Desde Resident Evil 4 Remake hasta Dead Space Remake, el año ya promete ser rico en remakes y es probable que otros sigan en un momento u otro. Muchos de estos remakes están diseñados para permitir a los jugadores experimentar sus títulos favoritos en las consolas de juegos de generación actual y en las PC de gama alta.
El juego Dead Space original sigue al ingeniero Isaac Clarke a bordo del USG Ishimura mientras él y su tripulación investigan una señal de socorro que emana de la nave y deben intentar sobrevivir a los horrores que acechan en su interior. Hay muchas características nuevas para disfrutar en Dead Space Remake, pero en este artículo vamos a ver cómo se comporta Dead Space Remake en el modo de calidad.
Modo de rendimiento de Dead Space Remake vs Modo de calidad: las diferencias explicadas
Como muchos otros remakes de videojuegos, Dead Space Remake viene con una gran cantidad de mejoras gráficas y de calidad que harán que los jugadores se pierdan en el juego nuevamente.
Debido a las mejoras gráficas, los jugadores tienen dos opciones: "modo de rendimiento" o "modo de calidad" al iniciar un nuevo juego. Si no está seguro de qué modo elegir, permítanos explicarle las diferencias a continuación:
Modo de rendimiento: si juegas en el modo de rendimiento, jugarás a una velocidad de fotogramas de 60 fotogramas por segundo, en resolución 2K (QHD) y sin Ray Tracing.
Modo Calidad: Este modo ofrece una frecuencia de actualización de 30 cuadros por segundo, resolución 4K (UHD) e incluye Ray Tracing.
Si está jugando en una consola como Xbox Series X y Series S o PlayStation 5, podrá elegir entre los modos de rendimiento y calidad.
Ambas opciones básicamente significan reducir la velocidad de fotogramas para mejorar los gráficos y la resolución. Excepto que, como la mayoría de los jugadores estarán de acuerdo, jugar un juego a 60 fps proporciona una mejor experiencia de juego que jugar a 30 fps.
El trazado de rayos, por otro lado, es una excelente herramienta de iluminación que agrega un impresionante nivel de realismo y profundidad a los juegos que lo admiten. El trazado de rayos genera una luz que imita la iluminación real y requiere una cantidad considerable de potencia de la GPU, una característica que se recomienda encarecidamente para las PC de gama alta.
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