Nightmare Elemental: Fallen Dojo Guide (todas las mejoras de nivel)

¿Quieres saber más sobre el dojo Fallen Elemental Nightmare? Me aseguré de incluir todas las mejoras que se te proporcionan cuando subes de nivel en tu dojo. Hay 7 niveles en total para cada clase en este momento, pero si la cantidad de niveles aumenta con el tiempo, actualizaré esta guía con las nuevas mejoras.

Nightmare Elemental es un juego de Roblox de mundo abierto con énfasis en la magia. Sal al campo de batalla con una variedad de habilidades mágicas que se pueden desbloquear progresando en cada clase. Al desbloquear varias clases, tendrás un arsenal de poderes elementales para usar contra tus enemigos. ¡Con un montón de misiones por completar, Nightmare Elemental es una excelente manera de satisfacer tus antojos de juegos de rol!

Para obtener más información sobre Nightmare Elemental, puedes visitar la página oficial de Roblox del juego. También tenemos una guía de clases de Nightmare Elemental, una lista de niveles de clases de Nightmare Elemental y una lista de niveles de Nightmare Elemental Dojo.

Guía del Dojo Fallen Elemental Nightmare

Desafortunadamente, no puedes ver las mejoras de cada nivel en el juego, a menos que desbloquees ese nivel. Por lo tanto, es útil saber qué esperar de cada nivel a medida que avanzas en el juego y, por suerte para ti, ¡esta guía hace precisamente eso!

Mejoras de nivel 1

  • 2%+ EXP para todas las clases
  • +12% de daño por todas las habilidades caídas
  • +18 HP máximo para clases caídas
  • +12% de daño al terreno para todas las habilidades caídas
  • +18% de daño al usar habilidades caídas contra clases celestiales
  • -6% de daño recibido al ser atacado por clases celestiales
  • Habilidad Garra Dentada desbloqueada
  • Todas las clases pueden ir al Fallen Dojo.
  • +3% de posibilidades de desbloquear una habilidad de todos los elementos

Mejoras de nivel 2

  • +20 HP máximo para clases
  • +13% de daño para todas las habilidades
  • +5 EXP de entrenamiento básico para todas las clases
  • 4%+ EXP para clases caídas
  • +3% de aumento de velocidad para recargar habilidades caídas
  • +11 Max Mana para clases caídas
  • +18 EXP de entrenamiento básico para clases caídas
  • -8% de daño recibido al atacar con habilidades Storm e Hydro
  • +24% de daño infligido al atacar a las clases Tierra y Fuego
  • Desbloquea 4 espacios de habilidades para clases caídas.

Mejoras de nivel 3

  • +2% EXP para todas las clases
  • +11 Max Mana para todas las clases
  • +20% de daño por habilidades de Caídos
  • +30 HP máximo para los caídos
  • +20% de daño al terreno para todas las habilidades de los caídos
  • -10% de daño recibido al ser atacado por las clases Verdant y Celestial
  • +24 % de daño infligido al atacar a las clases Tormenta y Celestial
  • Habilidad de tomavidas desbloqueada
  • +2% más de probabilidad de obtener una nueva clase al abrir un cometa

Mejoras de nivel 4

  • +20% de daño al terreno para todas las habilidades
  • +7 EXP de entrenamiento básico para todas las clases
  • +3% EXP para todas las clases
  • +6% EXP para clases caídas
  • +25 EXP de entrenamiento básico para clases caídas
  • +15 Max Mana para clases caídas
  • +4% de aumento en la velocidad de recarga de habilidades de los caídos
  • -11% de daño recibido al ser atacado por las clases Toxina y Celestial
  • +30% de daño infligido durante ataques de clase Tormenta y Celestial
  • Desbloquea 5 espacios de habilidades para clases caídas.

Mejoras de nivel 5

  • ¡Marque esta página para que pueda regresar pronto para obtener más información!

Mejoras de nivel 6

  • ¡Aún no hay nada, pero no pasará mucho tiempo!

Mejoras de nivel 7

  • ¡Esta sección se actualizará lo antes posible!

Leer más Guía:

Dejar un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados con *