Deep Rock Galactic: Survivor – Comment débloquer davantage d’armes

Deep Rock Galactic: Survivor est le nouveau spin-off du jeu d’aventure et de minage Deep Rock Galactic. Pour vous aider à naviguer dans les terrains difficiles des différents biomes, vous devez débloquer des armes pour vous assister. Avec les nouveaux mods de classe ajoutés aux différentes classes, vous pouvez utiliser divers types d’armes pour attaquer les ennemis. Cependant, les débloquer peut être un peu compliqué. Dans ce guide, nous verrons comment débloquer plus d’armes dans Deep Rock Galactic: Survivor.

 

Débloquer plus d’armes dans Deep Rock Galactic: Survivor

Vous pouvez utiliser vos armes de base que vous recevez avec votre classe, mais il est préférable de débloquer de meilleures armes en utilisant des mods de classe. Ici, nous verrons comment débloquer plus d’armes dans Deep Rock Galactic: Survivor. Il y a deux façons de débloquer plus d’armes dans le jeu. La première méthode consiste à débloquer toutes les classes principales. Il y a quatre classes que vous pouvez débloquer en augmentant le rang de votre joueur. Avec chaque classe, vous recevrez une arme de base. Cela vous aidera à vaincre les ennemis au début du jeu tout en utilisant cette classe particulière. La méthode suivante pour obtenir des armes consiste à débloquer des mods de classe. Les mods de classe sont des améliorations disponibles pour chaque classe. La seule façon d’obtenir des mods de classe est de monter d’abord les rangs de classe. Cela vous aidera à atteindre des jalons, après quoi vous pourrez débloquer de nouvelles armes.

Ci-dessous toutes les armes actuellement disponibles et comment les obtenir dans Deep Rock Galactic: Survivor :

Armes de la Classe Éclaireur
  • Grenade Cryo : Débloquée par défaut
  • Deepcore GK2 : Débloquée par défaut
  • Zhukov NUK17 : Débloquée par défaut
  • Fusil Bricolé : Débloqué par défaut
  • M1000 Classique : Atteindre le Rang 3 de Classe
  • Balayeuse Électrique Voltaïque : Atteindre le Rang 6 de Classe
  • Taser à Insectes TH-OR : Atteindre le Rang 12 de Classe
  • Garde Cryo Arc-Tek : Atteindre le Rang 15 de Classe
  • Carabine à Plasma DRAK-25 : Atteindre le Rang 21 de Classe
  • Nishanka Boltshark X-80 : Atteindre le Rang 24 de Classe
Armes de la Classe Artificier
  • Revolver Lourd « Bulldog » : Débloquer la Classe Artificier
  • Minigun Alimenté « Tempête de Plomb » : Débloquer la Classe Artificier
  • Pistolet à Rafales BRT-7 : Atteindre le Rang 3 de Classe
  • Plomburgiste Tactique : Atteindre le Rang 6 de Classe
  • Autocanon Lourd « Tonnerre » : Atteindre le Rang 12 de Classe
  • Drone Chasseur Luciole : Atteindre le Rang 15 de Classe
  • Système de Roquettes Guidées « Ouragan » : Atteindre le Rang 21 de Classe
  • Répulseur Sismique : Atteindre le Rang 24 de Classe
  • Fusil à Bobine ArmsKore : Atteindre le Rang 27 de Classe
Armes de la Classe Ingénieur
  • SMG Voltaïque « Stubby » : Débloquer la Classe Ingénieur
  • Auto 210 « Warthog » : Débloquer la Classe Ingénieur
  • Plateforme d’Armes LMG : Débloquer la Classe Ingénieur
  • Clôture Électrique Voltaïque : Atteindre le Rang 3 de Classe
  • Fusil Intelligent LOK-1 : Atteindre le Rang 6 de Classe
  • Lance-Grenades Deepcore : Atteindre le Rang 12 de Classe
  • Coupeur de Brèche : Atteindre le Rang 15 de Classe
  • Diffracteur d’Éclats : Atteindre le Rang 21 de Classe
  • Éclateur de Plasma : Atteindre le Rang 24 de Classe
  • Grenade d’Essaim Broyeur : Atteindre le Rang 27 de Classe
Armes de la Classe Foreur
  • Lance-flammes CRSPR : Débloquer la Classe Foreur
  • Subata 120 : Débloquer la Classe Foreur
  • Pompe à Boue Corrosive : Atteindre le Rang 3 de Classe
  • Cuiseur à Ondes Colette : Atteindre le Rang 6 de Classe
  • Hache d’Impact : Atteindre le Rang 12 de Classe
  • Grenade Neurotoxique : Atteindre le Rang 15 de Classe
  • Canon Cryo : Atteindre le Rang 21 de Classe
  • Drone Vipère K1-P : Atteindre le Rang 24 de Classe
  • Chargeur de Plasma Expérimental : Atteindre le Rang 27 de Classe
Autres armes
  • Thunderbird Haute Tension : N/A
  • Grenade à Haut Explosif : N/A
  • Grenade Incendiaire : N/A
  • Sentinelle Krakatoa : N/A

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