Notas del parche 32.2 de BTD6: lista completa de todos los cambios y correcciones de errores

Bienvenido a ProGuideAH. Aquí hay una guía sobre "Notas del parche BTD32.2 6", Good Game.

¡La actualización 32.2 de BTD6 finalmente está disponible! Así que hemos preparado esta práctica guía que le trae las notas del parche de la actualización 32.2 de BTD6, junto con la lista completa de cambios y correcciones de errores que trae esta nueva actualización.

Las notas del parche de la actualización 32.2 de BTD6 se centran principalmente en los cambios en el modo de juego CT (Territorios en disputa), según los comentarios de los usuarios y los equipos internos. Además de eso, la última actualización también agrega un montón de funciones de calidad de vida, como el accesorio de evento CT en el menú principal para indicar eventos en vivo, comentarios visuales para aumentar el efecto propio de Master Builder mientras se corrigen muchos errores y problemas conocidos.

  • Si desea acumular puntos CT rápidamente en el evento Territorios en disputa BTD6, puede consultar nuestra guía: Cómo obtener más puntos CT en BTD6 Territorios en disputa para más información.

Sin más preámbulos, consulte las últimas notas del parche de la actualización 32.2 de BTD6 para conocer todos los detalles de los cambios y adiciones oficiales.

Notas del parche de la actualización 32.2 de BTD6: lista completa de todos los cambios y correcciones de errores.

Aquí están las notas completas del parche para BTD32.2 Update 6, que se lanzó oficialmente el 23 de agosto de 2022. [Fuente: BTD6, Official Reddit.]

Próximos cambios en la configuración del evento CT para el segundo evento

En respuesta a la revisión interna y los comentarios de la comunidad sobre el primer evento de Territorios en disputa (CT), hemos realizado varios cambios que estarán vigentes para el próximo evento de CT. Pronto también compartiremos una hoja de ruta para otros cambios de CT planificados para futuras actualizaciones.

  • El evento #2 de CT será de 7 días; todos están de acuerdo en que el primero fue demasiado largo, por lo que intentaremos que sea de 7 días, 7 días de descanso y permanecemos abiertos a futuros cambios de duración.
  • El tiempo de degradación para volver a neutral se redujo de 24 a 28 horas: regresar al día siguiente a la misma hora y ver tus propias fichas neutrales si no fueron capturadas fue desalentador. Lo hemos aumentado a 28 horas para que haya una ventana de superposición que no altere demasiado el saldo de puntos. Queremos hacer pequeños cambios iterativos aquí porque hay muchas implicaciones de equilibrio.
  • La curva de degradación se ha cambiado para mantener el desafío de superar la nueva puntuación más alta durante más tiempo: los mosaicos no se degradarán en absoluto durante 4 horas, luego se degradarán más lentamente a partir de ahí y no alcanzarán valores tan altos al final de la curva. .
  • El costo de crear un equipo aumentará significativamente: elegimos tener una creación de equipo generosa con el bajo costo de 200 MM y esto generó muchos equipos, pero muchos jugadores parecían crear equipos y unirse a una instancia para optar por no participar. Al aumentar este costo a 2000MM, estamos haciendo que la creación de un equipo sea una decisión más meditada, que esperamos atraiga a más jugadores interesados ​​a unirse a equipos públicos ya creados.
  • No hemos entrado en muchos detalles aquí, ya que este es un proceso complejo e iterativo, pero la intención es conectar equipos motivados de manera similar.

Nuevas adiciones

  • Se agregó un accesorio de evento CT al menú principal para indicar eventos en vivo.
  • Se agregaron más detalles sobre los mensajes de captura de mosaicos en la transmisión del equipo.
  • Se agregaron comentarios visuales para el efecto de autoestimulación del maestro constructor.
  • Se agregó una ventana emergente para desbloquear elementos de Team Flair.
  • Se agregó información de desplazamiento para patada pendiente en Teams
  • Se agregó un estado de "puntaje ecológico" a la interfaz de usuario de puntaje de equipos locales, que muestra el aumento de puntaje esperado cuando se agregan puntajes a las tablas de clasificación, con la intención de aclarar la tasa de victorias relativa de cada equipo e informar a los jugadores sobre las decisiones tácticas sobre qué fichas y propietarios buscar.
  • Se agregaron configuraciones de estado en línea para amigos y equipos, con configuraciones de invisibilidad para privacidad.
  • Se agregaron restricciones para los jugadores que impiden el cambio de equipo durante los eventos CT activos.
  • Se agregaron páginas a la pestaña Equipos de amigos para una mejor organización.
  • CT Tile Victory ya no mostrará las recompensas que no haya ganado (puntos CT/reliquias) si supera el mapa pero no la puntuación de captura.
  • Integración técnica de Nexus.gg para activar códigos de curador: compartiremos más información sobre esto por separado cuando las páginas de registro estén listas.

correcciones

  • Comprar Hero Booster desde la página de actualizaciones ahora actualiza correctamente la interfaz de usuario para mostrar el nuevo nivel.
  • 042 Dire Gunner ya no pierde ventaja con la habilidad.
  • Se solucionó un problema por el cual el estado de guardado de las pilas de ultraboost se olvidaba después de crear el constructor maestro.
  • Se solucionó un problema por el cual la trampa de camuflaje podía perder DDT si otro Bloon la atropellaba al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual la venta de un préstamo del FMI al mismo tiempo que se obtiene un préstamo no intentaría pagar el préstamo de inmediato con la reventa de esta torre.
  • Se solucionó un problema con las trampas de Bloon que volvían al terreno del mapa después de volver a cargar una partida guardada.
  • La actualización xx2 Spike Factory se aplica a otras torres y permite aplicar actualizaciones adicionales.
  • Algunos centinelas maestros constructores ya no ven camuflajes, pero no los alcanzan.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir con el Nigromante xx4.
  • La reliquia Royal Treatment ahora permite que Psi apunte a Bloons morados.
  • Sabotear Bigger Bloons ya no se aplica también a Boss Bloons.
  • Las funciones de regeneración de vida y escudo relacionadas con la reliquia ya no deberían interferir con el escudo de maná.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con reinicios en Monkey Teams.
  • Se corrigieron algunos escenarios de bloqueo de la interfaz de usuario
  • El lobby cooperativo local una vez más muestra los cosméticos del anfitrión del lobby.
  • A los vicealcaldes de equipo se les puede transferir el liderazgo sin tener que ser degradados nuevamente.
  • Se corrigieron algunos mensajes de CT que no aparecían en Team Feed
  • Se corrigió un error que podía ocurrir al eliminar miembros del equipo.
  • Se corrigieron algunas localizaciones incorrectas con equipos y CT.
  • Se corrigió un error común en el menú de la isla base de CT.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al regresar al menú principal después de perder una carrera.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del menú después de unirse a un gremio.
  • Se corrigieron problemas con las notificaciones de fantasmas en la pestaña de inventario del equipo.
  • Se solucionó un problema con el botón Unirse al equipo que no siempre funcionaba y algunos otros problemas con unirse al equipo.
  • Se solucionó un problema que podía ocurrir al cerrar sesión en dispositivos Android.
  • Se solucionó un problema introducido en 32.1 en el que algunos jugadores veían un campo "Equipos mundiales" vacío en sus recompensas de CT.

BTD6 actualmente está disponible en las plataformas Android, iOS, PC y macOS.

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