Octopath Traveler 2: todas las habilidades de monstruos capturadas para Ochette

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Capturar diferentes monstruos en Octopath Traveler 2 es una gran parte de la diversión de este juego, y Ochette es LA cazadora en el juego. Puede proteger hasta seis monstruos (además de Akala o Mahina), y el objetivo de recolectar esos monstruos es que pueden ayudarte en la batalla, o puedes convertirlos en comida y otros artículos útiles.

Como los monstruos en Octopath Traveler 2 tienen habilidades y destrezas únicas que pueden darte la ventaja en tu próxima pelea, debes ser estratégico sobre qué monstruos debes tratar de atrapar y equipar. Por lo tanto, es bueno tener una descripción general de todas las habilidades de los monstruos capturados para Ochette, y este artículo te ofrece exactamente eso.

Todas las habilidades de los monstruos capturados para Ochette

Las habilidades de los monstruos en Octopath Traveler 2 se pueden organizar por tipo de arma, tipo de elemento, beneficios/desventajas o curación.

Habilidades de monstruos capturados en Octopath Traveler 2 - Curación

Comencemos con las habilidades más útiles que los monstruos pueden brindarte. La siguiente tabla muestra todos los monstruos con habilidades curativas, clasificados según su fuerza.

Monstre Compétence donde atraparlos
mala hierba para caminar Restaurar salud (cura a un solo objetivo 100 + 100 por AP) Tumbas de las Bestias Guardianas
mostaza musgosa Restaurar salud (curar a un solo objetivo 100 + 100 por AP) Camino del bosque (Cropdale)
medusa azul Restaura la salud (cura a un solo objetivo 100 + 100 por BP) Travesía del Bastingage Norte
Meep Restaurar salud (curar un solo objetivo 100 + 100 por BP) Nuevas llanuras del delta
medusa dorada Restaura la salud (cura a un solo objetivo 100 + 100 por BP) Arenas del norte de Ryu
Escotilla con dos manos Restaura más salud (cura a un solo objetivo 600 + 400 por BP) Salvajes de Crackridge
leche cultivada Deluxe Luck of the Cait (cura HP, restaura SP o BP, o da regeneración de HP/SP/BP a los aliados, según la variación) Áreas de nivel 30 (encuentro raro)
gato gordito Supreme Cait Luck (recupera HP, niega todos los beneficios de daño, efectos de desventaja, ataques elementales, etc. dependiendo de la variación) Encuentro extremadamente raro

Octopath Traveler 2 Habilidades de monstruo capturado - Habilidades de desventaja

Aquí están los monstruos con habilidades negativas en Octopath Traveler 2 y dónde puedes encontrarlos.

Monstre Compétence Donde encontrarlos
Babosa abigarrada Expel Spit (reduce la velocidad de un enemigo durante 3 turnos) Cruzando el carril norte
babosa gigante Expel Spit (reduce la velocidad de un enemigo durante 3 turnos) sótanos de la catedral
amonita carmesí Winding (inflige daño y tiene la posibilidad de reducir la velocidad) sótanos de la catedral
Cuervo nocturno Intimidar (disminuye los ataques elementales y físicos durante 3 turnos contra un enemigo) Nuevas llanuras de Delsta
medusa malvada Evil Eye (confunde al enemigo) North Beasting Traverse (de noche)
Decir hormiga del ejército Aerosol ácido (daño a un enemigo + posibilidad de atenuar ataques físicos y elementales durante 2 turnos) Arenas del norte de Ryu
gusano de arena Escupir arena (Daño a un enemigo + posibilidad de ser cegado) Arenas del Norte de Ryu
medusas de miedo Evil Eye (posibilidad de confundir a todos los enemigos) Travesía oeste de Tropu'hapu
Cuervo de la noche siniestra Niebla cegadora (posibilidad de cegar a todos los enemigos) canal abandonado
antagonista antagonista Veneno salvaje (posibilidad de envenenar +3 golpes a enemigos aleatorios) Caída de fronteras
babosa pegajosa Viscous Snare (posibilidad de ralentizar a todos los enemigos) Travesía occidental de Tropu'hapu
babosa babosa Expulsión de esputo negro (posibilidad de reducir el ataque físico y la defensa) Carretera South Clockbank
babosa de mar Expel Blue Sputum (reduce la defensa física durante 2 turnos para un enemigo) Guarida del Ursurpador
Cait Luck of the Cait (varias caídas de estado en todos los enemigos, dependiendo de la variación) Áreas de nivel inferior (encuentro raro)
pulpo viajero del océano Enervación (dos caídas aleatorias de estado en un enemigo) Canalbrine (encuentro raro)
Viajero pulpo de la ciudad Enervación (dos caídas aleatorias de estado en un enemigo) Nuevo Delta (encuentro raro)
Viajero pulpo de la tierra de las nieves Enervación (dos caídas aleatorias de estado en un enemigo) Regiones nevadas (encuentro raro)
pulpo reina Enervación extrema (1-3 caídas de estado aleatorias en todos los enemigos) Áreas de nivel medio (encuentro extremadamente raro)
pulpo rey Enervación extrema (2 caídas de estado aleatorias en todos los enemigos) Áreas de alto nivel (encuentro extremadamente raro)

Habilidades de monstruos capturados en Octopath Traveler 2-Buff Habilidades

Aquí están los monstruos con diferentes beneficios en Octopath Traveler 2 y dónde puedes encontrarlos.

Monstre Compétence Donde encontrarlos
loris de orejas largas Light My Fire (ataque aumentado durante dos turnos en un objetivo) Cruzando el Bastingage Norte
Eclosión Hide in Shell (defensa física mejorada durante dos turnos) Wildlands (al sur de Oresrush Wilds)
pitido peludo Date prisa (aumentar la velocidad) Brightlands (East New Delsta Road)
capullo sedoso Red de revestimiento (defensa elemental aumentada para todos los aliados durante dos turnos) Manantial lluvia de estrellas, sendero Wellgrove
puerco espín Raise Quills (mejora de contraataque físico en un miembro del grupo por contraatacar dos veces) Fuente de estrellas fugaces
Cait Suerte del Cait (diferentes estados en todos los aliados, dependiendo de la variación) Áreas de bajo nivel (encuentro extremadamente raro)
caimán gigante Mighty Rampage (aumento de los ataques físicos para todo el equipo) Cueva de las Olas (Toto'haha)

Habilidades elementales de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Hay seis tipos de ataques elementales en Octopath Traveler 2: Fuego, Hielo, Viento, Rayo, Luz y Oscuridad. Aquí están todos los monstruos con las habilidades elementales correspondientes, listados por tipo de elemento.

Habilidades de fuego de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
Fuego fatuo Disparo de fuego (un disparo) Ubicaciones calientes (encuentro raro)
salamandra Tormenta de fuego (un área de efecto) Travesía de la Bestia del Norte (de noche)
centinela de fuego Ignición Barco de la Guardia Sagrada, Canalbrine
rubí beta Combustión (dos impactos en un enemigo) canal abandonado
víbora roja tiro (un tiro) fauces hundidas

Habilidades de hielo de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
Cangrejo-napoleón Carámbano (un disparo) Canalbrine: fuente de agua
Brisa de hielo Congelar golpe (un golpe) Ubicaciones frías (encuentro raro)
elemental de hielo Ventisca (un área de efecto) canal abandonado
Zafiro Beta Tormenta de hielo (tres golpes de hielo en enemigos aleatorios) Costa de Conning Creek (agua)
yak de nieve Tormenta de hielo (un área de efecto) Escondite de los rufianes

Habilidades de viento de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
Cuervo ceniciento Obturador (un golpe) Nieve fría del Cabo Sur
Planchazo Flapper (un éxito) Leaflands (al sur de Cropdale Trail)
halcón temible Tormenta de plumas (un solo golpe para todos los enemigos) Paso este de Flamechurch
aullador blanco Featherstorm (un golpe para todos los enemigos) Escondite de los Rufianes
Protección contra el viento Vendaval (un golpe) Lugares cubiertos de hierba (encuentro raro)
Guardián del viento Viento del infierno (un golpe) Barco de la Guardia Sagrada (Canalbrine)
Aullador cornudo Featherstorm (un golpe para todos los enemigos) primavera de estrellas
aullador negro Vientos soporíferos (un área de efecto + probabilidad de dormir a los enemigos) Travesía occidental de Tropu'hapu
Halcón de tormenta Twister (un golpe para todos los enemigos) Salvajes de Crackridge
Gran Cóndor Featherstorm (un golpe para todos los enemigos) Al sur de Oresrush Wilds
Remanente del viento Mk.II Tormenta Cueva de las Olas (Toto'haha)

Habilidades de rayos de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
neblina de trueno Trueno (un aplauso) Ubicaciones tropicales (encuentro raro)
tortuga de roca Tormenta (un área de efecto) Costa oeste de Canalbrine
Centinela del trueno Choque (efecto único) Teatro: Backstage (Nueva Delsta)
pantera relámpago Multichoque (dos impactos sobre un enemigo) Escondite de los rufianes

Habilidades ligeras de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
centinela de la luz Flash (un disparo) Finca Diamante (Nuevo Delta)
Brisa brillante Disparo de luz (un disparo) Teatro: Backstage (Nueva Delsta)
Volviendo de la luz Reloj de rayos solares (ataque de luz de área de efecto que agrega beneficios a todo el equipo) Cueva de las Olas (Toto'haha)

Habilidades oscuras de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
rodillo de cráneo Oscuridad eterna (un golpe en un enemigo) Arenas del norte de Ryu
Aliento de sombra Shadowshot (un golpe elemental) Área de Flamechurch (encuentro raro)
uros peludos Oscuridad (un golpe elemental a todos los enemigos) Caída de fronteras
ciervo demoníaco Oscuridad (un golpe elemental a todos los enemigos) Sendero Wellgrove
Medusas demoníacas Evil Eye of Night (área de efecto con posibilidad de confundir a los enemigos) Cueva de las Olas (Toto'haha)

Habilidades con armas de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Hay seis tipos de armas y ataques físicos en Octopath Traveler 2: espada, hacha, daga, arco, pistola y bastón. Aquí hay una descripción general de los monstruos y sus correspondientes armas o habilidades de ataque físico, así como dónde puedes atraparlos, clasificados por tipo de arma.

Habilidades con la espada de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre habilidades Donde encontrarlos
Marmotte Garra (un disparo) Camino forestal (Cropdale)
huesos andantes Scratch (un éxito) sótanos de la catedral
Caracola ermitaña Scratch (un éxito) Harborlands (Puente Canalbrine)
esqueleto de títeres Garra doble (dos golpes de espada en un enemigo) Arenas del norte de Ryu
zorro helado Tail Spin (un golpe para todos los enemigos) Nieves frías del Cabo Sur
zorro del bosque Shadow Claw (un golpe + posibilidad de ser cegado) Manantial lluvia de estrellas, sendero Wellgrove
cangrejo tijera Double Scissor (dos golpes de espada en un solo enemigo) Costa de Conning Creek
soldado no muerto Pinzas dobles (dos golpes de espada sobre un enemigo) arenas sai
oso helado Garra de oso (un golpe para todos los enemigos) Escondite de los rufianes

Habilidades de hacha de monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
Mono de montaña I Ataque (un golpe de hacha para un enemigo) Camino de los peregrinos
Lloris Rolling Slash (un hacha para un enemigo) Camino a la Tumba de las Bestias Guardianas (Toto'haha)
Mono de montaña II División (un golpe de hacha para todos los enemigos) Paso este de Flamechurch
Mono de montaña III Double Cleave (dos golpes de hacha para un enemigo) Paso de East Flamechurch
Marmota de nieve majestuosa Somersault (un hacha para un enemigo + evasión garantizada de un ataque físico para un aliado aleatorio) Escondite de los rufianes
Mono de montaña IV Double Cleave (dos golpes de hacha para un enemigo) Caída de fronteras
marmota majestuosa Somersault (un hacha para un enemigo + evasión garantizada de un ataque físico para un aliado aleatorio) Sendero del sur de Cropdale
Martín pescador Somersault (un hacha para un enemigo + evasión garantizada de un ataque físico para un aliado aleatorio) Guarida del Ursurpador
tiburón salvaje Shark Dive (un área de efecto + aumento de velocidad de todo el equipo) fauces hundidas
Rey lagarto retorcido II Double Cleave (dos golpes de hacha para todos los enemigos) mandíbula hundida

Habilidades de Monster Dagger capturadas en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
hiena riendo Colmillo venenoso (un golpe de daga en un enemigo + probabilidad de envenenamiento) Tierras salvajes (Selvas de Oresrush del Sur)
Topo salvaje I Ataque (un golpe de daga en un enemigo) mina de plata abandonada
Lagarto del océano I Ataque (un golpe de daga en un enemigo) Orilla oeste del canal Rideau
Perro guardián Mordedura (un golpe de daga en un enemigo) Finca Diamante (Nuevo Delta)
tortuga percebe Mordedura (un golpe de daga en un enemigo) Canalbrine: fuente de agua
murciélago percebe Colmillo venenoso (un golpe de daga en un enemigo + probabilidad de envenenamiento) Canalbrine: fuente de agua
pez fosilizado Mordedura (un golpe de daga en un enemigo) Nieves frías del Cabo Sur
Víbora escamada Colmillo venenoso (un golpe de daga en un enemigo + probabilidad de envenenamiento) Canal subterráneo (Brightlands)
murciélago negro Mordedura (un golpe de daga en un enemigo) Canal subterráneo (Brightlands)
lobo Mordedura (un golpe de daga en un enemigo) tierras de invierno
pez antiguo Mordedura (un golpe de daga en un enemigo) Camino del bosque (Cropdate)
Lagarto del océano II Puñalada (un golpe de daga en todos los enemigos) Costa oeste de Canalbrine
Manticore Mordisco (un golpe de daga en todos los enemigos) Tumbas de las Bestias Guardianas
Topo salvaje II Puñalada (un golpe de daga a todos los enemigos) Tierras salvajes (Crackridge Harbor Anchorage)
Pez Schrewd fosilizado Armor Bite (un golpe de daga a un enemigo + posibilidad de reducir su defensa física durante dos turnos) Escondite de los rufianes
pez vela Colmillo aturdidor (un golpe de daga en un enemigo + posibilidad de confusión) Costa oeste de Canalbrine
lobo alto Doble mordisco (dos golpes para un enemigo) Nieves frías del Cabo Sur
mosca feroz Mordedura de oscuridad (un golpe + posibilidad de ser cegado) Cruzando a la Bestia del Norte
Froggen vagabundo I Ataque (un golpe) Guarida del Ursurpador
Topo salvaje III Doble puñalada (dos puñaladas) Wildlands (al sur de Oresrush Wilds)
Lagarto del océano III Puñalada doble (dos puñaladas) Puente Canalbrine
anguila de marfil Spiritsucker (un área de efecto + beneficio de regeneración de HP de todo el equipo) Escondite de los rufianes
Froggen vagabundo II Puñalada (un golpe para todos los enemigos) La guarida del usurpador
Topo salvaje IV Daga doble (dos golpes de daga para un enemigo) Salvajes de Crackridge
Topo salvaje V Puñalada doble (dos puñaladas para todos los enemigos) Salvajes de Crackridge
Vagabundo Froggen III Puñalada doble (dos puñaladas para un enemigo) Guarida del Ursurpador
Froggen vagabundo IV Puñalada doble (dos puñaladas para un enemigo) La guarida del usurpador
Lagarto del océano V Puñalada doble (dos golpes de daga para todos los enemigos) Costa de Conning Creek
El señor de las moscas crujido Cueva de las Olas (Toto'haha)

Habilidades de arco de monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
Isla Froggen I Ataque (un golpe) Camino a la Tumba de las Bestias Guardianas (Toto'haha)
Isla Froggen II Disparo (un golpe a todos los enemigos) Cruzando a la Bestia del Norte
betta azul Poison Stinger (un golpe + probabilidad de veneno) Costa oeste de Canalbrine (agua)
Isla Froggen III Doble golpe (dos golpes) Travesía del Bastingage Norte
El élder Ratkin I Ataque (un golpe) Fuente de lluvia de estrellas
Erizo azul Agujas venenosas (un golpe para todos los enemigos + probabilidad de veneno) Guarida del Ursurpador
Hierba errante marchita Agujas Confusas (un golpe para todos los enemigos + posibilidad de confusión) Arenas Sai del Este
Isla Froggen IV Disparo doble (dos golpes para un enemigo) Travesía occidental de Tropu'hapu
Isla Froggen V Disparo doble (dos disparos para todos los enemigos) Travesía oeste de Tropu'hapu
avispa desagradable Poison Stinger (un golpe + probabilidad de veneno) Camino del reloj sur
Mono del desierto IV Disparo doble (dos golpes para un enemigo) Arenas Sai del Este
Ancestro Ratkin II Disparo (un disparo para todos los enemigos) Fuente de estrellas fugaces
Ratkin antiguo III Disparo doble (dos disparos para un enemigo) primavera de estrellas fugaces
Viejo Ratkin IV Disparo doble (dos impactos para un enemigo) primavera de estrellas fugaces
escorpión de mar Poison Stinger (un golpe + probabilidad de veneno) Guarida del Ursurpador
Siniestro cuervo ceniciento Poison Stinger (un golpe + probabilidad de veneno) Escondite de los rufianes

Habilidades con armas de fuego de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
Pez volador Carga (un disparo) Harborlands (Puente Canalbrine)
Birdian del bosque I Ataque (un golpe) Camino forestal (Cropdale)
Huevos Carga (un golpe) Puerto de Crackridge: Anchorage
halcón gigante Carga (un disparo) Paso este de Flamechurch
Ciudad Ratkin I Ataque (un golpe) Canal subterráneo (Brightlands)
Ciudad Ratkin II Ataque (golpe de poste para todos los enemigos) Nuevas llanuras de Delsta
tortuga de roca Carga (un disparo) Paso este de Flamechurch
gabrodillo Carga (un disparo) Puerto de Crackridge: Anchorage
Birdian del bosque II Empuje (golpe de poste para todos los enemigos) velo de arboles
rata loca Empuje oscuro (un golpe + posibilidad de ser cegado) Nuevas llanuras de Delsta
Ciudad Ratkin III Double Thrust (dos golpes para un enemigo) Camino West Clockbank
Birdian del bosque III Double Thrust (dos golpes para un enemigo) Camino del este de Cropdale
Anciano Hombre Lagarto I Ataque (un golpe) Escondite de los rufianes
caminante de la tierra Carga (un disparo) Harborlands (Puente Canalbrine)
Anciano Hombre Lagarto II Empuje (golpe de poste para todos los enemigos) Escondite de los rufianes
Anciano Hombre Lagarto III Double Thrust (dos golpes para un enemigo) Escondite de los Rufianes
Anciano Hombre Lagarto IV Double Thrust (dos golpes para un enemigo) Escondite de los Rufianes
Ratkin de las ciudades IV Double Thrust (dos golpes para un enemigo) canal abandonado
Gran Caminante de la Tierra Carga (un golpe para todos los enemigos) Costa de Conning Creek
Birdian del bosque IV Double Thrust (dos golpes para un enemigo) Sendero Wellgrove
Cabra de las tierras altas Carga (un golpe para todos los enemigos) Paso de East Flamechurch
oveja gigante Carga (un golpe para todos los enemigos) Nuevas llanuras de Delsta
Botón dorado Carga (un golpe para todos los enemigos) Cresta de grietas
jabalí gigante Carga (un golpe para todos los enemigos) Sendero del este de Cropdale
Devorador de armaduras Carga (un golpe para todos los enemigos) Salvajes de Crackridge
Ciudad Ratkin VI Double Thrust (dos golpes para un enemigo) canal abandonado

Habilidades de bastón de monstruo capturado en Octopath Traveler 2

Monstre Compétence Dónde encontrar
rollo de cactus Poison Strike (un golpe + probabilidad de veneno) Hinoeuma (Arenas Ryu del Norte)
Topo helado I Ataque (un golpe) Isla de Frigit
Topo de escarcha II Ataque (un solo golpe para todos los enemigos) Nieves frías del Cabo Sur
Topo helado III Double Bash (dos golpes) Nieves frías del Cabo Sur
Lagarto retorcido I Ataque (un golpe) canal abandonado
Lagarto retorcido II Ataque (un golpe para todos los enemigos) canal abandonado
Hombre Lagarto Retorcido III Double Bash (dos golpes) canal abandonado
Pingüino Portley Prensa de doble cuerpo (dos golpes + posibilidad de confusión) Guarida del Ursurpador
ducaduca Ducaduca Kick (dos golpes + posibilidad de bajar las estadísticas de ataque físico) Caverna de las Olas (Toto'haha)
Lagarto retorcido III Área de efecto + disminución de la defensa física fauces hundidas

Esperamos que esta descripción general le brinde una mejor idea de qué monstruos y habilidades son mejores para Ochette en Octopath Traveler 2. Asegúrese de consultar nuestras otras guías, que incluyen Cómo cambiar la configuración de dificultad en Octopath Traveler 2 y Los mejores personajes iniciales en Octopath Traveler 2, para obtener más ayuda.

Leer más Guía:

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