​maailmanlaajuisesti 2022. heinäkuuta XNUMX.

Uusi sisältö

  • "Nide 12: DISCORDANCE" arkistosta (20. heinäkuuta alkaen klo 11 Ranskan aikaa).
  • Lisätty 5 labyrinttilaattaa McMillan Estaten karttaaltaaseen.

Pelin kulku muuttuu

  • Generaattorien korjaamiseen kuluu 90 sekuntia yhdeltä selvinneeltä (80 sekuntia).
  • Generaattoria potkivat tappajat aiheuttavat nyt välittömästi 2,5 %:n etenemishäviön alkuperäisen regression lisäksi.
  • Verenjanon prosessiaika lyhennetty 15 sekuntiin tasolla 1, 25 sekuntiin tasolla 2 ja 35 sekuntiin tasolla 3 (vähennetty 15 sekunnista, 30 sekunnista ja 45 sekunnista).
  • Seuraavia Slayer-toimintoja on nopeutettu 10 %:
    • Jäähdytysaika onnistuneen osuman jälkeen on lyhennetty 2,7 ​​sekuntiin (oli 3 sekuntia).
    • Generaattorin potkimiseen kuluva aika on lyhennetty 1,8 sekuntiin (oli 2 sekuntia).
    • Lavaan tai seinään osumisen aika lyheni 2,34 sekuntiin (oli 2,6 sekuntia).
  • Survivorin nopeuden nousun kesto osuman yhteydessä on lyhennetty 1,8 sekuntiin (oli 2 sekuntia).
  • Selviytyjillä on nyt peruskykynsä muokattu versio Time Borrowista, eikä etuja tarvita.
    • Unhooked Survivors saa nyt 7 % liikenopeutta ja kestävyyttä 5 sekunniksi.
  • Nopeusbonus ja kestävyysvaikutus poistetaan, jos selviytyjä suorittaa näyttävän toiminnan.
    • Sisältää: Generaattorin korjaaminen, itsesi tai muiden parantaminen, toteemin puhdistaminen tai siunaus, koukun sabotointi, selviytyjän irrottaminen ja uloskäyntioven avaaminen.
    • Pelikäsikirjaan lisätty uusi osio ja kuvaus
  • Kestävyystilan vaikutus on nyt peruutettu näennäisillä toimilla.
  • Kestävyys ei estä selviytyjää siirtymästä kuoleman tilaan, jos häntä vaivaa syvä haava.

Killer Perk -muutokset ja lisäykset

  • Grilli ja chili
    • Veripistebonus poistettu
  • Korruptoitunut väliintulo
    • Lisätty: Corrupted Intervention deaktivoituu, kun selviytyjä tulee kuolemaan.
    • Huomautus: Bonus deaktivoituu aina 2 minuutin kuluttua, jos kukaan eloonjääneistä ei ole kuollut.
  • Coulrofobia
    • Lisätty: Selviytyjien parantamistaitotestit edistyvät 50 % nopeammin tämän edun vaikutuksesta.
  • tumma omistautuminen
    • Nyt laukaisee, kun Survivor menettää terveytensä millään tavalla (oli vain perushyökkäys).
  • Purkaus
    • Lisääntynyt generaattorin vähennys, kun eloonjäänyt tulee kuolemaan 10 prosenttiin (oli 6 %).
    • Incapacitated-tilan vaikutuksen kesto pidennetty 15/20/25 sekuntiin (oli 12/14/16 sekuntia).
  • Hex: Kukaan ei välty kuolemalta
    • Lisätty: Kun Hexin vaikutus paljastetaan selviytyjille, sen Totem Hexin aura näytetään selviytyjille 4 metrin etäisyydellä. Tämä kantama kasvaa tasaisesti seuraavien 30 sekunnin aikana 24 metriin.
  • Hex: pilalla
    • Lisätty: Kun Survivor tapetaan millä tahansa tavalla, Hex: Ruin Totem palaa tylsäksi toteemiksi.
    • Niin kauan kuin eloonjäänyt ei korjaa generaattoria, se palautuu välittömästi ja automaattisesti korjauksen edistymisestä 50 %/75 %/100 % normaali regressionopeus.
  • Täristää
    • Jäähdytyksen poisto
  • Tyrmätä
    • Lisätty: Eloonjääneiden palautumisnopeus laskee 25 % tämän edun vaikutuksesta.
  • Tappava takaa-ajaja
    • Lisätty: Joka kerta kun selviytyjän aura näkyy tietyn ajan, sen kesto kasvaa 2 secondes.
    • Huomautus: Tämä uusi tehoste koskee Deadly Pursuerin normaalin vaikutuksen kestoa, mikä tarkoittaa, että se paljastaa tehokkaasti selviytyjät 9/10/11 sekunnin ajan alussa. Ottelu.
  • hirviömäinen pyhäkkö
    • Reworked – Tämä bonus on nyt Flail Hook: Monstrous Shrine
    • Huukun hampaat
    • myönnä 10/15/20 % nopeampi kokonaisuus, jos tappaja ei ole 24 jaardin sisällä. Kellarin koukut lasketaan koukkukoukkuiksi. T
  • lisämaksu
  • Lisätty: Ylikuormituksen soveltamisen jälkeen generaattoriin sen regressionopeus laskee 75 %:sta normaalista 200 %:iin normaalista seuraavien 30 sekunnin ajaksi.
  • Pop Goes the Weasel
    • Regressio muuttui 20 %:ksi nykyisestä etenemisestä (oli 25 % kokonaismäärästä).
    • Huomautus: Tämä luku lasketaan uuden perusviivaregression jälkeen generaattoria potkittaessa .
  • Nauha koukku kivun lahja
    • Lisääntynyt paranemis- ja korjausnopeussakko 10/13/16 %:iin (oli 7/8/9 %).
  • Flail Hook: Pain Resonance
    • Poistettu huutovaikutus eloonjääneistä korjaamassa räjähtävää generaattoria, generaattori kipinöi näyttääkseen regression.
  • Tanatofobia
    • Toteemien korjaamisesta, sabotoinnista ja raivaamisesta määrätyt yksittäiset sakot korotettiin 4,5/5/5,5 prosenttiin (4/4,5/5 prosentista).
    • Enimmäisrangaistus nostettiin 18/20/22 prosenttiin (oli 16/18/20 %).
  • Yleismies
    • Lisätty: tämä tehoste voidaan laukaista vain kerran generaattoria kohden.

Muutoksia ja lisäyksiä Survivor-etuihin

  • Lainattu aika
    • Muokattu vastaamaan tehosteen perusversiota.
    • Pudotut selviytyjät säilyttävät Stamina-statusvaikutuksensa vielä 6/8/10 sekuntia ja liikenopeusbonuksensa vielä 10 sekuntia.
  • Kasvitieteen tuntemus
    • Paranemisnopeusbonus nousi 30/40/50%:iin (oli 11/22/33%).
    • Medkit-tehokkuusbonus muutettiin -20% tehokkuusrangaistukseen (oli +10/20/30%).
  • rauhoittunut mieli
    • Lisääntynyt mahdollisuus välttää varisten hälyttämistä 100 %:iin (oli 80/90/100 %)
    • Lisätty: Mahdollistaa arkkujen avaamisen ja toteemien puhdistamisen/vaurioitumisen äänettömästi, mutta 40/35/30 % alennetulla nopeudella.
  • pimeyden tunne
    • Uudelleentyöstetty: Aina kun generaattori on valmis, Dark Sense aktivoituu. Kun Dark Sense on aktiivinen, 24 metrin säteelle ympärilläsi saapuva tappaja paljastaa auransa 5/7/10 sekunniksi. Kun auran kestoaika umpeutuu, Dark Sense deaktivoituu.
    • Huomautus: Vaikutus laukeaa, jos tappaja on jo 24 jaardin sisällä, kun etu on aktivoitu.
  • Dead Hard
    • Poistettiin väistöelementti taidosta.
    • Dead Hardin aktivointi antaa nyt selviytyneelle kestävyyttä 0,5 sekunniksi.
    • Animaatio toistetaan, kun se aktivoituu, jotta tappajat näkevät, milloin etua käytetään ilman, että selviytyjää joutuu lyömään.
  • ratkaiseva isku
    • Lisätty: Etu ja sen vaikutukset ovat poissa käytöstä, jos uloskäyntiovet ovat päällä.
    • Taito on nyt poissa käytöstä, kun Survivor suorittaa näkyvän toiminnon (määritelty aiemmin korjausmerkinnöissä, Pelin kulku -osiossa).
    • Tainnutuksen kesto lyhennetty 5 sekunnista 3 sekuntiin.
  • Jo Seen
    • Lisätty: Saat 5 % korjausnopeusbonuksen Deja Vun paljastamista generaattoreista.
  • Vääristymä
    • Aloitusmerkkien määrä vähennettiin kolmeen (3 sijasta).
    • Poistettiin ehto, joka esti etua aktivoitumasta kuolemanloukussa.
    • Lisätty: Hanki takaisin merkki jokaisesta 30 sekunnista, joka vietetään tappajan kauhusäteen sisällä. Vääristymisessä voi olla enintään 3 merkkiä.
    • Lisätty: Äänisignaali, kun merkkiä käytetään.
  • Toivo
    • Aikarajan poistaminen.
  • Sisäinen painopiste
    • Poistettiin etäisyysrajoitus nähdäksesi muiden selviytyjien naarmujäljet ​​(oli 32 metriä).
  • Rautainen tahto
    • Vähentynyt kivun murinatilavuuden lasku 25/50/75 % (oli 50/75/100 %)
    • Lisätty: ei toimi väsyneenä. Ei aiheuta uupumusta.
  • Keveys
    • Naarmun keston lyheneminen lisääntyi 3/4/5 sekuntiin (oli 1/2/3 sekuntia).
    • Lisätty: Naarmujäljet ​​ovat epäjohdonmukaisia.
  • Lucky Break-
    • Lisätty: Jokaista toisen selviytyjän parantamiseen käytettyä sekuntia kohden, kesto Lucky Break- kasvaa yhdellä sekunnilla. Kesto Lucky Break- ei voi nousta alkuarvoaan yli.
  • kukaan ei jää jälkeen
    • Nyt laukeaa, kun uloskäyntiovet kytketään päälle (laukaisee, kun uloskäyntiovi avataan).
    • Lisätty: Kun irrotat Survivorin, he saavat 7 % liikebonuksen 10 sekunniksi.
  • Epäviralliseksi
    • Lisätty: Kun pääset irti tai pääset koukkuun, Epäviralliseksi aktivoituu aikana 60/70/80 sekuntia.
    • Lisätty: Gain Stamina -tilan vaikutus.
    • Lisätty: Off Record ei ole käytössä, kun poistumisportit on aktivoitu.
  • Liian innokas
    • Korjausnopeus nousi 6/7/8 %:iin (oli 4/5/6 %).
    • Lisätty: Tämä bonus kaksinkertaistuu, jos tyhjennät Hex Toteemin.
  • Apteekki
    • Takaa nyt hätä Med-Kit -pakkauksen jokaiseen rintakehään (oli vain ensimmäinen arkku, joka avattiin) loukkaantumisen varalta.
  • Sabotoija
    • Vitsakoukuilla on nyt keltainen aura, kun Selviytyjä kannetaan.
  • Itsehoito
    • Itseparantumisnopeus laski 25/30/35 %:iin (oli 50 %).
    • Poistettu Med-Kit tehokkuusbonus
  • ainoa selviytyjä
    • Lisätty: Kun olet viimeinen elossa oleva selviytyjä, saavuta 75 % toimintanopeus generaattoreita korjaaessasi ja 50 % toimintanopeus avattaessa uloskäyntiovea tai luukkua.
  • Selkärangan jäähdytys
    • Muokattu: Vastaanota ilmoitus, kun tappaja on 36 metrin säteellä. Jos tappaja on kantomatkalla ja katsoo sinua selkeästi, nopeussi korjauksen, sabotoinnin, parantamisen, irrottamisen, raivauksen, siunauksen, uloskäyntiovien avaamisen ja lukituksen avaamisen aikana kasvaa 2 %/4 %/6 %. Vaikutukset selkärangan jäähdytys jatkuvat 0,5 sekuntia sen jälkeen, kun tappaja katsoo poispäin tai on kantaman ulkopuolella. kuvake selkärangan jäähdytys ilmaisee tappajan kauhusäteen voimakkuuden.
  • Tenacity
    • Lisätty: Kuolleiden kipujen tilavuus on pienentynyt 75%.
  • Elämme ikuisesti
    • Uudelleentyöstetty: Kun parannat toista kuollutta selviytyjää, paranemisnopeus kasvaa 100%. Lisäksi minkä tahansa seuraavista suorittaminen aktivoi tämän taidon toissijaisen toiminnon: Suorita turvakoukkupelastus, Ota isku suojellaksesi selviytyjää, Pelasta selviytyjä lyömällä tappaja ulos melalla, Pelasta selviytyjä, joka sokaisee tappajan taskulampulla. . Vaikka tämän edun toissijainen toiminto on aktiivinen, toisen Survivorin parantaminen kuolemasta antaa heille kestävyyttä 6/8/10 sekunniksi ja poistaa toissijaisen toiminnon käytöstä.

eteneminen

  • Progression- ja Prestige-järjestelmät on muokattu.
  • TÄRKEÄÄ: Mitään olemassa olevia etuja, esineitä tai kosmetiikkaa ei menetetä, jos ne on jo avattu hahmolle, vaikka ne olisivat ristiriidassa uuden järjestelmän sääntöjen kanssa.
  • Veripisteen kokonaisraja on nostettu 2 000 000:een (oli 1 000 000).
  • Veripistekategorian yläraja nousi 10 000:een (oli 8 000).
  • Prestige ei enää poista kohteita, lisää, tarjouksia, etuja tai etuja.
  • Opetusedut on poistettu Bloodwebistä.
  • Veriverkkotaso 51 vaatii hahmolta arvostusta, mikä maksaa 20 000 veripistettä.
  • Hahmot voidaan nyt arvostaa jopa 100 kertaa.
  • Hahmon arvovalta antaa seuraavat palkinnot:
  • Prestige 1: Hahmon edut avataan välittömästi, ja kaikki muut tason 1 tappajat/selvijät voivat käyttää niitä.
  • Prestige 2: Hahmon edut avataan välittömästi, ja kaikki muut tason 2 tappajat/selvijät voivat käyttää niitä.
  • Prestige 3: Hahmoetujen lukitus avataan välittömästi, ja kaikki muut tason 3 tappajat/selvijät voivat käyttää niitä.
  • Prestige 4-6: Veriset kosmeettiset tuotteet (jos kyseessä olevan hahmon saatavilla).
  • Prestige 7-9: Perk hurmaa hahmoetuihin.
  • Nykyisten pelaajien hahmot saavat arvostustasoja uudessa järjestelmässä seuraavasti:
  • +2 lisätasoa olemassa olevaa arvostustasoa kohden
  • Esimerkki: Prestige 1 -hahmo saa +2 tasoa, mikä asettaa sen Prestige 3:een uudessa järjestelmässä.
  • Jos hahmo on avannut 70 tai enemmän etuja (lasketaan jokainen edun taso erikseen):
    • +1 taso 70-119 eduille
    • +2 tasoa 120-169 eduille
    • +3 tasoa 170-219 eduille
    • +4 tasoa 220-269 eduille
    • +5 tasoa 270-319 eduille
    • +6 tasoa 320+ etuihin
  • Prestige 9 on korkein taso, jonka hahmo voi saavuttaa siirtyessään uuteen järjestelmään, vaikka yllä olevien sääntöjen mukaan sen pitäisi olla korkeampi.
  • Nykyiset lukitsemattomat opetusedut myöntävät välittömästi pääsyn kyseisen edun tasolle 1 kaikille hahmoille, jos kukaan muu mekaanikko ei ole jo myöntänyt käyttöoikeutta kyseiseen etuun.
  • Jokaiselle Prestige-tasolle lisätty ainutlaatuinen Prestige-harjakuva.
  • Hahmot, jotka ovat jo saavuttaneet Prestige 3:n vanhassa järjestelmässä, avaavat verisen arvovaltakuvan hahmonvalintanäytössä.
    • Voidaan ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä Asetukset-valikosta.

Salaisuuksien pyhäkkö

  • Opettavat edut on poistettu Salaisuuksien pyhäköstä.
  • Taidon ostaminen Salaisuuksien pyhäköstä avaa taidon välittömästi kaikille näytellyllä tasolla oleville tappajille/eloonjääneille.
    • Taso 1 – 2 000 värikkäitä sirpaleita
    • Taso 2 – 4 000 värikkäitä sirpaleita
    • Taso 3 – 6 000 värikkäitä sirpaleita
  • Sinun on ostettava taso 1 ennen kuin voit ostaa tason 2, ja taso 2 ennen tasoa 3, ellet ole jo avannut etuja Prestige-järjestelmän kautta.
  • Edun saaminen jo Prestige-järjestelmän kautta alentaa hintaa:
    • Taso 1 Prestigen kautta – 2 000 värikkäitä sirpaleita tasolle 2, 4 000 värikkäitä sirpaleita tasolle 3.
    • Taso 2 Prestige Systemin kautta – 2 000 värikkäitä sirpaleita tasolle 3.
  • Saman edun voi ostaa useita kertoja Salaisuuksien pyhäkön yhden kierroksen aikana.
  • Tasolla 3 olevan lisävarusteen ostaminen muuttaa värikkäitä sirpaleita 100 000 vereksi.
    • Tämä voidaan tehdä vain kerran per etu (enintään 4 kertaa kiertoa kohden, olettaen, että sinulla on jo kaikki 4 etua tasolla 3).

Matchmaking-kannustimet

  • Peliin on lisätty matkustuskannustimet.
  • Ei saatavilla pelaajille, jotka ovat poissa käytöstä.
  • Kun Survivor/Killer-suhde Active Matchmaking -jonossa poikkeaa liian kauas optimaalisesta (4:1), pelaajat saavat bonuksen BP:n jonoon pääsystä tarvittavana roolina.
    • Huomaa: Pelaajat voivat myös odottaa jonojen olevan nopeampia, joissa on suuri kannustinbonus!
  • Matchmaking Incentive Bounties -palkkiot näkyvät päävalikossa ja aulassa Valmis-painikkeen vieressä.

LIITTYMÄN KÄYTTÄJÄ

  • Käyttöliittymän ulkoasuun on tehty muutoksia, jotta uusi Prestige Crest sopii useille näytöille.
  • Siirretty Merkin tiedot -painike aulan käyttöliittymän sivuvälilehdille.
  • Merkkien vaihtopainikkeet/kehotteet on korvattu aulan käyttöliittymän alatunnisteessa olevalla taaksepäin/eteenpäin-painikkeella.

Optimointi

  • Optimoitu lääkärin suorituskyky.
    • Kehittäjän huomautus: Doctorilla on tällä hetkellä yksi suurimmista vaikutuksista Slayerin suorituskykyyn. Näiden optimointien pitäisi parantaa suorituskykyä kaikilla alustoilla.

Dead Daylight on selviytyjien moninpeli, joka on tällä hetkellä saatavilla Android-, iOS-, PlayStation 4- tai 5-, Xbox One X|S-, Xbox Series X|S-, Nintendo Switch-, Stadia- ja PC-alustoille.

Lue lisää opas:

Jätä kommentti

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *