Capturar diferentes monstruos en Octopath Traveler 2 es una gran parte de la diversión de este juego, y Ochette es LA cazadora en el juego. Puede proteger hasta seis monstruos (además de Akala o Mahina), y el objetivo de recolectar esos monstruos es que pueden ayudarte en la batalla, o puedes convertirlos en comida y otros artículos útiles.
Como los monstruos en Octopath Traveler 2 tienen habilidades y destrezas únicas que pueden darte la ventaja en tu próxima pelea, debes ser estratégico sobre qué monstruos debes tratar de atrapar y equipar. Por lo tanto, es bueno tener una descripción general de todas las habilidades de los monstruos capturados para Ochette, y este artículo te ofrece exactamente eso.
Todas las habilidades de los monstruos capturados para Ochette
Las habilidades de los monstruos en Octopath Traveler 2 se pueden organizar por tipo de arma, tipo de elemento, beneficios/desventajas o curación.
Habilidades de monstruos capturados en Octopath Traveler 2 - Curación
Comencemos con las habilidades más útiles que los monstruos pueden brindarte. La siguiente tabla muestra todos los monstruos con habilidades curativas, clasificados según su fuerza.
Monstre
Compétence
donde atraparlos
mala hierba para caminar
Restaurar salud (cura a un solo objetivo 100 + 100 por AP)
Tumbas de las Bestias Guardianas
mostaza musgosa
Restaurar salud (curar a un solo objetivo 100 + 100 por AP)
Camino del bosque (Cropdale)
medusa azul
Restaura la salud (cura a un solo objetivo 100 + 100 por BP)
Travesía del Bastingage Norte
Meep
Restaurar salud (curar un solo objetivo 100 + 100 por BP)
Nuevas llanuras del delta
medusa dorada
Restaura la salud (cura a un solo objetivo 100 + 100 por BP)
Arenas del norte de Ryu
Escotilla con dos manos
Restaura más salud (cura a un solo objetivo 600 + 400 por BP)
Salvajes de Crackridge
leche cultivada
Deluxe Luck of the Cait (cura HP, restaura SP o BP, o da regeneración de HP/SP/BP a los aliados, según la variación)
Áreas de nivel 30 (encuentro raro)
gato gordito
Supreme Cait Luck (recupera HP, niega todos los beneficios de daño, efectos de desventaja, ataques elementales, etc. dependiendo de la variación)
Encuentro extremadamente raro
Octopath Traveler 2 Habilidades de monstruo capturado - Habilidades de desventaja
Aquí están los monstruos con habilidades negativas en Octopath Traveler 2 y dónde puedes encontrarlos.
Monstre
Compétence
Donde encontrarlos
Babosa abigarrada
Expel Spit (reduce la velocidad de un enemigo durante 3 turnos)
Cruzando el carril norte
babosa gigante
Expel Spit (reduce la velocidad de un enemigo durante 3 turnos)
sótanos de la catedral
amonita carmesí
Winding (inflige daño y tiene la posibilidad de reducir la velocidad)
sótanos de la catedral
Cuervo nocturno
Intimidar (disminuye los ataques elementales y físicos durante 3 turnos contra un enemigo)
Nuevas llanuras de Delsta
medusa malvada
Evil Eye (confunde al enemigo)
North Beasting Traverse (de noche)
Decir hormiga del ejército
Aerosol ácido (daño a un enemigo + posibilidad de atenuar ataques físicos y elementales durante 2 turnos)
Arenas del norte de Ryu
gusano de arena
Escupir arena (Daño a un enemigo + posibilidad de ser cegado)
Arenas del Norte de Ryu
medusas de miedo
Evil Eye (posibilidad de confundir a todos los enemigos)
Travesía oeste de Tropu'hapu
Cuervo de la noche siniestra
Niebla cegadora (posibilidad de cegar a todos los enemigos)
canal abandonado
antagonista antagonista
Veneno salvaje (posibilidad de envenenar +3 golpes a enemigos aleatorios)
Caída de fronteras
babosa pegajosa
Viscous Snare (posibilidad de ralentizar a todos los enemigos)
Travesía occidental de Tropu'hapu
babosa babosa
Expulsión de esputo negro (posibilidad de reducir el ataque físico y la defensa)
Carretera South Clockbank
babosa de mar
Expel Blue Sputum (reduce la defensa física durante 2 turnos para un enemigo)
Guarida del Ursurpador
Cait
Luck of the Cait (varias caídas de estado en todos los enemigos, dependiendo de la variación)
Áreas de nivel inferior (encuentro raro)
pulpo viajero del océano
Enervación (dos caídas aleatorias de estado en un enemigo)
Canalbrine (encuentro raro)
Viajero pulpo de la ciudad
Enervación (dos caídas aleatorias de estado en un enemigo)
Nuevo Delta (encuentro raro)
Viajero pulpo de la tierra de las nieves
Enervación (dos caídas aleatorias de estado en un enemigo)
Regiones nevadas (encuentro raro)
pulpo reina
Enervación extrema (1-3 caídas de estado aleatorias en todos los enemigos)
Áreas de nivel medio (encuentro extremadamente raro)
pulpo rey
Enervación extrema (2 caídas de estado aleatorias en todos los enemigos)
Áreas de alto nivel (encuentro extremadamente raro)
Habilidades de monstruos capturados en Octopath Traveler 2-Buff Habilidades
Aquí están los monstruos con diferentes beneficios en Octopath Traveler 2 y dónde puedes encontrarlos.
Monstre
Compétence
Donde encontrarlos
loris de orejas largas
Light My Fire (ataque aumentado durante dos turnos en un objetivo)
Cruzando el Bastingage Norte
Eclosión
Hide in Shell (defensa física mejorada durante dos turnos)
Wildlands (al sur de Oresrush Wilds)
pitido peludo
Date prisa (aumentar la velocidad)
Brightlands (East New Delsta Road)
capullo sedoso
Red de revestimiento (defensa elemental aumentada para todos los aliados durante dos turnos)
Manantial lluvia de estrellas, sendero Wellgrove
puerco espín
Raise Quills (mejora de contraataque físico en un miembro del grupo por contraatacar dos veces)
Fuente de estrellas fugaces
Cait
Suerte del Cait (diferentes estados en todos los aliados, dependiendo de la variación)
Áreas de bajo nivel (encuentro extremadamente raro)
caimán gigante
Mighty Rampage (aumento de los ataques físicos para todo el equipo)
Cueva de las Olas (Toto'haha)
Habilidades elementales de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Hay seis tipos de ataques elementales en Octopath Traveler 2: Fuego, Hielo, Viento, Rayo, Luz y Oscuridad. Aquí están todos los monstruos con las habilidades elementales correspondientes, listados por tipo de elemento.
Habilidades de fuego de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
Fuego fatuo
Disparo de fuego (un disparo)
Ubicaciones calientes (encuentro raro)
salamandra
Tormenta de fuego (un área de efecto)
Travesía de la Bestia del Norte (de noche)
centinela de fuego
Ignición
Barco de la Guardia Sagrada, Canalbrine
rubí beta
Combustión (dos impactos en un enemigo)
canal abandonado
víbora roja
tiro (un tiro)
fauces hundidas
Habilidades de hielo de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
Cangrejo-napoleón
Carámbano (un disparo)
Canalbrine: fuente de agua
Brisa de hielo
Congelar golpe (un golpe)
Ubicaciones frías (encuentro raro)
elemental de hielo
Ventisca (un área de efecto)
canal abandonado
Zafiro Beta
Tormenta de hielo (tres golpes de hielo en enemigos aleatorios)
Costa de Conning Creek (agua)
yak de nieve
Tormenta de hielo (un área de efecto)
Escondite de los rufianes
Habilidades de viento de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
Cuervo ceniciento
Obturador (un golpe)
Nieve fría del Cabo Sur
Planchazo
Flapper (un éxito)
Leaflands (al sur de Cropdale Trail)
halcón temible
Tormenta de plumas (un solo golpe para todos los enemigos)
Paso este de Flamechurch
aullador blanco
Featherstorm (un golpe para todos los enemigos)
Escondite de los Rufianes
Protección contra el viento
Vendaval (un golpe)
Lugares cubiertos de hierba (encuentro raro)
Guardián del viento
Viento del infierno (un golpe)
Barco de la Guardia Sagrada (Canalbrine)
Aullador cornudo
Featherstorm (un golpe para todos los enemigos)
primavera de estrellas
aullador negro
Vientos soporíferos (un área de efecto + probabilidad de dormir a los enemigos)
Travesía occidental de Tropu'hapu
Halcón de tormenta
Twister (un golpe para todos los enemigos)
Salvajes de Crackridge
Gran Cóndor
Featherstorm (un golpe para todos los enemigos)
Al sur de Oresrush Wilds
Remanente del viento Mk.II
Tormenta
Cueva de las Olas (Toto'haha)
Habilidades de rayos de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
neblina de trueno
Trueno (un aplauso)
Ubicaciones tropicales (encuentro raro)
tortuga de roca
Tormenta (un área de efecto)
Costa oeste de Canalbrine
Centinela del trueno
Choque (efecto único)
Teatro: Backstage (Nueva Delsta)
pantera relámpago
Multichoque (dos impactos sobre un enemigo)
Escondite de los rufianes
Habilidades ligeras de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
centinela de la luz
Flash (un disparo)
Finca Diamante (Nuevo Delta)
Brisa brillante
Disparo de luz (un disparo)
Teatro: Backstage (Nueva Delsta)
Volviendo de la luz
Reloj de rayos solares (ataque de luz de área de efecto que agrega beneficios a todo el equipo)
Cueva de las Olas (Toto'haha)
Habilidades oscuras de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
rodillo de cráneo
Oscuridad eterna (un golpe en un enemigo)
Arenas del norte de Ryu
Aliento de sombra
Shadowshot (un golpe elemental)
Área de Flamechurch (encuentro raro)
uros peludos
Oscuridad (un golpe elemental a todos los enemigos)
Caída de fronteras
ciervo demoníaco
Oscuridad (un golpe elemental a todos los enemigos)
Sendero Wellgrove
Medusas demoníacas
Evil Eye of Night (área de efecto con posibilidad de confundir a los enemigos)
Cueva de las Olas (Toto'haha)
Habilidades con armas de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Hay seis tipos de armas y ataques físicos en Octopath Traveler 2: espada, hacha, daga, arco, pistola y bastón. Aquí hay una descripción general de los monstruos y sus correspondientes armas o habilidades de ataque físico, así como dónde puedes atraparlos, clasificados por tipo de arma.
Habilidades con la espada de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
habilidades
Donde encontrarlos
Marmotte
Garra (un disparo)
Camino forestal (Cropdale)
huesos andantes
Scratch (un éxito)
sótanos de la catedral
Caracola ermitaña
Scratch (un éxito)
Harborlands (Puente Canalbrine)
esqueleto de títeres
Garra doble (dos golpes de espada en un enemigo)
Arenas del norte de Ryu
zorro helado
Tail Spin (un golpe para todos los enemigos)
Nieves frías del Cabo Sur
zorro del bosque
Shadow Claw (un golpe + posibilidad de ser cegado)
Manantial lluvia de estrellas, sendero Wellgrove
cangrejo tijera
Double Scissor (dos golpes de espada en un solo enemigo)
Costa de Conning Creek
soldado no muerto
Pinzas dobles (dos golpes de espada sobre un enemigo)
arenas sai
oso helado
Garra de oso (un golpe para todos los enemigos)
Escondite de los rufianes
Habilidades de hacha de monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
Mono de montaña I
Ataque (un golpe de hacha para un enemigo)
Camino de los peregrinos
Lloris
Rolling Slash (un hacha para un enemigo)
Camino a la Tumba de las Bestias Guardianas (Toto'haha)
Mono de montaña II
División (un golpe de hacha para todos los enemigos)
Paso este de Flamechurch
Mono de montaña III
Double Cleave (dos golpes de hacha para un enemigo)
Paso de East Flamechurch
Marmota de nieve majestuosa
Somersault (un hacha para un enemigo + evasión garantizada de un ataque físico para un aliado aleatorio)
Escondite de los rufianes
Mono de montaña IV
Double Cleave (dos golpes de hacha para un enemigo)
Caída de fronteras
marmota majestuosa
Somersault (un hacha para un enemigo + evasión garantizada de un ataque físico para un aliado aleatorio)
Sendero del sur de Cropdale
Martín pescador
Somersault (un hacha para un enemigo + evasión garantizada de un ataque físico para un aliado aleatorio)
Guarida del Ursurpador
tiburón salvaje
Shark Dive (un área de efecto + aumento de velocidad de todo el equipo)
fauces hundidas
Rey lagarto retorcido II
Double Cleave (dos golpes de hacha para todos los enemigos)
mandíbula hundida
Habilidades de Monster Dagger capturadas en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
hiena riendo
Colmillo venenoso (un golpe de daga en un enemigo + probabilidad de envenenamiento)
Tierras salvajes (Selvas de Oresrush del Sur)
Topo salvaje I
Ataque (un golpe de daga en un enemigo)
mina de plata abandonada
Lagarto del océano I
Ataque (un golpe de daga en un enemigo)
Orilla oeste del canal Rideau
Perro guardián
Mordedura (un golpe de daga en un enemigo)
Finca Diamante (Nuevo Delta)
tortuga percebe
Mordedura (un golpe de daga en un enemigo)
Canalbrine: fuente de agua
murciélago percebe
Colmillo venenoso (un golpe de daga en un enemigo + probabilidad de envenenamiento)
Canalbrine: fuente de agua
pez fosilizado
Mordedura (un golpe de daga en un enemigo)
Nieves frías del Cabo Sur
Víbora escamada
Colmillo venenoso (un golpe de daga en un enemigo + probabilidad de envenenamiento)
Canal subterráneo (Brightlands)
murciélago negro
Mordedura (un golpe de daga en un enemigo)
Canal subterráneo (Brightlands)
lobo
Mordedura (un golpe de daga en un enemigo)
tierras de invierno
pez antiguo
Mordedura (un golpe de daga en un enemigo)
Camino del bosque (Cropdate)
Lagarto del océano II
Puñalada (un golpe de daga en todos los enemigos)
Costa oeste de Canalbrine
Manticore
Mordisco (un golpe de daga en todos los enemigos)
Tumbas de las Bestias Guardianas
Topo salvaje II
Puñalada (un golpe de daga a todos los enemigos)
Tierras salvajes (Crackridge Harbor Anchorage)
Pez Schrewd fosilizado
Armor Bite (un golpe de daga a un enemigo + posibilidad de reducir su defensa física durante dos turnos)
Escondite de los rufianes
pez vela
Colmillo aturdidor (un golpe de daga en un enemigo + posibilidad de confusión)
Costa oeste de Canalbrine
lobo alto
Doble mordisco (dos golpes para un enemigo)
Nieves frías del Cabo Sur
mosca feroz
Mordedura de oscuridad (un golpe + posibilidad de ser cegado)
Cruzando a la Bestia del Norte
Froggen vagabundo I
Ataque (un golpe)
Guarida del Ursurpador
Topo salvaje III
Doble puñalada (dos puñaladas)
Wildlands (al sur de Oresrush Wilds)
Lagarto del océano III
Puñalada doble (dos puñaladas)
Puente Canalbrine
anguila de marfil
Spiritsucker (un área de efecto + beneficio de regeneración de HP de todo el equipo)
Escondite de los rufianes
Froggen vagabundo II
Puñalada (un golpe para todos los enemigos)
La guarida del usurpador
Topo salvaje IV
Daga doble (dos golpes de daga para un enemigo)
Salvajes de Crackridge
Topo salvaje V
Puñalada doble (dos puñaladas para todos los enemigos)
Salvajes de Crackridge
Vagabundo Froggen III
Puñalada doble (dos puñaladas para un enemigo)
Guarida del Ursurpador
Froggen vagabundo IV
Puñalada doble (dos puñaladas para un enemigo)
La guarida del usurpador
Lagarto del océano V
Puñalada doble (dos golpes de daga para todos los enemigos)
Costa de Conning Creek
El señor de las moscas
crujido
Cueva de las Olas (Toto'haha)
Habilidades de arco de monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
Isla Froggen I
Ataque (un golpe)
Camino a la Tumba de las Bestias Guardianas (Toto'haha)
Isla Froggen II
Disparo (un golpe a todos los enemigos)
Cruzando a la Bestia del Norte
betta azul
Poison Stinger (un golpe + probabilidad de veneno)
Costa oeste de Canalbrine (agua)
Isla Froggen III
Doble golpe (dos golpes)
Travesía del Bastingage Norte
El élder Ratkin I
Ataque (un golpe)
Fuente de lluvia de estrellas
Erizo azul
Agujas venenosas (un golpe para todos los enemigos + probabilidad de veneno)
Guarida del Ursurpador
Hierba errante marchita
Agujas Confusas (un golpe para todos los enemigos + posibilidad de confusión)
Arenas Sai del Este
Isla Froggen IV
Disparo doble (dos golpes para un enemigo)
Travesía occidental de Tropu'hapu
Isla Froggen V
Disparo doble (dos disparos para todos los enemigos)
Travesía oeste de Tropu'hapu
avispa desagradable
Poison Stinger (un golpe + probabilidad de veneno)
Camino del reloj sur
Mono del desierto IV
Disparo doble (dos golpes para un enemigo)
Arenas Sai del Este
Ancestro Ratkin II
Disparo (un disparo para todos los enemigos)
Fuente de estrellas fugaces
Ratkin antiguo III
Disparo doble (dos disparos para un enemigo)
primavera de estrellas fugaces
Viejo Ratkin IV
Disparo doble (dos impactos para un enemigo)
primavera de estrellas fugaces
escorpión de mar
Poison Stinger (un golpe + probabilidad de veneno)
Guarida del Ursurpador
Siniestro cuervo ceniciento
Poison Stinger (un golpe + probabilidad de veneno)
Escondite de los rufianes
Habilidades con armas de fuego de los monstruos capturados en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
Pez volador
Carga (un disparo)
Harborlands (Puente Canalbrine)
Birdian del bosque I
Ataque (un golpe)
Camino forestal (Cropdale)
Huevos
Carga (un golpe)
Puerto de Crackridge: Anchorage
halcón gigante
Carga (un disparo)
Paso este de Flamechurch
Ciudad Ratkin I
Ataque (un golpe)
Canal subterráneo (Brightlands)
Ciudad Ratkin II
Ataque (golpe de poste para todos los enemigos)
Nuevas llanuras de Delsta
tortuga de roca
Carga (un disparo)
Paso este de Flamechurch
gabrodillo
Carga (un disparo)
Puerto de Crackridge: Anchorage
Birdian del bosque II
Empuje (golpe de poste para todos los enemigos)
velo de arboles
rata loca
Empuje oscuro (un golpe + posibilidad de ser cegado)
Nuevas llanuras de Delsta
Ciudad Ratkin III
Double Thrust (dos golpes para un enemigo)
Camino West Clockbank
Birdian del bosque III
Double Thrust (dos golpes para un enemigo)
Camino del este de Cropdale
Anciano Hombre Lagarto I
Ataque (un golpe)
Escondite de los rufianes
caminante de la tierra
Carga (un disparo)
Harborlands (Puente Canalbrine)
Anciano Hombre Lagarto II
Empuje (golpe de poste para todos los enemigos)
Escondite de los rufianes
Anciano Hombre Lagarto III
Double Thrust (dos golpes para un enemigo)
Escondite de los Rufianes
Anciano Hombre Lagarto IV
Double Thrust (dos golpes para un enemigo)
Escondite de los Rufianes
Ratkin de las ciudades IV
Double Thrust (dos golpes para un enemigo)
canal abandonado
Gran Caminante de la Tierra
Carga (un golpe para todos los enemigos)
Costa de Conning Creek
Birdian del bosque IV
Double Thrust (dos golpes para un enemigo)
Sendero Wellgrove
Cabra de las tierras altas
Carga (un golpe para todos los enemigos)
Paso de East Flamechurch
oveja gigante
Carga (un golpe para todos los enemigos)
Nuevas llanuras de Delsta
Botón dorado
Carga (un golpe para todos los enemigos)
Cresta de grietas
jabalí gigante
Carga (un golpe para todos los enemigos)
Sendero del este de Cropdale
Devorador de armaduras
Carga (un golpe para todos los enemigos)
Salvajes de Crackridge
Ciudad Ratkin VI
Double Thrust (dos golpes para un enemigo)
canal abandonado
Habilidades de bastón de monstruo capturado en Octopath Traveler 2
Monstre
Compétence
Dónde encontrar
rollo de cactus
Poison Strike (un golpe + probabilidad de veneno)
Hinoeuma (Arenas Ryu del Norte)
Topo helado I
Ataque (un golpe)
Isla de Frigit
Topo de escarcha II
Ataque (un solo golpe para todos los enemigos)
Nieves frías del Cabo Sur
Topo helado III
Double Bash (dos golpes)
Nieves frías del Cabo Sur
Lagarto retorcido I
Ataque (un golpe)
canal abandonado
Lagarto retorcido II
Ataque (un golpe para todos los enemigos)
canal abandonado
Hombre Lagarto Retorcido III
Double Bash (dos golpes)
canal abandonado
Pingüino Portley
Prensa de doble cuerpo (dos golpes + posibilidad de confusión)
Guarida del Ursurpador
ducaduca
Ducaduca Kick (dos golpes + posibilidad de bajar las estadísticas de ataque físico)
Caverna de las Olas (Toto'haha)
Lagarto retorcido III
Área de efecto + disminución de la defensa física
fauces hundidas
Esperamos que esta descripción general le brinde una mejor idea de qué monstruos y habilidades son mejores para Ochette en Octopath Traveler 2. Asegúrese de consultar nuestras otras guías, que incluyen Cómo cambiar la configuración de dificultad en Octopath Traveler 2 y Los mejores personajes iniciales en Octopath Traveler 2, para obtener más ayuda.